>>「魔法の剣」売却など申告漏れ100億円 (Yahoo!ニュース)
リアルマネートレーディング業者の洗い出しとか、抑制に役立ってくれるといいんだけど。
RMT自体は「まぁ、やりたい人はやればいいんじゃねー?」って意見なんだけど、問題はRMTを商売にしてる人たちが他プレイヤーを押しのけて、レアアイテムを持つモンスターに張りついたり、採集ポイントを占有して、時にはクエストをやりにきただけのプレイヤーを排除(攻撃できる場合は攻撃、強いモンスターを連れてきてなすり付けetc)しちゃうからなんだよな。
あと、地味にうっとおしい宣伝コメントをシャウトしまくってログ流しとか……。
スクエニの【パーティキャッスル】って、いつの間にかβテストが始まってたのか~。
申し込んだはいいけど返信が来なかったので忘れてたんだけど、なんかβには入れそうな気配。
久々に公式サイトに行って見たら、いろんなキャラ絵があるんだけど、αテストで募集されたものなのか、スタッフ準備の絵なのか判らないのが残念。(ボーカロイド系は投稿だよなァ?)
自作用にいろいろとテンプレートも用意されてるみたいなので、造形はヘタしない限り大丈夫そうだけど、色彩センスの無さはどうしようもないなー orz
ま、無理して作らずとも人の作品で楽しめそうなので、返信来るのを楽しみにしてよう。
(放置されたりしてw)
<FF12ネタ?>
こないだ「包拳礼の開いて立てた手は盾、ゆるく握った拳は剣なんですよ」とか、説明を聞くことがあったんだけど、「あの形で剣を握ってたら、自分に刺さってね?」などと余計なことばかり考えてる注意力散漫なヤツ。
そーだよな、この礼は中国拳術だったよな~、アルケイディスって中華要素ってあったっけ?とかモヤモヤしてたら、帝国の双竜の紋章が細長い東洋龍デザインぽいよなーとか、ヴェインやコミックス版ギースとかは拳術だったなーとか、そういやドラクロアって皇帝宮の“鬼門”に建ってて、妙に赤っぽいんだよなーとか連想。
そう考えると、ヴェインの鎧って中国風と言えばソッチっぽいし、シドの服がハデハデしいところとかも、なんとなく。
顔立ちが西洋だし、経済が米国ノリで、国政はローマ、軍部はドイツをほうふつとさせるから、あんましコッチ方面には思い至ってなかった。
中国かぁぁ……うわぁ、守備範囲の外すぎて全然わかんね(w
梅田ヨドバシで新型PS3を見てきたんだけど(見ただけ)、あのフォルム、昔あったポータブルタイプのレコードプレイヤーを連想してしまう。ケースの質感がチープなのと、正方形に見えるのが悪いのか?
でも、お買い得感は高いよなー。
デビュー時は6万円だったのが、HDD容量増で3万円なんだし。
PS2互換があれば、手持ちのPS2を引退させて、代わりに据え置きたくなるんだけど。
【クリスタルベアラー】の公式サイトに、新しい壁紙と動画が追加されたっすよ。
動画は雪原でモンスターとたわむれるVerと、子供とたわむれる?Verなんだけど……
レイルって虐めっ子なのか?(w
【4戦士】のサイトは動きがないまま。ベアラーより先に出るのになぁ…。
>>「大神伝~小さき太陽~」の主人公は,子供の白狼「チビテラス」 (4Gamer.net)
チビテラスの画像がきたきた~♪
性別:わんこ。って何?(w
>>[CEDEC 2009]「ドラクエは国民的ゲームでもなんでもなかった」堀井雄二氏の基調講演を完全レポート! (4Gamer.net)
>>【CEDEC 2009】堀井雄二氏が基調講演“『VIII』は夢、『IX』は挑戦” (Gpara.com)
【DQ9】に、もしすれ違い通信や宝の地図、Wi-Fiショッピングとクエスト配信が無かったら、正直「歴代ドラクエの中で最低作品」になってただろうなぁ…と思うんですよ。
(以下ネタバレなので白文字)
