2015'11.13.Fri
久々のニンダイだ!(ついネタ画像)
> Nintendo Direct 2015.11.13 プレゼンテーション映像 (任天堂公式サイト)
森本さんガンバレ!ガンバレ!
正直、まったく雰囲気の違うダイレクトになっててもいいんじゃないかな、と思ったりしていたんだけれど、きちんと岩田社長の頃と同じフォーマットでの進行だったね。
そして「直接!」でベソベソと泣いてしまった。
アカンなぁ。あんまり引きずるのもなぁと思うんだが、どうにもこうにもダメージが大きくてねぇ…。
豆腐社屋を見るたびに涙目になっちゃうし;
今回の「直接!」はサラッと流す控えめな感じだったけど、そのうちキチンとビシッと「直接!!」ってやってくださいね。
内容はイロイロ延びていたゼルダ新作やスタフォ零だけじゃなく、トワプリHDの発表やら、#FE、ボッ拳の続報、イカとマリオメーカーのアップデート、DLソフトの新作にVCでポケモンだのマザー3だの、小粒もあるもののかなりの本数が矢継ぎ早に。
いやぁ、個人的に一番驚いたのは大宮ソフトですわ。
カルドセプトの新作っすよ!
まだイメージPVだけなので、リボルトってタイトルになって中身がどうなっているのか等はまったく不明。
いつ頃発売見込みなんだろう、続報待ちだな~。
あとスマホゲーのQが来るのも嬉しい!
プレイしようか悩んでいたところなので、3DSのタッチペンで遊べるなら待ちますよ。
ピクロス好きには、ポケモンピクロスも楽しみっす。立体はイマイチ合わなかっただけに、2Dピクロスの新作はありがたい。
基本無料らしいけれど、最終的に幾らかかるのかが心配。これまでのポケモンの基本無料系はなんか「使わなくてもOKだが、そうするとすごくテンポが悪く、使うと際限なく吸われる」印象があるんだよね。
自分としちゃ便利機能を永続 or 期間限定で開放の方が嬉しいんだけど。
あと気になるけどどうしよう?な#FEは、相変わらずゲームシステムが見えてこない。
キャラばっかり前面に押し出されていてシステムが見えてこない作品は、地雷率が非常に高いって経験則があるもんでねぇ…。
発売後も様子見かな…この雰囲気だと。
スタフォニャンターが反則気味なモンハンXや、どうしても新規女性キャラが馴染めないゼルダ無双、面白そうだけれど交渉へたくそすぎて手が出せない真・女神転生IV FINAL も気になる。
…気になるけど手が出せないゲーム下手の悲しさ orz
ちゃんと最後まで遊べそうなのは、マリルイRPGペパMIXぐらいかな。
そういや、佐賀県!
いろいろコラボしているのはロマンシング佐賀の時に知ったけれど、まさかスプラトゥーンにまで食いついたか!(w
てか「Sagakeen」ってスプラトゥーンのロゴではあるが、語感はまったく共通してないし!!
あ、最初のSと最後のNは共通か?(w
佐賀県よ、どこまで行くんだ、佐賀県よ。
最後の最後に襲来したスマブラにクラウド参戦。正直、目が点に。
スネークも「え?」となったものの「ファミコンでメタルギア出てるし」で納得できたんだけれど、クラウドはPSだし、あの頃のスクウェアのもにょもにょやら、ハード戦争とか……うん、いろいろあったから「FFも最初はファミコンだし」とは言いがたく。
で、もやもやしていたんだけれど、ツイッター上に流れてきた
・カービィに吸われるクラウド
・ヨッシーに喰われるクラウド
(中略)
・平面になるクラウド
・おとしあなのタネにはまるクラウド
や
セガファンとしてはソニック使ってボコれるわけですね!
ってな感じのポジティブ発言に頭を殴られた気分に。
そうだ。ボコれるんだ!!!(w
贔屓を感じさせる強いチューンをされていたら、やっぱり嫌な気分になりそうだけれど、ちゃんとバランスの取れたファイターとしての参戦なら有りだよ。
モデルやボイスが根暗ウドVer(ディシディア版?)なのが気に食わないっすが、歴戦のファイターさんたちが料理していいネタにしてくれることを期待。
:追記:
PV見直したらポリモデルは流用じゃなかったっすね。ボイスのテンションに引きずられてしまった;
そして召喚獣がイイ感じ。
ああ、どうせならバッツとかティナが良かったなぁ。WoLさんとか…。
> Nintendo Direct 2015.11.13 プレゼンテーション映像 (任天堂公式サイト)
森本さんガンバレ!ガンバレ!
正直、まったく雰囲気の違うダイレクトになっててもいいんじゃないかな、と思ったりしていたんだけれど、きちんと岩田社長の頃と同じフォーマットでの進行だったね。
そして「直接!」でベソベソと泣いてしまった。
アカンなぁ。あんまり引きずるのもなぁと思うんだが、どうにもこうにもダメージが大きくてねぇ…。
豆腐社屋を見るたびに涙目になっちゃうし;
今回の「直接!」はサラッと流す控えめな感じだったけど、そのうちキチンとビシッと「直接!!」ってやってくださいね。
内容はイロイロ延びていたゼルダ新作やスタフォ零だけじゃなく、トワプリHDの発表やら、#FE、ボッ拳の続報、イカとマリオメーカーのアップデート、DLソフトの新作にVCでポケモンだのマザー3だの、小粒もあるもののかなりの本数が矢継ぎ早に。
いやぁ、個人的に一番驚いたのは大宮ソフトですわ。
カルドセプトの新作っすよ!
まだイメージPVだけなので、リボルトってタイトルになって中身がどうなっているのか等はまったく不明。
いつ頃発売見込みなんだろう、続報待ちだな~。
あとスマホゲーのQが来るのも嬉しい!
