2014'11.19.Wed
>>【発表会】スクエニ時田氏「雰囲気はスーファミ後期のRPG」、エイリム高橋氏「焼き増しにはしない」…『FF』新作アプリが見出す“次のスタイル”(Social Game Info)
なんかTwitterで時田氏が「秋葉でデート」とかつぶやいてらしたので何だろ?と思ってたらコレだったっぽい。
【FFレジェンズ】は、懐古派FF好きな私個人にとっては唯一残された希望なので(脱却した【ブレイブリーデフォルト】も応援している)、続編が出るのは非常に嬉しい!
…が、なんかビジュアルが微妙なんだけど、慣れの問題なのかなぁ?
主人公とヒロインの1枚絵、顔がやたら小さく感じるんだけど…。他のキャラとの兼ね合いでこうなんだろうか?
ヒロインが特に顕著なんだけど、成人女性のマネキンに、サイズ違いの子供マネキンの頭を乗っけちゃったような違和感。スラリとした首の上にズレて子供の顔が…って見えてホラーな気分に。
頭だけ110か115%ぐらい拡大して位置も微調整したほうがいい感じ。
主人公も青年の体に子供の頭に見えちゃうんだよなぁ。私が少年漫画デフォルメに慣れてるからかもしれないけど。
ドットキャラも、膝小僧とか微妙にリアルな質感なのに、顔だけ鼻のないぺたんこってのが…。
見慣れる&動いていると気にならないのかなぁ?
FFのドット絵だと鼻のないペタンコは伝統なんだけどね。
じゃあ変更しますって【シアトリズム】のデフォルメ絵にされたら悲鳴あげて逃げ出さなきゃならんし。(アレはKH関連で登場した頃から苦手でねぇ……モーグリは奇形だし)
ストーリーは王道っぽくて期待しまくり!
時田氏のRPG作品は濃い薄いはあるけど、ハズレは無いので安心ですわ。
アプリゲーならムービーに邪魔されて不完全燃焼なんて大作病になることもないだろうし。(声だけが心配だけど、見切り発車で録ることはない…と思ってる)
気になるのは操作性かなぁ。
バーチャルパッドではロクに操作できない人間なんで、本当はゲーム機で出して欲しいんだけど。
【ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス】
……ブブヴ?
略すると【FFBE】だからエフエフベとか呼ばれそうだな~。
いきなり酷いこと言ってるけど、中身はかなり楽しそうなんでこっちも期待してるっすよ。
画面写真に「ヴァン」「パンネロ」「バルフレア」とか並んでるのを見て喰いついたんじゃねーぞ!! …いや、かなり反応したけど。
歴代キャラとか書いておきながら、毎度毎度7、10、13にゃゲップが出そうになってるからなぁ~。(10の位置が3だったり6だったり8だったりすることはあるけど)
たまにゃ9もプッシュしてくれと思うのよ、毎回。
製作会社の【ブレイブフロンティア】自体、第一印象がスクウェアっぽい。だから、この作品のビジュアルやら画面構成は馴染みやすい。
あとはバトルバランスと課金額かねぇ。スクエニのアイテム課金はエゲツナイってのが定番だから。
楽しそうではあっても、やはり課金額がアコギ路線だったら深入りせずに撤退しないと。
話変わって
>>「チェインクロニクル」,踏破型イベント「秘宝の迷宮」が11月25日に開催(4Gamer.net)
ひさびさに【チェンクロ】ネタを貼ったのは、やっとカリファのカードが登場したので。
あと西村キヌ氏作画のキャラが出てきたと聞いて。
前屈運動? もしくは小銭でも拾ってる? 巨大な人なのか?
まぁ、踏破イベはレベルが足りないので参加はしないんでいいや。
なんかお話の内容も また 吟遊詩人チームがメインみたいだし。
ちょっと前にやってたムスタファのイベントは「これってチュートリアルだよね? いや、イベント扱いで消すんじゃなくて初心者用チュートリアルで常設しとけよ!」ってゆるーい内容で、新しい設定が見えるでもなく「あーはいはい」で終わったし。
賢者の塔でも思うんだけど、どうして毎回毎回毎回毎回、メインストーリーは同じキャラ群ばっかりにあてがって、その他のキャラはお茶濁し程度 or ガン無視なんだよ?
