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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.24.Sun
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2010'11.03.Wed
もそもそと【ポケモン(白)】で対地面メンバーを育成中(まだココ)
シキジカが見た目に反して凶暴なので(鹿はこんなモンだけどさ)主戦力にしようと育ててるんだけど、メイン攻撃が格闘なんだねぇ。草は無いのか~。
タマゲダケも「がまんする」が決まるとデカイんだけど、ジムリーダー相手だとがまんしてる間に倒されそうな気が;

などなど悩みまくりつつも、ほぼ毎日、ドリームワールド通いは続けてるんだけど、ちょっとトラブルが。

1) 1日経ったのに入れね~!
 → DSの時計を弄ったのが原因。買ってからずっと放置してたので1時間ズレてたのを触っちゃったんだよなぁ。
  時計を弄る場合は、ポケモンを起こしてすぐにするのがベスト

2) ゲームシンク&グローバルリンクができない?
 → 毎週火曜日はメンテナンスです。16時~20時と、けっこう長いっす。

3) ドリームワールドで冒険したはずのポケモンが寝てないことになってるよ orz
 → 原因不明。メンテナンスのすぐ後(21時)だったのが悪かったのか……
   せっかく拾ったデルダマやネストボール、スカウトしたヒマナッツが電子の藻屑になっちまったっす(たぶん)

ヒマナッツ…… orz
グローバルリンクを終了してすぐ、起こしに行けばよかったのかもなぁ。
まさかこんなことになるとは;
もっとも、まだ24時間ロックが外れてなくて確認できないんだけど、ドリームワールド側にはアイテムやスカウトポケモンの記録が残ってるかもしれないから、あわてずロック解除を待つっすよ。

mixiやYahooモバゲとかのブラウザゲームをプレイしてると、こういったトラブルは頻繁に出くわすから、慣れてきたと言えば慣れて来ちゃったな~(w
携帯電話アプリとリンクしてるゲームなんか、スムーズに動いてるアプリのほうが少ないって惨状だし、
IEじゃフリーズしまくり、火狐ではスムーズとか、(気持ちは分かるが商品だろ……)
ゲーム概要に書かれている機能が未実装のままとか(…なんかパッケージソフトでも最近あったような。なんとか14とか言う……)
ネット上、サーバー上にシステムがあるから、後で修正できるしぃ~って安易な態度で、未完成品をリリースしまくるのはカンベンしてくれ。
捨て会社で売り逃げ上等するつもりなのかと勘ぐるぞ。

ブラウザゲーム(ソーシャルアプリ)はお手軽だけれど、それだけにユーザーが見捨てるのも早いぞ~。
なんつーか契約社員みたいな印象(w
お手軽に作れる(雇える)けれど、その分ユーザー(契約社員側)のゲーム(会社)への執着心も薄いんだってのをお忘れなく~~。
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2010'10.31.Sun
受かったですにゃー

【コミックマーケット79】
12月29日(水)コミケ1日目 東地区 プ-39b

PUですよ~BUじゃなくて。


以下、カテゴリーハズレな話題。

最近とんとBlogの更新が滞っておりますが、なんだかんだとブラウザ(ソーシャル)ゲーをポチポチやっとりま。
あとポケモン(白)も。

ただいま農園はハロウィンモード全開
101031_01.jpg
墓穴が開いてたり、不気味な塔が建ってたりしとりますが、全部農作物っす。
水や肥料でスクスク育つので間違いないっす。


本場らしくオドロオドロしいハロウィンでお気に入りなんだけど、悲しいかな2日間限定なんだよなぁ。
よくあるオンラインゲームでのハロウィンイベントなら、1ヶ月ぐらいやっちゃったりもするんだけど、ここらも本場のこだわりかも。

そういえば、昼頃にスーパーへ買い物に行ったら、すでにハロウィン包装の菓子類が店頭から無くなってたっすよ。
本番は今夜だろう?!
季節前倒し前倒しの販促展開とかはともかく、当日になって買おうと思ってる客もいるだろうに……在庫抱えたくないって不安は判らんでもないけどさーーーーー orz

