2011'02.08.Tue
【ラストストーリー】
ジャッカルに誘われてフラフラついて行ったらエンディングだった。(w
普段使いの武器も防具も1週目の上限に達して灰色になっちゃってるので、サクッと2週目に入っちゃえばいいんだけれど、なんか敵のレベルも上がるとか聞いて、強化アイテムを稼いでからの方がいいんだろうか?と迷いまくり。
セーブデータを残しておいて、2週目に入ってみてダメっぽかったら戻るか~
>>プライドに懸けて死んでもらいます。「DARK SOULS」には「Demon's Souls」の魂が引き継がれているのかを宮崎ディレクターに聞いてきた (4Gamer.net)
読んでると変なウヒウヒ笑いがこみ上げてくる楽しいインタビュー。
ディレクターの宮崎さんってゲーム業界歴6年だったなんて驚き!
来るべくして来た人、ってヤツなんだろうか。
【キングスフィールド】好きだってのは作風から滲んでて親しみを感じちゃうよな~。墜落死とか一撃死とか(w
【DARK SOULS】は公開されているPVを見ただけでもゾクゾク来るくらいカッコエエですよ。
うおぉぉぉ~コレ、コレ、コレ~ッッッ!!!とか叫びたくなるぐらい。
ま、難易度高すぎて遊べないんっすけどね(w
実生活でも辛いものダメなんですわ;(ピロリを除菌したから、まだマシになってるはずなんだけど)
しかしこのクオリティでフルシームレスか……。
フロムは地味だけどしっかりとした技術で良質なゲームを作ってくれる所って印象が強いし、一時期迷走していたけれど、みごとに復活したっすね。
発売されたら買い込んで、最初のエリアでポコポコにされて凹むとしよう(w
ジャッカルに誘われてフラフラついて行ったらエンディングだった。(w
普段使いの武器も防具も1週目の上限に達して灰色になっちゃってるので、サクッと2週目に入っちゃえばいいんだけれど、なんか敵のレベルも上がるとか聞いて、強化アイテムを稼いでからの方がいいんだろうか?と迷いまくり。
セーブデータを残しておいて、2週目に入ってみてダメっぽかったら戻るか~
>>プライドに懸けて死んでもらいます。「DARK SOULS」には「Demon's Souls」の魂が引き継がれているのかを宮崎ディレクターに聞いてきた (4Gamer.net)
読んでると変なウヒウヒ笑いがこみ上げてくる楽しいインタビュー。
ディレクターの宮崎さんってゲーム業界歴6年だったなんて驚き!
来るべくして来た人、ってヤツなんだろうか。
【キングスフィールド】好きだってのは作風から滲んでて親しみを感じちゃうよな~。墜落死とか一撃死とか(w
【DARK SOULS】は公開されているPVを見ただけでもゾクゾク来るくらいカッコエエですよ。
うおぉぉぉ~コレ、コレ、コレ~ッッッ!!!とか叫びたくなるぐらい。
ま、難易度高すぎて遊べないんっすけどね(w
実生活でも辛いものダメなんですわ;(ピロリを除菌したから、まだマシになってるはずなんだけど)
しかしこのクオリティでフルシームレスか……。
フロムは地味だけどしっかりとした技術で良質なゲームを作ってくれる所って印象が強いし、一時期迷走していたけれど、みごとに復活したっすね。
発売されたら買い込んで、最初のエリアでポコポコにされて凹むとしよう(w
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2011'02.07.Mon
【ラストストーリー】
シナリオのラスボスに2回ぬっ殺されつつ、レベル上げのゴリ押しでなんとか勝利。
そこまでロックオンを習得しないまま行ったのが悪かったんだけどなー orz
(ゲーム内のスキルじゃなく、純粋にプレイヤーのスキル不足)
で、そのまま2週目突入かと思ったら、エピローグ…と言うより、まだまだ続くよ!って感じでイベントが続発。
ダンジョンの中に潜り込んで、仲間たちのウダウダ馬鹿話を聞いていると正直な話、本編のストーリー無しでこういうダラダラ冒険を延々続けていたい気持ちになったっすよ。
序盤に因縁ありそうに登場した盗賊とか、もっとひっぱって「カリアゲ」って言わせまくって欲しかったな~。
ホント、メインシナリオはいらなかった気がする。
昔、アホみたいにミニシナリオが入りまくったRPGに関わったことがあったけど、ああいうのを誰かが作ってくんないかなー。
【ドラゴンエイジ】がそっち系だと思うから期待してるんだけど、日本的お手軽RPGでも出て欲しいんだよね。
そういえば、【ラススト】で雨が降って画面に水滴がつくって表現があるんだけど……【クリスタルベアラー】で見た表現に似てる気がする。
スタッフ移った?
