【Wii Fit Plus】の筋トレとヨガを気合入れてやってみたら、ものの見事に筋肉痛っす;
トレーナーさん「ゆっくりやりましょう」とかいいながら、テキパキ動くのは勘弁。
想像よりもはるかに運動エリアを必要とするってのも予想外だなー。一畳以上の空間が必要とは。
(横になる時はもちろん、歩幅をかなり広くとらなきゃならない場合もある)
ズルをすればいくらでも楽にスコアを稼げるけれど、コレはトレーニングアイテムだからねー。
ちゃんと指示されたとおりにやらなきゃ意味ナシっす。
大きな姿見鏡や、ダンベル(ペットボトル)があると役立つんだけど、ここらは開始時にアドバイスしてほしかった。
まぁ、ボチボチやりますわ、ボチボチ
>>スクエニ、Wii「FFCC クリスタルベアラー」【特集最終回】バトルシステム編:引力を駆使するクリスタルベアラーの戦闘方法など (GAME Watch)
楽しみにしてたのに最終回 orz
この密度で連日をずーっと続けるってのは無理だもんなぁ。しかし残念だ。
【ベアラー】は公式サイトの方も動画が追加されてるっす。
FFCCのモーグリは力持ちだなー。
そこらにいる店番モーグリや配達人モーグリも捕まえて滑空できたりするのかなぁ。
試遊した時は試す余裕がなかったから、実プレイ時に試すしかないっすね。
あと転がった牛がミルク出してる様子。アレも何かのトリガーに使えたりするんだろうか?
スクエニメンバーズのレイル日記もなんだかんだ言いつつ4日目に突入。
…もうちょっとドラマチックな出会いかと思ってたんだが、拾われたのかい!(w
あーバッシュ・ザ・スタンピードみたいな感じなのかも。あの兄ちゃんもしょっちゅう(?)行き倒れてたよなー。
>>『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』のオリジナルサントラが発売 (ファミ通.com)
サントラすでに予約済みっす。
こちらは公式blogが更新アリ。
正直、時田氏の原案まんまを読んでみたかったって気持ちもあるっす。
七つの大罪ネタは、定番中の定番だけど、それだけに惹かれるところがあるから。
関連でダンテの神曲ネタも大好きだぜー。(デビルメイクライじゃないぞー)
イヴァリースの召喚獣もこのネタがちょこっと垣間見えて好きだし。
>ゲームらしく、わかりやすく、そしてサプライズのある作品を!
大事だよねー。ゲームらしくないゲームって何がしたいんだよ?と思うし。
ただ、手前2つはなんとかなっても、最後がとっても難しい……;
【F/F/14】の公式サイトにも更新が来てるけど、先日リンクを貼った情報サイトで公開された内容が追加されただけで……っと、大事なことを忘れちゃいけない。
サイトで流れるBGMが変わりましたよー。植松氏の新作だからねぇ、チェックしないと。
しかし、【14】について情報を目にした時から気になってるんだけど、なーんか【12】と似てるんだよなぁ…。
種族とか風景とかじゃなくて、バックボーンの素材とか、今回追加されたモンスターについての設定にからむ「文書」のノリとか……【11】は未プレイだから「ヴァナもこういうノリだってば」と言われちゃうと終わりなんだけどね(苦笑
ま、私ゃシドの存在さえハッキリすりゃいいんですが。東の軍事大国でふんぞりかえってるに一票!
<余談>
PS3って排気熱がすごいねぇ。足元に置いたら暖房要らずかも(w
どこかで「猫が乗って困る」って読んだけど、こりゃ乗るわ。
HDDのアクセスランプが平置きだと見えにくいので、見えやすく置こうとすると排気口がふさがる悩ましさ。
もうちょっと角に近くするとか、見やすく出来なかったのか?
【まいいつ】みたいに、結構HDDに書き込みするゲームだと気が抜けないっす。
(うっかり電源ボタンを押すと、警告音を出してはくれるんだけど)
WiiはWiiで、本体のメモリ不足が深刻なことに……。
Wiiウェアを3作品ほど乗っけてたら、メモリ不足で【みんなのニンテンドーチャンネル】のシステムアップデートが出来なかった orz
いろんなゲームを遊ぶうちに増えたセーブデータや、ダウンロード購入した追加コンテンツのデータが、地味に圧迫してたのも原因のひとつなんだけど、このあたりはSDに退避させると認識しなくなるんだっけ?