話もどって、ポケモン(白)は、だらだらノロノロ進めてるせいで、1ヶ月ぐらい経ったと言うのにまだバッジ5つ目手前でウロウロ。
ジムリーダーが地面だから、フタチマル(水)で大丈夫だと思うんだけど、草も欲しい……が、チュリネもヤナップも捕らえそこね orz
夢世界でスカウトしてきたタマタマを育ててはいるものの、どうも…なんつーか…イマイチ orz
ハネッコにするかハスボーにするか……と、机上の空論のまんま停滞。
さっさと育ててから決めりゃいいのにねぇ;
2010'10.21.Thu
 >>レイトン教授VS逆転裁判 (公式サイト)
3DS は、どうせそのうち薄型とか大型画面とか省電力型とか出るだろうから、初期型はスルーしよう……と思ってたのに、妙なソフトが発表されちゃったよ orz
正直「なんだこりゃ?!」なコラボレーションなんだけれど、PV見ると思ったよりは馴染んでるのが怖い(w
同画面に居る時、レイトン先生は身長伸びてナルホド君は縮んでるのかー(w
巧舟さんがシナリオ(プロット?)だってぇのも気になるし……なによりナルホド君とマヨイちゃんがいるよぉぉぉぉぉぉぉ!!
弁護士やってるナルホド君だよぉぉぉぉぉ!(感涙)
いやぁ…やっぱり「4」の痛手は大きかったんだなぁ…と、青スーツの元気なナルホド君を見て思うっすよ。
たとえコラボ物の宿命なシナリオグダグダの黒歴史になるとしても、弁護士ナルホド君と助手やってるマヨイちゃんが見れるなら買うよ!
買っちゃうよッ!!!

ってワケで、このソフトの発売日によっては、初回ロットの3DSをGETすることになるかと orz
まー、レイトン教授は【レイトン教授と奇跡の仮面】って本編もあるから、VSはまだまだ先…なのかなぁ?
今、サイトがオープンしたってのが気になるんだよなぁぁぁ。
インタビューには「2011年中には出したい」って発言があるらしいんだけれど、だったら年越してからサイト公開すればいいはずなのに、なぜ今?
まさか本編より先に出るのか???

今のところ3DS用新作で、上記の【仮面】と【VS】以外で欲しいのは【nintendogs+cats】しかないんだよなぁ。
ゲームボーイソフトが配信されるバーチャルコンソールには大いに期待してるんだけれど、まだラインナップは不明だしな~~。
慌てて買わずに様子見が無難だよねぇ。うーむ;

101021_01.jpgあ、予定通り契約自体を切ってきたよ~。
おそらく復活することは無いかと。
ホント、残念な出来だったねー
ゲームを造れないゲーム会社ってどうしようもないよなー。
まともに遊べるソフトはほぼ外注製って、合併した意味まるで無くなってるし(w
2010'10.18.Mon
ここんところ、ずーっとブラウザ(SNS)ゲームかポケモンWをプレイ中。

やっぱり、ブラウザ系ゲームはとっつきやすい代わりに、飽きるのも早いなぁ~。
ほとんどは1ヶ月も遊ぶと新しい要素がなくなってクリア状態。
それを防止するために、友達との協力プレイを重要にしたり、レアアイテムを守るために頻繁にアクセスしなきゃならないようにして抜けにくくしているんだけど、プレイヤー側も慣れたもので、前者タイプのゲームでも、あっけなく無言で放置(1抜け)しちゃうのがデフォ。
後者は重課金ゲームが多いので、私はそもそもプレイしないし。
(我に返ったときの虚しさはトレーディングカードゲームで痛感したっす)