それともあの雨粒がフニャッと溶け広がるような表現って一般的なんだろうか?
前にベアラーと同じぐらい視野が狭いって書いたけど、上方向の見やすさはラスストの方がマシだったっす。
ただ、どっちもダンジョンとかでレーダー表示が出ないのがなぁ……街では表示されてるだけ、ラスストの方が上ではあるんだけど。
ラスボス撃破後の世界を遊びつくしたいんだけれど、風邪をくらったようで首が強張って回らない(w
新しい武器を鍛えちゃいたいんだけどな~。
シナリオのラスボスに2回ぬっ殺されつつ、レベル上げのゴリ押しでなんとか勝利。
そこまでロックオンを習得しないまま行ったのが悪かったんだけどなー orz
(ゲーム内のスキルじゃなく、純粋にプレイヤーのスキル不足)
で、そのまま2週目突入かと思ったら、エピローグ…と言うより、まだまだ続くよ!って感じでイベントが続発。
ダンジョンの中に潜り込んで、仲間たちのウダウダ馬鹿話を聞いていると正直な話、本編のストーリー無しでこういうダラダラ冒険を延々続けていたい気持ちになったっすよ。
序盤に因縁ありそうに登場した盗賊とか、もっとひっぱって「カリアゲ」って言わせまくって欲しかったな~。
ホント、メインシナリオはいらなかった気がする。
昔、アホみたいにミニシナリオが入りまくったRPGに関わったことがあったけど、ああいうのを誰かが作ってくんないかなー。
【ドラゴンエイジ】がそっち系だと思うから期待してるんだけど、日本的お手軽RPGでも出て欲しいんだよね。
そういえば、【ラススト】で雨が降って画面に水滴がつくって表現があるんだけど……【クリスタルベアラー】で見た表現に似てる気がする。
スタッフ移った?
それともあの雨粒がフニャッと溶け広がるような表現って一般的なんだろうか?
前にベアラーと同じぐらい視野が狭いって書いたけど、上方向の見やすさはラスストの方がマシだったっす。
ただ、どっちもダンジョンとかでレーダー表示が出ないのがなぁ……街では表示されてるだけ、ラスストの方が上ではあるんだけど。
ラスボス撃破後の世界を遊びつくしたいんだけれど、風邪をくらったようで首が強張って回らない(w
新しい武器を鍛えちゃいたいんだけどな~。
2011'02.05.Sat
>>ベクターが2011年春にサービス予定の「聖境伝説ONLINE」とは,どんなMMORPGなのか。台湾のX-Legendを訪問して直接聞いてきたので紹介しよう (4Gamer.net)
第一報を見たときに「聖けn…ゲホゲホ」なんてネタで笑ってたのに、設定を見たらもっとドッカリと某シリーズ(なんとなく3?)に突っ込んでねーかコレ? orz
まぁ個人的に言いたいのはまず
ウサギ族を作れ!
だな。
そしたら機鋼師選んで「クポーッ!」と雄たけび上げて突っ込んでゆくから。体色にはブチ模様を用意してね♪
話変わって、クジ運最悪なはずの私ン家にめずらしい物が到着。
FF14のクリスタ専用ウェブマネーなんつー、今になっては死にそうになってんじゃないかと思えてならない代物のキャンペーンに応募してたら当選したっす。
イ~ヤッホ~ウ~!