プレイしようか悩んでいたところなので、3DSのタッチペンで遊べるなら待ちますよ。
ピクロス好きには、ポケモンピクロスも楽しみっす。立体はイマイチ合わなかっただけに、2Dピクロスの新作はありがたい。
基本無料らしいけれど、最終的に幾らかかるのかが心配。これまでのポケモンの基本無料系はなんか「使わなくてもOKだが、そうするとすごくテンポが悪く、使うと際限なく吸われる」印象があるんだよね。
自分としちゃ便利機能を永続 or 期間限定で開放の方が嬉しいんだけど。
あと気になるけどどうしよう?な#FEは、相変わらずゲームシステムが見えてこない。
キャラばっかり前面に押し出されていてシステムが見えてこない作品は、地雷率が非常に高いって経験則があるもんでねぇ…。
発売後も様子見かな…この雰囲気だと。
スタフォニャンターが反則気味なモンハンXや、どうしても新規女性キャラが馴染めないゼルダ無双、面白そうだけれど交渉へたくそすぎて手が出せない真・女神転生IV FINAL も気になる。
…気になるけど手が出せないゲーム下手の悲しさ orz
ちゃんと最後まで遊べそうなのは、マリルイRPGペパMIXぐらいかな。
そういや、佐賀県!
いろいろコラボしているのはロマンシング佐賀の時に知ったけれど、まさかスプラトゥーンにまで食いついたか!(w
てか「Sagakeen」ってスプラトゥーンのロゴではあるが、語感はまったく共通してないし!!
あ、最初のSと最後のNは共通か?(w
佐賀県よ、どこまで行くんだ、佐賀県よ。
最後の最後に襲来したスマブラにクラウド参戦。正直、目が点に。
スネークも「え?」となったものの「ファミコンでメタルギア出てるし」で納得できたんだけれど、クラウドはPSだし、あの頃のスクウェアのもにょもにょやら、ハード戦争とか……うん、いろいろあったから「FFも最初はファミコンだし」とは言いがたく。
で、もやもやしていたんだけれど、ツイッター上に流れてきた
・カービィに吸われるクラウド
・ヨッシーに喰われるクラウド
(中略)
・平面になるクラウド
・おとしあなのタネにはまるクラウド
や
セガファンとしてはソニック使ってボコれるわけですね!
ってな感じのポジティブ発言に頭を殴られた気分に。
そうだ。ボコれるんだ!!!(w
贔屓を感じさせる強いチューンをされていたら、やっぱり嫌な気分になりそうだけれど、ちゃんとバランスの取れたファイターとしての参戦なら有りだよ。
モデルやボイスが根暗ウドVer(ディシディア版?)なのが気に食わないっすが、歴戦のファイターさんたちが料理していいネタにしてくれることを期待。
:追記:
PV見直したらポリモデルは流用じゃなかったっすね。ボイスのテンションに引きずられてしまった;
そして召喚獣がイイ感じ。
ああ、どうせならバッツとかティナが良かったなぁ。WoLさんとか…。
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2015'11.01.Sun
【FFBE】にかまけてすっかり放ったらかしになっていた【星のドラゴンクエスト】なんっすが
…ロト装備だって?
…えっと…サービス開始したのって10月15日だったよな。
やっと16日がすぎたというか、まだ3週間にもなっていないのにもうロト装備ガチャ?
………ものすごくヤバイ。もう触らないほうがいいかも知んない orz
でぶチョコボ~♪
【FFBE】はメインストーリーがあっさり終わったり(to be ~)、ロクなイベントが無い、大分マシにはなったけれど挙動が怪しい不具合チラホラ、とか低調な部分はあるけれど過去作品愛で乗り切ってキャラ育成に励み中。
追加で引き当てたり、育成でランクを上げたりして星4ユニットが増えてきたですよ。
ジタンは星5まで育つのでじっくり育成しないと。
このゲーム、攻撃をつなぐとチェインってのが発生して、回数が増えるほどダメージが上乗せ(%UP)していくんだけれど、物理攻撃なら物理だけ、魔法なら同属性で発生するので、その辺りを統一させるのが重要。
で、魔法だとそろえやすい上に全体攻撃が多いのでスゲー楽っす。
探索マップだとMP消費に気を使わなくちゃいけないけれど、ステージをクリアするタイプだと4回ぐらいの連戦が終わるごとに全回復だから、魔法専門職のMP量があれば何も考えずに最強を撃ちまくり。
ボス戦やピンポイントで物理大ダメージを与えてくる敵が相手だと厳しいけれど、ザコ戦だったらシャントット先生と一緒に「オーホホホ!」と高笑いしていられる(w
ビビもLvMAXになるとW黒魔法を覚えるので、MP増加装備や幻獣をセットしてリーサルウェポン状態に。
おかげで星4どまりなハズのビビとシャントット先生が、主力になってなぎ倒しまくりっす(w
黒魔専門のシャントット先生は~ガ魔法まで覚える一方、ビビは~ラ魔法どまりなんだけれど低Lvながら緑魔法も扱えるので、イザと言うときの保険で持たせておくと役立つっす。
それと、ビビ君は自力ではエアロ系を覚えないので、早めにエアロ、エアロラのレシピを入手して装備がオススメ。
便利と言えば、バイオブラスターが優秀なので、装備できるキャラには優先的に持たせるといいかと。
自前で習得しているエドガーはこれがメインウェポンだし。
現状は技やLBが単体攻撃のみのキャラが評価低くなりがちだけれど、この先、単数敵が増えてきたら逆転ありそう。
個性のある技やLB、属性や補助効果があるので、全員まんべんなく育てたくなってしまうので大変なんだよなぁ。
現状のユニットはこんな感じ。
ビビとカイエンの星4がダブッたので、ひとまずキープ中。
ビビは上に書いたとおり魔法火力が優秀だし、カイエンは殴りつつディスペルや殴りつつ麻痺付与など、地味ながら便利な技を持っているんだよ。
まだ過去作品メインキャラの育成で手一杯なんだけれど、サブキャラで面白いユニットがいるし、この作品用のオリジナルキャラも居るんで早くどうにかしたいぞ。
たった1度だけ引いた、最高レア確定の虹クリスタルから出てきたのは、この作品オリジナルキャラクターのセリアスさん。
緑魔法のエキスパート。
……現状では出番がものすごーーーく限られるお人っす orz
でもハマればかなり便利で優秀らしいので育てないとなぁぁ。
と、当分は育成ダンジョン周回しまくりが確定になっとります。
…まぁ、メインシナリオがどうしようもない出来なんで、育成ステージをハムスターでいいんだけどね。
……いやぁ、酷いシナリオですわ。中学生時代にこういうの書いたかも…って内容 orz
序盤は「ああ、熱血馬鹿と世話焼きクールなコンビか。セシルの位置にバッツを放り込んだ感じだな~」と温かく見守っていたのに、徐々に「熱血馬鹿と言うよりは無計画なお馬鹿」と「こいつカインみたいな闇じゃなく、単なる病みか? ってかホモデスカ?ホモナンデスカ?!(ドン引き)」になり、ヒロインはヒロインで某所では「幼稚園児」と呼ばれる有様。
私が苦手な
「設定上の立場だけは立派だけれど(飛空艇団の団長)、中身は兵士見習いレベル」
「ダラダラ世間話ばかりが続いて“物語”が進まない」
に ドストライクしてますわ。
こんなんストライクせんでええねん orz
ちゃんと実績のあるライターさんらしいんだが……なんだろうなこの低品質。
【クリスタルクラウン】のシナリオとチェンジしてほしいぞ。
これからマトモになるかなぁ……(不安)
…ロト装備だって?
