買ったばかりの新PCに、いきなり上位バージョンが登場して凹んでたんじゃないぞー……ちょっとは凹んだけど、こればかりはしょーがねー。
さて本日、なにやら宅配便がとどいたっす。
スクエニメンバーズのアルティメットメンバーへのプレゼントだったプレートっす。
結構大きいサイズでイイ感じ。
……来年度はぜひ、吉田氏とか板鼻氏のイラストも選べるようにしていただきたいかと。
とゆーか、看板絵師全員参加でいいじゃないか。
もらえる物が判ってたら、「来年度もガンバルぞー!」って思えるし。
申し込み時に入力した文字は、枠に印字されてたっす。
転売予定は無いので(w)、ハンドルネームをまんま、印字してもらいましたよ。
しかし、予想より大きかった。
もちょっと小さければ、ブースの飾りに使わせてもらおうかと思ってたんだが……。
>>2週間の前倒し! 『FFCC クリスタルベアラー』が2009年11月12日発売に変更 (ファミ通.com)
11/26 → 11/12 に変更。
FF13が来るからだとか、Wiiにマリオが来るからじゃないかとか、いろんな憶測が出てるようっすが、私としちゃぁ、もうスクエニのe-STOREに予約済みなんで、どーとでもなーれー状態。
どっちかと言えば、10/29の【4戦士】に近くなっちゃったので【ベアラー】が届いても、まだ終わってないんじゃないかって方が心配。
>>光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 オリジナル・サウンドトラック
>>光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-公式コンプリートガイド
攻略本の画像は気にしないでおこう(w
しかしまぁ、10月11月と欲しいソフトが並んでて困り果ててるよ。
【Wii Fit Plus】(大物) 【Wii版大神】(多分買う) 【4戦士】(予約済) 【ベアラー】(予約済) 【レイトン教授4】(確実に買う)
2ヶ月で何本買う気だ…… orz
12月は何も買わない予定っす。
本当は【9時間9人9の扉】を買おうかと考えてたんだけど、とてもとても…;
年内にはもう何も転がり込んで来ませんように……(切実に祈)
>> 「物語のメディア」としてのゲーム 第4回:より洗練された物語を目指して (GameSpot)
>> 「物語のメディア」としてのゲーム 第5回:新たな領域に向かうゲーム開発 (GameSpot)
ぼやぼやしているうちに、2回分の更新が着てたっす;
<第4回を読んで>
日本でもMMORPGのワールドビルダーとして、ファンタジー系のヒット作を持ってる作家に監修をしてもらってる作品があるけど、実のところ、どのあたりまで作りこんでもらってるのか、どのあたりまで食い込ませているのか?は謎。
たぶん、世界設定とかをバインダー1冊↑とか書いてもらって、それを開発スタッフが落とし込んでるんじゃないかと思うんだけど、それって原作物のゲーム化とあんまり変わらないワケで。
(すでに設定のある作品か、新しく書き下ろしてもらったか、の差でしかない)
製作スタッフは作家を拘束することに慣れてないし、作家はゲームを作ることに慣れてない。(製作現場に慣れてる作家さんはいるけど、製作作業そのものに携わってる人は、その中のごくわずか)
どうしても紙(ネット)の上の文字でのやりとりか、会議室でのミーティングばっかりで、開発画面を見ながらコレをこうして、アレをああして…なんてやりとりは無い。
本来はそれが一番大事なんだけど、なにしろ時間と金が惜しいから、画面上で確認できる状態になったら、もう仕様は動かせない……つーか、動かしたくないから、余計な横槍は排除しちゃうのが普通。
しかし、普通の人は紙の上での仕様書では「だいたいこんな感じ?」ぐらいでしか理解できず、画面を見て始めて「こうだったのか」「これ違う!」になるんだよねぇ。