面倒だけど消したくないからSDにお引越しさせるしかないな~~。
コレクター気質はヤッカイだ。
お亡くなり状態が増えちゃったからなぁ;
ウチもネタが偏ってきてるので、せめて看板?の説明文だけでも現状に即した内容にしないとマズイだろうし。
>>「FINAL FANTASY XIV」の最新情報が公開。「ファイター」と「クラフター」に属する計7種類のクラスが明らかに (4Gamer.net)
裁縫師のララフェルが激しく可愛い。眼鏡っ娘っすよ~マズイ、これマズイ!(w
調理師のおねーさんも可愛いよなぁ~v
つか、どの職も服装がいい感じだよ。(自称)服飾デザイナーがTOPにいるだけはある。
>>スクエニ、Wii「FFCC クリスタルベアラー」【特集第2回】キャラクター編:クラヴァット族のレイルなど4つの種族が存在 (GAME Watch)
>>スクエニ、Wii「FFCC クリスタルベアラー」【特集第3回】ゲームシステム編:イベントシーンをプレイできる「プレイアブルイベント」ほか (GAME Watch)
この特集記事、まさかの毎日更新だったとは。
初出スクリーンショットも多いし内容もしっかりしているあたり、記者の志賀さんがFFCC好きか何かなんだろうか?
ここまで丁寧な記事を書いてもらえるなんて嬉しいことだよねぇ。
読み手としても大歓迎だから、この調子で続けて行って欲しいっす。
正直ネット上の情報は、ファミ通や電撃より、他サイトの方がしっかりしてて読み応えがあるんだよなぁ。(本誌の作業が優先なんだから仕方がないんだろうけど)
個人的に4Gamer.net がかなりオススメ。
ほぼ毎日更新と言えば、スクエニメンバーズ上のレイル日記。
レイルのボケッぷりが味わい深いと言うかなんつーか(w
あんまり深く考えて無さそうな、興味ない方面は「ふーん」で終わらせそうな軽いノリがらしいと言いましょうか。
まだ発売まで1ヶ月ほどあるんだけどネタは持つのかねぇ?
他キャラに押し付けて持ち回り状態になるんじゃないかとは思うんだけど。
>>闇に汚染されたディズニー世界が舞台『Epic Mickey』の初公開ディテール (Game*Spark)
>>『Epic Mickey』はマルチプラットフォームの可能性も?“Wii専用”の表記が削除 (Game*Spark)
>* 忘れ去られた世界はディズニーの最初のアニメキャラクターであるOswald the Lucky Rabbit(しあわせうさぎのオズワルド)によって支配されている。
う、うひゃぁ orz
本家でなきゃ絶対出せない設定だよなぁ……恐ェ恐ェ;
でも、ものすごくやってみたいゲームだよな~、某「ディズニー世界を舞台にしておきながら、ディズニーキャラが完全に刺身のツマになってしまい、伏線の回収も放り出したストーリーがグズグズのアクションRPG」より遥かに楽しそうだ。
どうやら性格が尖ってた元祖のミッキーが根幹にありそうだね。
日本語ローカライズは期待していいんだろうか??
同じニュースサイトで見つけたネタ
>>セクシーさを売り物にしない10人のゲームヒロイン (Game*Spark)
あ、アグ姉ぇ!(w
ルッカも上がってるし、やっぱイイキャラは国境を越えて健在ってコトっすかね。
>>物語の世界、バーゼルのデザインについて (EoE OFFICIAL BLOG)
TGSで試遊して「買う!」となるまでは、イマイチ惹かれなかった【エンド オブ エタニティ】だったんだけど、それでもこの世界観だけはグッと迫るものがあったんだよな。
ちなみにこの「強大(巨大)な何かに支配された世界」って王道SFな世界設定は某【13】と同じだけど、私ゃ【EoE】の設定が好きっす。
巨大歯車 イイよイイよ!(←機械時計大好きなメカフェチ)
人間の思惑なんかまったく関わりのない、ただひたすら純粋に世界を動かしつづける“ルール”の具現。
もちろん意思もなく(少なくとも人間レベルの感情は無い)、無慈悲とすら思える完璧さで役目だけを果たす存在。
いいなぁ~~、人の手の及ばない崇高さを、人の手で作り変えようとする背徳かねぇ?