だって、主人公は状況に流されるだけ、仲間はお飾り、師匠の行動は理解しがたく、果実集めはお約束だらけ、ドラゴンは出てきたと思ったらそのまま退場、四天王っぽい敵は見せ場ナシ、滅びた帝国の王は影が薄く、ラスボスは思い違いで世界を滅ぼしそうになり、ラストは「おい、おまえらそれでいいのかーー?!」と仲間だった種族に叫びたくなる状態。
ほんと、シナリオはダメダメっす orz
でもね、スキルや錬金、通信に関わる各要素が加わっていることで、懐かしの【Wizardry】とかと同じ、こつこつと積み重ねた“達成感”、コレクションを完成させていく“満足感”を楽しむゲームとしてよく出来ているかと。
試行錯誤しつつも、開発コンセプトにしたがって製作し、このバランスにたどり着くのは、才能としか言えないよなぁ……。
正直、宝の地図ダンジョンは単調だし、クエストはお使いだし、マルチプレイは友だち3人しか遊べないんだけど、なぜか遊び続けてしまう。
「スキルを育てたい」「あのアイテムが欲しい」「クエストをコンプリートしたい」「称号を集めたい」「友だちを手伝いたいor手伝って欲しい」「すれ違いで持っていく地図が欲しい」
そういうのが混ざり合って相互がきっかけになり、全体を推し進めるって構造になってるんだよなぁ。
元々は「クリアした後、すぐに中古販売されないよう、長く遊べるようにしたい」って所からスタートしたんだけど、そのコンセプトは成功してるんじゃないかな。
おまけに、ゲームとしても面白くなってるのが興味深い。
次回作は、ぜひともこの方向に進んで欲しいんだけど、そうなるとシナリオってのはどうなるのやら……。
>「ドラクエというのは,日本人が日本人のために作るゲーム。自分達が面白いと信じ切るものを作るゲーム。それでいいんじゃないか,と最近は思うようになりました。ただそうである以上は,日本の国民みんながすべからく楽しめるゲームでないといけない。国民的ゲームとは,そのみんなが遊べるという義務と責任をもったゲームだと思う」
藤澤氏のこの言葉は素敵だと思う。
もっとも、勝ち組ゲームのスタッフだから言える言葉なんだけどねぇ(w
>>あの最凶横スクロールアクションゲエムがDSiウェアに登場!『ノロイ ノ ゲエム 血』&『ノロイ ノ ゲエム 獄』 (iNSIDE)
ヘッドフォンなど装着状態でプレイすると、マジハンパなく恐いらしい【ノロイ ノ ゲエム 目】
購入に至っていない原因の一つがそれだとすると、もう一つの原因が、このアクションゲームの存在。
伝え聞く難易度では、クリアできる気がしない orz
このウェアソフトで腕試しをしてみて、クリアできたら本編購入を考えてみる…ってのはどうだろう?とか考えてるんだけど;
……普通に本編を買えって?
あ、左下はファミ通の表紙がそうなってるんじゃなくて、【謎の物語2】のパッケの収まりが良すぎただけデス。
【謎の物語2】は、前回同様のチュートリアルがあったりして、初めての方でもOK!な導入なんだけど、謎のレベルが上がってるので、初めての人は前作からやってほしいなぁ。
序盤から答えはわかってるのにキーワードが見つからない傾向や、コマンド総当り傾向が強くなってて、ちとツマランかも;
まぁ、まだ10数話しか進めてないので、結論はもうちょっと遊びこんでから。
プロローグでの支配人氏のバストショットが、テカテカリアルっぽくなって恐かった。
本編では前作どおりだったので安心したけど。
<話もどして>
ファミ通本誌に掲載されている【F/F/14】記事だけど、ネット上で読める情報ばかりなので、目当てで買う必要はなさげ。
モンスター画像で“アンテロープ”“オポオポ”ってのが初出かな?
DVDはまだ見てないんだけど、付属の冊子には“弘さん浜さんのFFXIVちょっといい話!”ってコラム?があるだけ。内容も「オンラインゲームってイロイロあっていいよねぇ」ってな話。
今号のファミ通本誌の目玉は【大神伝】と【ゴーストトリック】っすよ!
【大神】の新作がDSで帰ってくるよ!!
