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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.24.Sun
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2010'06.06.Sun
100606_01.jpg
我が家の大事なパートナー。
ころころと丸くて可愛いサメを覚えてらっしゃいますでしょうか?
この度、めでたく2度目の進化をとげて、3次(最終)形態になったのですが……

100606_02.jpg

むっちゃ恐くなりました orz



いや、ポ○モンといい、デ○モンといい、進化するほどに凶悪になるってのは伝統と言えばそーなんっすがね、それにしたって恐いよコレ。
1次姿(上の画像の白いほう)でコレの先導をしてると、どーみても「捕食されそうになって必死に逃げてる」ようにしか見えないし;

どうやら製作者側も考えるところがあったらしく、見た目を変えるアイテムってのが用意されているので、さっさとソレで2次に戻したっす。
でも、通常モードでの見た目が変わってるだけなんで、戦闘状態になるとこの恐いヤツが…… orz

100606_03.jpg
話変わって、6月になって新たに登場したMAP「セティアルバ」。
なんか日本側先導で作ったとかで、サイトでも紹介用FLASHまで用意してるもンだから、どんなにすごいのかと期待してたんっすが……
さびしいねぇ、イロイロと;

100606_04.jpgこれがエリアMAP(昼)
もう一枚、同じMAPでライティングが変わった夜MAPがあって、それなりに広いフィールドなんだけど、ここで意味のあるNPCって一番上にゴチャッとかたまっている7つの赤丸だけ。
(3つは近すぎて見えにくいと思うけど)

キャラデザインが少ないのは仕方がないし、他ゲーもそんな感じだから気にしないんだけど、配置が完全にシンメトリーで、全員、階段を取り囲んでボーッと立ってるだけ。
クエストも「狩って来い」「取って来い」「**に会え」だけで、会いに行く相手も数歩先にいるので、なんか「伝言ゲームしなくても、そこでちょっと大声出したら相手に伝わると思うんだけど?」と突っ込みたくなる状態。

そもそも、伝言ゲームの内容も日常的なことばかりでドラマチックさからは程遠く、「新ストーリーが!」なんて鳴り物入りで登場したのが裏目に出まくってるんだよ~。
一人ぐらい集落から離れた場所にいて、なんだか怪しい行動をとりまくってるとかにすりゃいいのに……。
滅びかけた街のわりにはノホホンとしてるのもなぁ……
100606_05.jpgこんなゴーストタウンなんだよ?
瓦礫だらけで、住人が7人+商人2人しかいないんだよ?
壊滅状態とか言わんか???
モンスターにおびえてる様子もないし、どうして安全なのかの伏線らしい物もなし。
(黒水晶の女神像とやらが怪しいんだろうけど、コレもゲームの基本設定からすると色々おかしいんだよなぁ……)

100606_06.jpgフィールドの作りこみも甘くて、大柄なペットが多い(プレイヤーキャラも、そういうキャラに変身ができる)のに、狭苦しい場所が多くて引っかかりまくる。
…テストプレイができてない?
プレイヤーたちの出現位置も、今よりNPC群に近い場所に変更したほうがいいぞ;
女神像のそばにある橋の上ぐらいでいいと思うんだけどねぇ。

ぶっちゃけ、早いうちに追加シナリオを入れ込まないとダメだと思うよ。
あとモンスターが他エリアに比べて無駄にHP高い上に、攻撃パターンが嫌らしいのと、さらにそいつらをターゲットにしたクエストの報酬(経験点)がショボすぎて閑古鳥っす。
ドロップされるスキルが欲しい高レベルさんが篭って「新スキルうまー^^」をやってるだけで、中~低レベル&スキルが使えないペットのみのプレイヤーは、立ち入る意味が無いエリアになっとります。

クエストも、素材を持っていったら農園装飾アイテムに変えてくれるとか、ちょっと他とはちがった目玉があればよかったんだけどね~。
いや、切実に農園装飾アイテムを作ってくれるNPC欲しいんっすけど。
あまりにもドロップアイテムに割り振りすぎだし、使いづらいアイテムが多いし、いいアイテムが課金なのは仕方が無いにしても、期間限定ばかりで欲しいときに手に入れられないってパターンが多すぎ。
タイアップしてる(?)ネットカフェにある紹介動画に出てきてる装飾アイテムが、現在のゲーム内には存在してなかったり……。

