忍者ブログ

「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.24.Sun
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2011'01.06.Thu

やっと風邪が治ってきたので、ネット上で見かけて気になって仕方がなかった岡崎神社へGO!
心配していた雪はすっかり姿を消していて一安心だったんだけど……
110106_01.jpg Nooooooo!!
←コレを目当てにしていたんだけど、やっぱり皆同じ目的だったようで orz
GETするには三が日にアタックしなきゃダメだよなぁ。
うさぎ型の土鈴も、可愛いのから軒並み売り切れゴメン状態。
来年なら余裕で入手できそうだけれど、やはり卯年じゃないと意味ないよねぇ。
普通にお参りするにしては、御利益が「縁結び・子宝」なもんでご縁無さすぎだし;

110106_02.jpg可愛らしすぎる狛兎
できることなら撫で回しまくりたかったんだけれど、撮影する人が多かったのと、神聖な物だしなぁ~ってので遠慮。
しかし、帰宅した今、激しく後悔。
屁理屈つけてナデナデしてくればよかった;

見れば見るほど愛のある造形だよな~。
この狛兎そのままの置物を売り出したらバカ売れしそうだ。


110106_03.jpg帰り道……と言うには、かなり寄り道をして、以前から気になっていた吉田山荘って料理旅館のティーサロン 真古館 って所へ。
目的はコウモリの形をしたビスケットだったんだけれど、小雨が降ってきた&旅館が休みで完全貸切状態だったのと、寒さと空腹に負けてぜんざいを注文。
源氏物語の一節をしたためた新春にふさわしい一筆までついてきて、とっても京都だなぁ~。
ちなみにお値段お手ごろ(w
雑穀入りお餅は香ばしく、小豆は大粒がたっぷり、冷えた体に染み込んでおいしゅうございました。

…この後、京大キャンパス外周をほぼ半周+近隣駅まで歩いて、すっかり冷え切ったんだけどなー orz

110106_04.jpg何度撮影しなおしてもボケボケなのであきらめた;
本日の戦利品と飛脚が持ってきたSaGa3
黄色いお守りは「飛躍守(ぴょんまもり)」
「右肩上がりに飛び上がる幸運お守り。」なんだそうだけど、どうしても「右斜め上に~」って変換になってしまい妙な気分に。
売り上げグラフとかを連想すれば、右肩上がりは商売繁盛でイイ意味なんだけどねー。
お守りの左がこうもりビスケットなんだけど……ボケすぎて何もわからん;

SaGa3は、まだ冒頭を進めた程度なんだけれど、個人的Hitな天空の水瓶が大迫力で描かれてて、そこだけですでにテンションUP!
難易度Easyを選べば、武器の使用回数が減らなくなるってお助けもあって嬉しい限り。
フィールドのカメラ位置を、もうちょっと引ければありがたいんだけれど……ここらは慣れかな?
相変わらず無計画に肉食ったりネジつけたりして悲鳴をあげとります(w
しかし助っ人兄ちゃん、強すぎていかんなぁ; 主人公はサッパリ成長しねーし(w

PR
2011'01.03.Mon
Facebookのアプリゲーの探しづらさに、イライラを通り越して困惑気味っす。
一覧を見ても出てこないゲームが存在しまくってるんだよなぁ…どうなってんだ?

農業やら園芸やら開拓系をプレイしてると、【アストロノーカ】がこういうゲームだったら面白いんじゃないかと思えてならんのですわ。
【コスモぐらし】は忘れよう。
のんびり暮らしゲーとしては評価できるけど、【アストロノーカ】らしさはビジュアルとバブー以外なかったからなぁ。ピートの居ない&野菜コンテストの無い宇宙農家なんて…って、内容もほとんど農家してなかったし orz
「宇宙農協」とか「惑星開拓」とか「常識を超越する宇宙作物」とかって面白ポイントをグッ!と捕まえておバカ方面に展開した続編が遊びたいんだよぅ。