湖都もメイン系は全部、吟遊詩人と踊り子チームなんだよなぁ。そこになぜかジャファールだけ加わってるんだけど、加わっている意味が無いので便利アイテム扱い(鷹が役立ってるだけ)。
これでストーリーとキャラクター重視とかイワレマシテモ…だよ。
おかげさまで、こんどのイベントも期待できないので、貯まっている石とチケットでガチャだけやって終了予定っす。
カリファだけが心残りだったので、引き当てようが当たらなかろうが、コレでキレイに心残りが消える! やっとだ~、やっほー。
なんかTwitterで時田氏が「秋葉でデート」とかつぶやいてらしたので何だろ?と思ってたらコレだったっぽい。
【FFレジェンズ】は、懐古派FF好きな私個人にとっては唯一残された希望なので(脱却した【ブレイブリーデフォルト】も応援している)、続編が出るのは非常に嬉しい!
…が、なんかビジュアルが微妙なんだけど、慣れの問題なのかなぁ?
主人公とヒロインの1枚絵、顔がやたら小さく感じるんだけど…。他のキャラとの兼ね合いでこうなんだろうか?
ヒロインが特に顕著なんだけど、成人女性のマネキンに、サイズ違いの子供マネキンの頭を乗っけちゃったような違和感。スラリとした首の上にズレて子供の顔が…って見えてホラーな気分に。
頭だけ110か115%ぐらい拡大して位置も微調整したほうがいい感じ。
主人公も青年の体に子供の頭に見えちゃうんだよなぁ。私が少年漫画デフォルメに慣れてるからかもしれないけど。
ドットキャラも、膝小僧とか微妙にリアルな質感なのに、顔だけ鼻のないぺたんこってのが…。
見慣れる&動いていると気にならないのかなぁ?
FFのドット絵だと鼻のないペタンコは伝統なんだけどね。
じゃあ変更しますって【シアトリズム】のデフォルメ絵にされたら悲鳴あげて逃げ出さなきゃならんし。(アレはKH関連で登場した頃から苦手でねぇ……モーグリは奇形だし)
ストーリーは王道っぽくて期待しまくり!
時田氏のRPG作品は濃い薄いはあるけど、ハズレは無いので安心ですわ。
アプリゲーならムービーに邪魔されて不完全燃焼なんて大作病になることもないだろうし。(声だけが心配だけど、見切り発車で録ることはない…と思ってる)
気になるのは操作性かなぁ。
バーチャルパッドではロクに操作できない人間なんで、本当はゲーム機で出して欲しいんだけど。
【ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス】
……ブブヴ?
略すると【FFBE】だからエフエフベとか呼ばれそうだな~。
いきなり酷いこと言ってるけど、中身はかなり楽しそうなんでこっちも期待してるっすよ。
画面写真に「ヴァン」「パンネロ」「バルフレア」とか並んでるのを見て喰いついたんじゃねーぞ!! …いや、かなり反応したけど。
歴代キャラとか書いておきながら、毎度毎度7、10、13にゃゲップが出そうになってるからなぁ~。(10の位置が3だったり6だったり8だったりすることはあるけど)
たまにゃ9もプッシュしてくれと思うのよ、毎回。
製作会社の【ブレイブフロンティア】自体、第一印象がスクウェアっぽい。だから、この作品のビジュアルやら画面構成は馴染みやすい。
あとはバトルバランスと課金額かねぇ。スクエニのアイテム課金はエゲツナイってのが定番だから。
楽しそうではあっても、やはり課金額がアコギ路線だったら深入りせずに撤退しないと。
話変わって
>>「チェインクロニクル」,踏破型イベント「秘宝の迷宮」が11月25日に開催(4Gamer.net)
ひさびさに【チェンクロ】ネタを貼ったのは、やっとカリファのカードが登場したので。
あと西村キヌ氏作画のキャラが出てきたと聞いて。
前屈運動? もしくは小銭でも拾ってる? 巨大な人なのか?
まぁ、踏破イベはレベルが足りないので参加はしないんでいいや。
なんかお話の内容も また 吟遊詩人チームがメインみたいだし。
ちょっと前にやってたムスタファのイベントは「これってチュートリアルだよね? いや、イベント扱いで消すんじゃなくて初心者用チュートリアルで常設しとけよ!」ってゆるーい内容で、新しい設定が見えるでもなく「あーはいはい」で終わったし。
賢者の塔でも思うんだけど、どうして毎回毎回毎回毎回、メインストーリーは同じキャラ群ばっかりにあてがって、その他のキャラはお茶濁し程度 or ガン無視なんだよ?
