2011'04.18.Mon
ティッシュペーパーの無駄づかいを止めようと奮起して、数日前までは順調に一日一枚(組)ってペースを守ってきたというのに、鼻風邪をひいて頓挫したっす orz
なんだかなーーー、いつもなら風邪はノドやら熱へ向かうのに、今回は狙ったように鼻直撃。
熱はほどほど、ノドは一時期痛かったけど収まった後はセキも出ず、それなのに鼻だけは薬で止めないと外出もままならない有様って何っすか;
ついさっき、新しいBOXティッシュを開けちまったっすよ、コンチクショー orz
>>珍しく父親も育児参加、生後4カ月の娘にメロメロなロシアのクマ (GIGAZINE)
なんたる親馬鹿ンなパパ熊。
つか、娘熊が可愛らしすぎるっすなぁ~。
熊って獰猛なのにやたらと愛らしいってのがズルイ(w
パパ熊の名前に大ウケしたんだけど、どっちかと言えばそのパパの方が似てるんじゃないかと。
>>期間限定カフェ、大震災への支援活動も…『エルシャダイ』発表会レポ (Gpara.com)
実はまだ発売されてないってのが信じられないぐらい、なんだかんだと商品やら薄い本やらが出てる【エルシャダイ】
この発表会&期間限定カフェもグッズが異様に豊富でめまいがしそうっす。
エドウィン……張り切ってるな(w
ここまで盛り上がってるとゲーム内容も気になるんだけれど、体験版をプレイした人のレビューを読んでいるとアクションとして歯ごたえがあるようなので、私じゃ全然先へ進めそうにないかと;
体験版ぐらいはダウンロードしておいてもいいかとは思うんだけど、現在PS3はコンセント抜かれて部屋の片隅で休眠中なんっすよねぇ、TVに繋いでもHDMI出力が検出されなくて認識させるのに苦労するからイヤなんだよなぁ;
何が原因で認識できなくなるのか不明だから対策できないし、新たに別形式のケーブル買うのも面倒だし。
やっぱりゲーム機はケーブル繋いだらすぐに遊べなきゃ価値がないよね。
>>『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』ヴァンとユウナの新たなコスチューム登場 (iNSIDE)
今のところソフトそのものは購入見送りなんっすが、ヴァンのカードが吉田氏書き下ろしと知っちゃぁ、買わないワケにはいかんっしょ!
しかし、BGMがダウンロード販売だとは…「剣の一閃」はいい曲なだけに、別売りにされてるのはもったいないと言うか残念と言うかケチ臭いと言うかガメついと言うか(w
ゲーム内のCGモデリングされた海賊ヴァンも、なんか判ってないなぁ~と言いたくなるっす。特に帽子。
もうちょい左右の上端を横方向に広げてだなぁ……海賊帽なんだから。
さりげなくフォーマルハウトを構えてるあたりは評価したいんだけど。
>>Wii『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』発売は9月? (iNSIDE)
海外だともう予約受付してるのか~。
半年切ってるんだけれど、任天堂のソフトは本当に直前になるまで発売日も予約受付も見えてこないからなぁ。
まぁ、売り切れてうわーーーっとなることは無いだろうから、そんなに心配する必要はないんだよな。
気になるのは予約特典があるかどうか?ぐらいだし、どちらかといえば買った後、無事にエンディングまで行き着けるか?って方がかなり重要かも;
難しくありませんように……とか言ってると、トワイライト~の時のように腕のあるユーザー層から「ぬるい」って批判が出てきちゃうんだろうな;
ヘタでもクリアしたいんっすよ。どうかご勘弁を。
なんだかなーーー、いつもなら風邪はノドやら熱へ向かうのに、今回は狙ったように鼻直撃。
熱はほどほど、ノドは一時期痛かったけど収まった後はセキも出ず、それなのに鼻だけは薬で止めないと外出もままならない有様って何っすか;
ついさっき、新しいBOXティッシュを開けちまったっすよ、コンチクショー orz
>>珍しく父親も育児参加、生後4カ月の娘にメロメロなロシアのクマ (GIGAZINE)
なんたる親馬鹿ンなパパ熊。
つか、娘熊が可愛らしすぎるっすなぁ~。
熊って獰猛なのにやたらと愛らしいってのがズルイ(w
パパ熊の名前に大ウケしたんだけど、どっちかと言えばそのパパの方が似てるんじゃないかと。
>>期間限定カフェ、大震災への支援活動も…『エルシャダイ』発表会レポ (Gpara.com)
実はまだ発売されてないってのが信じられないぐらい、なんだかんだと商品やら薄い本やらが出てる【エルシャダイ】
この発表会&期間限定カフェもグッズが異様に豊富でめまいがしそうっす。
エドウィン……張り切ってるな(w
ここまで盛り上がってるとゲーム内容も気になるんだけれど、体験版をプレイした人のレビューを読んでいるとアクションとして歯ごたえがあるようなので、私じゃ全然先へ進めそうにないかと;
体験版ぐらいはダウンロードしておいてもいいかとは思うんだけど、現在PS3はコンセント抜かれて部屋の片隅で休眠中なんっすよねぇ、TVに繋いでもHDMI出力が検出されなくて認識させるのに苦労するからイヤなんだよなぁ;
何が原因で認識できなくなるのか不明だから対策できないし、新たに別形式のケーブル買うのも面倒だし。
やっぱりゲーム機はケーブル繋いだらすぐに遊べなきゃ価値がないよね。
>>『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』ヴァンとユウナの新たなコスチューム登場 (iNSIDE)
今のところソフトそのものは購入見送りなんっすが、ヴァンのカードが吉田氏書き下ろしと知っちゃぁ、買わないワケにはいかんっしょ!
