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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.24.Sun
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2011'03.13.Sun

 >>遠くからでもできること、すべきでないこと、被災地の人々に迷惑をかけず助けとなるための行動法まとめ (Gigazine)
最後の一項目に深く反省中
はい、見事に比重不足でハネられて来たっす orz
混雑の一因&お茶のタダ飲みしてきたダケに終わりましたよ、完全に。
110313_01.jpg学生時代から数えて、何度目の献血チャレンジ&挫折やら;
さすがに今回は通るんじゃないかと期待してたんだよ…根深かった貧血が改善してたから。
どうやら思ってたより重症だったようですわ、私の貧血は。
(一時期はマブタの裏が真っ白、つり革持ってると蝋人形の手になってた)
痩せてると「貧血なの…」なんて言っても格好がつくのに、太ってるからなーなんか悔しい(w

いつもならガラ空きの献血ルームが満員御礼で1~2時間待ちになってたっす。
しかし大事なのは持続性。
血はナマモノなので、早い物(血小板)は3日、長い物(赤血球製剤)で21日で期限をむかえるとのこと。
2週間~1ヶ月あければ再度献血ができるらしいので、こまめに参加するのが大事みたいっすねー。
採られなかった&混んでたから詳細がきけなかったんだけどさ orz

義援金も、大手コンビニではレジ前で受付してるので、居ても立ってもいられない場合はコンビニへGo!
全国展開しているスーパーマーケットもサービスカウンターなどで受付してたりするっす。
(千葉が本拠地のイオンは未だ動かず…大丈夫か?)
私は赤十字待ちなんだけど、上に貼った記事内容にもあるとおり今は準備中なんだよな。
被災地の役場でも受付はしてるみたいだけれど、混乱しているだろうから避けたほうがいいんじゃないかと思うっすよ。
数日経てば、銀行やTV局とかも義援金の受付を始めると思うので、今は貯めこむターンかと。

で、思うのは、日帰り可能+活動時間余裕あり、排泄物やゴミは持ち帰れるぜ! なんて環境でもない限り、一般人は静かに見守るしかない。
せめて交通網が復旧するまでは、行くも迎えるもどうしようもねーっす。
関西は送電能力(上限量)の関係から、節電してもあんまり援助にならないらしく、ヤシマ作戦にすら参加できないってのが切ない。
友人が避難してきて一時滞在したいって言うなら、管理会社と大家さんにかけあって空いてる部屋を借りてもいいぐらいなんだけど、なにしろ遠いぜ、大阪と宮城 orz

<<追記>>
110313_02.jpgGoogleで、赤十字の義援金窓口へ募金できるシステムができてたので使ってみたっす。
ショッピングと同じGoogleチェックアウトを利用するので、クレジットカードが利用可能。(JCB不可)
アカウント作成必要。
100円から募金できるので、少しでも…って人にはありがたいかも。
<<追追記>>
110313_03.jpg激しく同意しまくりなツイットがあったので。
お名前出して良いもんか迷ったのでモザイク;
東北には行ってみたいと思いつつ行ってなかったな。
復興したらぜひ行こう。
一人旅だけどお断りせずに泊めてね?(w

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2011'03.13.Sun
寄り合いの日帰り旅行には行ってきたっす。
「奮発しました~^^ お値段あんまり変わらないんですけどね」なんて2階建てバス見せられたら断れん(w
結果として、自宅でニュース見て勝手にドボンしてるよりは良かったですわ。
今、関西の地であがいても、なーんにもならんもんな orz

名神高速道路がやけに空いていたり、空には地震雲と思われるものが大小出たり消えたりしているのを見ていると、まだ続くんだなと痛感。
あちらにも店舗があるイオンはまだ実行動を起こせてないみたいだし、コンビニ系も最低限の物しか送り出せてない。
東京がダメージから回復して、東北への交通インフラが復旧しないと何にもできないんだろうな。
この状態で出来ることは?と考えていたら、とあるソーシャルで「不足しています! 献血お願いします」との書き込みを目にしたので、今日は近場の献血ルームで献血してきますわ。
…問題は、毎度比重不足でハネられるんだよ。不健康人間は全方位に役立たん orz
2011'03.11.Fri

orz

ネット上での知り合いなんだけど、仙台在住の人のツイットが無い。
怖い想像ばかりがグルグルしてダメだ。
ご自宅は水難エリアに入ってる様子。上層階なので水没はしてないはずなんだけど、危ないから帰宅できない&モバイルは回線の混雑か何かで一時的に不通になってるんだと思いたい。