花を持って行ったら花かご。花と石で花壇。木で家具。布と染料で布製品。石で石畳や塀。
そういうシステムがあったら、こまめに持ち込んで揃えて農園装飾に燃えるんだけどねー。
今みたいに柵が欲しければドロップするのを集めるしかないし、そうやって集めても角が揃わない…なんて寂しいクオリティじゃ……。
農園を売りのひとつとしてるゲームなのに、あまりにも装飾に無頓着なんだよな~。
女の人はドールハウスとかにハマルって知ってるだろうに……。

可愛い家具類を繰り返し入手できるクエストを用意したら、結構、利用数あるだろうになー。
農場のフィールドは、下手に凹凸や木や、作り付けの柵なんかあっちゃダメなのに、一番利用数が多い(はず)の初期農場は凸凹しまくりの、邪魔な木や岩や柵がごろごろしてるってデザインだし……。
……ゲーム製作の経験者いる???
応援してるだけにアラが目立つのが切ないねぇ; orz
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2010'06.06.Sun
100606_b01.jpg


サークル仲間のMIOさんから、おみやげでエエ物もらいました。
←ひよ子まんじゅう~♪
ずいぶん前から欲しくて仕方が無かったブツ♪



100606_b03.jpg

ふっふっふっ…
オープ~~ン!!

入ってるのは1個だけ。
やたらと厳重な1個。



100606_b04.jpg

実は、こんな感じだったり(w
右はオニューのマウス。
BUFFALOの親指にやさしいマウスです。


100606_b05.jpg
ま~、マウスにはいろんなサイズの商品があるので、ノート用の小さいのと並べてるんじゃないか?と思われちゃうかも知れないのでSDカードと並べてみたっす。
素敵な大きさ♪

このでっかいひよ子、本店のある福岡でないと手に入らないんっすよね。
MIOさん、ありがとうございます orz

コイツ、薄皮以外は全部アンコなんで、かなりヘビーとのこと(w
さんざん愛でた後で、包丁でざっくり切り刻んでやる予定。
濃いお茶用意しないとな~。
……カロリー?
 考 え る な !
2010'06.03.Thu
100601_01.JPG新しいペットを育成中。
エラー落ちが発生するので、影とかテクスチャとか省いちゃってるので寂しい画面だよ。
たぶん、エラー落ちとは直接関係はなさそうなんだけど、影は丸影じゃなく、ちゃんとキャラから生成してるもんだから重くなるんだよね。
丸影と選択できりゃいいんだけど。
あと、他キャラとかペットの表示消しは出来るのに、一番重そうで消してもOKそうなMAP上のキラキラエフェクトが、まったく弄れないのはカンベンっす orz

で、新しいペット育成してたら、初回で思いっきり悩まさせられた【鉱石探査機】のイベントが出てきたっす。
100602_01.jpg
もらえる場所は「鉱山」
そうなると、まちがいなく「この鉱山のどこかに採掘場所があって、そこで使うアイテムだね!」と思うのが人の常だと思うんっすが……斜め方向にねじれてるのがこのゲーム(w

確かに、このMAPと言えばこのMAPなんだけど……移動方法が特殊な上、ヒントが無く、ほとんどの場合、現場に到着した頃には探査機のタイムリミットが終わっててゴミになってると言う念の入れよう(w
なにしろ私自身、採掘現場への行き方を知ったのは、ギルドに入った後、親切なギルドメンバーから教えてもらってやっとだったもんなぁ。
教えてもらっても、最初は何のことだかわからないぐらい独自システムで理解しづらい。
では、採掘現場へ行く方法とは
1)鉱山の入り口MAPへ行く
2)画面下の「チーム(白い盾)」アイコンをクリックしてパーティを組む(注:1人で)
3)チーム画面の右上にある移動先選択で「忘却都市-最」を選ぶ
4)謎のすごろくMAPに飛ばされるので、気合で越える
5)惑星間移動デモになって、ようやく到着。おつかれさま。
100602_02.jpgコレについては、ゲーム画面右上にあるアイコン群の「スケジュール」ってのを選ぶと
100602_03.jpg←こーゆー画面が開いて、ここで説明されるんだけど、この「スケジュール」を見れば判るよ!って情報が……ゲーム内に無いんっすよ orz
祝日の料理についても、この画面を見れば書いてあったりするんだけどねぇ…。