しかし、BGMがダウンロード販売だとは…「剣の一閃」はいい曲なだけに、別売りにされてるのはもったいないと言うか残念と言うかケチ臭いと言うかガメついと言うか(w
ゲーム内のCGモデリングされた海賊ヴァンも、なんか判ってないなぁ~と言いたくなるっす。特に帽子。
もうちょい左右の上端を横方向に広げてだなぁ……海賊帽なんだから。
さりげなくフォーマルハウトを構えてるあたりは評価したいんだけど。
>>Wii『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』発売は9月? (iNSIDE)
海外だともう予約受付してるのか~。
半年切ってるんだけれど、任天堂のソフトは本当に直前になるまで発売日も予約受付も見えてこないからなぁ。
まぁ、売り切れてうわーーーっとなることは無いだろうから、そんなに心配する必要はないんだよな。
気になるのは予約特典があるかどうか?ぐらいだし、どちらかといえば買った後、無事にエンディングまで行き着けるか?って方がかなり重要かも;
難しくありませんように……とか言ってると、トワイライト~の時のように腕のあるユーザー層から「ぬるい」って批判が出てきちゃうんだろうな;
ヘタでもクリアしたいんっすよ。どうかご勘弁を。
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2011'04.14.Thu
>>みんな一緒にいるよ (SQUARE ENIX MEMBERS)
板鼻氏画の応援イラスト
ベアラーや新作予定のレーシングじゃなく、共生協力がテーマであるFFCC無印を持ってきてくれたのがうれしいねぇ。
しかし、相変わらずカワイイ絵だ。特にぼんぼりモーグリが。
>>皆様への応援メッセージ&イラストです (Rつんの連携失敗。3)
こちらは小林元氏の画。4/1の記事;
サガ3チームやオウガチーム、板鼻氏とかをTwitterでフォローしてるんだけど、揺れや停電もなんのその(花粉症の人も多いw)バリバリ創作にいそしんでいる姿勢が励みになるっす。
サガ3の公式Twitterアカウントはフォローおすすめ。
プロデューサーの三浦氏がキャラについてやリメイクにあたって配慮したポイントなどを、こまめにつぶやいてくれてますよ~。
>>「スティールダイバー」の発売日が5月12日に決定。潜水艦を操って3つのゲームモードに挑め (4Gamer.net)
ひょっとしたらもう発売されないかも…なんて話もあった【スティールダイバー】が、無事に発売されるとわかって一安心。
3DSはまだソフト本数が少ないだけに、延期だらけになったのは厳しかったからなぁ。
>>「ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル」の新たな発売日が5月26日に決定。予約特典は特製クリアファイル (4Gamer.net)
買おうか悩んでるこちらも発売日確定。
レイリーさんは出ないみたいなのが残念無念。出たら出たで強さインフレが怖いし不安だし;
>>ニンテンドー3DS版「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」の発売日が2011年6月16日に決定 (4Gamer.net)
きた! ゼルダが出るぞ~! 開発(移植担当)が【聖剣伝説】の生みの親である石井氏率いるグレッゾとのこと。
裏面も収録されてるし、操作性も良くなってるそうなので楽しみだ。
5月末にはダウンロードも始まって【夢を見る島】が遊べるようになるのも嬉しいぞ。
>>外部制作の『ゼルダの伝説』も名作揃い (iNSIDE)
あんまり評価を聞かないんだけれど【ふしぎのぼうし】は大好きなんだよな。
ゼルダである必要は?って部分も大きいんだけど、まったりのんびり遊べたのが大きかった。
3D化したゼルダは年寄りにはキツイんっすよね…アクションの難易度的に orz
【風のタクト】とかの猫目系はまだ大丈夫なんだけど、ご本家がなぁ~。
それだけに今回の移植で操作系でのとっつきやすさに期待するっすよ。
あ、チンクルのスピンオフは【バルーントリップ】はオススメするけど、【ルッピーランド】はアクが強すぎて…途中で投げたっす;
>>神々がレベルアップする!?「俺の屍を越えてゆけ」の第1報がついに公開。オリジナル制作陣による新たな「俺屍」には多数の新要素が登場だ (4Gamer.net)
新作じゃないのか…とちょっと残念ではあるけれど、それでもリファインは嬉しい。
が、背景やモンスターの画がパワーアップしているだけに、キャラが……なんか軽さが増してないっすか?
アニメ塗りじゃなく、もうちょっと工夫して欲しかった気もするけど、背景とかと塗りが似ると溶けるしなぁ…
ま、ぶっちゃけこのゲームはシステムで勝負!な作品だから気にならなくなるんだけどね。
>>カプコンの「DD」とはPS3/Xbox 360向けの新作タイトル「Dragon's Dogma」だった。本日公式サイトがオープン&ムービーとスクリーンショットが公開に (4Gamer.net)
おー、と思って少し考えて出た結論「王道西洋ファンタジー世界のモンハン?」
狩りメインではないだろうけど、ミッションクリア型なのかな?