【アストロノーカ】って、ゲーム画面は基本、静止画1枚(アニメーションするけど)。
ソーシャル(ブラウザ)ゲー向きすぎる。
以下、初夢ならぬ初妄想

<個人エリア>
フレンドは入れる。デコレーションできる。フレンド上限数=入場可能人数?
 *自宅前 : 縁側~バス停
 *倉庫内部 : 配合室(種管理)と倉庫(収穫済み野菜一覧)
 *畑 : 6マスを1枚単位で徐々に増える。バブーが来る。
   畑の拡張や罠の開発は、宇宙農協へ素材の持込をして許可証をもらう。

<共有スペース>
同サーバーなら誰でも入れる…が、入場人数制限があるのでルーム形式か。
人数限界でなければ、ルーム番号でジャンプできる。
 *村広場 : 運営からの告知看板と他エリア(下記)への通路
 *農協内部 : イベントエリア
 *コンテスト会場 : 入り口は一箇所だ複数のイベントが行われ、それぞれ専用の?会場がある
 *カフェ(新要素) : チャットルーム。メインフロアと個室?
 *探索エリア(新要素) : PCアバターで探索するフィールドにするか、
   捕獲バブーを送り込んでアニメーションとリザルトを受けとるだけにするか?
   バブーを派遣する場合、他プレイヤーのバブーを募集して一緒に探索できるようにする?(フレンド縛り可)

<その他>
 *アストロネット : ユーザー間で利用できるメールと掲示板。これが無くちゃアストロノーカじゃない
   運営側からの告知やNPCの発言が混ざりこむのも有り。

<あーだこーだ>
プレイヤーはテラフォーミングが行われている惑星に降り立った移民(Lv.0)。
チュートリアルを終えて新米ノーカ(Lv.1)に。
ノーカレベルによって育成可能な種、持てる畑枚数、ピートのパワーアップなどの上限が増えて行く。

惑星はまだ人体に有害な環境なので宇宙服が基本。(アバター外見は宇宙服のバリエーション)
テラフォーミングのため+資金確保を兼ねて、特殊な環境で生育する宇宙野菜を農協から購入、販売することになる。
なにしろ危険な環境なので、実作業は作業ロボットピートにおまかせ。
指示した後は村でダベるもよし、じーっと作物の様子を見るもよし、捕まえたバブーとたわむれるもよし。
 (ソーシャルゲーだと、ここの時間がかなり長くなる)

バブーは毎度のごとく畑を荒らしにくるので、バブー予報で告知のあった種類に合わせて罠(1つだけ?)を設置する。
トラップバトルはなし、リザルトが表示されるのみ。罠は基本、撃退してしまうが、捕獲確率のある罠も。
バブーのステータスは【アストロノーカ】と同じ。撃退方法(罠)もほぼ同じ。
【アストロノーカ】とは異なり、バブーの進化は無く、撃退されると出現率が激減して異なるバブーが現れるようになる。
バブーが野菜を食べると食べられた野菜は売り物にならなくなるが、変異種を残すことがある。
また、まれに畑を特殊土壌にして行く場合もある(特別なバブーが?)
捕獲したバブーを飼育して探索に出すことが出来る。この時フレンドを飼育員としてつけるとなつきやすくなる。
 なつき度によって探索の成否orレアアイテム発見率が変わる。
 寿命は無いが飼育小屋の数は少なめにして逃がさなくてはならなくする?ドナドナ?トレーダーが居る?