500円のウェブマネーカードが2枚。
右の吉田氏イラストを狙ってたので、普段使わないファミマまで遠出して応募したんだよな。
うん、もうコレで14は完全終了でいいわ(w
イベントとかに合わせて吉田氏が新イラスト出してるのしか興味ないし。
またまた話変わって、
伊勢丹(京都)のサロン・デュ・ショコラが始まったので突撃してきたっすよ。
初日は病院で検査(結果は「なんともないですね」)があったので、2日目の朝一に行ったんだけれど、すでに売り切れ品が出てるって…恐ろしい。
目的にしていたジロットの定番アソート(右)とセレクションボックス(左)は問題なく購入できたからいいんだけどさ~。
今年は初出店のユーゴ&ビクトールに長蛇の列ができてて目が点
そんなに凄いブランドだったのか~とビックリしつつ、そちらへ人波が移っている隙に別ブランドを物色してたんだけどね(w
画像じゃ小さく見えるセレクションボックスだけれど、展開するとこんな感じに3段になってるっす。
よく可愛らしい造形の飴菓子なんかが入ってるアレですな。
一段にチョコ4個の12個入り。
デジタルカタログで下調べしていたつもりだったんだけど、ショップ配置図は現場でないと手に入らないし、似たような名前が多くてのぼせた頭じゃドレがナニだかテンパッて判らなくなるし、ムック本を読んでやっと理解できることも多いもんだから、できることならもう一度行きたいんだけれど会場まで微妙に遠いし、単価がお高いもんだから財布の中身が保たない。
万札が消える消える orz
ちょっと前までNHKでお菓子作りの番組に出てた青木さんの所で謎の一品を発見。
回転焼き(大判焼き)の型でなにやら焼いていたので購入。
1個380円。
回転焼きと考えるとめまいするほど高いけど、ケーキの一品と考えれば妥当…か。
貼ってあった写真に比べるとやや薄くてションボリ(w
しかし表面はパリッ、生地はもっちり、チョコはよくあるクリーム系の甘いダケのアレじゃなく、本格的なチョコが入っているのでウマ~イ!!
もし行く人がいるなら、ぜひ食べといた方がいいっすよ。
コレ1個だけの購入でも全然問題ないし。
(コレしか買わなかったんだよ;)
コッチは日を改めて行った大阪での戦利品。
カタログに載ってなかったので無いと思い込んでいたPONTO(左)があったのはメッケ物。
ふんわりとやさしいチョコとたっぷりのクラッシュナッツを絡めた外側をキナコや抹茶(抑え目)をまぶした、やんわりとおいしいチョコで好きなんだよね~。
このシーズン以外じゃ見たことが無いっす。大丸…だったはず。1階?の柱の影でこそっと出てた覚えが(w
右は今回初お目見えの「蔵人珈蔵」って所の珈琲ビーンズ入りチョコ。
よくある豆そのままをコーティング…ではなく、細かくクラッシュさせたものとチョコを混ぜ合わせて円盤状にしたもので、コレまたウマイ。
珈琲の味と香りが効きまくってる生チョコもあったんだけれど、日持ちを考えてコッチをチョイスしたら、コチラも大当たりでしたよ。
珈琲好きな人へのプレゼントにお勧め~。阪神に出店中。
ふ、ふ、ふ、これでチョコの備蓄は万全。
今年5月には大阪梅田にも伊勢丹が出来るし、来年になればほぼ確実にサロン・デュ・ショコラも開催されるだろうから楽しみだなぁ~~。
…贈り物? 菓子の安売り店が出来たから、必要ならそっちをあたりますよ~^^(悪
第一報を見たときに「聖けn…ゲホゲホ」なんてネタで笑ってたのに、設定を見たらもっとドッカリと某シリーズ(なんとなく3?)に突っ込んでねーかコレ? orz
まぁ個人的に言いたいのはまず
ウサギ族を作れ!