正直、主人公サイドより敵側?の思惑と行動が楽しみでならねーっすよ。
で、この機械仕掛けの世界観が、実際のゲーム中にどれだけ反映されてるかが心配なんだけどねぇ;
試遊してみた範囲だと、ほとんど感じられなかったっす orz
(試遊verは戦闘特化のミニダンジョンだったようなので仕方ないんだろうけど)
>>声優さん達との仕事 (コジブロ)
声優さんのプロとしての凄さを体感したことのある一人として、この記事に同意しまくりっす。
話題づくりのために俳優を使うのは宣伝としては理解できるが、作品の質まで巻き添えにするような下手に演らせるのはどーよ?
アニメ界の御大に習ってるのかもしれないけど、あの人はああいう個性の人だし、いざ演じさせる時にはトコトン口出しして底上げしてるみたいだからいいんだよ。
そこまでのこだわりも無いままマネだけされてもなぁ…、脚本書いた人泣いてるんじゃね?
期待してる【二ノ国】も主役が酷いからなぁ……幼い子供=喋りがヘタでもOKって考えなんだろうか? 今からでも上手い人に交代してくれんものかねぇ…。
(ナミダも合ってないと感じるが、ここらは好き嫌いだから置いておく)
レイトン教授は似合ってるし、ルークは許容範囲内だから良かったんだけど。
<余談?>
なんかウワサではWiiの新作マリオが12/3 、DSゼルダ(機関車のアレ)が12/23らしいですなー。
…金欠12月にゼルダが来たか orz
<追記>
なんだか【チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮】の英題を探してる人がいるみたいなので書いておきますと、【FINAL FANTASY FABLES: Chocobo's Dungeon】だそーです。
右カラムのLinkにある「h,a,n,d,」さんのworksにありますので。
この1週間ほど、どうも体調がイマイチ;
せっかくコイツ↓が届いたと言うのに開封すらしてねーっすよ;
なるほど、店頭から徒歩でのお持ち帰りはオススメできない重さだわ orz
あんまりガッツリ鍛えるんじゃなく、軽いストレッチ用に購入したので、さっさとメニュー選択とかしなきゃいかんのだけどねー。
コレより後に来たのに、先にセットアップされてバリバリ動いてるハードが1つ。
うん、なんかあるでしょ、画像の下の方に黒いブツが……。
←実家から運んできた大型液晶TVにて。
うん、やっぱ本家【まいいつ】はお部屋アイテムの数とリアクションが多くてスバラシイ。
さらにスバラシイのが、このお部屋アイテムのほとんどが、トロステを視聴するだけで手に入るあたりかと。
画像に写ってる範囲だと、スチールラックと、サンタ帽の鴨と、最下段に置いてあるアイテムだけがリアルマネー購入。後は全部もらいもの。
購入アイテムで一押しは「またたび」!
クロも登場して2匹でまったーりするのが和む。
もらい物アイテムの一押しは「メタルギアmk-2」と「エーデルワイス号」(戦場のヴァルキュリアに出てくる戦車)
特にメタルギアは【スナッチャー】のメタルを思い出したよ…(懐
……うん、年末苦しいのにね~何やってんだろうね~ orz
クレジットカードって恐いよね。ボーナス払いって魔物だよね。さすがにリボ払いにゃ手出してないけど。
四丁拳銃な【ベヨネッタ】姐さん、到着をこころよりお待ち申し上げております。
>>爽快感に特化したイージー・オートマチックモードに注目! 「BAYONETTA」先行体験イベントをレポート (4Gamer.net)
その次は二丁拳銃な方々だな。
我が家に増えた新しいアイテムと言えば、先日サークル仲間のMIOさんが←コレをプレゼントしてくれたっすよ~♪
【FFCC】のキーホルダーと名刺入れ
ずいぶん以前に梅田ヨドバシで見かけて、買おうかどうしようか迷っているうちに無くなってしまい、以降どこを探しても見当たらず、初台のスクエニショップにすら無かった代物。
アニメイトなどで見つけてくれたそうで……ありがとう~!(多謝)
板鼻氏絵じゃなさそうなのが残念だけど(最初に迷ったのがこのせい)、FFCCのコロコロモーグリは可愛いよなぁ~。
どうしてコッチのモーグリでグッズ展開が無いんだr(以下略
>>プレイ記録で能力変化「記録士」も判明『光の4戦士』8種のクラウン紹介 (Gpara.com)
ジョブ絵はすでに公開されたものなんだけど、下の方にあちこちで見かける動物たちの設定画や、あたらしい都市設定イラストが出ているので。
あと、やっとこ【4戦士】公式サイトでblogが始まったっすね。
発売までに10回ぐらい更新があったら御の字? orz
>>スクエニ、Wii「FFCC クリスタルベアラー」【特集第1回】世界観編:リルティ族が支配する世界を舞台に物語が展開 (GAME Watch)
こちらも内容はすでに公開されている事柄のまとめなんだけど、【特集第1回】ってコトなので貼り付け。
スクエニメンバーズのレイル日記は2回目にしていきなりクァイスにバトンタッチ?