たぶん、この記事に登場してる“ワールドビルダー”は、開発現場に入りびたりで組みあがってきたプログラム(システム、絵、スクリプト、音楽などすべて?)をこまめにチェックできる位置にいるんだろうな。
まぁ、少なくともシナリオ(イベント)を通しで見た後に「修正お願いします」と言って、通る立場なんだろうなーとは思うっすよ。
……うん、なかなか通らないんだよ、いろんな事情があって(w
<第5回を読んで>
う~~~ん……今回の記事に関してはうなづけない。
確かに “人の心に訴えかける何かを持つ作品としてのゲームを作る” って目標には賛同できるんだけど、それがゲームから離れてしまったら、もはやゲームじゃないんだよね。
インタラクティブの可能性はあるし、多分、ホラー(スプラッター系じゃなくメンタル系)との親和性が高いので、そっちで進化できるんじゃないかとは思うんだけど、人を選ぶよなぁ…。
Cage氏には、ぜひともPSで出てた【serial experiments lain】を遊んで欲しいかも。
これはゲームかと問われると「?」なんだけど、情報の断片から隠された謎を解き明かすADVではある。
ものすごく衝撃を受けたゲームで、物語を読むのが好きな人には勧めたい1作なんだけど、えれープレミアがついちゃってる様子 orz
PSのゲームアーカイブスに収録してくれんものかなー。
>>「東京ゲームショウ2009」,9月15日時点の出展社/出展タイトル数を発表 (4Gamer.net)
ようやく情報が出そろってきたTGS
開場時間が30分前倒しとか、手荷物検査とか、いろいろあるみたいだけど誘導だけはしっかり頼みたいかと。
スタッフが右往左往して、あちこち引っ張りまわされたあげく、後から来た人が先に入ってました。なんてのは勘弁な;
今のところ、3ホールと5ホールが突撃目標。
普段ならスルーのキッズコーナーも、チェックしたい作品があるので行ってみなきゃならないんだけど、幕張メッセの端から端は遠いからなぁぁ~;
体力つけなきゃいかんのに、このヘタレ状態で乗り切れるのだろうか……っつーことで、しんどいので寝ます orz
散髪ついでに髪を染めてもらった(白髪w)ら「今晩は洗髪しないでくださいね~」と言われちまったっす。
おろしたての、おニューなマイクロファイバー敷き毛布(白)危うし!
バスタオル敷いて寝るつもりだけど、寝相悪いんだよな~;
今週のファミ通買ってきたっす。
目次のINDEX欄に【ベアラー】が載ってないけど、ちゃんと4ページあるんだよなぁ。(上段のコンテンツには書いてある)
買うかどうか、INDEX欄でチェックして決める人間なので、コレは避けて欲しい;
かっぷくのいい禿で髭のおっさん登場。
……セルキー族だなんて……あんまりだ orz
いや、こういうオッサン大好きだけどさ、でもセルキーって……
ジュグランがリルティと知って「でかすぎ!」ってショックはあったけど、このバイガリさんに対するショックは、なんというか…その……ムゴイ(w
>>『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』広大な世界を冒険 (ファミ通.com)
シドとは犬猿の仲だけど、妙に息が合ってるんじゃないかねー。
鉄道会社の社長(!)だし、その鉄道の動力機関を造ったのはシドだし。
一癖あるおっさん達が元気な世界って久しぶりな気がするねぇ。
最近の話って美形の兄ちゃん姉ちゃんとか、年齢はともかく見た目は子供とか、なんかそーゆーのばっかりだったような…。
チョコボはFF12でなじみのレンタル形式。
時間制限じゃなく降りたら帰っちゃう元祖パターンかな?
もちろん、通りすがりの誰かさんが乗ってるチョコボを強奪もできるそうで(w
こうやって見てると楽しそうなんだけど、公式サイトは更新されないまんま。
どうなってんだ?
【光の4戦士】は2ページだけ掲載。新ジョブ紹介だったんだけど…
…ちょっ、モンクじゃなくて『武道家』だとぅぅ?!
ドラクエの『武闘家』ですら無いじゃないか orz
これをジョブ当てクイズの出題にしただなんて……スクエニメンバーズのスタッフ鬼過ぎね?