だな。
そしたら機鋼師選んで「クポーッ!」と雄たけび上げて突っ込んでゆくから。体色にはブチ模様を用意してね♪
話変わって、クジ運最悪なはずの私ン家にめずらしい物が到着。
FF14のクリスタ専用ウェブマネーなんつー、今になっては死にそうになってんじゃないかと思えてならない代物のキャンペーンに応募してたら当選したっす。
イ~ヤッホ~ウ~!
500円のウェブマネーカードが2枚。
右の吉田氏イラストを狙ってたので、普段使わないファミマまで遠出して応募したんだよな。
うん、もうコレで14は完全終了でいいわ(w
イベントとかに合わせて吉田氏が新イラスト出してるのしか興味ないし。
またまた話変わって、
伊勢丹(京都)のサロン・デュ・ショコラが始まったので突撃してきたっすよ。
初日は病院で検査(結果は「なんともないですね」)があったので、2日目の朝一に行ったんだけれど、すでに売り切れ品が出てるって…恐ろしい。
目的にしていたジロットの定番アソート(右)とセレクションボックス(左)は問題なく購入できたからいいんだけどさ~。
今年は初出店のユーゴ&ビクトールに長蛇の列ができてて目が点
そんなに凄いブランドだったのか~とビックリしつつ、そちらへ人波が移っている隙に別ブランドを物色してたんだけどね(w
画像じゃ小さく見えるセレクションボックスだけれど、展開するとこんな感じに3段になってるっす。
よく可愛らしい造形の飴菓子なんかが入ってるアレですな。
一段にチョコ4個の12個入り。
デジタルカタログで下調べしていたつもりだったんだけど、ショップ配置図は現場でないと手に入らないし、似たような名前が多くてのぼせた頭じゃドレがナニだかテンパッて判らなくなるし、ムック本を読んでやっと理解できることも多いもんだから、できることならもう一度行きたいんだけれど会場まで微妙に遠いし、単価がお高いもんだから財布の中身が保たない。
万札が消える消える orz
ちょっと前までNHKでお菓子作りの番組に出てた青木さんの所で謎の一品を発見。
回転焼き(大判焼き)の型でなにやら焼いていたので購入。
1個380円。
回転焼きと考えるとめまいするほど高いけど、ケーキの一品と考えれば妥当…か。
貼ってあった写真に比べるとやや薄くてションボリ(w
しかし表面はパリッ、生地はもっちり、チョコはよくあるクリーム系の甘いダケのアレじゃなく、本格的なチョコが入っているのでウマ~イ!!
もし行く人がいるなら、ぜひ食べといた方がいいっすよ。
コレ1個だけの購入でも全然問題ないし。
(コレしか買わなかったんだよ;)
コッチは日を改めて行った大阪での戦利品。
カタログに載ってなかったので無いと思い込んでいたPONTO(左)があったのはメッケ物。
ふんわりとやさしいチョコとたっぷりのクラッシュナッツを絡めた外側をキナコや抹茶(抑え目)をまぶした、やんわりとおいしいチョコで好きなんだよね~。
このシーズン以外じゃ見たことが無いっす。大丸…だったはず。1階?の柱の影でこそっと出てた覚えが(w
右は今回初お目見えの「蔵人珈蔵」って所の珈琲ビーンズ入りチョコ。
よくある豆そのままをコーティング…ではなく、細かくクラッシュさせたものとチョコを混ぜ合わせて円盤状にしたもので、コレまたウマイ。
珈琲の味と香りが効きまくってる生チョコもあったんだけれど、日持ちを考えてコッチをチョイスしたら、コチラも大当たりでしたよ。
珈琲好きな人へのプレゼントにお勧め~。阪神に出店中。
ふ、ふ、ふ、これでチョコの備蓄は万全。
今年5月には大阪梅田にも伊勢丹が出来るし、来年になればほぼ確実にサロン・デュ・ショコラも開催されるだろうから楽しみだなぁ~~。
…贈り物? 菓子の安売り店が出来たから、必要ならそっちをあたりますよ~^^(悪
2011'02.02.Wed
【ラストストーリー】
試練だか試験だかで城に閉じ込められている間、心を占めていたのはスクスクと育っているだろうカボチャのことでした。
収穫させてくれぇ~、大きくなりすぎたらスカスカになっちまうだよ~~;
(注:ゲームシステム的には放置しまくっても何も問題なし)
で、ようやく開放された後は、ぬこ様に貢ぐアーモンドを求めて裏路地を反復移動。
…それぐらい金で買えって?