さすがだぜ“疫病神(クリスタルベアラー)”w
>>「FFCC クリスタルベアラー」サウンドトラックCD発売決定! (FFCC News)
攻略本はいつ? まとめてe-STOREで買っちゃいたいんだよねー。
>>呪いの恐ろしさが味わえる怖さNo.1のホラーアドベンチャー「ナナシ ノ ゲエム 目」 (GAME Watch)
…プレイしてみたいんだけど致命的な問題が……私ゃビビリなんだよ;
【零】もビビリすぎて屋敷の半分も探索しないうちに投げたしな orz
せっかく黒い箱を買ったから【BIOSHOCK】も遊んでみたいんだけど、ビビリ+シビアなアクションが苦手で……【Demon's Souls】も同じく;
【SIREN】なんか画面を見るのもダメだったり;
>>ミッキー主役の壮大なディズニー作品『Epic Micky』Wiiで発売、海外誌で大特集! (Game*Spark)
……どうしても「壮大なネタ」にしか見えないのは、「人畜無害なディズニー作品」に慣れすぎたからだろうか;
こういうタガの外れた作品は歓迎したいんだけど、中味が見えなさすぎるんだよなぁ。
蓋を開けてみたら、実に普通のゲームだったりしそうだけど。
>>「Wiiウェアの弱点は、無料デモと評価システムがないこと」-海外からの指摘 (iNSIDE)
荒れる要素は注意深く取り除く任天堂のサービスでは、評価システムが無いのは仕方がない気もするけれど、だがしかし、「体験版以下の地雷」と評されている【人生ゲーム】が、高すぎるネームバリューがあるために延々とランキングに残って被害者を出し続けているのもおかしな話だと思うワケで。
私みたいに某掲示板で事前情報を集めるようなゲーマーなら、こんな地雷を踏まずに済むんだけれど、ネット上で評価を調べるよりも、作品のネームバリューを信じて購入するライトユーザーが直撃を食らってるんだよなぁ…;
現状では、これを回避させる手段がない。
せめて購入者の感想がフィードバックされて、参照できるようになっていれば違ってくると思うんだけどねぇ。
無料デモはあれば嬉しいけど、製作側の負担が気になるかな。
>>任天堂ら,マジコン販売業者に対し販売停止,賠償を求め提訴 (4Gamer.net)
「2010年1月からは違法なコンテンツのダウンロード自体が違法と認定されるようになる。」とのことなので、自分ぐらいは大丈夫なんて軽い考えは捨てていただきたいかと。
バックアップは製品版を持っていることが前提だとお忘れなく~。
右がパッケージ。左は蓋を開けた状態。
アイルーはミルクの香りのただよう“みるく味”
メラルーは“ちょこ味”
サクサクと軽い食感で、キャラグッズとしては美味しい部類に入るんじゃなかろうか。
モンハン系菓子はキャラメルコーンと携帯食スナックに続いて3つ目だけど、ハズレナシなのがなかなか。(キャラメルコーンは王道だけど)
東京駅の地下で見つけて思わず買い込んだ丸いたい焼き。
たい焼きはパリパリ薄皮だろうが、カステラ風生地だろうが、白かろうが、オカズ入りだろうが大好きなので、スルーできんかったっす。
コレは薄皮タイプ。
鉄次って名前は、このたい焼きを作るオートメーションマシンの名前だそうで。
今のところ東京駅地下でしか売ってないらしいんだけど、関西にも来ないかなぁ。
百貨店の洋菓子売り場なら、大抵のところで見かける気がする“ユーハイム”なんだけど、この「マイスター ユーハイム」は関東にしかないブランド。
(ユーハイム ディーマイスターなら関西にもあるんだが…)
で、このシュネーバルは、マイスターでしか売ってない困ったちゃん。
ドイツの一般的な菓子らしく、ドイツ旅行中にフランチャイズ店らしき店を何軒か見かけて気になってたんだけど、けっきょく食べそびれたまま、ず~っと根に持ってた1品。
どんな菓子かと言えば、生地を平口をつけた絞り袋に入れ、球形の網の中に絞り出して油で揚げた物。
パッと見、からまってダンゴになったウドンがカラリと揚がった感じとでもいいますか。
食感はパイのようにサクサク。
ドイツの店先にある物は、ドーナツみたいにチョコやコーヒーやイチゴなどのアイシングや粉糖でコーティングしてあってバラエティに富んでたよなぁ。
サイズもアチラではソフトボール大なのに、このシュネーバルはピンポン玉サイズ orz
「デメル」でも売ってるらしいんだけど見かけたことがないぞ。クリスマスシーズンに出るんだろうか?