実機と思われる画面でフィールドを走ってジャンプ!って部分でしんみりとしちゃったよ。
これぐらいできればよかったね…なんちゃら14も。
MMOなのかMOなのか…たぶんMOと推測。まだ発表されたばかりなのでこれから注目だな。
>>「Finding Neverland Online -聖境伝説-」4月18日にスタートするオープンβテストの概要が公開。オープニングムービーを4GamerにUp (4Gamer.net)
クローズドβ(1)に参加したっすよ。目立った部分は無いけれどすんなり遊べるMMORPGでした。
一応、オープンから本腰でプレイしてみるつもりなんだけれど、ギルドに属さないと不利かな~?って不安が。
ツマミ食いしちゃフラッと居なくなり、またフラッと立ち寄って遊ぶってスタイルなので、ギルドに入っても幽霊だよな~と悩み中。
気になっていたネズミ族は「機械に強い」って基本設定がついてたっす。
雄たけびと語尾が「クポ」確定だなっ! (残念ながらまだプレイヤーキャラとしては選べないけど)
一度習得したジョブは戦闘中以外なら自由に変えられるので、敵が多くて一人で戦うならタイガーを召喚できる狩人で。仲間が居るなら盾役。大型敵と戦って危ない人を見かけたらヒーラー。と切り替えられるのが楽しいっすよ。
ジョブが「特定の職を特定のレベルまであげると自動習得」なので、結局まんべんなく上げる必要が出るのが良し悪しかな。
あとカバン(所持品枠)が小さい。
ジョブが複数だと装備品も複数必要になるし、クエストのキーアイテムなどや、モンスターのドロップ品があるので、普通に遊んで手に入るカバンだけではカツカツになるんだよね。
このカバンの拡張で売り上げを出すって戦略だから否定はしないんだけれど、同じ制作会社が出したMMORPG【グランドファンタジア】なら、小さいカバンはゲーム内マネーで買えたんだけれどソレすら無くなってるのが辛い。
中ぐらいのカバンはリアルマネーで販売。大型カバン以上はガチャ(低確率)ってパターンだったので、新作であるコッチでも同じになるんだろうなぁ…とアキラメ気味。
ガチャが価格アップしたり連発になると離れたくなるだけに、あんまりガツガツしてほしくないんだけれど、商売だからね~。
お気に入りのはずの【トリックスター】から離れたのもガチャ地獄になったから。
今もガチャ地獄のまんまで、万単位で課金したらアイテムプレゼントってのが連発だけどね(w
ぶっちゃけ、倉庫を拡張しないと遊べないんだけど(複数アカウントを持てば話は別だが…)、拡張はリアルマネーで永久効果なのがまだ救い。これが利用期間制だったら即効辞めてるよ。
倉庫は以前のプレイ時に拡張しておいたし、現在のクエストを確認すると不要になったアイテムが多数あったのでゴッソリ処分したら楽になったので、今は無課金でモソモソ遊んでるんだけど、聖境伝説の方が楽しくなったら再び休止だ~。
重課金ゲームにならないでくれよ、聖境伝説。
なんちゃら14にかける予定だった金額ぐらいなら出すつもりなんだから。
板鼻氏画の応援イラスト
ベアラーや新作予定のレーシングじゃなく、共生協力がテーマであるFFCC無印を持ってきてくれたのがうれしいねぇ。
しかし、相変わらずカワイイ絵だ。特にぼんぼりモーグリが。
>>皆様への応援メッセージ&イラストです (Rつんの連携失敗。3)
こちらは小林元氏の画。4/1の記事;
サガ3チームやオウガチーム、板鼻氏とかをTwitterでフォローしてるんだけど、揺れや停電もなんのその(花粉症の人も多いw)バリバリ創作にいそしんでいる姿勢が励みになるっす。
サガ3の公式Twitterアカウントはフォローおすすめ。
プロデューサーの三浦氏がキャラについてやリメイクにあたって配慮したポイントなどを、こまめにつぶやいてくれてますよ~。
>>「スティールダイバー」の発売日が5月12日に決定。潜水艦を操って3つのゲームモードに挑め (4Gamer.net)
ひょっとしたらもう発売されないかも…なんて話もあった【スティールダイバー】が、無事に発売されるとわかって一安心。
3DSはまだソフト本数が少ないだけに、延期だらけになったのは厳しかったからなぁ。
>>「ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル」の新たな発売日が5月26日に決定。予約特典は特製クリアファイル (4Gamer.net)
買おうか悩んでるこちらも発売日確定。
レイリーさんは出ないみたいなのが残念無念。出たら出たで強さインフレが怖いし不安だし;
>>ニンテンドー3DS版「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」の発売日が2011年6月16日に決定 (4Gamer.net)
きた! ゼルダが出るぞ~! 開発(移植担当)が【聖剣伝説】の生みの親である石井氏率いるグレッゾとのこと。
裏面も収録されてるし、操作性も良くなってるそうなので楽しみだ。
5月末にはダウンロードも始まって【夢を見る島】が遊べるようになるのも嬉しいぞ。
>>外部制作の『ゼルダの伝説』も名作揃い (iNSIDE)
あんまり評価を聞かないんだけれど【ふしぎのぼうし】は大好きなんだよな。
ゼルダである必要は?って部分も大きいんだけど、まったりのんびり遊べたのが大きかった。
3D化したゼルダは年寄りにはキツイんっすよね…アクションの難易度的に orz
【風のタクト】とかの猫目系はまだ大丈夫なんだけど、ご本家がなぁ~。
それだけに今回の移植で操作系でのとっつきやすさに期待するっすよ。
あ、チンクルのスピンオフは【バルーントリップ】はオススメするけど、【ルッピーランド】はアクが強すぎて…途中で投げたっす;
>>神々がレベルアップする!?「俺の屍を越えてゆけ」の第1報がついに公開。オリジナル制作陣による新たな「俺屍」には多数の新要素が登場だ (4Gamer.net)
新作じゃないのか…とちょっと残念ではあるけれど、それでもリファインは嬉しい。
が、背景やモンスターの画がパワーアップしているだけに、キャラが……なんか軽さが増してないっすか?
アニメ塗りじゃなく、もうちょっと工夫して欲しかった気もするけど、背景とかと塗りが似ると溶けるしなぁ…
ま、ぶっちゃけこのゲームはシステムで勝負!な作品だから気にならなくなるんだけどね。
>>カプコンの「DD」とはPS3/Xbox 360向けの新作タイトル「Dragon's Dogma」だった。本日公式サイトがオープン&ムービーとスクリーンショットが公開に (4Gamer.net)
おー、と思って少し考えて出た結論「王道西洋ファンタジー世界のモンハン?」
狩りメインではないだろうけど、ミッションクリア型なのかな?