本震時、ゆーらゆーら、ぬぅるぬぅると、いつまでも収まらない揺れを感じつつ、今度はどこなんだ?!と涙目になってたんだけれど、まさかあんな遠方で大規模だとは。
大阪まで届く揺れだなんて…、考えてると息苦しくなって阪神淡路の恐怖とダメージがぶり返して来た感じ。
揺れは耐震免震と技術的な対策がとられているけれど、火事はどうしても起きてしまうし、津波は逃げるしかない。
どっちも怖いけれど、阪神淡路で街並みを焼き尽くした猛火をTV越しとは言え見ちゃっただけに、火事の映像がもうダメ。
明日、寄り合い+旅行なんだけれど、正直行けそうに無いなぁ…メンタル的に orz

そして、こんな日に限って朝一から回線の調子が悪くなるなんて、しっかりしてくれよフ○ッツ~;
加入者の家にTELして「インターネットはご利用ですか~?」なんてボケたセールス電話かけてくる前に。
(子会社だか提携だか知らんけど;)
2011'03.10.Thu
犬+猫
普通に遊んでたら急に「ふせ」をド忘れしたのか「???」とクエスチョンマークを浮かべるようになったので、一度忘れさせて再教育しようとしたら、ノーリアクションになってしまってどうしようもなくなったっす orz
お座りから伏せ姿勢になった時、いつもどおり音声受付中のマイクマークが出るので声をかけてるんだけれど、普通なら理解できた「電球マーク」か、理解できていない「?マーク」が出るはずなのに、なーんにもなし。
結局、タイムアップしてモード解除されるばかり。
ゲームを終了して、本体電源も落として、カセット挿しなおして、もう一度やってみたけどダメ。
一晩おいてみたけどやっぱりダメ。
困るのが、これがゲームとしてありうる反応なのか、イレギュラーなのかの判断がつかないってこと;
仕方が無いので芸の習得はあきらめて、体育館でルアーの特訓を開始。
一番下ランクの大会ならどうにか勝てるので、所持金の稼ぎ先はこっちに変更しよう;

しかし犬のモフモフっぷりは犯罪的にカワイイなぁ~。
自分家の子も当然だけれど、すれ違いで出会う他所ん家の子もカワエエ~。
お手入れ方法を呑み込めてないのか、体が汚れたままの子がいたので、ひたすらブラッシングで磨いてあげたぜ♪
アクセサリーつけてオシャレだったし、えさと水は万全だったから、単に洗うとかブラッシングするとかってのに気づいてないんだろうなー。
きっと私も何か初歩的な部分でポカやってる気配がする。絶対ある orz

こうやって犬や猫(将来の予定)のお世話をやってると、いっそのこと実在しない動物を育てたくなるよ。
nintendragonsとか作ってくれたり…しないんだよな。
『社長が訊く』でそんな感じのこと言ってたし。
でもなー、せっかくの仮想空間なんだから、そこでしかできないこともやってみたい。
肉食獣を育てたり世話したりってゲームならあるけれど、実在している生き物だし、動物園や水族館って施設の運営に比重が置かれてて、生き物1種ごとの作りこみは浅くなっちゃってるから、育成と萌えに特化してリアルさ(老化・病・死関係)はバッサリ切り捨てたような、夢の生活シミュレーターは無いからなぁ。
幻想動物だと実物を撮影してモーション分析するとかって手も使えないから面倒くさいだろうけど、ゲームでモンスターがリアルに動いてるのを見てると、ああいうデータを使えないもんかと思ったりも。
海外のメーカーが出したりしないかなぁ。
…なんか、日本未発売になりそうな予感。

 >>「Dragon Age: Origins - Awakening」では,アマランシン地域が新たな冒険の舞台に。ダークスポーンの秘密を暴き,グレイ・ウォーデンを再興せよ (4Gamer.net)
う…わ…、買ったはいいけど全然遊んでなかったら、追加シナリオがもう出るし orz
ソーシャルゲームは本格的に切らなきゃダメだなー;
中断すると再開しづらいってのが、ソーシャルの利点であり欠点だ。

 >>「どっちが深いゲーム?」など議論のネタに使えるリアルカードゲーム (Gpara.com)
いいなぁ~欲しいなぁ~プレイできる環境を揃えるのが致命的に難しいけど、1回ぐらいはプレイしてる現場に遭遇して外野として茶々入れてみたいもんだ(w
ん、意外とネット向きかも知れないな。それこそニコニコとかのコメント投稿できる場で、ゲームクリエイターとかのそこそこ有名な2人が対戦すると盛り上がりそうだよなー。
ずいぶん昔の深夜番組『征服王』をふと思い出したぞ。すぎやまこういち氏が出た回の戦いは面白かったなー。