絶対、『モンク』だと思ったのに…;
メンバーズサイトをチェックしに行ったら【DQ9】で『すべてのプレイヤーのチカラで挑む「Wi-Fiクエスト」』とか言うのが始まってたんだねぇ。
公式サイトにも『めざせアップロード50万人!』って載ってるし。
セーブデータの選択画面に出てくる『ぼうけんのしょをWi-Fiつうしんでおくる』を実行したプレイヤーが50万人を超えたら、新しいゲストが宿屋に登場するらしい。
せっかくなので送ってみたっす。
7人に1人が送信したら達成みたいだけど、どうなるかねぇ。
今号のファミ通を買った理由はコレっすよ。
過激表現のため日本での発売は不可と言われていた【MAD WORLD】が発売されるそうですよ~。
松野氏がシナリオを担当した作品。
ファミ通で公開されたというのに、本家サイトでは何も情報が出てない……おいおい揃いも揃って、サイト管理者が寝てるのか?
(それともウチの環境が変なのか???)
アクションゲームとしても歯ごたえのある作品らしいので、私が買ったところで1面突破も怪しいんだけど、買いますよ~ええ。
買った理由、その2
7/17にもネタにした、いろんなゲームをパロった面白ゲームが、困ったことに日本語化されて発売されちまいます(w
右下のオーバーオールを着たナイスガイ。
退場時には緑色の土管の中に消えていくそうです。
見てぇ(w おまけに…
会話アレンジを『冲方 丁』氏が担当。
主人公の声が『小山 力也』氏。
無駄遣いしすぎだぁぁぁ!(w
くそぅ、ハード持ってないのに買いたくなるじゃないか~~コノヤローッ!!(爆
(冲方氏起用に関してはちょっと悩んだけど、ハードボイルドと考えれば適任だよな)
力也さんかぁ~…ムダに格好いいんだろうなぁ…聴きたい(w
駄文を打ってたけど頭痛に負けて中断;
急に冷え込んできたせいか、風邪気味っす。
…新型じゃないとは思うんだがなー。
ゲームやろうにも、いつもにも増して集中力が無くてすぐにダウン。
あ、【謎の物語2】は終わらせたっすよ。
今回も全80話+挑戦状が10話終わるごとに1種。
さすがに前回のような「すぐにお会いできるでしょう」ではなかったけど、まだまだヤル気みたいっすね。
支配人、気に入ってるからいいけどな。
幕間にぽそっと私生活ネタっぽいのを言うのが萌えだ(何違
【まいいつ】のガーデニングは、はにゃコトバの掛け合わせに、なんらかのテコ入れが入るまで休止しとります。
タネ1つに5分は耐えられないんだ……ごめんよトロ。
【ひつじ村】も休止中。こっちは増えすぎてワケわからなくなってる、犬と家畜を整理すればなんとかなるんだが……。
すべては【DQ9】に時間を吸われてるのが最大原因なんだがなー orz
そういや【FF13】の発売日(12/17)とかイロイロ決まったようっすね。
エリクサーにゃ笑ったけど、あの缶デザインじゃ買う気は起きないなぁ…。フィギュアもキャラのみだし。
召喚獣(wのフィギュアなら欲しかったかもしれないけど。
>>【島国大和】面白いゲームとは何だー!を真面目に考えてみる。 (4Gamer.net)
>【誰が遊んでも面白いゲームというのはなかなか作れない】
>だって,ほとんどの人はゲームがヘタなので。
ズキッと来た。でもその通りだ。
自分の周囲を見回して、どれだけ「ゲームが上手い人」がいるか考えりゃ、すぐに判ることだよなー。
学生や業界人だとゲーマーが固まってたりするけど、一般社会に暮らしてると周囲にゲーマーなんてまず居ないし、ゲームハード(据え置き)をもってる人も稀だったんだよな。
今でこそ、電車の中で堂々とDSやらPSPを出して遊べるけど、数年前まではソレすら大人にとって「恥ずかしい」行為だったワケで。
いやー、いい時代になったけど、これってライトユーザーを掘り起こした任天堂のおかげだよな。
ゲームボーイの頃から、コツコツと「わかりやすい、遊びやすいゲーム」を積み重ねてくれたから、今があるワケで。