実機と思われる画面でフィールドを走ってジャンプ!って部分でしんみりとしちゃったよ。
これぐらいできればよかったね…なんちゃら14も。
MMOなのかMOなのか…たぶんMOと推測。まだ発表されたばかりなのでこれから注目だな。
>>「Finding Neverland Online -聖境伝説-」4月18日にスタートするオープンβテストの概要が公開。オープニングムービーを4GamerにUp (4Gamer.net)
クローズドβ(1)に参加したっすよ。目立った部分は無いけれどすんなり遊べるMMORPGでした。
一応、オープンから本腰でプレイしてみるつもりなんだけれど、ギルドに属さないと不利かな~?って不安が。
ツマミ食いしちゃフラッと居なくなり、またフラッと立ち寄って遊ぶってスタイルなので、ギルドに入っても幽霊だよな~と悩み中。
気になっていたネズミ族は「機械に強い」って基本設定がついてたっす。
雄たけびと語尾が「クポ」確定だなっ! (残念ながらまだプレイヤーキャラとしては選べないけど)
一度習得したジョブは戦闘中以外なら自由に変えられるので、敵が多くて一人で戦うならタイガーを召喚できる狩人で。仲間が居るなら盾役。大型敵と戦って危ない人を見かけたらヒーラー。と切り替えられるのが楽しいっすよ。
ジョブが「特定の職を特定のレベルまであげると自動習得」なので、結局まんべんなく上げる必要が出るのが良し悪しかな。
あとカバン(所持品枠)が小さい。
ジョブが複数だと装備品も複数必要になるし、クエストのキーアイテムなどや、モンスターのドロップ品があるので、普通に遊んで手に入るカバンだけではカツカツになるんだよね。
このカバンの拡張で売り上げを出すって戦略だから否定はしないんだけれど、同じ制作会社が出したMMORPG【グランドファンタジア】なら、小さいカバンはゲーム内マネーで買えたんだけれどソレすら無くなってるのが辛い。
中ぐらいのカバンはリアルマネーで販売。大型カバン以上はガチャ(低確率)ってパターンだったので、新作であるコッチでも同じになるんだろうなぁ…とアキラメ気味。
ガチャが価格アップしたり連発になると離れたくなるだけに、あんまりガツガツしてほしくないんだけれど、商売だからね~。
お気に入りのはずの【トリックスター】から離れたのもガチャ地獄になったから。
今もガチャ地獄のまんまで、万単位で課金したらアイテムプレゼントってのが連発だけどね(w
ぶっちゃけ、倉庫を拡張しないと遊べないんだけど(複数アカウントを持てば話は別だが…)、拡張はリアルマネーで永久効果なのがまだ救い。これが利用期間制だったら即効辞めてるよ。
倉庫は以前のプレイ時に拡張しておいたし、現在のクエストを確認すると不要になったアイテムが多数あったのでゴッソリ処分したら楽になったので、今は無課金でモソモソ遊んでるんだけど、聖境伝説の方が楽しくなったら再び休止だ~。
重課金ゲームにならないでくれよ、聖境伝説。
なんちゃら14にかける予定だった金額ぐらいなら出すつもりなんだから。
2011'04.13.Wed
赤十字がまとめている義援金は被災した個人へ分配されるってのと、かなりの金額になっている&まだ追加が送られているって状態なので、今月以降は路線変更することに。
やっぱり働く場所は大事だと思うのと、原発の関係で大ダメージを受けている(今後も長いスパンで…ってのが見えている)農業と漁業に応援できんもんかと探してみたところ、漁協はすぐに送り先が見つかったっす。
>>がんばれ漁業 義援金募集 (JF-NET)
課税控除にはならないので注意。
港と船がどうにかなれば、漁場はなんとかできるんじゃないか?と素人ながら思うので、今月はこちらに微力ながら応援してみたです。
海は上記の送り先で良いみたいだけれど農業は?とJAのサイトを探してみたところ
>>災害義援金情報 (JAバンク)
ここしか見つけられない orz
これは農業ってくくりではなく、各市町村への義援金窓口はこちらですってことだよなぁ?
ダイレクトに各市町村へ送るってのも効果的だとは思うんだけれど、被災地ってもっと沢山あるはずなんだけれど、サイトに上がっている窓口が統括していて各地へ分配される予定なのか、受け取り手になってる市町村だけで使われるのかがよくわからん。
こうなると、赤十字か、県庁へ送ったほうが無難な気もしてくるんだよねぇ;
>>いわて防災情報ポータル
>東北地方太平洋沖地震に係る義援金・寄付金の募集について
>>東北地方太平洋沖地震に係る寄附金及び義援金の受付窓口の設置について (宮城県)
>ふるさと納税(ふるさと 宮城への寄附)
>>寄付金・義援金・義援物資・ボランティアの受け入れについて (福島県)
>寄附金について
義援金が個人へ、寄付金(寄附)が公共って考えればいいんだな、たぶん。
ふるさと納税だとクレジットカードが使えたりするのも便利でいいよねぇ。
畜産は畜産生産者のための義援金を募集中
>>東北地方太平洋沖地震に係る畜産生産者救済のための義援金の受付について (社団法人中央畜産会)
あと、気になっているのがこの2つ
>>国境なき医師団
>>あしなが育英会
ユニセフさんはちょっと外しておくよ;
でもって、草の根に近いけど応援したいのが
>>「届け続けるぞ! 東日本震災義援・救缶鳥プロジェクト」のご案内 (株式会社パン・アキモト)
たまに萌え絵のパッケージで秋葉原とかにも並んでる、缶入りパンを開発したパン屋さん。
(グッズショップに並んでる商品は別メーカーか? チェックしたことないからなぁ…と、余談;)
TV番組「ガイアの夜明け」で被災地への支援について紹介されていたのを見ていたんだけれど、正直、会社を傾けかねない勢いで冷や冷やしたっす orz
阪神淡路の震災がきっかけでパンの缶詰を開発したのだから、この震災で活用しなくていつするんだ!って気持ちはわかるけど、会社を潰したら元も子も……と思った人は多数居たようで、被災地へ送るパンの缶詰の代金を支援者が支払うってプロジェクトが立ち上がったようです。
金額は自由だけれど、パンの缶詰は1缶420円、24缶セットで10,080円っす。
これでお金の心配は緩和されそうだけれど、スタッフの疲労困憊ぶりは……たまには骨休みさせないとダメだぞ~しゃちょ~;
そうそう、ペットについても
>>東日本大震災動物救援活動 (緊急災害時動物救援本部)
>>東日本大地震災害に際し義援金のご協力のお願い (一般社団法人 全国ペット協会)
まだ、探すとイロイロ見つけられそうなんだけれど、手持ちが少ないから悩むだけになりそうな気配も orz
やっぱり働く場所は大事だと思うのと、原発の関係で大ダメージを受けている(今後も長いスパンで…ってのが見えている)農業と漁業に応援できんもんかと探してみたところ、漁協はすぐに送り先が見つかったっす。
>>がんばれ漁業 義援金募集 (JF-NET)
課税控除にはならないので注意。
港と船がどうにかなれば、漁場はなんとかできるんじゃないか?と素人ながら思うので、今月はこちらに微力ながら応援してみたです。
海は上記の送り先で良いみたいだけれど農業は?とJAのサイトを探してみたところ
>>災害義援金情報 (JAバンク)
ここしか見つけられない orz
これは農業ってくくりではなく、各市町村への義援金窓口はこちらですってことだよなぁ?