湖都もメイン系は全部、吟遊詩人と踊り子チームなんだよなぁ。そこになぜかジャファールだけ加わってるんだけど、加わっている意味が無いので便利アイテム扱い(鷹が役立ってるだけ)。
これでストーリーとキャラクター重視とかイワレマシテモ…だよ。
おかげさまで、こんどのイベントも期待できないので、貯まっている石とチケットでガチャだけやって終了予定っす。
カリファだけが心残りだったので、引き当てようが当たらなかろうが、コレでキレイに心残りが消える! やっとだ~、やっほー。
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2014'11.19.Wed
>>「グランブルーファンタジー オリジナルサウンドトラック」視聴PV(youtube)
Cygamesが通販している【グラブル】のサウンドトラックアルバムの視聴ページが出来たってつぶやきが流れてきてたので貼っておこう。
09番を除いた01~12までが植松氏、09と13以降が成田氏が作曲。
アルビオン以降の3つの島や、~マグナとついた強ボス星晶獣とのバトル曲などが、このサントラには収録されてないんだけれど、それもたぶん成田さん。
いい曲なんで冬コミは無理でも次回の夏コミケあたりで2ndアルバムを出して欲しいっす。
イベント終盤でボス召喚トリガーアイテムがゼロになったよ、初体験だよ。
これまでは「トリガーアイテムがあふれかえる+皆がボス部屋を乱立させる+ボスが強いので討伐失敗が続出」が基本だったので、自分で部屋つくって挑むことが無かったもんだから、イベント終了時にはアイテムが80個とか残っていたんだけどねぇ。
なにせ、ボス戦(マルチバトル)では「トリガーアイテムを使ってボス部屋を建てた人」「一番ダメージを与えた人(MVP)」にしか旨味が無いんで、ダメージが与えられない弱い人ほど「どうせなら自分でボス召喚したい」ってなるのが困った所。
報酬が欲しい弱い人が部屋を建てる → 運悪く強い人が来ない → 中堅以下が集まるが返り討ちにあう → 屍累々 → 瀕死&屍部屋でマルチバトルの欄が埋め尽くされる → イベント以外のマルチをやりたい人や上級者が「ザコが乱立させてんじゃねぇ!」と激怒
が毎度のパターン。
で、それを緩和させるために、今回はボス召喚用のトリガーアイテムを絞りまくった様子。
おかげでマルチ部屋が乱立することがなくなり、私ですらアイテムを使いきれたので良さげな調整だと思うんだけれど、バリバリ戦ってトリガーアイテム拾ってバリバリ部屋建ててMVPもGETして武器を集めまくっていた上級者たちは、トリガーが落ちないせいで走れず大ブーイング。
いやぁ、これは譲歩してほしいなぁ。
上級者が走るほど上と下の差は開く一方なんだし。
上からすりゃ「ザコのことなんか知るか」だろうけど、上が爆走し続けて戦力を上げまくるとゲームバランス崩壊するんでねぇ。
初心者が入らなくなった黄昏状態のネットゲームなら、お得意さんの意見だけ聞いて閉じた世界にしちゃってもいいけど、【グラブル】はまだサービス開始して1周年も迎えてないゲームなんで、ここでトップランカーに合わせちゃうと新規を全部振り落としてイキナリ高齢化社会に突入しちゃうぞ。
それでなくともツール万歳!なカジノを導入して、ヤバイと気づいたはずなのに一時閉鎖してないってのが「???」なんだよなぁ。
ハイスコアがショボすぎて大笑い。
スロットは3ラインしか無いと聴いて挑戦せず、ポーカーはディーラー(AI…じゃなくただのランダムテーブル)とのタイマンな上、高い役を揃えても意味が無く、結局ダブルアップのハイ&ロー勝負なんだけど、それがあまりにもインチキ臭すぎて5回ほど遊んでギブアップ。
パチンコが苦手な人間には無理っすわ。
4人ポーカーならなぁ…。もしくは花札。いっそ七ならべでもいい。
5枚目のAが登場するようなイカサマゲームより七ならべの方がずっとマシとしか。(どこの脱衣麻雀だよ)
現状のカジノは、ジャックポット狙いでスロットを機械的に回しまくるか、ポーカーで「ペアカード以外チェンジ → ハイ&ローで勝つ」しかない模様。
おかげでマクロが蔓延したらしく、違反者処罰が行われているものの、こんな単調な作業を77,777,777コイン集まるまで真面目にやってると発狂ものなので、マクロを使いたくなるのは当然としか思えず(某アレキなんとか終身刑が引き合いに出されるレベルっす)、おまけに処罰しても「もうやりません」と言えば復帰できて没収すらない甘々だと聴いたら……。