…えっと…サービス開始したのって10月15日だったよな。
やっと16日がすぎたというか、まだ3週間にもなっていないのにもうロト装備ガチャ?
………ものすごくヤバイ。もう触らないほうがいいかも知んない orz
でぶチョコボ~♪
【FFBE】はメインストーリーがあっさり終わったり(to be ~)、ロクなイベントが無い、大分マシにはなったけれど挙動が怪しい不具合チラホラ、とか低調な部分はあるけれど過去作品愛で乗り切ってキャラ育成に励み中。
追加で引き当てたり、育成でランクを上げたりして星4ユニットが増えてきたですよ。
ジタンは星5まで育つのでじっくり育成しないと。
このゲーム、攻撃をつなぐとチェインってのが発生して、回数が増えるほどダメージが上乗せ(%UP)していくんだけれど、物理攻撃なら物理だけ、魔法なら同属性で発生するので、その辺りを統一させるのが重要。
で、魔法だとそろえやすい上に全体攻撃が多いのでスゲー楽っす。
探索マップだとMP消費に気を使わなくちゃいけないけれど、ステージをクリアするタイプだと4回ぐらいの連戦が終わるごとに全回復だから、魔法専門職のMP量があれば何も考えずに最強を撃ちまくり。
ボス戦やピンポイントで物理大ダメージを与えてくる敵が相手だと厳しいけれど、ザコ戦だったらシャントット先生と一緒に「オーホホホ!」と高笑いしていられる(w
ビビもLvMAXになるとW黒魔法を覚えるので、MP増加装備や幻獣をセットしてリーサルウェポン状態に。
おかげで星4どまりなハズのビビとシャントット先生が、主力になってなぎ倒しまくりっす(w
黒魔専門のシャントット先生は~ガ魔法まで覚える一方、ビビは~ラ魔法どまりなんだけれど低Lvながら緑魔法も扱えるので、イザと言うときの保険で持たせておくと役立つっす。
それと、ビビ君は自力ではエアロ系を覚えないので、早めにエアロ、エアロラのレシピを入手して装備がオススメ。
便利と言えば、バイオブラスターが優秀なので、装備できるキャラには優先的に持たせるといいかと。
自前で習得しているエドガーはこれがメインウェポンだし。
現状は技やLBが単体攻撃のみのキャラが評価低くなりがちだけれど、この先、単数敵が増えてきたら逆転ありそう。
個性のある技やLB、属性や補助効果があるので、全員まんべんなく育てたくなってしまうので大変なんだよなぁ。
現状のユニットはこんな感じ。
ビビとカイエンの星4がダブッたので、ひとまずキープ中。
ビビは上に書いたとおり魔法火力が優秀だし、カイエンは殴りつつディスペルや殴りつつ麻痺付与など、地味ながら便利な技を持っているんだよ。
まだ過去作品メインキャラの育成で手一杯なんだけれど、サブキャラで面白いユニットがいるし、この作品用のオリジナルキャラも居るんで早くどうにかしたいぞ。
たった1度だけ引いた、最高レア確定の虹クリスタルから出てきたのは、この作品オリジナルキャラクターのセリアスさん。
緑魔法のエキスパート。
……現状では出番がものすごーーーく限られるお人っす orz
でもハマればかなり便利で優秀らしいので育てないとなぁぁ。
と、当分は育成ダンジョン周回しまくりが確定になっとります。
…まぁ、メインシナリオがどうしようもない出来なんで、育成ステージをハムスターでいいんだけどね。
……いやぁ、酷いシナリオですわ。中学生時代にこういうの書いたかも…って内容 orz
序盤は「ああ、熱血馬鹿と世話焼きクールなコンビか。セシルの位置にバッツを放り込んだ感じだな~」と温かく見守っていたのに、徐々に「熱血馬鹿と言うよりは無計画なお馬鹿」と「こいつカインみたいな闇じゃなく、単なる病みか? ってかホモデスカ?ホモナンデスカ?!(ドン引き)」になり、ヒロインはヒロインで某所では「幼稚園児」と呼ばれる有様。
私が苦手な
「設定上の立場だけは立派だけれど(飛空艇団の団長)、中身は兵士見習いレベル」
「ダラダラ世間話ばかりが続いて“物語”が進まない」
に ドストライクしてますわ。
こんなんストライクせんでええねん orz
ちゃんと実績のあるライターさんらしいんだが……なんだろうなこの低品質。
【クリスタルクラウン】のシナリオとチェンジしてほしいぞ。
これからマトモになるかなぁ……(不安)
2015'10.24.Sat
【星のドラゴンクエスト】が始まったと思ったら、ほんの一週間ほどで【FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS】まで始まって何ごとなのかと;
どっちも気になっていた作品なんだけれど、愛用してきた初代iPad2じゃさすがに無理になってしまったので、大急ぎで iPad mini4 をGETしてきたっす。
本当は Air3 を待ちたかったんだけれど音沙汰なしだからなぁ。クリスマス商戦に来るかも知れないけれどアプリゲーの1ヶ月は大きすぎるんで諦めたですよ。
で、miniの軽さに感動中。
仰向けに寝転がった姿勢で操作していて、うっかり顔面に落としても痛くない!!