ダイレクトに各市町村へ送るってのも効果的だとは思うんだけれど、被災地ってもっと沢山あるはずなんだけれど、サイトに上がっている窓口が統括していて各地へ分配される予定なのか、受け取り手になってる市町村だけで使われるのかがよくわからん。
こうなると、赤十字か、県庁へ送ったほうが無難な気もしてくるんだよねぇ;
>>いわて防災情報ポータル
>東北地方太平洋沖地震に係る義援金・寄付金の募集について
>>東北地方太平洋沖地震に係る寄附金及び義援金の受付窓口の設置について (宮城県)
>ふるさと納税(ふるさと 宮城への寄附)
>>寄付金・義援金・義援物資・ボランティアの受け入れについて (福島県)
>寄附金について
義援金が個人へ、寄付金(寄附)が公共って考えればいいんだな、たぶん。
ふるさと納税だとクレジットカードが使えたりするのも便利でいいよねぇ。
畜産は畜産生産者のための義援金を募集中
>>東北地方太平洋沖地震に係る畜産生産者救済のための義援金の受付について (社団法人中央畜産会)
あと、気になっているのがこの2つ
>>国境なき医師団
>>あしなが育英会
ユニセフさんはちょっと外しておくよ;
でもって、草の根に近いけど応援したいのが
>>「届け続けるぞ! 東日本震災義援・救缶鳥プロジェクト」のご案内 (株式会社パン・アキモト)
たまに萌え絵のパッケージで秋葉原とかにも並んでる、缶入りパンを開発したパン屋さん。
(グッズショップに並んでる商品は別メーカーか? チェックしたことないからなぁ…と、余談;)
TV番組「ガイアの夜明け」で被災地への支援について紹介されていたのを見ていたんだけれど、正直、会社を傾けかねない勢いで冷や冷やしたっす orz
阪神淡路の震災がきっかけでパンの缶詰を開発したのだから、この震災で活用しなくていつするんだ!って気持ちはわかるけど、会社を潰したら元も子も……と思った人は多数居たようで、被災地へ送るパンの缶詰の代金を支援者が支払うってプロジェクトが立ち上がったようです。
金額は自由だけれど、パンの缶詰は1缶420円、24缶セットで10,080円っす。
これでお金の心配は緩和されそうだけれど、スタッフの疲労困憊ぶりは……たまには骨休みさせないとダメだぞ~しゃちょ~;
そうそう、ペットについても
>>東日本大震災動物救援活動 (緊急災害時動物救援本部)
>>東日本大地震災害に際し義援金のご協力のお願い (一般社団法人 全国ペット協会)
まだ、探すとイロイロ見つけられそうなんだけれど、手持ちが少ないから悩むだけになりそうな気配も orz
2011'04.12.Tue
気がついたら2週間近くも更新サボりまくりっす;
ネタが無かったわけじゃなく、単に書くのをサボってただけ。日記もつけられない面倒くさがりだもんなぁ。
花見をしてきたですよ~…えっと先週の話なんですけどね;
なんか良いお花見ポイントは無いものかと考えて、水陸両用バスに乗ってみたっすよ。
>>大阪ダックツアー (日本水陸観光株式会社)
街中はバスモードでめぐって、桜ノ宮公園から川に突入して観光船になるってヤツで、ずいぶん以前にTVで観て以来、気になって気になって仕方が無かった代物。
窓にガラスが入っていないので天候が悪いとかなり辛い乗り物なんっすが、幸運にも晴れて穏やかに暖かい日で、桜も8部咲きってナイスな状態での花見になりました~。
……写真撮って無いんだけどね orz
水中に入るため車体の下半分は船になっているので、座席はかなり高い位置にあるおかげで、広がった桜の枝が間近に見れるのが予想外の収穫。
2階建てバスよりは低いけれど、窓ガラスが無いのが有利に働いてるので、あのまま桜並木をダラダラ流すだけでもいい観光になるかもなーって思えるほど。
スロープから川に出入りするタイミングになると、公園で花見をしていた方々が見物しようと欄干に集まってくるのが、このバスの名物とのこと(w
確かに普通の遊覧船よりも、圧倒的に通りすがりの人に手を振られる確率が高いっす。それも何故か年配のオッチャンに(w
大川をゆるーりと渡っていると、大きなアクアライナーから個人所有?の小型船まで、大阪の川には遊覧船が多種出ているのだと判ったのが楽しかったっすよ。
帰宅してから見かけた船をネットで探したらまとめたサイトがあったのでリンク~
>>水上バスで大阪観光
上3段6種の船が何隻も、ほぼ満席状態で川を行き来してたっす。
本当は「ひまわり」も狙ってたんだよねぇ。ちとお高いんだけれどゆったりとした座席で食事をしながらってメニューで遊覧船らしくなさに興味を惹かれてたんだけれど、両用バスのガイドさんが「あの船は~帝国ホテルさんなんですよ~」ってガイドしてくれてなるほど!と合点してみたり。
ガイドさんがもう一隻、話題を振ってたのが落語家さんがガイド役をしてくれる「なにわ探検クルーズ」
これもまた数年前から気になって気になって仕方が無い船なんだよなぁ。
上に貼ったサイトに上がってる写真は古い船で、今は黄色い専用船3隻が用意されていて、花見シーズンはフル出動している模様。
若手の落語家さんにとってはいい職場だろうな~。桂一門がんばってるなぁ。(w
今年は自粛ムードで人出はやや少ないって話だったんだけれど、それでもぐるっと見回すと5~6隻が見えるって状態だったから、盛況だったらすごいことになってそうだ。
せっかく大阪に住んでるんだから、遊覧船で川をゆったり流してみるってのは体験しておきたいよなぁ。