ま、私ゃゲーム(娯楽)になってないカジノはやりませんが。
普通に入手しようとすると大変なアイテムや、ここでしか手に入らないキャラ、上限開放アイテムがあったり、回復アイテムが取り放題だけど、マクロも嫌いなんで、こんなコンテンツを導入した人間のセンスの無さに毒づくだけっすわ。
私ゃ、シナリオとキャラクター、音楽とボイス、あとは世界観を楽しめれば良いんで。
バトルも駆け引きがあればいいんだけど、「予備動作なしのボスの特殊攻撃で全体ダメージ喰らって瀕死になりやがれザマァ」がのさばって来てから楽しめてないんでねぇ。
エリクサーに個数制限が無く「防御」や「リヴァイヴ」やらが短いスパンで使える戦闘なら、はどうほうでヌッ殺されても「ああ、そういう戦法かぁ。ラスボスだしな」で納得できるけれど、こちらがとれる手はわずかな上に、飽きるほど戦いまくる敵が、確実に全滅攻撃やらかしてくるのはちょっとなぁ、と。
武器スキル育てりゃいいんだろうけど、そのための餌を手に入れようと戦うポスがコレって;
トップランカー対策しか頭にないのかねぇ。
そんなこんなで「ゲーム」としての楽しみが薄~くなったのでキャラ萌えでもするかのぅ?と考えるものの、またしても立ちはだかる「欲しいキャラが手に入らないので設定がわからない」の罠。
キハール爺さん、そろそろ来て。 orz
まさかアレ爺とクロスエピソードするとは思ってなかったぞ。
ゲーム開始時から欲しがっているソリッズも来ないし……。
キャラクター確定チケットは、そもそも騎空団バトルで勝ち抜けないと手に入らないし、手に入ってもほぼRキャラなのでSRなキハール&ソリッズは難しい。
くぅぅ; チェンクロの時もジャファールで苦労したっけ。で、ジャファールを引き当てた頃にはチェンクロに見切りをつけて辞める寸前だったという(w
こっちも同じハメになるんだろうか?
アレ爺の話を書いてみたい欲求があるうちに引けるとうれしいんだけど、運ないからなぁ; orz
Cygamesが通販している【グラブル】のサウンドトラックアルバムの視聴ページが出来たってつぶやきが流れてきてたので貼っておこう。
09番を除いた01~12までが植松氏、09と13以降が成田氏が作曲。
アルビオン以降の3つの島や、~マグナとついた強ボス星晶獣とのバトル曲などが、このサントラには収録されてないんだけれど、それもたぶん成田さん。
いい曲なんで冬コミは無理でも次回の夏コミケあたりで2ndアルバムを出して欲しいっす。
イベント終盤でボス召喚トリガーアイテムがゼロになったよ、初体験だよ。
これまでは「トリガーアイテムがあふれかえる+皆がボス部屋を乱立させる+ボスが強いので討伐失敗が続出」が基本だったので、自分で部屋つくって挑むことが無かったもんだから、イベント終了時にはアイテムが80個とか残っていたんだけどねぇ。
なにせ、ボス戦(マルチバトル)では「トリガーアイテムを使ってボス部屋を建てた人」「一番ダメージを与えた人(MVP)」にしか旨味が無いんで、ダメージが与えられない弱い人ほど「どうせなら自分でボス召喚したい」ってなるのが困った所。
報酬が欲しい弱い人が部屋を建てる → 運悪く強い人が来ない → 中堅以下が集まるが返り討ちにあう → 屍累々 → 瀕死&屍部屋でマルチバトルの欄が埋め尽くされる → イベント以外のマルチをやりたい人や上級者が「ザコが乱立させてんじゃねぇ!」と激怒
が毎度のパターン。
で、それを緩和させるために、今回はボス召喚用のトリガーアイテムを絞りまくった様子。
おかげでマルチ部屋が乱立することがなくなり、私ですらアイテムを使いきれたので良さげな調整だと思うんだけれど、バリバリ戦ってトリガーアイテム拾ってバリバリ部屋建ててMVPもGETして武器を集めまくっていた上級者たちは、トリガーが落ちないせいで走れず大ブーイング。
いやぁ、これは譲歩してほしいなぁ。
上級者が走るほど上と下の差は開く一方なんだし。
上からすりゃ「ザコのことなんか知るか」だろうけど、上が爆走し続けて戦力を上げまくるとゲームバランス崩壊するんでねぇ。
初心者が入らなくなった黄昏状態のネットゲームなら、お得意さんの意見だけ聞いて閉じた世界にしちゃってもいいけど、【グラブル】はまだサービス開始して1周年も迎えてないゲームなんで、ここでトップランカーに合わせちゃうと新規を全部振り落としてイキナリ高齢化社会に突入しちゃうぞ。