拾った武器防具を鍛えまくってるんでカツカツだし、素材の銀塊も欲しいんでひたすら「走る→注視→走る→注視」
たまにゃダンジョンで稼ぐか~ともぐりこんだは良いものの、うっかりLv高モンスターの巣に入り込んでしまい、ボッコンボッコンのフクロ叩きにあっちゃったり orz
真上から見下ろし視点で敵の陣形を見た後って、相手に気づかれてなくても「んじゃ、撤収」が選べないんだねぇ……。
Aボタン押しちゃうと、すぐさま仲間が突っ込んで行くから逃げろコマンド出しても後の祭りだし;
あ、そういえば弓の上位はダンジョンで拾ったっす。武器屋にも狩人の店にも無くて途方にくれてたんだけど、どうやらダンジョンの中にある宝箱を見落としてたっぽい;
(なぜ「っぽい」なのかと言うと、ダンジョンクリア後に荷物を確認して気づいたから orz)
このゲームの宝箱は黒くて地味~なので、ものすごく見落としやすいんだよな~。コンパスが無いから、戦闘後には「…えっと、どっちから来て、今どっち向いてるんだ???」になってて、次の行き先探しで精一杯になってるってのもあるし。
再訪ダンジョンで新しく設置される宝箱は光ってるから遠目でも見つけやすいんだけどねぇ。
盗賊系のキャラがいるだけに、お願いしたら探してくれるとかあったら助かったんだけど便利すぎるか?
再訪ダンジョンの攻略は、ストーリーを進めればレベルが上がるので楽になるけれど、街で起きるイベントが消滅しちゃうんじゃないかと心配で進みづらい;
どうもすでに、仲間の過去話を聞けるイベントを見逃しちゃってるみたいなんだよな……初戦以降、闘技場を無視してるのがマズイんだろうか?
わらしべイベントもパタッと進まなくなってるし。街と城以外の場所なんだろうか?
イベント(クエスト)リストは欲しかったな~。
街中でミニクエストを受けても履歴とかがまったく見れないので、数日放置して再開したりした場合、忘れてしまって詰みかねないぞ~。
まぁ、2週目突入も可能らしいので、まずは駆け抜けちゃってもいいのかもな~。
攻略本はいつ出るんだろう?(ムック本は買った)
試練だか試験だかで城に閉じ込められている間、心を占めていたのはスクスクと育っているだろうカボチャのことでした。
収穫させてくれぇ~、大きくなりすぎたらスカスカになっちまうだよ~~;
(注:ゲームシステム的には放置しまくっても何も問題なし)
で、ようやく開放された後は、ぬこ様に貢ぐアーモンドを求めて裏路地を反復移動。
…それぐらい金で買えって?