両用バスはガイドのおねぇさんの語りが軽快で、飽きるヒマを与えないって感じに(w
運転手&船長(途中で交代する)もフレンドリーなスタッフさんなので、運転席だろうがスクリュー部分だろうが「撮っていいよ~ぜひ撮ってね~^^」ってノリっす(w
飲食禁止、お子さんはライフジャケット着用、窓ガラスが無いので雨が降ったらお察し、ルートが短め(花見シーズンは陸上もショートバージョンになっている)、とややクセがある乗り物だけれど、日本じゃまだ3箇所でしか運用されて無い物なので大阪観光する方はぜひ選択肢に加えていただきたいかと。
次は夏かな~。京都や東京の遊覧船も興味あるんだよね。さて、どうしようか。
ネタが無かったわけじゃなく、単に書くのをサボってただけ。日記もつけられない面倒くさがりだもんなぁ。
花見をしてきたですよ~…えっと先週の話なんですけどね;
なんか良いお花見ポイントは無いものかと考えて、水陸両用バスに乗ってみたっすよ。
>>大阪ダックツアー (日本水陸観光株式会社)
街中はバスモードでめぐって、桜ノ宮公園から川に突入して観光船になるってヤツで、ずいぶん以前にTVで観て以来、気になって気になって仕方が無かった代物。
窓にガラスが入っていないので天候が悪いとかなり辛い乗り物なんっすが、幸運にも晴れて穏やかに暖かい日で、桜も8部咲きってナイスな状態での花見になりました~。
……写真撮って無いんだけどね orz
水中に入るため車体の下半分は船になっているので、座席はかなり高い位置にあるおかげで、広がった桜の枝が間近に見れるのが予想外の収穫。
2階建てバスよりは低いけれど、窓ガラスが無いのが有利に働いてるので、あのまま桜並木をダラダラ流すだけでもいい観光になるかもなーって思えるほど。
スロープから川に出入りするタイミングになると、公園で花見をしていた方々が見物しようと欄干に集まってくるのが、このバスの名物とのこと(w
確かに普通の遊覧船よりも、圧倒的に通りすがりの人に手を振られる確率が高いっす。それも何故か年配のオッチャンに(w
大川をゆるーりと渡っていると、大きなアクアライナーから個人所有?の小型船まで、大阪の川には遊覧船が多種出ているのだと判ったのが楽しかったっすよ。
帰宅してから見かけた船をネットで探したらまとめたサイトがあったのでリンク~
>>水上バスで大阪観光
上3段6種の船が何隻も、ほぼ満席状態で川を行き来してたっす。
本当は「ひまわり」も狙ってたんだよねぇ。ちとお高いんだけれどゆったりとした座席で食事をしながらってメニューで遊覧船らしくなさに興味を惹かれてたんだけれど、両用バスのガイドさんが「あの船は~帝国ホテルさんなんですよ~」ってガイドしてくれてなるほど!と合点してみたり。
ガイドさんがもう一隻、話題を振ってたのが落語家さんがガイド役をしてくれる「なにわ探検クルーズ」
これもまた数年前から気になって気になって仕方が無い船なんだよなぁ。
上に貼ったサイトに上がってる写真は古い船で、今は黄色い専用船3隻が用意されていて、花見シーズンはフル出動している模様。
若手の落語家さんにとってはいい職場だろうな~。桂一門がんばってるなぁ。(w
今年は自粛ムードで人出はやや少ないって話だったんだけれど、それでもぐるっと見回すと5~6隻が見えるって状態だったから、盛況だったらすごいことになってそうだ。
せっかく大阪に住んでるんだから、遊覧船で川をゆったり流してみるってのは体験しておきたいよなぁ。
両用バスはガイドのおねぇさんの語りが軽快で、飽きるヒマを与えないって感じに(w
運転手&船長(途中で交代する)もフレンドリーなスタッフさんなので、運転席だろうがスクリュー部分だろうが「撮っていいよ~ぜひ撮ってね~^^」ってノリっす(w
飲食禁止、お子さんはライフジャケット着用、窓ガラスが無いので雨が降ったらお察し、ルートが短め(花見シーズンは陸上もショートバージョンになっている)、とややクセがある乗り物だけれど、日本じゃまだ3箇所でしか運用されて無い物なので大阪観光する方はぜひ選択肢に加えていただきたいかと。
次は夏かな~。京都や東京の遊覧船も興味あるんだよね。さて、どうしようか。
2011'03.29.Tue
>>「スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団」今度の舞台は世界中。しっぽ団が操る海賊船との船バトルとは (4Gamer.net)
居た! …たぶん(w
ゴーグル付けてキセル咥えてるから確実だと思うんだけどね。
装備品以外はただのももんじゃだからなー(w
画面写真を見てるだけだと良くも悪くも前作のまんまで、3Dの恩恵はあまり受けてないみたいだなぁ。
自分を大砲で撃ち出す乗り込み画面なら迫力が出そうだけど、地上を移動しちゃうと普通だしなー。
ま、ここらは動画が出るまでは様子見っすね。
<遊んでもらえないの図
我が家のデジタルにゃんこは猫じゃらしにはあまり反応しないんだよな~。
こっちの操作が悪いのか、数回飛びついたあとプイッと離れてしまいそのまんま。
ビーチボールの方が食いつき良いのが切ないぜ orz
ビーチボールやサッカーボールなどの大きなボールじゃないと、ワンコが独り占めしちゃうんだよな。
猫専用の鈴てまりってのもあるけど、これまた何故か反応が淡白で;
サッカーボールが欲しいんだけど、まだ店に出てくれない。