DSだから(?)アマテラスが子犬モードの“チビテラス”になってて萌える orz
(今のところ、アマテラス本人なのかどうかは不明らしいけど)
イメージイラストのチビテラスは「ちょっと足長すぎかも」なんだけど、ゲーム画面ではチマチマコロコロしててカワイイったらありゃしない。
うはー、たまんねー♪
まだ公式サイトは無いみたいなので、見たい人はカプコンのサイトのTGSページにあるイラストか、ファミ通チェックをオススメ。
【ゴーストトリック】は巧舟さんの新作ADV
絵柄も雰囲気も【逆転裁判】とは違っていて、システムも正統派ADVと言うより、ギミック操作で面クリア型なんだけど、非常に面白そう。
東京ゲームショウで体験版を試遊できるし、ストラップもあるそうなので、入場したらまずはCAPCOMに突撃~!に変更しようかと考えとります(w
次にLEVEL5、スクエニはその次ぐらいでいいかも。(←試遊台ナシに拗ねた)
しかしCAPCOMさんは発表タイミングとか上手いよなぁ…。
それに比べて…せっかくファミ通の連載マンガ2作で【ナナシ ノ ゲエム 目】を取り上げてもらってるのに、記事どころか広告すら無いなんて……;
【4戦士】と【ベアラー】、そして今月17日発売の【サガ2DS】に至っては、まるっきり載ってないし。
来週号(10日発売)は【13】の速報らしいですよー。スクエニ総力戦とかじゃなく。
17日発売号でスカしたら、本気でスクエニの広報の企画力を疑うなァ。
順序とか配分とかあるでしょが? 派閥に負けてんじゃないぞー!(←力の抜けた声援)
緩衝材を破壊しつつ、飛脚が新入りを運んできたっす。
(頼むから、精密機器を飛脚に託すんじゃない orz )
……うむ、みなまで言うな。
私自身、非常に悩んだし不本意だったんだよぅ。
本来なら、最低でもあと2ヶ月は待つつもりだったし、できれば来年頭まで様子見したかったんだけど、現メインPCが急にネットつながらなくなったり、何かと不安定だったから、いつ壊れるかと気が気じゃなかったから…。
……いや、まぁ、現時点ではメインPCは元気良く動いてるんっすがね orz
数年は戦えるマザーが乗っかってるマシンだと信じて買ったんだけど、大丈夫かなぁ……メモリの増設余裕はバリバリあるけど。
グラボはGTX275にしときました。 コレでNGだったら凹むぞ【F/F/14】
←コヤツが、3年と5ヶ月前、店頭に積まれてた1台に、グラボだけねじ込んで送ってもらった現メインPC。
さすがに今となってはパワー不足な上、たまーに発作(エラー吐きとか)を起こすけど、なんだかんだと良き相棒として頑張ってくれてる。
ホント、いきなり発作を起こすのと、XPのSP3がエラーで入れられないってのさえなけりゃなぁ~;
(発作はケロッと治る時もあれば、リカバリまでもつれ込むこともある)
新入りは箱から引っ張り出した状態で待機中。
モニターのケーブルが15ピンしかないので、DVIを買ってこなきゃいけなかったのをコロリと失念してたよ orz
土曜日ぐらいに初起動になりそうだなー。
…爆音マシンだったら泣く。
>>ナナシ ノ ゲエム 目 公式サイト
この古き良き(?)ホームペエジなサイトデザインは好きだな~。
なんつーか、初めてホームページなるものを作った時の事を思い出すッス。
フレームでムダに切りまくったはいいけど、リンク先ページの表示位置指示をミスって妙なレイアウトになってみたり(w
手打ちにこだわってたあの頃。
だってビルダーとかで作ると、タグがトンデモネーことになってて笑えるんだもん。
>>ゲームはメディアではない!世間の思い込みに釘を刺すクリエイター (Gpara.com)
もうちょっと深く切り込んでくれたら面白そうなんだけどな~。
4番は大事だけど、コレを壮大なムービーをダラダラ垂れ流す方法でやっちゃうとゲームじゃなくなる。
あくまでもゲームはユーザーからの入力をトリガーに、短いリアクションを返しつつ、その積み重ねで何かを形作る(メッセージを伝える)物。
シナリオに偏ると、どうしてもこの“短さ”を忘れがちになって、「イベントだるー」になるんだよねぇ;
【4戦士】は1イベントはどれぐらいの長さなんだろうなぁ。
SFC時代のFF(できれば5ぐらいまで)の長さだと嬉しいんだけど。
ファミ通との連動があるため、ゲーム内容に関する新情報が木曜日に偏っちゃってるのがツマラナイ。
【逆転裁判】のタクシューさんが担当する、新ADVシリーズの情報も明日待ち。
(ネット上を漁れば、ファミ通をフライングGETした人のテキストが見つかるんだけどね)
そういや、【4戦士】はFF外伝だけど、チョコボもモーグリも居なさそうだよなぁ。
飛空艇も無さそうだし、当然シドも居ないんだろうね。
飛空艇やシドは、同じように“FF外伝”と銘打ってた、初代【聖剣伝説】でも出てこなかったからいいんだけど、チョコボかモーグリは居てほしい気が…。
(初代【聖剣伝説】にはチョコボが居た)
【聖剣伝説2】からはチョコボも消えうせたけど、“FF外伝”って銘も消えて「マナの樹と剣の物語」と言う、FFとは別路線になったから違和感は無かった。
今のところ、4戦士がFFらしいって点は「クリスタルがある」「ジョブチェンジ」ぐらい。
竜が出るから竜騎士がいるかな?とは思うけど、ジョブの延長とも言えるし……。
プレイし終わった時に「FF?」とならないか、ちょっと心配だ。
話はナナメ方向にズレて、
【4戦士】と【ベアラー】の発売が近づいてるんだけど、どうも今ヒトツ「おもしろそう!」ってアピールを感じないのは何故なんだろうな~;
どっちも期待してるんだけど、この、どうしようもない地味さは…;
これからドカーンと宣伝するのかねぇ?