 >>クラブニンテンドー、等身大のMiiと一緒に写真が撮れる「大きなARカード」を近日景品に用意 (iNSIDE)
 >>社長が訊く 『ニンテンドー3DS』 内臓ソフト編 (任天堂)
面白いけど使いどころが難しそうな景品を!(w
しかし、これの延長線で床にカード模様を貼っておいて3DSで覗くとキャラが居る~ってのは汎用性がありそうだなぁ。
イベントのディスプレイの一種とか、広告媒体とか。
3DSが無いと見れないのをマイナスと取るか、購買意欲を増すための仕掛けと見るか、だな。
つか、任天堂本社前に貼り付けておいてくれたらいいのに(w
(任天堂さんは会社ビルにはそういうのやらない企業なんだけどね。東京社屋は見たことないけど)
坂口氏のTwitterで「京都(任天堂)に来てます」つぶやきをチェックしてたら、本気でストーキング可能範囲にいたから、ダメ元で3DS持ってウロついてやろうかと迷ったんだぞ(w
任天堂本社の周囲を3DS持ったままぐるーっと回ったら誰か引っかかるんだろうか? やりに行こうかな? 不審者に間違われない範囲で(w
2011'03.09.Wed
なんか近所のショッピングモール(小さい)に入ってる店舗群が、あちこちで閉店セールを絶賛開催中だったり。
これまでにも流行ってる風に見えてた店がいきなり閉店してたり、ちがう店にバケてたりしてたんだけど、なにしろ今回は数が多い;
さすがに空きになるとは思えないんだけど、不況不況と言われてる昨今だからなー。
駅前一等地だからこその不安っす。

犬+猫
海辺の公園でディスク投げの特訓をしようとしたら、先客2頭のうち1頭が訓練済みのお利口さんで、私が投げるディスクを9割の勢いでGET。きちんと持ってきてくれて嬉しいやら悲しいやら(w
まずは室内でボールを使った「取って来い」をマスターしなきゃいかんようっす orz
しかしまぁー、先客犬と仲良く遊ばせようとおもちゃを出すと、ほとんどの時間、おもちゃに触れずチョット離れた位置からワンワンもだえてるだけってのはどーなんだろ;
仲間と遊びたい性格らしいんだけど、行動をみてるかぎりタダの内弁慶だぞコリャ。
しつけ方法が判ってなくて野放しになってる部分が多いからな~。
リードを持っての散歩でも、OKしていい行動とNG行動の区別が飼い主である私自身がわかってないのが大問題。
草むらじゃないところで排泄しちゃうのはNGなんだろうけど、制止するタイミングがわからん;
まずは飼い主用の勉強会を開いて欲しいっす。切実。

話変わって、イロイロ手を出してたブラウザ(ソーシャル)ゲームだけれど、やっぱり底が浅かったり「もう一度最初から」が基本出来ないって辺りで飽きが来てほとんど止めてしまったっすよ。
(別アカウントを取れば最初から遊べるんだけど面倒くさい)
コツコツ遊んでるのが、【もやしもんガチャガチャ】(Yahoo!モバゲー)と日本語化がほぼ完了しそうになってる【Ravenwood Fair】(Facebook)。
ちょっと惰性になりつつあるのが【Gourmet Ranch】と【Cooking mama】(どちらもFacebook)。
完全に惰性なのが【おしゃれ泥棒】(Yahoo!モバゲー)。
止め時探し中が【ココ魔女!】(Yahoo!モバゲー)。
他は全部終了済み。
やっぱりキチンとしたゲームの方が面白いからなぁ、コンシューマゲームで面白いのがあれば時間ばかり食われるソーシャルは続けてられない。
基本無料だから後腐れなくスッパリ止められるしね。
なんかソーシャルゲームの方が作るのが楽で儲かるからこれからの主流だ~♪とか言ってる能天気な経営者さんが居るようだけど、冷静になって「儲かってるソーシャルゲームは何本あって、市場にあふれてるソーシャルゲームは何本あるのか?」ってのを数えたほうがいいぞ。
FC時代で言えば、DQが爆発的に売れて、2匹目のドジョウもそこそこ売れてたからって「ウチもFCで一山当てるぞ~」なんて、零細会社が雨後の竹の子のようにニョキニョキ出現した頃ってのがあったけど、結局、当たったのはDQとかFFとかだけだったよ。
特にソーシャルなんて、最初に会員数を抱え込んだ大手の一人勝ちで、その中でも最初にアクティブユーザーを抱え込んだゲームの勝ち。後から追い越すのは至難の業なんだけど、わかってて言ってるのかねぇ。
こんなこと、ドシロウトの私でもわかるってのに;
小遣い稼ぎと割り切ってモバイルだけで。ってのなら理解できるし、そっちで堅実に利益を上げてるメーカーは多いようだけど、さすがに飽和しちゃってるからな。