【星のドラゴンクエスト】はキャラクターの頭身etcが【DQ9】と【DQ10】の中間っぽい感じで、ストーリーはコロコロコミックスにありそうなノリ。
本に憑りついたお調子者の爺ちゃんが、ノリのいいボケを繰り広げてくれるので楽しいっす。
できれば同行者はよくわからない新キャラのモモンガじゃなくモモンジャがよかった。
他にも惜しいのがモンスターの動きがあまりパッとしないところ…。バトルロードから10にかけてのモーション職人芸が見れないのは残念だ。容量食うんだろうか? 主人公の表情も変わらないしなぁ;
惑星をグルグル回すよりモンスターの動きに凝っている方が嬉しいんだけれど、タイトルがタイトルだから仕方ないか。
いくつか気になる点はあるものの、ポリゴンしているわりには軽いし、のんびりソロプレイで頑張ろうと思っていたら、このゲーム、マルチバトルが主体なんだねぇ。
ソロもできるけれどマルチをやらないとゴールドも装備もアイテムも格差が大きい。
あと背景ストーリーや説明がロクにないまま、仲間2人(兄弟らしい)が画面に居て不気味なのもなぁ;
主人公が無言なのはともかく、キャラメイクの幅があんまりないもんだから、主人公そっくりになることも多い兄弟?が、無言のまま背後にボーッと立っているとドッペルゲンガーみたいで怖いんっすよ;
拠点の村で外見どころか性別まで変更できるので、さっさと可愛い女の子に改造したっすが(w
ガチャ用の「ジェム」がザクザク貰えるのでありがたいんだけれど、なぜか武器がハンマーばっかり出てきて困りまくり。
モンスターによって有利不利があるので、武器はいろんな種類をそろえたいんだよ。
ダンジョンのボスが装備類を落としてくれるから、高望みをしなければソレで間に合わせることはできるだろうけれど、最初のガチャでいきなりメタスラ剣を出している辺り、インフレしまくってすぐにゴミ化しそうな気配も。
キングやはぐれも続々登場しちゃったらついて行けないよ;
と、薄っすらと暗雲が立ちこめつつあったところに【FFBE】が着弾。
この作品、FFの過去作品のキャラクターたちが登場するものの、彼らはあくまでも「過去(異世界?)の人たちの幻影」なので、喋らないしストーリーも無い。
思い入れできるかなー?と不安だったんだけれど、いざ懐かしのキャラクターたちがドットキャラで動くとそれだけで幸せになっちまいましたよ orz
アカン、見事に鴨や。
チュートリアル終了後の、最初の500石ガチャで引き当てたのはFF6のカイエン(星3)。
できれば星4や星5を狙いたいところだけれど、このアプリゲーはリセットマラソンが基本NGなのでこのまま開始したっす。
(引継ぎコードを使えばできるらしいけどね)
カイエンさん、必殺技(リミット)が全体攻撃なので使いやすくて大助かり。
モリモリ育てていたらフレンド申請が山のように来て嬉しい悲鳴だったんだけれど、フレンド枠が狭くてビックリっすよ。
星ドラは100人なのに、こっちは20人(だったか?)って狭すぎだ!
仕方が無いので石を使って拡張したんだけれど、せめてデフォルトで50人ぐらい欲しいぞ;
フレには1日1つプレゼントを渡せる(もらえる)って仕組みだから、人数が多いほど有利になれるんで絞っているんだろうけど…けど…、やっぱ狭いって;
プレゼントは所持していないアイテムでも問題なく渡せるので、不足しがちな合成素材が増やせて非常に便利。
ポーション類は店で完成品を買うと高くつくので、レシピだけ購入して後は拾った素材をモーグリに調合してもらうのが基本。
その材料がいい感じにカツカツだからフレからのプレゼントは助かるんだよなぁ、だから拡張したくなる。うまいよな~。
だから開き直ってセブンイレブンでキャンペーン中だったiTunesカード3000円を2枚買ってきて突っ込んで、ガチャも追加でまわしてみたっすよ。
ビビ~っ!! リディア~!!! そしてフラン~~~!!!!
…って自分、リディアの次に引いたヴァンのキャプチャー忘れてるし orz
ゴメンよヴァン。お詫びにステータス画面貼りまくっちゃうよ。
星3のヴァンはスキルとか少なくてイマイチな感じなんだけれど、FF12の主人公だけあって、ちゃんと星5まで育つとのこと。
(カイエン、ビビ、リディア、フランは現状は星4どまり)
あと気のせいか、トラストマスターのゲージの育ちが早いような……。
クエストクリア時にランダムで成長らしいんだけれど、他のキャラはたまーにしか育たないのに、ヴァンは頻繁にUPしてるんだよな。星5まで育つキャラだからなんだろうか?
FF12好きとしては、残る1人であるパンネロちゃんも欲しいところなんだけれど物欲センサーが発動しそう;
公式の紹介PVとかでバルフレアが登場しているから、実装時にFF12キャラUPとか来てくれるのを期待して待ち姿勢が無難かな?