東京土産の甘味ばかり3連発でした。(酒呑まねーから…ってコトで)
>>【リリース】「FFCCクリスタルベアラー」早期購入特典&関連キャンペーン実施 (4Gamer.net)
スクエニメンバーズの特設ページで10曲が試聴できるっす。
音楽として気に入ったものを3曲投票してきたけど、マイノリティだって自信大アリ!(w
あと、以前SaGa2の先生やミラでやってた「キャラがマイページを持ってるのでメッセージちょうだい」企画を、レイルで始めた様子。
……レイルか。
主役だし、他に適任と言えそうなキャラも居ないから仕方がないんだろうけど、なんかキャラに合ってないような(w
スティルツキンが登場するのでキャラとしては彼が一番“らしい”けど、ベアラー専任じゃないからなー。
>>『ドラクエIX』の違法アップでふたりを逮捕、ダウンロードした人も犯罪者に? (4Gamer.net)
個人でデータ改造するのはまぁいい。(正規購入したROMなど前提)
DQ9で魔王地図をそろえたり、錬金100%にしたり、未配信ゲスト登場させたり、アイテムGETするのも、自分で楽しむ範囲ならいいけれど、それをすれ違い配信したり、マルチプレイでホストをやって広めたりするのは止めてくれ。
ましてや、勝手に全ゲームデータをネット上にアップするのは止めろ。
製作者が心血注いで(命を削ってることも有る)創っている作品をコピーしてバラ撒くな。
バラ撒きたいならロイヤリティを払ってからヤレ!
こういう自覚の無いバカは、どんどん取り締まって絞り上げてやればいい。
ダウンロードしてる方も年齢も何も容赦ナシで捕まえて、罰金をガッツリとってやれ。
犯罪者なんだって判らせなきゃダメだ。
>>あの思い出をもう一度…MMORPGサービス最終日レポ第1回は『LotRO』 (電撃オンライン)
終わっちまいました【ロード・オブ・ザ・リングス・オンライン アングマールの影】
いいゲームだったんだけど、やはりキャラ絵が洋ゲーの中でも地味だったり、ズボンがどういうワケかピッチピッチだったり、兜のデザインにビミョーなのが多かったりしたのが敗因だったのかなぁ;
ファンタジー小説の古典『指輪物語』の世界観を忠実に、かなりの完成度で再現していたMMORPGで、クエストは豊富だし生産もあるし家も持てるし鶏にもなれるし、と楽しいゲームだったんだけど、弱点は「中毒性の弱さ」
世界観的に「俺強ぇぇぇ!」とは無縁な世界だし、レア武器とかゴロゴロしてちゃマズイし、モンスターとかも原作無視できないし、ってんで巷にあふれる鎧や武器がピカピカ光ってエフェクトドドーンで範囲攻撃、巨大モンスターを倒すとレア武器GET!なんてハデさとは一切無縁。
PvPもありえない世界なので、一応モンスター側のキャラを作成してEvPならできたんだけど…。
後のファンタジー作品の基礎になった古典作品なので、世界設定は鉄壁だし、ゲームではその原作をさらに膨らませてファンなら大喜びのサイドストーリーが展開されてたんだよね。
背景美術もすばらしかったし、音楽も好きだったし、プレイヤー年齢層が高くて落ち着いてたのもよかったんだけど……
色んな意味で人を選ぶ作品だったし、それでありながら“広告をうつ層を完璧に読み間違ってた”のがマズかった気がする。
まず早川SFマガジンとか、テーブルトークRPG系雑誌に広告を打たなきゃいけなかったのに、やったのが「秋葉系でキャンペーンガール」だもんなぁ orz
中高年ターゲットの商品の宣伝を原宿でやるようなもんで……ダメじゃん。
私は海外クライアントでやるだけの語学力がないので、残念ながら【LotRO】卒業だけど、ひょっとしてどこかの運営会社が買い取ってくれて日本語版が再開されるなら舞い戻る予定っす。
(原作使用料などが絡むロイヤリティが高そうなので、買ってくれそうな会社が無さげなのが寂しいけどね;)
……あ、最後にネコ部屋へ行くのを忘れてたァァァ!! orz
どんなブースでも最低5分、平均20~30分、人気作だと100分前後の待ち時間が当たり前だった会場では、チェックしたくても並ぶに並べない作品も多数あったんだよねぇ。