野菜は成長段階と属性に合わせてグラフィックスが変わる。できればクルクル回る。
種×種=新種、は欲しいところだが、バリエーションが用意できるのか?
属性は8種ぐらいにしぼる?(大・重・匂・食感・味・栄養・模様・形状)
メンデル数はやりこみにはタマラナイが……お助けアイテムで管理するか、かなり判り易くしないとダメかも。
  属性があるから、そっちにまかせて取っ払っちゃった方が無難か? その場合、属性の「揺らぎ幅」は大きめにつけたほうがいいかも。
畑の土壌を変質させてから植えつけることでも属性をコントロールできる? または変異?
模様(テクスチャ)の貼り付けはランダム要素が欲しい。思いがけない位置に模様が来て人面野菜~とかなって欲しい。→その場合、収穫後はフロント/サイドの静止画…だよなぁ;
畑で実った野菜は育成時間*3の時間経過で枯れる?(枯れないほうが嬉しいが…。お助けアイテムあり)
収穫後の野菜も長時間放置でしなびる?(保管BOXで取り置き可能。追加は課金w)

コンシューマと違ってコンテストは難しいところ。
「一番**な##コンテスト」なら数値勝負なので簡単だが、美しさや驚きを求める場合は、運営主催やユーザー主催などで開くしかないか?
入賞した野菜は宇宙農協に納められてしまう。

宇宙農協からはクエストが与えられる。複数の中から自由に選択できる。
 *指定野菜の栽培
 *指定野菜を配合
 *バブー撃退
 *素材(資材)納品
レベルアップすると報奨金などがもらえる。

ソーシャルなのでフレンドノーカ同士の協力は必要。
【付与系】 生育時間短縮、収穫数増大、罠能力UP、バブーなつき度UP
【無料贈与】 装飾品プレゼント、野菜(種)おすそわけ、素材(資材)プレゼント
【協力プレイ】 フレンドグループ、またはユーザー全員で納品クエスト

長期間放置の場合…
旅行時用に「凍結」機能が欲しいところ。ただし1週間ぐらいが限界?
ピートがいるので、野菜が枯れる&バブーがグレるぐらいの影響でいいかも。
NPCから登録メアドに「最近お見かけしませんが」ってメールが届く。
(アストロノーカはNPCたちの個性が楽しかったので、生かさなくてはもったいない)


……書き連ねただけじゃ、差しさわりの無い内容でしかないなぁ;
プログラムができるなら雛型ぐらい作りたいけれど、仕様書も難しいドシロウト orz
齊藤氏元気そうだし、エニックス側でなにかやってくれないのかな~。
スクウェア側が馬鹿ばっかりやらかしてるので巻き添えで虫の息なのかもしれないけれど;
(スクウェアのソーシャル系ってそれなりに数が出てるのに、成功してるのってIXAだけだよな……モバイルはどうなってんだ?)
2011'01.01.Sat
あけましておめでとうございます~。
年末の東方遠征より帰宅後、しんどい&ダルい+首が痛い=風邪ひいた模様で、ひたすらゴロゴロ寝正月をやっとります。
イヴァリースモーグリがお正月な絵でも描きたかったけど気力ゼロ
積みゲーを消化しようかと思ったら、画面を見てると酔っちまう体たらく orz

なんか年始早々、スクエニからFF14関連の誤配送メールが来るわ、謝りもなくシレッと届いた本来の年始メールにはノストラダムスおっちゃん風のポエムが書かれてるわ、今頃品質についてのアンケートだったわで、なんだかゲンナリ。
契約解消したからアンケートも答えられないかも…と思ってたんだけど、さすがにメールを送り付けといて弾くなんて失礼なマネは無く、ごく普通にアンケートに参加できたっすよ。
ただねぇ…
 問題点は多数あるのに、各項目中1つしか選べない
のはどうかねぇ。集計しやすさを優先したっぽいけど。
今頃アンケートしてくるってのは、やらないよりはマシだけれど、正直、もはやこんなことでガス抜きできる段階は当の昔に過ぎ去ってるワケで。
ベータの頃のテスターサイトやメールはどうしたのよ? sageサンにもみ消されたの?
アンケートにも言語別サーバーの項目が無いし。
新プロデューサーは4Gamerのインタビューでは立派な返事をしてたけど、一番大事な「現状のサービスの一時停止」をやらないって時点で信頼できないっすわ。