そういえば、課金石じゃなくフレンドポイントで引けるガチャからこんなお人が出てきたっすよ。
ちょ、大僧正様!!!
あまりに意外過ぎて気づかず売り飛ばすところだったよ!(w
本編ですら出番が少ない、当然バトルデータなんか存在していないこの人がパーティキャラになっちゃったとは……。
…………ヴェインとシド、期待していいですか?(切望)
【FFBE】たぶん、メインでがっつり遊ぶことになりそうっす。
【ゆるドラシル】は変わらずコツコツプレイ中なんだけれど、困った事に危惧が現実の物に。
神楽と言う、行動速度をUPさせるスキルが強すぎて一方的に敵を殴り殺せるので修正されたんだけれど、そのモードで無いとノーコンティニューでは勝てないボスってのが…存続になってるっす。
いや、そっちも修正しろよ!!!
なんで「いきなりスキルMAX」「1ターンに複数回攻撃」ってボスが「複数登場」してるんっすか!?
それもストーリーの途中で。
どうしてもプレイヤーをボッコボコに完膚なきまでに叩きのめしたいのだったら、せめてストーリーが終わった後に何度でも挑戦できる腕試しステージにしてくださいって言ってるじゃないですかーーーーー! orz
……で、かなりテンションダウン中。
ハロウィンだから、気合入れて新規に追加された看板娘たちをGETして育ててたのに…。
この次にはどうやら【にゃんこ大戦争】とのコラボ?が来るんじゃないかと言われてて楽しみにしてるのに、どうして意地悪するですか?(にゃんこが上目遣い+涙目で懇願している絵を脳内補完ヨロシク)
私は理不尽な難易度で折れると一気に冷めちゃうから、かなーり危ういところっす。
キャラ可愛いし、漫才シナリオ好きだし、今のメインストーリーの展開も気になるし、できればメインで遊んでいたいんだけれどねぇ…。
でも辛口に走る会社は際限なく難易度上げるからなー。ついて行けなくなるの確実なんだよね。
まいった;
どっちも気になっていた作品なんだけれど、愛用してきた初代iPad2じゃさすがに無理になってしまったので、大急ぎで iPad mini4 をGETしてきたっす。
本当は Air3 を待ちたかったんだけれど音沙汰なしだからなぁ。クリスマス商戦に来るかも知れないけれどアプリゲーの1ヶ月は大きすぎるんで諦めたですよ。
で、miniの軽さに感動中。
仰向けに寝転がった姿勢で操作していて、うっかり顔面に落としても痛くない!!
【星のドラゴンクエスト】はキャラクターの頭身etcが【DQ9】と【DQ10】の中間っぽい感じで、ストーリーはコロコロコミックスにありそうなノリ。
本に憑りついたお調子者の爺ちゃんが、ノリのいいボケを繰り広げてくれるので楽しいっす。
できれば同行者はよくわからない新キャラのモモンガじゃなくモモンジャがよかった。
他にも惜しいのがモンスターの動きがあまりパッとしないところ…。バトルロードから10にかけてのモーション職人芸が見れないのは残念だ。容量食うんだろうか? 主人公の表情も変わらないしなぁ;
惑星をグルグル回すよりモンスターの動きに凝っている方が嬉しいんだけれど、タイトルがタイトルだから仕方ないか。
いくつか気になる点はあるものの、ポリゴンしているわりには軽いし、のんびりソロプレイで頑張ろうと思っていたら、このゲーム、マルチバトルが主体なんだねぇ。
ソロもできるけれどマルチをやらないとゴールドも装備もアイテムも格差が大きい。
あと背景ストーリーや説明がロクにないまま、仲間2人(兄弟らしい)が画面に居て不気味なのもなぁ;
主人公が無言なのはともかく、キャラメイクの幅があんまりないもんだから、主人公そっくりになることも多い兄弟?が、無言のまま背後にボーッと立っているとドッペルゲンガーみたいで怖いんっすよ;
拠点の村で外見どころか性別まで変更できるので、さっさと可愛い女の子に改造したっすが(w
ガチャ用の「ジェム」がザクザク貰えるのでありがたいんだけれど、なぜか武器がハンマーばっかり出てきて困りまくり。
モンスターによって有利不利があるので、武器はいろんな種類をそろえたいんだよ。
ダンジョンのボスが装備類を落としてくれるから、高望みをしなければソレで間に合わせることはできるだろうけれど、最初のガチャでいきなりメタスラ剣を出している辺り、インフレしまくってすぐにゴミ化しそうな気配も。
キングやはぐれも続々登場しちゃったらついて行けないよ;
と、薄っすらと暗雲が立ちこめつつあったところに【FFBE】が着弾。
この作品、FFの過去作品のキャラクターたちが登場するものの、彼らはあくまでも「過去(異世界?)の人たちの幻影」なので、喋らないしストーリーも無い。
思い入れできるかなー?と不安だったんだけれど、いざ懐かしのキャラクターたちがドットキャラで動くとそれだけで幸せになっちまいましたよ orz
アカン、見事に鴨や。
チュートリアル終了後の、最初の500石ガチャで引き当てたのはFF6のカイエン(星3)。
できれば星4や星5を狙いたいところだけれど、このアプリゲーはリセットマラソンが基本NGなのでこのまま開始したっす。
(引継ぎコードを使えばできるらしいけどね)
カイエンさん、必殺技(リミット)が全体攻撃なので使いやすくて大助かり。
モリモリ育てていたらフレンド申請が山のように来て嬉しい悲鳴だったんだけれど、フレンド枠が狭くてビックリっすよ。
星ドラは100人なのに、こっちは20人(だったか?)って狭すぎだ!