現在、気に入ってプレイしているのは
 【FARMERAMA】(ブラゲタイム)
 【ふしぎな生き物 ふにゃもらけ】(mixi)
 【恐竜時代】(mixi)
 【レストランシティ】(Yahoo!モバゲー)
 【ココ魔女!】(Yahoo!モバゲー)
っす。
【レストランシティ】は類似作品があちこちにあるんだけど(マイバーやらグミィレストランやら…)、操作性が一番快適なので居付いた感じ(w
聞く所によれば、このレストランシティが元祖だとかどうとか……パクリパクられがカオス状態なブラウザゲーム界なので良く判らんですよ;

どこかで見たような~なゲームがあふれかえってる上に、バグや動作不良満載のままサービスしているゲームが阿呆のように多いのもブラウザゲームの特徴かもなぁ。
FLASHそのものにクセがあると聞くし、ブラウザごとの互換性の有る無しとか、安易に参入してゲーム作りやサーバ上でのデータ管理のノウハウも何もないまま見よう見まねで作ってロクにテストもしないまま突っ込んじゃってる(としか思えない)モノとかもあって、もンのスゴ~く混沌としてるっすよ。
面白そうな作品なのにフリーズだらけでロクに遊べなかったり、家庭用ゲームを販売している会社が提供なのにシステムも絵もデータ管理もズタボロでゲームになってなかったりするかと思えば、ゲーム系専門学校生が作った見目はショボイけど遊べる作品があったり。

【ふにゃもらけ】も少人数制作みたいだけれど、あざといぐらいに上手いぞ(w
ゲーム性は単純なのにジンワリとハマってしまい、気がついたらウェブマネーを突っ込んでる自分が居るし(w
ただ、古参プレイヤーに合わせてアイテム価格を吊り上げまくっているのがなぁ~;
育成+アイテムコレクションゲームなだけにキツ過ぎる orz
もうちょっと育成部分の強化とか、会話パターンの追加をやって欲しいところなんだけど……。

あー、こうやってお手軽ゲームばっかりやってると、本格的に据え置きゲーム機が置物になっちゃうなぁ;
DSi はポケモンのおかげもあって、それなりに起動してるんだけどね。
しかしビクティニ捕まんねー;
ボールがもったいないから、ハイパーを手に入れてから戻ってこよう (まだバッジ3つ目) orz
2010'10.13.Wed
22日になると支払い手続きが始まってしまうので、FF14の自動更新を停止してきたですよ。
ただなー、自動更新で停止するのがキャラクター枠で、全枠止めたらクライアントも停まるのかどうかの説明の類がなーんにも無いんだよなー。
普通は停まるんだが、こんだけボケかましまくってるスクエニだけに、実はクライアント代金は別に自動引き落とししちゃってそうでねぇ……だから、21日にはFF14の契約自体も解約する予定。
……何故21日かって?
INするかも知れない予定が1つだけあるんで、それの様子見。

FF14がどれだけダメダメなのかってのは、中立立場の(実際は広告もらってる分、企業寄りなんだが)4Gamer記事を読んで欲しいかと。
 >>話題のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」と,日本ファルコム渾身の新作「英雄伝説 零の軌跡」を取り上げる今週の「読者レビューPickUp!!」 (4Gamer.net)
一応、読者が寄せたレビューをザックリまとめてみました~…って記事なんだけれど、FF14発売前は少ない情報をやりくりしつつ、盛り立て記事を書いていた各種ゲームサイトが、発売後はパッタリと記事を出さなくなった(どうにか書いていたのはファミ通ぐらい)って現状が、なにより雄弁に取り上げるところが何も無いダメさを語っているワケで。
Amazonとかのレビューもそうなんだけれど、高得点をつけている人は「今後に期待」と〆ていたり、ゲームのレビューのはずが「批判者の批判」に終始している所に御注目あれ。
何が良いのか、何が悪いのか、きっちり書いている人のレビューだけをピックアップすれば、本来の評価が見えてくるし、読者はちゃんと読んでいる……はずだよね?
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