中には開場してすぐにその日の整理券が全配布済みになってしまい、キャンセル待ち(試遊がいつになるか不明)なんて状態だし。
イベントは朝10時から午後5時までなので7時間。移動時間や試遊そのものの時間(大体10~15分、ムービー観覧とセットだと20~30分ほど)も必要なので、かなりがんばっても6~9作品のチェックで精一杯。
2時間待ちなんてのに並んだら、3作品で1日終了だからなー。
>>[TGS 2009]思い通り“以上”に動いてくれるセクシーアクション「BAYONETTA」プレイレポート (4Gamer.net)
いつ行っても待ち列自体が「制限中」で並べなかった【BAYONETTA】
隣にあった【エンド オブ エタニティ】はタイミングよく規制解除に遭遇して滑り込めたんだけど、コッチは全然ダメだったよ。
海外からのお客さんが足を止めて観てる姿も多くて、やっぱりこういうのが好みなんだなーと。
派手なアクションが目を惹く作品だけど、個人的には設定の上手さが好きだなぁ。
ボディスーツになってる髪の毛とか、変身できる動物のチョイスとか、フィニッシュ技のネタとか、その時の肌見え設定とか(w
むっちゃヌルイモードもあるらしいので、反射神経が底辺レベルの私でも遊べそうだってのも評価↑
ただハードが……
>>[TGS 2009]敵をゾンビに変えて僕(しもべ)にするアクションゲーム,「アンデッドナイツ」のプレイレポートを掲載 (4Gamer.net)
>>アンデッドを使って大暴れするアクション,「アンデッドナイツ」無料体験版が本日より配信開始 (4Gamer.net)
同じテクモの【AGAIN】の試遊が終わったら並びに行こうと思ってたのに、ちょっと前から裂けつつあった手提げ袋が大決壊、パンフをぶちまけてしまい大慌てで代用品を探しにキッズコーナーまで移動するハメになって、結局戻って来れなかったんだよなぁ……
(コーエーテクモは第2ホール、キッズは第8ホール、移動で最後の体力を使い果たした orz)
昔は邪魔になるぐらい袋系を配ってたのに今年は少なかったし、最終日の15時だったからねー;
昨日から体験版のダウンロードが始まってるのが救いだ。
ちょっくら遊んでみないと。
>>[TGS 2009]さらに詳細が明らかにされた「アバター THE GAME」と「R.U.S.E.」。ユービーアイの新作タイトル説明会レポート (4Gamer.net)
液晶TVの宣伝で使われてる、ジェームズ・キャメロン監督の新作映画【アバター】
毎度の「いかにも恋愛ネタみたいな画面チョイス」になってるのが難だけど、異星の生命体を作り上げてるビジュアルに興味を惹かれてたので、これも試遊したい……と思いつつ、結局並びに行けなかった作品 orz
ジャンルがウォーシミュレーション寄りのガンシューティングっぽいってのも、後回しになった一因。
探索型ADV寄りのガンシューティングだったらなぁ。
>>[TGS 2009]動物好きなら手放しでお勧め。世界が期待する「人喰いの大鷲トリコ」について,上田文人氏にそのこだわりを聞いてみた (4Gamer.net)
>>SCEJブースレポート:PS3番外編 PS3「人喰いの大鷲トリコ」上田文人氏インタビュー (GAME Watch)
>>上田文人氏のゲーム哲学は? 『人喰いの大鷲トリコ』開発者インタビュー (ファミ通.com)
ビジネスディの時点でネット上に動画が公開されてたので、わざわざ観に行かなくてもいいかなーとか考えてたんだけど、ちょうどブースを通りかかった時に大画面で流れてたので見てみたら……大画面だと細部が見えてスゲーわ。
ホコリとか虫とかの細かい所がスゴイ。
アホみたいに虫が飛んでるんだけど、水が豊かな森林とかだとアレぐらい居ておかしくないもんなぁ。
伸びをする、起き上がる、首を掻こうとして届かなくてヨタついて体勢を変えて掻く、首を振るとホコリが出まくる(w
あぁ、アクビをしてほしい。顔を洗ってほしい。
寝るときには寝床の周囲を数回回ってから横になりそうだ。
ウ○コをしてる時に目があったらバツの悪そうな顔をするんだろうか?(w
完成がいつになるか不明ってコトだけど、ハードが生きているうちに出るのかな?