仕方が無いので石を使って拡張したんだけれど、せめてデフォルトで50人ぐらい欲しいぞ;
フレには1日1つプレゼントを渡せる(もらえる)って仕組みだから、人数が多いほど有利になれるんで絞っているんだろうけど…けど…、やっぱ狭いって;
プレゼントは所持していないアイテムでも問題なく渡せるので、不足しがちな合成素材が増やせて非常に便利。
ポーション類は店で完成品を買うと高くつくので、レシピだけ購入して後は拾った素材をモーグリに調合してもらうのが基本。
その材料がいい感じにカツカツだからフレからのプレゼントは助かるんだよなぁ、だから拡張したくなる。うまいよな~。
だから開き直ってセブンイレブンでキャンペーン中だったiTunesカード3000円を2枚買ってきて突っ込んで、ガチャも追加でまわしてみたっすよ。
ビビ~っ!! リディア~!!! そしてフラン~~~!!!!
…って自分、リディアの次に引いたヴァンのキャプチャー忘れてるし orz
ゴメンよヴァン。お詫びにステータス画面貼りまくっちゃうよ。
星3のヴァンはスキルとか少なくてイマイチな感じなんだけれど、FF12の主人公だけあって、ちゃんと星5まで育つとのこと。
(カイエン、ビビ、リディア、フランは現状は星4どまり)
あと気のせいか、トラストマスターのゲージの育ちが早いような……。
クエストクリア時にランダムで成長らしいんだけれど、他のキャラはたまーにしか育たないのに、ヴァンは頻繁にUPしてるんだよな。星5まで育つキャラだからなんだろうか?
FF12好きとしては、残る1人であるパンネロちゃんも欲しいところなんだけれど物欲センサーが発動しそう;
公式の紹介PVとかでバルフレアが登場しているから、実装時にFF12キャラUPとか来てくれるのを期待して待ち姿勢が無難かな?
そういえば、課金石じゃなくフレンドポイントで引けるガチャからこんなお人が出てきたっすよ。
ちょ、大僧正様!!!
あまりに意外過ぎて気づかず売り飛ばすところだったよ!(w
本編ですら出番が少ない、当然バトルデータなんか存在していないこの人がパーティキャラになっちゃったとは……。
…………ヴェインとシド、期待していいですか?(切望)
【FFBE】たぶん、メインでがっつり遊ぶことになりそうっす。
【ゆるドラシル】は変わらずコツコツプレイ中なんだけれど、困った事に危惧が現実の物に。
神楽と言う、行動速度をUPさせるスキルが強すぎて一方的に敵を殴り殺せるので修正されたんだけれど、そのモードで無いとノーコンティニューでは勝てないボスってのが…存続になってるっす。
いや、そっちも修正しろよ!!!
なんで「いきなりスキルMAX」「1ターンに複数回攻撃」ってボスが「複数登場」してるんっすか!?
それもストーリーの途中で。
どうしてもプレイヤーをボッコボコに完膚なきまでに叩きのめしたいのだったら、せめてストーリーが終わった後に何度でも挑戦できる腕試しステージにしてくださいって言ってるじゃないですかーーーーー! orz
……で、かなりテンションダウン中。
ハロウィンだから、気合入れて新規に追加された看板娘たちをGETして育ててたのに…。
この次にはどうやら【にゃんこ大戦争】とのコラボ?が来るんじゃないかと言われてて楽しみにしてるのに、どうして意地悪するですか?(にゃんこが上目遣い+涙目で懇願している絵を脳内補完ヨロシク)
私は理不尽な難易度で折れると一気に冷めちゃうから、かなーり危ういところっす。
キャラ可愛いし、漫才シナリオ好きだし、今のメインストーリーの展開も気になるし、できればメインで遊んでいたいんだけれどねぇ…。
でも辛口に走る会社は際限なく難易度上げるからなー。ついて行けなくなるの確実なんだよね。
まいった;
2015'10.14.Wed
【大逆転裁判】の不完全燃焼っぷりにウダウダしてしまい、こりゃアカン!と厄払いに一泊旅行してきたっす。
東京ジョイポリスにな!
以前から気にはなっていたんだけれど、タイミングその他が合わなくて遊びに行けなかった【逆転裁判 in ジョイポリス】を三話まとめて一気に遊んで来たっす。
仕組みとしては、東京ジョイポリス3F に数箇所設置された専用端末に、シナリオごとに渡される「法廷記録」のバーコードを読み込ませるとストーリーが始まるので、そこで情報を聞き出したり、時には手に入れた情報を入力させられたりしつつの探偵パートをこなし、集め終わったなら法廷用端末へ向かい御剣と証人を相手にツッコミまくるという流れっす。
いやぁ、楽しかった♪
近作では姿が見れなくて残念な真宵ちゃんとイトノコさんがレギュラーだし、ナルホド君もミッちゃんも若いし(w)おばちゃんなどの旧作で登場した脇役も出てくるしと嬉しい内容。
事件のボリュームは軽いし短いものの、リアル時間と体力を必要とするアトラクション用だからこんなもんだろうね。
逆に、情報提供の数が限られている+難易度を上げちゃいけない(10歳以下の子供が遊んでいる姿も多かった)って縛りの中で、ちゃんと【逆転裁判】のテンプレート&展開をやりとげていたのは拍手でしたよ。
岩元さんの絵が好きな人間なもンで、その点でもジョイポリス版はサイコーですわvv
それだけに、このサービスが終わってしまうとイントロやエピローグの書き下ろしイラストが見れなくなってしまうってのが残念すぎて……。
ボリュームとバランスを追加して、3DS用DLソフトとして販売しちゃくれんだろうか。
さすがにジョイポリス版のままだと探偵パートも法廷パートも小粒すぎるのが悩みどころ。
プレイ時間の制限から「ドンデンが起こって再調査」や「逆転逆転、底まで落ちて大逆転」も無いしね。
でも、キャラクターとか事件内容や展開などは1~3の頃の雰囲気でイイ感じだから、家で気軽に遊びなおしてみたいんっすよ。
今回、夕方から開始して時々並んで待ったりしながら3時間ほどかけて遊んだんだけれど、他プレイヤーを待たせているとか、法廷だとボケているとゲージ吹き飛ばされるので(制限時間あり)あんまりおふざけリアクションを見ていられなかったんだよねぇ。
探偵パートも真宵ちゃんが同行していない作りだし、犯人のブレイクもちょっと控えめだったし。(全体的に絵柄のパターン数制限があったのかな?って感じが)
ジョイポリスってのが使えないならエンジョイパークとかバッタもん臭くしていいよ!(w
第三話の配信開始します!って情報を得てからスグぐらいに計画を立てたものの、すでにお土産用の「とのさまんじゅう」や「真宵アクリルチャーム」「おみくじカード」は全滅。
チャームは買っても使いどころがないのでいいとしても、とのさまんじゅうは……とのさまんじゅうだけは買いたかったッッ!!!(涙)
クリアコースターも腹具合の関係でナルホド君と真宵ちゃんしかGETできんかったんだよなぁ。
缶バッジは5個中1個しかレギュラーキャラが出てくれなかった引きの弱さ orz
唯一引けたのが、クリアコースターがGETできなかった御剣のバッジだったのは不幸中の幸いでしたわ。
なんと言いますか、やはり私はこの【逆転裁判123】の頃のナルホド、真宵、御剣たちが好きなんだなぁと再確認。
暗黒の7年(だったっけ)恨むっすよ……くそぅ…(泣)
このジョイポリス版逆転裁判はいつまで開催されているのかわからないけど、できれば続いていって欲しいなぁ。
新シナリオになってもいいぞ~。また遠征するからね~!!!