拾った武器防具を鍛えまくってるんでカツカツだし、素材の銀塊も欲しいんでひたすら「走る→注視→走る→注視」
たまにゃダンジョンで稼ぐか~ともぐりこんだは良いものの、うっかりLv高モンスターの巣に入り込んでしまい、ボッコンボッコンのフクロ叩きにあっちゃったり orz
真上から見下ろし視点で敵の陣形を見た後って、相手に気づかれてなくても「んじゃ、撤収」が選べないんだねぇ……。
Aボタン押しちゃうと、すぐさま仲間が突っ込んで行くから逃げろコマンド出しても後の祭りだし;
あ、そういえば弓の上位はダンジョンで拾ったっす。武器屋にも狩人の店にも無くて途方にくれてたんだけど、どうやらダンジョンの中にある宝箱を見落としてたっぽい;
(なぜ「っぽい」なのかと言うと、ダンジョンクリア後に荷物を確認して気づいたから orz)
このゲームの宝箱は黒くて地味~なので、ものすごく見落としやすいんだよな~。コンパスが無いから、戦闘後には「…えっと、どっちから来て、今どっち向いてるんだ???」になってて、次の行き先探しで精一杯になってるってのもあるし。
再訪ダンジョンで新しく設置される宝箱は光ってるから遠目でも見つけやすいんだけどねぇ。
盗賊系のキャラがいるだけに、お願いしたら探してくれるとかあったら助かったんだけど便利すぎるか?
再訪ダンジョンの攻略は、ストーリーを進めればレベルが上がるので楽になるけれど、街で起きるイベントが消滅しちゃうんじゃないかと心配で進みづらい;
どうもすでに、仲間の過去話を聞けるイベントを見逃しちゃってるみたいなんだよな……初戦以降、闘技場を無視してるのがマズイんだろうか?
わらしべイベントもパタッと進まなくなってるし。街と城以外の場所なんだろうか?
イベント(クエスト)リストは欲しかったな~。
街中でミニクエストを受けても履歴とかがまったく見れないので、数日放置して再開したりした場合、忘れてしまって詰みかねないぞ~。
まぁ、2週目突入も可能らしいので、まずは駆け抜けちゃってもいいのかもな~。
攻略本はいつ出るんだろう?(ムック本は買った)
2011'01.31.Mon
【ラストストーリー】
入ったとたんに閉じ込められる、超ベタ展開の王道直進な幽霊屋敷で、デカくて金ピカなボスに追い掛け回されて涙目に(w
このゲーム、ボス敵の一撃がキツイもんだから、対処方法を頭では理解していてもテンパッてしくじる事が多々。
カメラが主人公に近い上に位置が低いから、視野が狭くなっちゃうのが辛い。
ベアラーより視野が狭いんじゃないかな。
あと、コマンドモードの発動条件を勘違いしているのか、なかなか開けなくて苦戦することが。
ここでは必須なだけにあせるあせる;
ゲージが溜まってなくても開けるようにして欲しかったなぁ;
それと、ここまでに剣はかなりの種類を拾い集めてるんだけれど、ボウガンの上位種が拾えないのが残念。狩猟店で買ってくるしかないみたいだな~。
>>坂口博信氏『ラストストーリー』クリア後の感想を募集 ― 今後の自分を考えたい (iNSIDE)
言いたいことは多々あるけど、他の人がメールしてるだろうからいいか。と思う面倒くさがり。
なんせ毒吐きタイプだしね~。
一言伝えておきたいって人はメールしてみちゃどでしょ?