それでなくともツール万歳!なカジノを導入して、ヤバイと気づいたはずなのに一時閉鎖してないってのが「???」なんだよなぁ。
ハイスコアがショボすぎて大笑い。
スロットは3ラインしか無いと聴いて挑戦せず、ポーカーはディーラー(AI…じゃなくただのランダムテーブル)とのタイマンな上、高い役を揃えても意味が無く、結局ダブルアップのハイ&ロー勝負なんだけど、それがあまりにもインチキ臭すぎて5回ほど遊んでギブアップ。
パチンコが苦手な人間には無理っすわ。
4人ポーカーならなぁ…。もしくは花札。いっそ七ならべでもいい。
5枚目のAが登場するようなイカサマゲームより七ならべの方がずっとマシとしか。(どこの脱衣麻雀だよ)
現状のカジノは、ジャックポット狙いでスロットを機械的に回しまくるか、ポーカーで「ペアカード以外チェンジ → ハイ&ローで勝つ」しかない模様。
おかげでマクロが蔓延したらしく、違反者処罰が行われているものの、こんな単調な作業を77,777,777コイン集まるまで真面目にやってると発狂ものなので、マクロを使いたくなるのは当然としか思えず(某アレキなんとか終身刑が引き合いに出されるレベルっす)、おまけに処罰しても「もうやりません」と言えば復帰できて没収すらない甘々だと聴いたら……。
ま、私ゃゲーム(娯楽)になってないカジノはやりませんが。
普通に入手しようとすると大変なアイテムや、ここでしか手に入らないキャラ、上限開放アイテムがあったり、回復アイテムが取り放題だけど、マクロも嫌いなんで、こんなコンテンツを導入した人間のセンスの無さに毒づくだけっすわ。
私ゃ、シナリオとキャラクター、音楽とボイス、あとは世界観を楽しめれば良いんで。
バトルも駆け引きがあればいいんだけど、「予備動作なしのボスの特殊攻撃で全体ダメージ喰らって瀕死になりやがれザマァ」がのさばって来てから楽しめてないんでねぇ。
エリクサーに個数制限が無く「防御」や「リヴァイヴ」やらが短いスパンで使える戦闘なら、はどうほうでヌッ殺されても「ああ、そういう戦法かぁ。ラスボスだしな」で納得できるけれど、こちらがとれる手はわずかな上に、飽きるほど戦いまくる敵が、確実に全滅攻撃やらかしてくるのはちょっとなぁ、と。
武器スキル育てりゃいいんだろうけど、そのための餌を手に入れようと戦うポスがコレって;
トップランカー対策しか頭にないのかねぇ。
そんなこんなで「ゲーム」としての楽しみが薄~くなったのでキャラ萌えでもするかのぅ?と考えるものの、またしても立ちはだかる「欲しいキャラが手に入らないので設定がわからない」の罠。
キハール爺さん、そろそろ来て。 orz
まさかアレ爺とクロスエピソードするとは思ってなかったぞ。
ゲーム開始時から欲しがっているソリッズも来ないし……。
キャラクター確定チケットは、そもそも騎空団バトルで勝ち抜けないと手に入らないし、手に入ってもほぼRキャラなのでSRなキハール&ソリッズは難しい。
くぅぅ; チェンクロの時もジャファールで苦労したっけ。で、ジャファールを引き当てた頃にはチェンクロに見切りをつけて辞める寸前だったという(w
こっちも同じハメになるんだろうか?
アレ爺の話を書いてみたい欲求があるうちに引けるとうれしいんだけど、運ないからなぁ; orz
2014'11.15.Sat
課金ガチャへ新規参入したキャラ。
黒いのに乗ってる人と、ダークソードで加入する小っちゃい子はイイ感じで好み。
自分でも「うげぇ;」と「OK!b」の境界線があいまいで困るんだけど、たぶんエロさの度合いだと思う。
チェンクロでもそうだったんだけど、ガチガチの鎧の隙間からチラっとパンツは許せるんだけど、下着同然な上に尻とか股間を強調してるとダメっぽい。
ただ、下着同然でも本人が「で?」とあっけらかんとして媚びてないと平気なんだよねぇ。
それに、ちゃんと戦闘できそうか(役職にふさわしいデザインか)どうかも重用。ただし、どう見てもおかしいデザインでも、フレーバーテキストの解説で納得できればOK。
たまに思うんだけど、ビキニな女の子ばっかりじゃなく、フンドシマッチョな男でバランスを取るってのはどうだろう? 大ブーイングだろうが私は評価するぞ。
古いファンタジーのベルセルクや蛮族系っぽい、顔(頭)だけ獣の皮をかぶって隠してるけど、後はベルトとフンドシぐらいしか付けてないマッチョ。マルドゥークさん?