今のFF14をコツコツとプレイしているユーザーのデータを全部吹っ飛ばすか、脱落&新規ユーザーを捨てるかの二者択一しか無いってのに、サービスを続けてるってのが信じられないよ。
ベータ参加者が散々「サービス開始するな! 作り直せ!」と警告したのを無視して強行突破して案の定大失態をさらしてしまい、あちこちから「すぐにサーバーを止めて、謝って作り直し宣言しろ」と言われてるのも聞かず、ソフト価格と接続人数下落、株価までヤバくなり、マスコミや大手ネットニュースに掲載されてやっと事態の大きさに気づいたのか株主に叱られたのか(w)、製作人員入れ替えしたものの癌と言われてる人材は残してるし、上記の通り結局サーバーを止めずにズルズルみっともない運営をやらかしたまんま。
サービス開始前に調子にのってアッチコッチと関連商品やタイアップをしちゃったため、違約金がヤバくてサービス停止できないんじゃないか?って話もあるけれど、それにしたってねぇ……みっともない。

と、まぁ、いらんメール&アンケートのせいで、元旦からムカッ腹を立てているのですよ。
1万円の通販おせちが残飯レベルだったってニュースがあって、その問題のおせちの画像を見たんだけれど、おせちの見本と現実の落差は確かに、FF14への期待(運営が約束した品質)と現実の差に酷似してましたわ(w

そういえば、スクエニが【FF零式 type 0 】とか言うフザケタ商標登録(だっけ?)を取ったそうですなぁ……。
いや、もうどうでもいいけどね。ここまで馬鹿じゃ付いて行きようもないんで。
シド、チョコボ、ついでにモーグリ、さようなら~。キミたちのことは好きだったよ~。

で、年末にやってたラストストーリーの発表会の動画配信を見て、やはり「実機で動かしているゲーム画面が出てなきゃダメだよな」と再確認したっす。
エディターで作った偽画面でお茶を濁すような代物はダメっすわ。
ちなみにラストストーリーは予約済。
Wiiのソフトは任天堂以外ロクに売れないってジンクスがあるんだけれど、頑張って欲しいよなぁ。
頑張れゲームクリエイター。口ばっかり達者なクリエイターもどきに負けるなよ~!!
2010'12.25.Sat
一旦気が抜けるとblogも続かんものだなぁ~と考えつつメリクリー
昨晩、なんとなくGoogle Earthのサンタ追跡を見たら、丁度「次は日本の父島だぜ」で嬉しくなっておったですよ。
 >>NORAD Tracks Santa
いいよなぁ、こういうの。

今年はどういう風の吹き回しか、近隣にケーキ屋だのドーナツ屋だのが続々Openしちまい、ただでさえ甘味激戦区なのがパワーアップ。
おかげでクリスマスケーキの選択肢が無駄に多彩になって苦悩するハメに。

101224_01.jpg以前の住処は田舎だったこともあって、ケーキと言えば製パンメーカーの量産品か、全国チェーンの老舗洋菓子の量産品か、和菓子も洋菓子もやっちゃってる地元のお店の素朴なケーキぐらいしか選択肢が無かったのに、今は百貨店の洋菓子売り場には名の知れた店が複数あるし、他地区の百貨店に出店してるような有名菓子店だの、こじゃれたパティスリーだの、気持ち高級感を出したいスーパーだのがしのぎを削って、神戸だの京都だのの名うてのパティスリー&ショコラティエのケーキを投入してきやがるし。

なんでクリスマスケーキはホールなんだっ?!(w
個人用のカットとかカップのケーキも当日になれば並ぶんだけど、カタログに載ってて予約するタイプはホール一択だからなぁ~ orz