>その観点からすると,例えば,誰でも遊べるようにするためのジャンルであったはずのRPGにしても,今のシステムが低学年や女の子などといった新しいプレイヤーにとって「本当に挫折することなく遊べる代物」であるか? こういった部分はゲームを生業にする身の上だと,いろいろ考えちゃう所です。
女の子向けゲームで売れるのはごくわずか。
そして、その“売れた女の子向けゲーム”は、一般のゲーマーでも遊べるものが多いんだよね。【どうぶつの森】や【ガールズモード】とか。
ゲーマー相手に商売するのは楽だよ。ゲームを作るのはゲーマーがほとんどだから、自分が楽しいものを先鋭化させつつ作れば、おなじ趣味志向のゲーマーがついてくるから。
でも、今の世の中、開発費の高騰などあって、そういう狭い(少ない)人数を相手にしてちゃ会社が立ち行かない。
だから、経営者とか営業は「新規開拓」って口をすっぱくして言うんだけど、「新規」さんってゲーマーからすると謎なんだよな。
何が当たるかわからねー(w
DQはウケるのに似たRPGは鳴かず飛ばず、難易度を下げただけじゃ食いつかず、それどころか人気だった作品の雰囲気がちょっと変わっただけでソッポを向かれる始末。
……ネコ様の餌の好き嫌いを思い出しちまった; アレ モ ナゾダ orz
だからこそ、タイアップだのイケメンだの(w、あらゆる手を尽くして集めて買ってもらおうとしてるのに、お大臣商売で営業の努力をムダにしようとする開発もいるし……(言語混合とか…ありゃ運営が悪いのか)
>「どれぐらいのコストで、誰にとって面白いゲームを作るか」「そしてそれは、採算が取れるのか」
企画書の最初に来るのはコレです。試算表がくっついてることもあるっす。
最初に来る、そして最大のハードルかも知れないっすね~。
ガンバレ開発チーム、負けるな営業チーム
新品買いするからなー(ワゴンかも知れないが)
文中に紹介されているゲームを何一つプレイしていないので、ひたすら「ふむふむ」と読むしかできなかったのが残念;
前半に紹介されてるLake氏と、後半のScalici氏の違いは、Lake氏の方がゲームとしての表現をいろいろ模索したいタイプだ、ってだけのように思ったっすよ、私ゃ。
両氏とも、物語とゲーム性を融合させた作品を作ってるんだけど、Lake氏はゲーム的表現にこだわり、Scalici氏は物語を表現するためのゲームにこだわってるんじゃないかな。
作品をプレイしてないから、この記事上の雰囲気から言ってるだけなんだけどね;
プログラムやグラフィックスは非常に手間隙がかかるので、仕様書ができたら(できてなくても)即時開発スタートしなきゃならなくて、その時点でシナリオと言えば「おおよそプロットはこんな感じっす」が精一杯。
でも、ここから開発チームとシナリオが二人三脚できればいいんだけど、大抵は「お互い頑張りましょう」でおしまい。
間に挟まれたスクリプターが、システムで再現できるところだけゲームにして完成。ってコトもある。
双方が歩み寄れればいいんだけどねぇ……できれば。
>>「Shadow Walker 影の少年と光の妖精」Wiiウェアで2009年10月登場 (4Gamer.net)
ハドソンから出る【影の塔】に似たコンセプトだけど、ゲーム性とかはかなり違う……と思われるゲーム。
…いや、見た目は平面とポリキャラだから違って見えるけど、プレイスタイルは似てるのか?
「影の上だけ移動できる主人公」「ナビゲートする蝶っぽいキャラ」「マップ上のギミックを操作して道をつくる」と、これだけ揃っちゃってるからなー。
ただ、個人的には【影の塔】の方が世界観や雰囲気的に好きだなー。
【Shadow Walker】は童話っぽくて可愛いんだけど、ちょっと画面がゴチャゴチャしすぎてる感じが。
イメージイラストにある、本の上にステージがあるっぽい、単純化されたMAPの方が良かったなぁ。必要に応じてズームする感じで。
あ、まだ情報が少ないので、実際はそんな演出になってるかも。
しかし、「光の妖精ポポ」と「木の妖精ルクス」、名前は逆じゃ?