そういや、まだ獣人系って居ないよな~、ナワール系も増やして欲しいんだが。
はてしなく、どうしようもなく土属性の香りがするけどウェルカムだ。
ただし課金ガチャに入れるのは止めてね。
話もどして、今回のニューカマーはヒョウっぽいクマっぽい黒いのとか、画像じゃ見えてないけど小さい子の足元にはイタチ?がいるんだよね。モフモフなケモノに弱い(w
で、残りの2名。
ノア君はメインストーリーで超思わせぶりに登場するカヲル君位置なので(w、参加するだろうと思ってたし、SSRじゃなくSRってのは評価。
ストーリー上でも、頭はいいし技術もあるけど戦闘はちょっと…な感じだからね。
絵柄チェンジ後の踏んづけてる鳥がトンデモなく気になる程度(w
てか、兄ちゃんずっと裸足なんかい。機械部品や得体の知れない破片とかがゴロゴロしてそうなあの街で。
マライアさん……SRなのか orz
「土属性のオーソドックスなデザインの女戦士はすでに3人もいる」+「ストーリーイベントでダメキャラっぷりを発揮」+「イベント用ポータルでちょっと喋る内容がプレイヤーを逆撫で」ってな人なんだよなぁ。
引き当ててもサッパリ嬉しくないキャラなんだ。作った人には悪いけど。
こういう豪快な姉御キャラは、同じくストーリーイベントで登場して、イベント内で仲間になってくれたシグ姉さんがいて、シグ姉さんは最初から最後まで「あたしは頭領なんだ、先陣切るのはあたりまえさね!」ってな気っ風のよさを見せてくれたからなぁ。
結構強いってのもあって、ウチの水パーティには優先的にシグ姉さんが入ってる。
外見もシグ姉さんの方が民族衣装っぽさがあって好みだし。(ハイヒールにゃツッコムが)
ノア君の持っているストーリーには心を惹かれるんだけれど、今ガチャる必要は無さげなので年末まで様子見だ~。
ストーリーイベントは、無事に美女2名を仲間に加え、風属性の召喚獣も拾ったので一安心。
いやぁ…この2人、どっちも怪力娘なのね。赤服パンツ見せ姉ちゃんは格闘家だから予測できてたんだけど
こちらさんは…。
こういう、スタッフがキャラクターを持ち寄って…ってタイプのお話ではよくあるんだけど、「華奢だけど最強な女の子」がここにも居るねぇ。
しっかり者(努力家)+おかあさん属性+おしとやか+天然ちゃん+怪力+島を壊す星晶獣さえ1人で撃退する戦闘力
サブキャラなのに詰め込みすぎです。
そのワリにストーリーはスッカスカ。
星晶獣が人をさらった → 助けに行くぞ → 助けにいくぞ(余談)→ 助けに行くぞ(余談)→ たすけ/3章×4戦闘ほどあるので割愛/→ あれ?みんな逃げてる?(どこに行ったか最後になっても判らない)→ 遅~い!とっとと帰るわよ!(…この状況、1人で帰れたよね?)→ 実は罠!(…さっさと1人で帰って来てたら回避できたんじゃ?)→ 黒幕をボコボコ → おしまい
1)星晶獣が、赤服ちゃん以外を誘拐した理由がまったく不明。
2)逃げた人、どこいったの? ここ、空飛ぶ島だよね? 行き場所ないよね?
3)大事な?弟が行方不明になったのに、サッパリ焦らない黒髪ちゃん。
4)黒幕さん、後援者を利用してた?利用されてた?よくわからん。
私が上司だったら全リテイク出してるっす orz
ここで出てくる星晶獣ってネフティスって名前の通り、石棺に入ってアンクを手にしたエキゾチックな美女なんだけど、その属性がまーーーーーーーーったく生かされてないっす。
汎用モンスターで十分じゃね?ってぐらい意味なし。
棲家もただの洞窟だし。どんな遺跡が待っているのかって期待していたのによぅぅ orz
黒幕の背後も、なんか取ってつけたように出てくるだけで、まるで伏線はってないし。
黒幕がああなるってことは、この世界にもドクターシドみたいな人がいるんじゃないかって、個人的には非常にワクテカできる路線なのに、まーーーったく伏線なし。
細かいところまで言い出せば、「魔物だらけですぐに集まってくるから大変だぜ」な場所なのに「見晴らしいいなぁ、ここで休んでいこうぜ」には気が遠くなった。
あっと言う間に魔物の群れに囲まれるぞ。間違いなく休めない。てか、それぐらい気づけ。
いやぁ、ひさびさに 駄 を付けたくなるポカーンシナリオを見たっす orz
良かったのは初HELL攻略できたってことぐらいか。
エリクサー1本使ったけど;
パーティの最後尾に置いているアレ爺は、今回の敵の属性「風」が弱点なので、引っ張り出されるとアッサリ転がされるので「ごめんよぅ、ごめんよぅ」と涙目でしたわ。
編成やりなおして外してあげりゃよかったんだよな; すまない、アレ爺。
2014'11.13.Thu
【テラバトル】のメタルチケットもらっておこうとファミ通(11/20号)を買ってみたら、なぜか今頃 新連載 開始している【ブレイブリーデフォルト】のコミックスに驚き、柴田亜美さんの『ドキばぐ』のネタに大爆笑。
紫の薔薇の人ぅぅ~!(腹筋イタイ)
そして、ちゃんとゲームの攻略法の解説にもなってるし!(さすがとしか)
やばい、この号は保存版か(w
【グラブル】は順調にキャラクターの上限UPが進んどります。
が、アニマとは別のアイテムが枯渇したため、ひとまず打ち止めに。
騎空団イベントで稼げるはずなので、それを見越してもうちょっとアニマを稼いでおこう。
一人、取り残されがちなアレ爺の息子(中央)も絵柄チェンジ。
見た目は吸血鬼ハンターDみたいで、ボイスは子安氏とガチなんだけど、ヘタレ(ニート)で有名になっちゃってる御仁。こっちではどうなるんかねぇ?