結局、今回選んだのは、以前から気になってたショコラティエのケーキ。
こいつとシュトーレン(近所のドイツ菓子店でGET)で年明けまで過ごすんだぜ

さて、ブラウザ&ソーシャルゲームの熱も冷めてきて、かなりのゲームを終了することにしたっすよ。
結構お気に入りだった【恐竜時代】(mixi)は、運営側がいきなり「別ゲーム作るんで、もう更新しないから」と言い放ってくれたサプライズ。
おい、次回アップグレードで恐竜の卵からペットを孵すシステムが~とか言ってなかったか?!
私は小額しか課金してなかったけれど、かなりガッツリ投入していたマイミク(ソーシャル内フレンド)も居たってのに…;
【FARMERAMA】(ブラゲタイム)も、先月中頃に突然「11月末で日本語サポートやめるから。掲示板も閉じるんでヨロシク」とか言い出すし。(ドイツのゲームっす)
ただでさえ、イベントが唐突にはじまるわ、手順の説明がわかりにくいわで、日本語掲示板が命綱だったというのに……ってワケで、こちらもXmas後に撤退する予定。
【チョコボとクリスタルの塔】(Facebook)は相変わらず3枚GETって表示の羽が1枚しか増えないまんまだし、惰性で続けることすら難しいつまんなさ;
英語に不安を抱きながらもプレイしてみた、Facebookの他アプリゲーの方が面白くてハマッてるし(w
【Ravenwood Fair】と言う、とんでもなく生い茂った森林を切り開いて遊園地をつくるぜ。ってゲームなんだけれど、杉との攻防戦が熱い!!

……いや、正直、あまりにも杉の木のはびこり方がキツすぎて、人によっては嫌気がさしてやめちゃいそうな勢いなんだけれど、なぜかこの、初夏の庭の雑草のごとき侵攻っぷりに燃えちまってるんっすよ。
主人公はクマ(♂)かアライグマ(♀)を選択、これでもかっ!とばかりに生い茂った杉の密林を斧一本で切り開き、古き良き時代(ヨーロッパの18世紀とかかな?)の郷愁をさそう遊具や宿を設置すると客(やっぱり動物)がやってきて、散々遊び散らしてお金や経験値をくれるので、それで新しい設置物を購入して……って展開なんだけれど、ぶっちゃけ客は邪魔。
お金も経験値も遊具を完成させるに必要なアイテムも、全~部、杉の木を切った時や、森の住人?らしき妖精(妖怪)やクマ、雪男を叩きのめしたらボロボロ落ちるので、客はクエスト関連以外、まったくイラネっす。
こっちが必死にクマをシャベルでぶちのめしているところに、ふらふら近づいてきちゃ「キャー!」とか悲鳴をあげてすくむもんだから、いちいちクリックして解除してやらなきゃならないし……怖いなら来るなよ!(w
森との孤独な戦い+客はお邪魔キャラ。って感じですなぁ。

あー、邪魔といえば、おびえる客をなだめてくれるプロテクターって名前の遊具の一種である雪だるまとかカカシを設置できるんだけれど、こいつ、クマとかが出てくると魔法弾で攻撃してくれるんっすよ。
そう書くと便利そうだし、行動力が足りない時なんかは、弱らせてもらってから殴るってワザも使えなくはない……が、こいつらがトドメを刺してしまうとアイテムが一切出ないって大罠が。
…なんでこんな仕様にするかなあ… orz

ウダウダ言いながらも、日々杉の木と格闘しつつ領地を広げとります。
なんか、結婚式がどーのこーのって書いてあるんだけれど、単に結婚式モチーフの設置物があるよ~ってだけなのか、ひとまずの目標がソレなのかがよくわかんね;
日本語の攻略サイトなんて無いしな~。

同じように樹木と戦うといえば【みんなで牧場物語】
小さな島を開拓して牧場やろうぜ!ってゲームなんだけれど、動物や作物をそろえようとすると、ほぼ全部のクエストをクリアしなくてはならず、クエストに必要な作物や動物をそろえていると、凝ったレイアウトや個性的な島が作れない罠が。
ウチみたいに「森と共存するんだぁぁ!」とか言ってると身動きとれねぇっす orz
クリスマスツリーとか池とか門松とか課金で出してるんだけれど、単価が高い上に上記の通り敷地に余裕がないため買うに買えず。
アニメーションするとは言え、なんの付加能力も無いツリーに750円は無ぇわ。
島の拡張金額レベルじゃないっすかねソレ。