>>“第4部”が花札に!「ジョジョの奇妙な花闘」発売 (Gpara.com)
鹿の目つきの悪さと、「だが断る」にウケたけど、ちょっと絵柄が……。
版画っぽい太くて荒いタッチが良かったんだけど、いくつか作って決定したんだろうから……ふむ。
公式サイトはこちら
【謎の物語2】は50話終了。まだ続くので前作と同じ80話かな。
面白い話に当たることもあって、始めたばかりの頃よりは印象がよくなっているけれど、やっぱり前作にくらべると「?」が多すぎる気がする。
選んだ先に5つ選択肢があって、1つだけ当たりなんだけど、そのヒントが本文や他選択肢を選んだときのテキストに無いってパターンが気になる。
つか、ハズレ選択肢を選んだ時「いいえ」「関係ありません」だけで、ヒントが出ないってことが多すぎないか?
前作では、もうちょっとヒントがあったような…。
おかげで、キーワードのオープンをあきらめて、答えがわかったら即回答するようになっちゃったよ;
(クリックを一切せず、回答するなんて無作法なプレイも多々)
やっぱり発売間隔が短すぎたからか?
面白いゲームなだけに、もうちょっと練りこんで欲しいんだけど、原作との兼ね合いとかもあるのかねェ?
……爆音? 静かすぎる orz
グラフィックボードの静音って大事なんだなぁ~、現PC(右)立場ナシ;
Vistaの画面は仕事で嫌になるほど見てたし、10月になったらWin7に入れ替えるので、カスタマイズはせずアップデートのみ。
で、速攻インストールしたのが【The Lord of the Rings Online】のクライアント。
今月いっぱいで終わっちゃうので、なんとかその前に再訪問したかったんだよねー、最高画質のミドルアースに。
以前は中~低画質でないとガクガクになってしまいプレイできなかったんだけど、新PCは最高画質でもスルスル動けるよ。嬉しいなァ。
あぁ、道端にこんなにも花が咲いていたとは…
水の波紋がこんなにも綺麗だったとは…
建物にこんなにも美しい文様が描かれていたとは…
足下の影も、ちゃんとキャラの形してるし…
感涙だ。
操作方法をかなり忘れてしまい、レベル相応のクエストをこなす自信がなかったので、リハビリを兼ねて道端の弱いモンスターをシバキながらホビット荘へ帰郷。
でもって、念願のマイホーム購入!
2部屋だけの安家。
家具も何も無いので殺風景だ~。
…家具って店売りだったっけ?(浦島すぎ)
マイホームGETで、なんとなく満足したので、次はトーリンの館へ。
おぉ、雪の質感が全然ちがうぞ~!
降ってる雪も結晶の形になってたのか。
(画像には写ってないけど)
キャラの吐く息が白くなってるのも初めて見たような…。
昨日やってた花火も、この画質で見たら綺麗だったろうに、しまった;
ドワーリン殿にあいさつして、そのままmy馬でエルフの街ケロンディムへ。
なぜか初期レベル用のクエストが受けられたんだけど、休止中に追加されたクエストなんだろうか?
休止して1年近いからなぁ……イロイロと忘れすぎだ。
←中つ国の物語は地球のお話なので、この月は、現実世界の月と同じ。(星も同じじゃなかったっけ)
本当なら、ソロでできそうなクエストを片っ端から受けて、名声あげて、家具あつめて、秋祭り参加して、鶏になって、まだ行ってないエリアに突撃して…って考えてたんだけど、困ったことに、久しぶりすぎて酔った orz
3D酔いっす; カメラ思いっきり引いてたのに;
無念のギブアップ。
新PCは、まだ設置場所を確保してないので、一旦取り外すため連日のプレイは出来ないんだけど、今月中には何度かINしようと思うので、せめて鶏プレイで遠征挑戦と、家具をいくつか確保したいなァ。