 >>「GDC2011」の基調講演から、岩田社長が語る“3つの懸念”とは? (ITmedia)
クオリティのボーダーを低めでもいいから数をそろえる → ゲームの単価が低くなる → 開発費とかも低くなる → 製作者が使い捨て(若く安い間は使うが…)になる → 技術の向上継承がなくなる → まんねり → ユーザー離れ → 業界低迷。最初に戻る
こんな感じっすかね。みごとなスパイラル~(w
大手は踏ん張って技術者の育成をしなきゃいけないのに、某社は技術者を契約社員(限りなくアルバイト)でしか取らないとかグダグダっすわ。
ひっそり期待してるのはコナミさんなんだけど、小島チームしか目だってなくて後続が育ってるのかよく判らんのがなー。スポーツビジネスで屋台骨支えてる会社だから頑張って欲しいんだけどね。
そういやゲームスクール持ってたけどどなってるんだっけ?とか思ったら、こんなのになってんだね
 >>コナミスクール (公式サイト)

 >>なぜ人々はMMOをひとりでプレイするのか? 米国から最新報告 (GAME Watch)
私も筋金入りのソロプレイヤーなんっすが、この分類で言えば7と9があたりますな~。
素材を融通しあったり、経験値稼ぎの頭数でヌル~く協力し合うのはいいんだけど、
戦略に間違いは許されない!準備に1時間、本編3時間、ドロップアイテムは強い人からGET!なんてのには巻き込まれたくないっす;
なにせ以前、某ゲームでこっちはレベル低いしPvPコンテンツは嫌いだから参加したくないといってるのに、ギルドメンバーなのに出ないのは無責任とか言われ、じゃあ何か協力してくれるのかと言えば、格上グループだけでレベル上げだの装備集めで盛り上がり(こっちは見事に放置され、ろくにレベル上げれず)、決戦当日になったら「2ターンで死んでていいから」と言われ、30分近く戦闘画面を見てるだけ~の完全放置。
終わったら「参加させてあげたんだから感謝してほしい」発言まで。
馬鹿らしくなって即ギルドを脱退、過疎ゲームだったのでINするとイヤでも遭遇してしまうのでゲーム自体卒業した。なんて経験がありましてねぇ……はぁ
格上敵相手では経験値が入らないゲームだったので、低レベルを育てにくいって理由もあったかも知れないけれど、死んでもいい肉壁役にされて嬉しいとでも思ったのかと…。

強い敵に挑んで華麗な戦術で勝利をもぎとって快感を得るプレイヤーもいるし、世界観をぬるーく楽しむだけで満足なプレイヤーもいる。
しかし、今のMMOはどうしても前者にばかり焦点を当てて、後者については「なにが面白いの?理解できない」で切って捨ててるんだよね。
今はプレイしてないけれど、【トリックスター】ってMMORPGでも、私はひたすらドリルで地面を掘ってるだけで楽しかったんだよ。
何か面白いものが出るかなー? 次のイベントでは何が必要になるかなー?と、ひたすら黙々と掘ってるのが楽しかったんだけど、アクティブモンスターがポコポコ沸くゲームだったので、のんびり掘ってられるMAPが限られていて、レベルが上がるほど掘れなくなって止めてしまったと言う(w
作り手はアクションRPGとして作ってたので、アクティブが沸きまくるのは当たり前のデザインで、まさかサブコンテンツのドリルに燃えてモンスターを邪魔だと感じて、あげくに止めてしまうユーザーがいるなんて思ってもみなかっただろうな。
でも、そういうヤツもいるんっすよ。ドリラーのためのMAPデザインがされていたら、まだ続けてたかもしれないって層が。
普通のユーザー層が頭打ちになってきたなら、そっちも開拓する必要はあるだろうし、開拓してもらえると個人的には非常に嬉しいっす。
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自己紹介:
『5』以前のFFが好きな懐古老人。
ワンコ連れた愉快なオッチャンではなく、洞窟に引きこもりな亀ですのでお間違いなく。
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