こういうののセオリー?は、
普通の設置物はゲーム内マネー。可愛い設置物は課金。
可愛い設置物は小さくて安くて、たくさん並べて楽しい物を狙う。
シーズンバリエーションを増やして倉庫や土地の拡張でガツンと集金。
だと思うんだけどなぁ。
どうせ、倉庫や土地は月額にしちゃうとアイテム消失バグの温床になるから、購入後は永久しか選択肢が無いし、購入後は永久なら課金するユーザーは少なくないしね。
【みん牧】はサーバーとのデータのやり取りがβテストの頃からヤバ目で、いまだに改善されてないだけに、あせって高額品を増やしまくると「集金して終了モード?」としか思われないぞ~。
……実際そうなの?

あちこち食い散らかしモードだけれど、ブラウザゲームを無料範囲で遊び倒すのは楽しいっすねぇ。
FF14のリーヴとか言うマラソン+単純作業の苦行をやるよりずっと楽しいですわ(w
スクエニに納めてたクリスタも、SaGa3購入に全額突っ込んでゼロにしたので、気分良く年を越せそうっす。
あー、そういえばアルティメットメンバー用のプレートが届いてたっすよ。
DQ9の「イラストは使いまわしだって判ってたけど、まさか堀井氏のメッセージも使いまわしとは(w」なプレートが(w
六本木のルイーダの酒場に原本の色紙があるっすよね。
もっとも、じゃあFF13のプレートにするか?と問われれば全力でお断りするんですが(w
来年、吉田氏来そうだけれど、欲しいソフトが無いからなぁ……痛いな~ orz
2010'12.07.Tue
blogの更新がモノノミゴトに滞りまくってるなぁ~;
ポケモンはシナリオのエンディングを見た後、速攻でメタモンを捕獲、MIOさんからもらったゾロアや、金にモノ言わせたナエトルやヒコザルを増産中。
101207_05.jpg夢世界も海ステージまで進んだので、初お目見えポケモンの集団を前にテンションUP
そんな時に限って、ゲーム内で捕まえられるポケモンの有利な夢特性+メス個体と出くわしてしまい、新種かソイツかどっちを連れ帰るかで悶絶してみたり(w
なんか7賢者とか言うのを探せとかクエスト?を受けてるんだけど、まるっと無視しまくってポケモン集めに没頭だな~。

基本、さびしいソロプレイなのでポケモンのトレードをやろうとネット上で相手が探せるGTS(グローバルトレードステーション)って機能をつかってみたんだが……ダメだわコレ orz
 1)「こちらが希望するポケモン」でしか検索できない
 2)ただし1)は「すでに遭遇したことのあるポケモン」の名前しか入力できない
 3)すでに遭遇したことのあるポケモンは、ほぼ間違いなくGETしてる
……えーっと、どうしろと?
欲しいポケモンって普通「まだ出会ってないポケモン」「旧作品で登場するポケモン」なんだけれど、それの名前で検索も要望も出せない仕組み。
こっちがヒコザルやゾロアを出しても「ゼニガメください」と入力できないから登録できず、ゼニガメ出すよ~って人がいても検索すらできない。まさに手も足も出ないっす orz
GTSネゴシエーションって、リアルタイムでお互いにポケモンを出し合ってトレード交渉をするってシステムもあるんだけれど、コッチはコッチで要望を「感情アイコン」でしか出せないらしく………なんじゃコリャ;
どうりで1ゲーム(プレイ回数1巡)で1体しか出てこない伝説級ポケモンを欲しがる人だらけなワケだわ。
レアポケモンはそれしか入力できんもんな。
逆に1匹ものの伝説級は登録できず、旧作のポケモンの名前は一通り出せて欲しかったよ。
せっかくのGTSってシステムが死んでるぞ;
(伝説級は改造データが多いらしく、そっちも問題なんだし)