ついでにジョイポリス近くの船の博物館で宗谷を見てきたっす。
宗谷は調査船だし時代も全然違うんだけれど、やっぱり船の中ってのはこんな感じっすよねぇ。
扉は普通の木製で普通の鍵がついていて、イザと言うときのためのマスターキー(斧)も廊下にあるっす。
…うん、船はこうなんだよな、普通。
売店で1940年の頃の客船「新田丸」の資料なんてのがあったのでつい買って帰って来たですよ。
…ふらっと数時間訪問しただけでこれだけの情報が手に入るんで、もうちょっと頑張って欲しいっす。
誰に何をとは言いませんが…(暗澹)
東京ジョイポリスにな!
以前から気にはなっていたんだけれど、タイミングその他が合わなくて遊びに行けなかった【逆転裁判 in ジョイポリス】を三話まとめて一気に遊んで来たっす。
仕組みとしては、東京ジョイポリス3F に数箇所設置された専用端末に、シナリオごとに渡される「法廷記録」のバーコードを読み込ませるとストーリーが始まるので、そこで情報を聞き出したり、時には手に入れた情報を入力させられたりしつつの探偵パートをこなし、集め終わったなら法廷用端末へ向かい御剣と証人を相手にツッコミまくるという流れっす。
いやぁ、楽しかった♪
近作では姿が見れなくて残念な真宵ちゃんとイトノコさんがレギュラーだし、ナルホド君もミッちゃんも若いし(w)おばちゃんなどの旧作で登場した脇役も出てくるしと嬉しい内容。
事件のボリュームは軽いし短いものの、リアル時間と体力を必要とするアトラクション用だからこんなもんだろうね。
逆に、情報提供の数が限られている+難易度を上げちゃいけない(10歳以下の子供が遊んでいる姿も多かった)って縛りの中で、ちゃんと【逆転裁判】のテンプレート&展開をやりとげていたのは拍手でしたよ。
岩元さんの絵が好きな人間なもンで、その点でもジョイポリス版はサイコーですわvv
それだけに、このサービスが終わってしまうとイントロやエピローグの書き下ろしイラストが見れなくなってしまうってのが残念すぎて……。
ボリュームとバランスを追加して、3DS用DLソフトとして販売しちゃくれんだろうか。
さすがにジョイポリス版のままだと探偵パートも法廷パートも小粒すぎるのが悩みどころ。
プレイ時間の制限から「ドンデンが起こって再調査」や「逆転逆転、底まで落ちて大逆転」も無いしね。
でも、キャラクターとか事件内容や展開などは1~3の頃の雰囲気でイイ感じだから、家で気軽に遊びなおしてみたいんっすよ。
今回、夕方から開始して時々並んで待ったりしながら3時間ほどかけて遊んだんだけれど、他プレイヤーを待たせているとか、法廷だとボケているとゲージ吹き飛ばされるので(制限時間あり)あんまりおふざけリアクションを見ていられなかったんだよねぇ。
探偵パートも真宵ちゃんが同行していない作りだし、犯人のブレイクもちょっと控えめだったし。(全体的に絵柄のパターン数制限があったのかな?って感じが)
ジョイポリスってのが使えないならエンジョイパークとかバッタもん臭くしていいよ!(w
第三話の配信開始します!って情報を得てからスグぐらいに計画を立てたものの、すでにお土産用の「とのさまんじゅう」や「真宵アクリルチャーム」「おみくじカード」は全滅。
チャームは買っても使いどころがないのでいいとしても、とのさまんじゅうは……とのさまんじゅうだけは買いたかったッッ!!!(涙)
クリアコースターも腹具合の関係でナルホド君と真宵ちゃんしかGETできんかったんだよなぁ。
缶バッジは5個中1個しかレギュラーキャラが出てくれなかった引きの弱さ orz
唯一引けたのが、クリアコースターがGETできなかった御剣のバッジだったのは不幸中の幸いでしたわ。
なんと言いますか、やはり私はこの【逆転裁判123】の頃のナルホド、真宵、御剣たちが好きなんだなぁと再確認。
暗黒の7年(だったっけ)恨むっすよ……くそぅ…(泣)
このジョイポリス版逆転裁判はいつまで開催されているのかわからないけど、できれば続いていって欲しいなぁ。
新シナリオになってもいいぞ~。また遠征するからね~!!!