あ、お金をかけた宣伝じゃなく、ゲームとしての楽しみどころのアピールって意味ね。
特にベアラーなんて、アピールポイントが多数あるはずなのに、クールなサイトだけ作って、後はだんまりを決め込んでるのはもったいなさ過ぎる。
・意欲作を世に送ってきた河津氏が作る、新機軸のFF
・クリスタルを主軸とした壮大な歴史設定を持ち、深みのある世界観が評価されている【FFCC】シリーズの最新作
・これまでプレイヤーキャラとして登場してきた馴染みの深い種族、ユーク族が滅亡した後の世界と言う衝撃的な舞台設定と、4種族を支えるクリスタルをめぐるドラマ。
・難しい操作は不要、直感的に遊べるWiiリモコンを活用したアクション。
・レイルのアクションで何かが起こる! フィールドに暮らすモンスターたちに隠された“法則”を見つけ出せ! 思いがけない反応が!
・作りこまれたフィールドを、ただ探索するのもよし。FFCCの世界を気ままに楽しもう。
もっとアピールポイントはあるだろうけど、私が知る情報とテキスト能力じゃこの程度か orz
問屋・小売向け販促物とかでは、どう展開してるんだろう?
ドラクエを盾に、小売に押しつけりゃ勝ちだなんてやり方じゃあ、作品の評価を落とすだけだぞ~。 もっと購入者にアピールしないと!
小売に押し付ける → 入荷本数が多すぎ&購買層にアピールが弱いので売れ残る → みるみる値崩れ → ワゴン常駐 → ゲーム内容が低く評価される → 不安になったユーザーが発売日に買わなくなる&作り手のモチベ減少(←コレ痛い)
すでに、このスパイラルが始まってる気がするんだけど……;
レベル上げばっかりやってて、学園にある武器スキル関係のクエストを放ったらかしにしてたので、チマチマとこなしているんだけど、上・中・下の書を集めるってクエストのドロップ率が悪くて睡魔が…;
しかし、これよりさらに入手確率が悪いのは、ピンク色の猿を寝かせて盗めってクエスト。
全然、盗めないんですがー? ちからのルビーはもうイラネ orz
>>リアル「時のオカリナ」-海外の楽器メーカーが発売 (iNSIDE)
ほ…欲しい…。買ったところでどうしようもないのは判ってるんだけど、欲しい;
>>スクウェア・エニックスの東京ゲームショウ2009特設サイトがオープン (ファミ通.com)
>>スクウェアエニックスのTGS2009特設サイト
【F/F/14】は映像出展のみ…だってぇ? そんなぁ… orz
いいよ…いいよ…【ベアラー】と【4戦士】の試遊するからさ……;
スクエニメンバーズのポイントも貰っちゃうぞ~。
一つありがたかったのは、モンスターバトルロードIIのブースで魔王配信してくれるらしいってコト。
DQ9ブースでのスペシャルデータ配信は、ぜひともスタッフのキャラでありますように…。
>>DSi専用カートリッジを採用した「モンスターファインダー」2009年冬に登場 (4Gamer.net)
あー、確かE3か何かでデモンストレーションしてたヤツじゃなかったっけ?
DSiのカメラ機能で、周囲の風景(部屋の中など)を写すと、実写画面の中にモンスターの姿が合成されるっての。
写真撮影した画像に、じゃなくて、ファインダー画面で見えてる感じだったので、ぜひとも触ってみたいと思ってたんだけど……TGSに出展されるんだろうか?
こういうギミックはワクワクするからな~、ぜひとも試遊したいねェ。