101207_03.jpgポケモンの合間に、最近サービスが始まった【みんなの牧場物語】ってブラウザゲームをプレイ中。
正直「牧場物語?」って部分も大きいし、システムが不安定で夜になるとフリーズしまくりで全然遊べなかったりするんだけれど、牧物で序盤の開拓に燃えまくる私にゃかなり波長が合うゲームかも。

ゲーム内容は、お手伝いコロボックルに作業を指示しながら、荒れた島を牧場化。
女神様がクエストをくれるので……つーか、そのクエストをクリアしないと動物や農作物が解禁されないので、ひたすらお題をこなすって感じ。
油断すると樹木の苗(ほっとくと成長しまくる)や岩が発生して、除去に苦戦することになるので、1日1~2時間はプレイできないと辛いかもなぁ。
今のところ、他プレイヤーとは「お手伝い」があるのみで、戦争要素はゼロ。
自分、他プレイヤー、どっちの農作物・家畜でも、お手伝いしていると「コレクションアイテム」ってのが出てくる可能性があって、それを収集する楽しみもあり(気にしなくても、いつのまにか勝手に集まってるケド)
ゆくゆくは、そのコレクションアイテムを使っての合成とかも予定されてるらしいんだけれど、なにしろ今はゴールデンタイムのアクセス集中によるスリーズ?が大問題。
ロクに遊べないっす;
アチコチに宣伝バナーを見かけるだけに、こんな状態で人だけ増やしたら、興味をもって来てくれた人を「遊べない、つまんない」で逃がしまくるだろうに……と他人事ながら心配になるぞ;
あと、課金アイテムの単価が高い;
飾るだけのアイテムに400円はヤメテ
便利消耗アイテム50~100円で、安いからついつい使っちゃうってのが王道だと思うんだけどねぇ。
アイテムや家畜を収納する倉庫が無いから、飾るだけアイテムは邪魔になるだけってのが見えてるだけに、高くしてどうすんだと。

101207_04.jpg
まぁ、こんな風にモフモフされてるさまを眺めて、うは~んな気分になってるだけで楽しいから続けるけどね。
課金……は価格と相談だなぁ。
今のところ欲しいもの無いし。




101207_01.jpgそういやFacebookの【チョコボとクリスタルの塔】がアップデートされたらしく、新しい塔(無料2、課金1)が増え、レベルキャップが外れたみたいなんだけれど……レベル表示がバグってるし。
左画像のメイン画面に出てる「21」って表示は、この後ずーっとそのまんまだったっすよ。
101207_02.jpg他にも、ログインボーナスで「羽3枚」って表示が出て、その画面だと確かに3枚増えてるのに、一度ゲーム画面を閉じてしまうと「増加が1枚分だけになる」ってワケワカランバグも放置したまんまだしねぇ。
(念のためにセーブしても同じっす)

なんかさー、こんなのちょっとテストプレイすりゃ判ることだよなー?
mixiとかだったら速攻で突っ込み入りまくるだろうけど、Facebookは英語嫌いな私にゃ鬼門で、コミュニティがあるのか探す気すら起きない;
日本人より外国ユーザーの方が熱心でアテになるとか社長さんが発言してたワケだし、ちゃんとフィードバックしてもらうといいと思うよ。
いっそのこと、日本でのサービスやめてもいいと思うし(毒

さてと、またポケモンやるか~。今日はどこで大発生が起こってるんだ~?(ワクワク
[74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84
«  BackHOME : Next »
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
プロフィール
HN:
ギルガメG
性別:
非公開
自己紹介:
『5』以前のFFが好きな懐古老人。
ワンコ連れた愉快なオッチャンではなく、洞窟に引きこもりな亀ですのでお間違いなく。
Twitter:ギル亀
ブログ内検索
ブログパーツ

「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用 wrote all articles.
Powered by Ninja.blog * TemplateDesign by TMP  

忍者ブログ[PR]