ビーチボールは拾って2個もあるんだけど。
<現在、すれ違い用にセットしてある写真。
ベストタイミングを撮るのが下手な中、どうにかフンイキの良さそうなのを選んでみたですよ。
ラジコンヘリコプターを駆使すれば、迫力のあるベストアングルの写真とやらが撮れるらしい。
白黒柴犬に白ダークブラウンのハチワレ猫ってチョイスにしちゃったので、なんか地味ですわ(w
もう1頭飼いたいところだけれど、自分的には猫が欲しいが、ゲームシステム的には犬がいいって悩みが。
猫…ロシアンブルー色が欲しいけど、より一層地味さが増す罠。
犬はテリア系を狙ってたんだけれど、ゲーム内ケンネルで実物を見たらなんかビミョー orz
もうちょっと犬種が増えるまで我慢するか~。
>>【島国大和】ゲーム屋はケータイをどう見ているのか (4Gamer.net)
4コママンガに吹いた(w
こないだ、ものすごーく久しぶりにMMORPG【トリックスター】をプレイしたんですよ。
4年ぶりぐらい?(w
あちらこちらと、いろんな付加要素がてんこ盛りになっててワケわからなくなってたので、キャラを新しく作ってみたらチュートリアルもガラリと変わっててオロオロするハメになったんだけど……、と、まぁ本題は別にあってやっぱりドリルは楽しいんですわ。
2Dのキャラ絵はバリエーション乏しいし、クエストは淡白になって「マゾかったけど前の物量作戦が楽しかったな~」って印象だし、変なラグが発生して逃げ撃ち主流の紙装甲な狐姉さんじゃ死にそうになるし、ドリルのクレイジーは蛇足だ!絶対蛇足だッ!!OFF機能を付けろッッ!!と主張したいんだけれど、それでもなーんか楽しいんですわ。
ちゃんと作ってあるゲームってのはこの胆力…とでも言うなにかが備わってるっす。
FCやSFCの頃のゲームって、ビジュアルだけ抜き出したら現代の業界じゃお話にならないショボさなんだけれど、イザ遊んでみるとグイグイ引き込まれてしまう魅力があるんだけれど、それが「ちゃんと作られたゲーム」が持つ底力。
個人的にはこの【トリックスター】ってゲームは、よく出来たMMORPGだと思うんですよ。
MMOPRGの成長期、いちばんみんなが模索しつつ良いものを作り出そうとしていた頃の工夫が見えるゲームといいますか。
韓国テンプレMMOクローンや、WoWクローンばかりになってしまった「量産型で1年逃げ切り」ってな作品ばかりが次々雪崩れ込んでいる現代では見られないキラメキ……なんつーと美化しすぎだけれど、それにしてもこの1~2年ばかりの間に登場したMMORPGのつまんねーこと!
「MMORPGツクール製品」って呼ばれることがあるけれど、ほんとうにその通り。
ゲームそのものの面白さで、じゃなく、ユーザー同士のつきあい(パーティプレイや対戦要素)を必須にして惰性で続けるだろうって部分でつなぎとめてる作品の多いこと。
あーと、なんか話がズレてきてるけれど、何が言いたいのかと言えば、お金をかけて製作しているMMORPGでもこの有様で、開発費が回収できないから安く作れる物を→ソーシャルとかブラウザとかモバイルって安易に流れてる気がするんですわ。
コンシューマからも同じ流れで転がり込んでいるから、タダでさえパイの数が決まってて創意工夫にも限界がある世界なのに、満員御礼山手線ラッシュになっちゃってるワケです。
モバイルはまだ基本(通信パケ)料金とかで元を取れるけれど、PC系は正直ムリっすよ。ホント。
実際、PCでサービスしているソーシャルで元気なのってサービスを開始したのが早くて大手だった先頭集団か、見ているコッチが心配する勢いで新アイテムやイベントを突っ込んでる所ぐらい。
任天堂の社長さんが心配してるのは、その先行きを読めず(読まず)に安易に移行する会社が増えて業界そのものが安かろう悪かろうの泥沼に沈み込んでしまうことなんじゃないかなーと。
まぁ、危機感持って踏ん張ってる会社は数社あるから作り手側はなんとかなっても、受け手(買い手)側が「ゲームはタダで出来るもの」って思うようになっちゃうとマズイんですわ。
私がマジコンとかを敵視しちゃうのもコレが原因。
タダが当たり前ってなっちゃうと、作り手が頑張って面白いゲームを作っても「金取んの? じゃイラネ」になって開発費が回収できなくなって先が無くなってしまうと言う……。
ユーザーからお金を取るのではなく、スポンサーから出してもらってって路線も何度か模索されたんだけれど、続かないって事は失敗しちゃってるんだろうなぁ…残念なことに。
ゲームを作るにはお金がかかるっす。かなりの大金が。
だから、ゲームは買ってください。マジメな話。
買った代金に見合わないから次はナシってのはアリです。正常な市場原理ですので。
でも、それが「タダじゃないから」になると業界が滅びますですハイ。
……ゲームがヲタクの物だった頃が懐かしくなるよなぁ。同人誌についてもそう思う回顧老人のタワゴトなんですがね。
居た! …たぶん(w
ゴーグル付けてキセル咥えてるから確実だと思うんだけどね。
装備品以外はただのももんじゃだからなー(w
画面写真を見てるだけだと良くも悪くも前作のまんまで、3Dの恩恵はあまり受けてないみたいだなぁ。
自分を大砲で撃ち出す乗り込み画面なら迫力が出そうだけど、地上を移動しちゃうと普通だしなー。
ま、ここらは動画が出るまでは様子見っすね。
<遊んでもらえないの図
我が家のデジタルにゃんこは猫じゃらしにはあまり反応しないんだよな~。