ついでにジョイポリス近くの船の博物館で宗谷を見てきたっす。
宗谷は調査船だし時代も全然違うんだけれど、やっぱり船の中ってのはこんな感じっすよねぇ。
扉は普通の木製で普通の鍵がついていて、イザと言うときのためのマスターキー(斧)も廊下にあるっす。
…うん、船はこうなんだよな、普通。
売店で1940年の頃の客船「新田丸」の資料なんてのがあったのでつい買って帰って来たですよ。
…ふらっと数時間訪問しただけでこれだけの情報が手に入るんで、もうちょっと頑張って欲しいっす。
誰に何をとは言いませんが…(暗澹)
2015'09.08.Tue
最近始めた【クリスタルクラウン】ってアプリゲーム。
デッキにセットするユニット(クリスタル)によって戦法に幅があって面白そうだし、ストーリーが少年マンガっぽくて好みだし、で期待していたんだけれど……
う~~~ん orz
そろそろiOS版開始から20日ほど経つんだけれど、フレンドまわりの不具合がまだ改善されないどころか「直すので待っててね」的告知すらないってのはどうなんだろう。
フォロワーが150人越えしているのに、表示されるのが固定の10人以下な上、リセットマラソンの残骸っぽいのが居座っているせいで使い物にならんのですわ。
Android版がまだサービスされていないのに、早々に開始された闘技場も、レア度やレベルの高さよりも何より、先手を取ってブレイク(準備態勢を崩す)さえすれば勝てるもんだから、コストが軽くてブレイク力が強いカードを3枚入れればいいダケ。
でもって、攻撃側はプレイヤー操作なので早いけれど、防衛側はAI操作だからちょっと遅めになるもんで、襲われたらほぼ負け。そして順位は「入れ替え」タイプ。
結果:桁違いの上位に挑んで勝てる反面、襲われたら問答無用で転落。狙われるかどうかの運勝負。
と、なんとも言えない仕組みでして……。
なんか面白くないので経験値稼ぎだけしてようかと思ったものの、アホみたいに周回しなきゃいけない経験値&金稼ぎステージが「リフレクトする敵と、硬い敵と、早い敵と、硬くて早い敵」のオンパレード。
とてもじゃないけどオートで放置なんかできない。ずっと張り付かないといけない。
片手間に遊びたい派だからコレはキビシイんだよねぇ;
こういうのが苦にならない人間だったら【テラバトル】を途中でリタイアしなかった;
ストーリーは気になるんだけれど、デッキを育ててないと先へ進むのは無理そうだし、育成は張り付かないといけないし、ソレはシンドイし。
と、かなりテンションダウンっす。
シンドイけれどガツンと育つならがんばるけど、周回しても育った実感がイマイチだしなぁ。
期待していただけにションボリですわ。
周回ダンジョンは放置でもOKな【ゆるドラシル】は気楽でいい。
ハムスターするステージは放置でおまかせできるけれど、イベントやシナリオのボスは放置してちゃ壊滅するってメリハリがついているのが一番ですわ。
(ゆるドラも周回ステージを辛口にしすぎて非難轟々だったことがあるけどなー)
ハッカドールのイベントは無事終了。
1号さんはサクッと☆5まで進化させたんだけれど、あと1人を2号と3号で延々と迷い中。
ユニットの氷属性が不足していると思っていたら、いつの間にやら増えまくっていて炎属性の方が少ない状態に。
でも炎はレギュラー使いのユニットが固定化していて、氷の方が流動的なので……ううぅ、迷う。
進化素材がユニット用の倉庫枠を埋めるんじゃなきゃ、残したまま悩み続けられるのに。
次に始まったのは、プレイヤー全員でポイントを稼いで聖樹を育てよう!ってイベント。
ステージをクリアして手に入れた水やしずくを聖樹に与えて、AM2時までに全てのゲージをMAXにできると1段階成長。これを続けて聖樹をりっぱに育て上げるとユニットがもらえるよ~って内容。
最初の2日はたちまちのうちにゲージがMAXになってしまったんだけれど、さすがに3日目ともなると進みが遅くなってきた。
それでも余裕で間に合いそうだから安泰……かな?
順位を競い合う対戦イベントより、こういう融通のきくノンビリ協力型が好きなんだけど、運営会社にとってオイシイのはユーザー同士の対戦、次に時間制限ありボス討伐だろうからなぁ。
何度がボス討伐(レイドバトル)スタイルのイベントもあったらしいけど、縛られるからシンドイ;(【グラブル】etcで懲りた)
上記のイベントでも登場してくるんだけれど、主人公であるヴァルキリーの先輩にあたるヴァルキリーが2名加わった、期間限定ユニットのガチャフェスが始まりまして。
以前開催されたヴァルキリーフェスで登場した後輩たち4人も復刻。その中には闇属性で唯一の神楽(同属性ユニットの速度UP)スキル持ちのランドグリスって娘が居るので狙ったんですがね……当然のごとく出ませんでしたよ orz
最初の10連でいきなり、先輩2名が来てくれたので「やった!」と思ったら
その後は……。
ひとまず先輩が手に入ったからいいんだけれど、狙ったようにランドグリスだけ手に入らなかったのがイタイ。
他のヴァルキリーは全員手に入っちゃったからな~。運の無い人間に一点狙いは泥沼っす。
なにはともあれ、先輩育てるっす。
以前は20回周回しても落ちないコトもあった進化素材が、4~5回までに必ず落ちるように変更されたおかげで気持ちが楽になったっすよ。
運営さんありがとう~! マジ嬉しいっす!!
スタミナの回復も6分から3分になったし、遊びやすくなって助かる~。
こういう辺りも広告などでアピールしていいんじゃないかな。育成しにくさにメゲて辞めた人もいるだろうし。
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