現状の情報ではアレーティアが親失格っぽい流れになってる点も気になる。
ムスタファと言い、なんだってこうも簡単にダメ親にされちゃうんだろうなぁ。いや、アレ爺はまだストーリーが進んでないので確定はしてないんだけど。
イベント開始直後はVHでもキツかったコロゥさん。
闇キャラを育てて、主人公のジョブを防衛最強?職のダークフェンサーにしてみたらサクサク攻略できるように。
なんで、召喚石を1個だけ交換しておいたっす。
光属性の石はオーディンとヘカトンケイルさんがいるし、育成用の天使石が枯渇しまくりで複数を育てるのはツライからコレクション用だな~。
気持ちはすでに次のイベントを待ってる状態だし。
能力が良いとウワサの美女が2人も仲間になる(予定)のシナリオイベントが復刻。
ケモ耳の青年だけはガチャに入っているので、すでに引き当てていたり。
イベントボスが風属性なのに、彼は風。なので出番は…;
風に強いのは火なので、この編成で挑む予定。
末尾にアレ爺がいるのは、さらに次のイベントが水ボスらしいので、土キャラを育てる必要があるため。
主人公のジョブ、このドラグーンを育て終えれば、残りは楽器ジャンルの武器が少なすぎて選ぶに選べない ハーピスト:ミンストレル:スーパースター 路線と、瞬間火力が高過ぎてマルチバトルを荒しまくると有名な サイドワインダー の4職に。
ジョブポイントが貯まってないから当分はスルーして、新ジョブか楽器の追加待ちしようかなぁ。
紫の薔薇の人ぅぅ~!(腹筋イタイ)
そして、ちゃんとゲームの攻略法の解説にもなってるし!(さすがとしか)
やばい、この号は保存版か(w
【グラブル】は順調にキャラクターの上限UPが進んどります。
が、アニマとは別のアイテムが枯渇したため、ひとまず打ち止めに。
騎空団イベントで稼げるはずなので、それを見越してもうちょっとアニマを稼いでおこう。
一人、取り残されがちなアレ爺の息子(中央)も絵柄チェンジ。
見た目は吸血鬼ハンターDみたいで、ボイスは子安氏とガチなんだけど、ヘタレ(ニート)で有名になっちゃってる御仁。こっちではどうなるんかねぇ?
現状の情報ではアレーティアが親失格っぽい流れになってる点も気になる。
ムスタファと言い、なんだってこうも簡単にダメ親にされちゃうんだろうなぁ。いや、アレ爺はまだストーリーが進んでないので確定はしてないんだけど。
イベント開始直後はVHでもキツかったコロゥさん。
闇キャラを育てて、主人公のジョブを防衛最強?職のダークフェンサーにしてみたらサクサク攻略できるように。
なんで、召喚石を1個だけ交換しておいたっす。
光属性の石はオーディンとヘカトンケイルさんがいるし、育成用の天使石が枯渇しまくりで複数を育てるのはツライからコレクション用だな~。
気持ちはすでに次のイベントを待ってる状態だし。
能力が良いとウワサの美女が2人も仲間になる(予定)のシナリオイベントが復刻。
ケモ耳の青年だけはガチャに入っているので、すでに引き当てていたり。
イベントボスが風属性なのに、彼は風。なので出番は…;
風に強いのは火なので、この編成で挑む予定。
末尾にアレ爺がいるのは、さらに次のイベントが水ボスらしいので、土キャラを育てる必要があるため。
主人公のジョブ、このドラグーンを育て終えれば、残りは楽器ジャンルの武器が少なすぎて選ぶに選べない ハーピスト:ミンストレル:スーパースター 路線と、瞬間火力が高過ぎてマルチバトルを荒しまくると有名な サイドワインダー の4職に。
ジョブポイントが貯まってないから当分はスルーして、新ジョブか楽器の追加待ちしようかなぁ。
2014'11.08.Sat
光属性ボスの討伐イベントが始まって闇キャラ&武器の力不足を感じたってのと、以前ツイッターで行われていた第三回人気投票(正しくは「今、一番欲しいガチャ内キャラはどれ?投票」)の結果を反映したラインナップが登場したので、3千個貯まった石で10連ガチャに挑戦したんっすよ。
そしたら妙に武器が少なく、SR~Rの召喚獣石ばかりが出て「……(´・ω・`)」な気分に。
まぁ、そういうタイミングもあるよね。SSR欲しいけど贅沢は言わないんで、強化用のSR武器が多めに出てくれないかなぁ~とか祈りつつ、3千円でもう1回10連まわしたところ、SRが3つ出たんですが、全部召喚石。
武器はRが2個。10個中に8個も召喚石だって?