こっちの操作が悪いのか、数回飛びついたあとプイッと離れてしまいそのまんま。
ビーチボールの方が食いつき良いのが切ないぜ orz
ビーチボールやサッカーボールなどの大きなボールじゃないと、ワンコが独り占めしちゃうんだよな。
猫専用の鈴てまりってのもあるけど、これまた何故か反応が淡白で;
サッカーボールが欲しいんだけど、まだ店に出てくれない。
ビーチボールは拾って2個もあるんだけど。
<現在、すれ違い用にセットしてある写真。
ベストタイミングを撮るのが下手な中、どうにかフンイキの良さそうなのを選んでみたですよ。
ラジコンヘリコプターを駆使すれば、迫力のあるベストアングルの写真とやらが撮れるらしい。
白黒柴犬に白ダークブラウンのハチワレ猫ってチョイスにしちゃったので、なんか地味ですわ(w
もう1頭飼いたいところだけれど、自分的には猫が欲しいが、ゲームシステム的には犬がいいって悩みが。
猫…ロシアンブルー色が欲しいけど、より一層地味さが増す罠。
犬はテリア系を狙ってたんだけれど、ゲーム内ケンネルで実物を見たらなんかビミョー orz
もうちょっと犬種が増えるまで我慢するか~。
>>【島国大和】ゲーム屋はケータイをどう見ているのか (4Gamer.net)
4コママンガに吹いた(w
こないだ、ものすごーく久しぶりにMMORPG【トリックスター】をプレイしたんですよ。
4年ぶりぐらい?(w
あちらこちらと、いろんな付加要素がてんこ盛りになっててワケわからなくなってたので、キャラを新しく作ってみたらチュートリアルもガラリと変わっててオロオロするハメになったんだけど……、と、まぁ本題は別にあってやっぱりドリルは楽しいんですわ。
2Dのキャラ絵はバリエーション乏しいし、クエストは淡白になって「マゾかったけど前の物量作戦が楽しかったな~」って印象だし、変なラグが発生して逃げ撃ち主流の紙装甲な狐姉さんじゃ死にそうになるし、ドリルのクレイジーは蛇足だ!絶対蛇足だッ!!OFF機能を付けろッッ!!と主張したいんだけれど、それでもなーんか楽しいんですわ。
ちゃんと作ってあるゲームってのはこの胆力…とでも言うなにかが備わってるっす。
FCやSFCの頃のゲームって、ビジュアルだけ抜き出したら現代の業界じゃお話にならないショボさなんだけれど、イザ遊んでみるとグイグイ引き込まれてしまう魅力があるんだけれど、それが「ちゃんと作られたゲーム」が持つ底力。
個人的にはこの【トリックスター】ってゲームは、よく出来たMMORPGだと思うんですよ。
MMOPRGの成長期、いちばんみんなが模索しつつ良いものを作り出そうとしていた頃の工夫が見えるゲームといいますか。
韓国テンプレMMOクローンや、WoWクローンばかりになってしまった「量産型で1年逃げ切り」ってな作品ばかりが次々雪崩れ込んでいる現代では見られないキラメキ……なんつーと美化しすぎだけれど、それにしてもこの1~2年ばかりの間に登場したMMORPGのつまんねーこと!
「MMORPGツクール製品」って呼ばれることがあるけれど、ほんとうにその通り。
ゲームそのものの面白さで、じゃなく、ユーザー同士のつきあい(パーティプレイや対戦要素)を必須にして惰性で続けるだろうって部分でつなぎとめてる作品の多いこと。
あーと、なんか話がズレてきてるけれど、何が言いたいのかと言えば、お金をかけて製作しているMMORPGでもこの有様で、開発費が回収できないから安く作れる物を→ソーシャルとかブラウザとかモバイルって安易に流れてる気がするんですわ。
コンシューマからも同じ流れで転がり込んでいるから、タダでさえパイの数が決まってて創意工夫にも限界がある世界なのに、満員御礼山手線ラッシュになっちゃってるワケです。
モバイルはまだ基本(通信パケ)料金とかで元を取れるけれど、PC系は正直ムリっすよ。ホント。
実際、PCでサービスしているソーシャルで元気なのってサービスを開始したのが早くて大手だった先頭集団か、見ているコッチが心配する勢いで新アイテムやイベントを突っ込んでる所ぐらい。
任天堂の社長さんが心配してるのは、その先行きを読めず(読まず)に安易に移行する会社が増えて業界そのものが安かろう悪かろうの泥沼に沈み込んでしまうことなんじゃないかなーと。
まぁ、危機感持って踏ん張ってる会社は数社あるから作り手側はなんとかなっても、受け手(買い手)側が「ゲームはタダで出来るもの」って思うようになっちゃうとマズイんですわ。
私がマジコンとかを敵視しちゃうのもコレが原因。
タダが当たり前ってなっちゃうと、作り手が頑張って面白いゲームを作っても「金取んの? じゃイラネ」になって開発費が回収できなくなって先が無くなってしまうと言う……。
ユーザーからお金を取るのではなく、スポンサーから出してもらってって路線も何度か模索されたんだけれど、続かないって事は失敗しちゃってるんだろうなぁ…残念なことに。
ゲームを作るにはお金がかかるっす。かなりの大金が。
だから、ゲームは買ってください。マジメな話。
買った代金に見合わないから次はナシってのはアリです。正常な市場原理ですので。
でも、それが「タダじゃないから」になると業界が滅びますですハイ。
……ゲームがヲタクの物だった頃が懐かしくなるよなぁ。同人誌についてもそう思う回顧老人のタワゴトなんですがね。
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