>>緻密な世界設定と無数の選択肢が生む,圧倒的な没入感。傑作RPG「Dragon Age: Origins」のレビューを掲載 (4Gamer.net)
【ラストストーリー】を終わらせたら、コッチに取り掛かる予定。
なぜコッチが後かといえば、明らかにコッチの方が没入感が深くてクエスト面の数が膨大だから。
「小説を読めない人にゃお勧めできない」なんて意見を聞くぐらいだからねー。
同じ「テキストを読む」にしても、自分のペースで、なおかつ共感を強要されない場合は、かなりたくさんのテキストでも苦にはならないもんっす。
しかし、強制的に長文を朗読されたり、思ってもいない事を主人公が発言しまくる(感情の強要をする)と、一気に気持ちが冷めるんだよなぁ。
ラスストはこの気がある……つか、坂口氏の悪い癖だと思うんだよなぁぁ~、治ってないなぁぁ;
治ってないと言えば鳥の羽ばたきも進化しないなー。
スクエニも同じなんだけど、翼だけをたわめて飛ぶのはヤメてくれ~。気持ち悪い。
ちゃんと胸の筋肉と肩を動かしてるような飛び方にしてくれよぅぅ、引き上げるときはすぼめて、おろすときは広げるんだってばぁぁ。
公園の鳩とかは動きが早いし、SEでフォローされるからともかく、ムービーが…… orz
鳥の羽ばたきだけじゃなく、なんとなく全体的に本筋ではダメでサブが楽しいって印象が強いよな。
ルリの街で細々としたお使いとかクエストとかは楽しいだけに、シナリオゴリ押しはやめて欲しかった。
ん? FF12にも通じるところがあるような?(w
FF12は全体のボリュームからすると、まだ強制イベントが少なかっただけ、個人的にはマシに思えるんだよな。
……やっぱりメールしてみるか? 続編(システム的な意味での)は期待したいし。
それにしたって、まずはクリアしてからにしないと。
入ったとたんに閉じ込められる、超ベタ展開の王道直進な幽霊屋敷で、デカくて金ピカなボスに追い掛け回されて涙目に(w
このゲーム、ボス敵の一撃がキツイもんだから、対処方法を頭では理解していてもテンパッてしくじる事が多々。
カメラが主人公に近い上に位置が低いから、視野が狭くなっちゃうのが辛い。
ベアラーより視野が狭いんじゃないかな。
あと、コマンドモードの発動条件を勘違いしているのか、なかなか開けなくて苦戦することが。
ここでは必須なだけにあせるあせる;
ゲージが溜まってなくても開けるようにして欲しかったなぁ;
それと、ここまでに剣はかなりの種類を拾い集めてるんだけれど、ボウガンの上位種が拾えないのが残念。狩猟店で買ってくるしかないみたいだな~。
>>坂口博信氏『ラストストーリー』クリア後の感想を募集 ― 今後の自分を考えたい (iNSIDE)
言いたいことは多々あるけど、他の人がメールしてるだろうからいいか。と思う面倒くさがり。
なんせ毒吐きタイプだしね~。
一言伝えておきたいって人はメールしてみちゃどでしょ?
>>緻密な世界設定と無数の選択肢が生む,圧倒的な没入感。傑作RPG「Dragon Age: Origins」のレビューを掲載 (4Gamer.net)
【ラストストーリー】を終わらせたら、コッチに取り掛かる予定。
なぜコッチが後かといえば、明らかにコッチの方が没入感が深くてクエスト面の数が膨大だから。
「小説を読めない人にゃお勧めできない」なんて意見を聞くぐらいだからねー。
同じ「テキストを読む」にしても、自分のペースで、なおかつ共感を強要されない場合は、かなりたくさんのテキストでも苦にはならないもんっす。
しかし、強制的に長文を朗読されたり、思ってもいない事を主人公が発言しまくる(感情の強要をする)と、一気に気持ちが冷めるんだよなぁ。
ラスストはこの気がある……つか、坂口氏の悪い癖だと思うんだよなぁぁ~、治ってないなぁぁ;
治ってないと言えば鳥の羽ばたきも進化しないなー。
スクエニも同じなんだけど、翼だけをたわめて飛ぶのはヤメてくれ~。気持ち悪い。
ちゃんと胸の筋肉と肩を動かしてるような飛び方にしてくれよぅぅ、引き上げるときはすぼめて、おろすときは広げるんだってばぁぁ。
公園の鳩とかは動きが早いし、SEでフォローされるからともかく、ムービーが…… orz
鳥の羽ばたきだけじゃなく、なんとなく全体的に本筋ではダメでサブが楽しいって印象が強いよな。
ルリの街で細々としたお使いとかクエストとかは楽しいだけに、シナリオゴリ押しはやめて欲しかった。
ん? FF12にも通じるところがあるような?(w
FF12は全体のボリュームからすると、まだ強制イベントが少なかっただけ、個人的にはマシに思えるんだよな。
……やっぱりメールしてみるか? 続編(システム的な意味での)は期待したいし。
それにしたって、まずはクリアしてからにしないと。
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