あんまりにもおかしいので、まさかと思ってガチャラインナップについてのお知らせページを見に行ったら…………やられた orz
SRとRの召喚石までUPしてんじゃねーーーーかッ!!!!!!
人気投票のルールでは『召喚石への投票は「全レアリティから1召喚石」投票できます。』になっていたから、普通なら「全レアリティの中での上位3体がガチャUP」だと考える。
キャラは各レアリティごとに投票だから、各レアリティ上位3名だし。
つまり、バハムートやアテナを押しのけてストーンゴーレムやワイバーンが1~3位を奪ったのならUPしてもいい。
しかし……しかし…現実は、キャラ投票とは別ルール(説明なし)の不意打ち。
こりゃサギだ!
こんなルールだと判っていたら、SR以下の石へ投票した人も、それなりの気持ちで選んだはずだぞ。てか、まちがいなく各色カーバンクルで埋まったはず。
後出しルールって……あんまりにも酷くね?
おまけに、投票数が少ないせいで上位3体のはずが「1位2体、3位3体」の合計5体にもなって被害拡大だし!!!
…まぁ、そもそもSR以下の召喚石にも価値がありゃ、こんな悲鳴を上げる必要はなかったワケで。
現時点で、各属性のカーバンクルを除くと、SR以下の石は餌としても価値が低すぎるタダのゴミなんっすわ。
だからSR以下もUPだとわかったら、まずそこでブーイングで(w
次にカーバンクルで埋める作戦が自然発生したはずなんだよな。
カーバンクルUPだったら嬉しかったのになぁ……なんせ2回まわした10連でバッチリ、今回UPしたSR石が出まくったもんで orz
カーバンクルだったら欲しかった。嬉しかったのになぁ、ホントに。(ノД`)
(ちなみに武器の場合、
R以上のスキル付 → 他の武器との合成で経験点+スキルを成長させることができる。
R以下のスキル無 → キャラや騎空艇の経験点にできる。
しかし、召喚石は他の石との合成で経験値UPのみ。効率もイマイチのためSRでもゴミになる)
で、ガチャで武器をGETして底上げ作戦が不意打ち罠で壊滅したため、VH(ベリーハード)でも痛くて周回しにくい光属性ボス相手のイベントの攻略が頓挫。
仕方が無いんで、定番になっている討伐イベントと同時に行われている、AP半減イベントを利用してキャラクターの上限突破を目指すことに。
キャラクターのLv上限を上げるためには、強敵ボスが落とすアニマってアイテムが必要なんだけど、ボス戦には1日ごとの回数制限がある上、上限が80ぐらいしかないAPってエネルギー値を40とか消費するし、ボスは各属性ごとに分かれていて、さらに倒してもアニマを落とすかどうかは運なので、そうそう気軽に集められない。
(私はまだレベルが低いのでAP上限は70台)
でも討伐が開催されている間、このAP消費が半減になるので稼ぎやすい!
しかし、こっちに本腰を入れると、討伐はほぼあきらめることになるので、今までは討伐主体、隙を見てアニマ集めだったんだけど、もはや限界。
アニマ集めじゃぁぁぁぁ~!!
アレ爺と娘のティナちゃんを最上限まで解放!(…息子は聞くな)
アニマを集められなくて、サッパリ育ってなかった闇キャラを一気に!
ついでに、後回しになっていた風王と、次のイベントで頑張ってもらうことになりそうなエルモート君もUP!
いやぁ、気分いいなぁ~♪ やっぱり絵が変化すると育った!って実感が湧くよねぇ。
この拡大した枠の分、せっせと経験値をあげて育てあげなきゃいけないんだけど;
次のイベントが始まるまでに、どれだけアニマを備蓄できるかが勝負だなぁ。
…ガチャは年末まで封印するっす。あと説明ページはちゃんと目を通してからにしよう。サギられるのは1回で十分 orz
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