>>『逆転裁判』の思い出話も飛び出した!? 『ゴースト トリック』イベントレポ (電撃オンライン)
試遊列に並びまくっていたので、ステージイベントは通りすがりにチラリと見るか、遠くから聞こえてくる音声だけを聞いている状態でしたョ。
この【ゴーストトリック】や【大神伝】、【AGAIN】、“クリエイターズトークショウ”は観たかったんだけどなぁ。
一般日は3日間ぐらい必要だよ;
>>「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー TGSトレーラーの内容から、バトルシステム、グラフィックス、クラス、そして注目のβテスト情報まで気になる話題を聞く! (GAME Watch)
残念ながら映像出展のみだった【F/F/14】
このインタビューを読むと、正直「まだまだコネてる途中なので、焼いて出せる状態じゃない」感じだねー。
ただ、クラフター&ギャザラー特化でも生活できるのはありがたい。
【LotRO】を遊んでる時に一番残念だったのが、生産を上げようとすると嫌でも戦闘Lvを上げなきゃいけないってコトだったもんなァ。
あと気になるβ(デベロップ版?)のコトにも触れてくれてるのもありがたい。
【13】との兼ね合いがあるから早くて来年1月の頭、予想では1月末以降かねー。
最初は東京でプレイヤーを募るのかねぇ……地方者は辛いよ。
>>レベルファイブブースと二ノ国に行ってきました (ファミ通.com)
一般日の両日共に、入場して真っ先に向かったLv5ブース。
なんとか福袋もダブらずにGETできたっすよ。
映像側(右のダイアモンド)がダブったら泣くところだったなぁ;
体験版(左のプラチナ)は3作品を最後までクリアすると、4つ目がオープンするって仕掛けなんだけど……【イナズマイレブン】がダメだ orz
どうも根本的に私にゃ合ってないゲームのようで、序盤のザコ敵にすら勝てないまま、ひたすらステータスを削られまくり。
……誰か得意な人、クリアしてくれんだろうか;
>>日々是遊戯:ゲームは元気だったのか!? 「東京ゲームショウ」14年間の来場者数を振り返ってみる (ITmedia Gamez)
正直、一般2日目は大変だったよ;
ソニー、スクエニ、セガ、コナミが集まってる4~5ホールは人だらけでロクに移動もできなかったし。
(他のホールでも、コンパニオン撮影なんぞが始まろうものなら、一気に動けなくなる)
待ち時間は60分前後で済んで欲しいから、参加人数は減って欲しいけど、ゲーム業界の勢いとか考えると増えて欲しいトコロ。
せめてサポーターズの入場前倒しは30分じゃなく45~60分ぐらいにしちゃって欲しかったかも。Tシャツとか要らないから(贅沢?)
さて、以下はTGS以外のネタ。
>>『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-』ついに完結 (ファミ通.com)
うわ~、追加シナリオを全然ダウンロードしてないうちに、最終シナリオの配信が始まっちゃったよ orz
遊ぶ時間は当分とれそうにないけど、ダウンロードだけでもやっておこう;
>>トロ&クロといっしょ!! な『ファンタシースターポータブル2』 (電撃オンライン)
またまたゲスト出演してるトロ&クロ
しかし本家【まいにちいっしょ】は、突然の週間化に右往左往している様子。
……どーもあのグダグダな様子を見てると、“上”からのイキナリの企画っぽいなぁ;
もしくは準備時間切れで雪崩れてるか。
やーっと【光の4戦士】公式サイトで、TGSのトレイラーが公開されたっすよ。
てっきり『電撃ゲームス』発売日に合わせてくるのかと思ってたのになー。
(…電撃ゲームス、公式サイト無いのか;)
がんばれ【4戦士】、発売まであと1ヶ月なんだぞー!