あと困り物なのが、ここに書いてる説明文が
「日本語でおk」だったり「ウソだッ!」だったりするのがねぇぇ…;
ここに貼ってある画面写真に出てる解説で、
「2.イベントが開始されたら【セレリ鉱山】から「世界地図」を開きホルガンの門を選びチーム設立後~」
と書いてあるんだけど、この通り世界地図のホルガンの門をクリックしてもなにも起きないっす orz
 罠。思い切り罠。
手っ取り早いのは、この解説文にある【忘却都市-最】って文字にリンクがあるので、クリックすると勝手にチーム編成画面になるので、そこの右上で【忘却都市-最】を選択するってのがオススメ。
あと、この採掘現場には決まった曜日の決まった時間にしか入れないっす。
でもって、探査機には1時間半って寿命があるっす。
 判りづらい行き方+入場制限+探査機は受け取ってから1時間半で使えなくなる
 結果:ただのゴミ。
……このクエスト報酬を設定した人、何考えてんだろ orz
100602_04.jpg
と、言うわけで、荷物欄を圧迫されるだけなのでサックリさようなら~

似たイベントで、「騎乗動物ペット祭り」「騎乗機械ペット祭り」ってのがあって、こっちも探査機で特定MAPを掘り続けるって代物なんだけど、こっちの探査機は1日使える分楽なんだよな~。
探査機自体は両イベントで共用だし、イベントは交互に発生してるから、イベント時間が終わってしまったら、もう一方へ移動さえすれば使えるし。
ただし、こっちで気をつけなきゃいけないのは、「機械」の発掘現場である廃工場の敵レベルが高い上に、探査機を売ってるNPCが奥の方にいるので「買いに行こうとする→エンカウント→死んで追い出される」になることかと。
「動物」側の販売NPCは、入ってすぐの場所に立ってるので、ペットレベルの低い人は「動物」側で買ってから廃工場へ向かってるっすね。

しかし、なんだってイベント会場(採掘場所)へは、専用NPCで飛ばせばいいのにやらないんだろうねぇ;
専用NPCだったらイベントについての説明もさせられるし、初心者の目にもつくし。
どうもこのゲーム、NPCの設定と配置がへたくそなんだよな~。
似たような商人キャラがズラズラ並んでたり、めったに使わない鉄道移動NPCがいたり(列車に乗り込むと移動先選択でいいと思うんだが)、ゲーム画面上からも選択できるアバターショップが首都のど真ん中でどーんと場所をとってたり(あそこは貿易星へのポートを置く場所だ;)、そのショップの周囲にさらに念入りにNPCの販売キャラまで置いたり(ワケわからん;)、おかげでクエストNPCが端っこの方においやられてたり(w、スキルカード合成NPCがペット種族ごとにズラズラならんでて、おまけにクリックしづらいエフェクトでギュオンギュオン飾られててクソ重たそうとか(w
だれだ、デザインしたヤツぁ!!!(w

私だったら、首都(ストーンハーバー)には他エリア移動ポート以外は
「貿易星行きポート」
「農協(役場)」
「ペットセンター」
「ショッピングモール」
「教会」
を置くだけにするな~。
それぞれ見ただけで何目的の建物かわかるデザインor看板をつける。
で、ポート以外の建物の入り口には説明NPCを置く。
「農協(役場)」は、農場と採掘系のチュートリアルと関連アイテム(初級)を置く
「ペットセンター」はペット関連の説明チュートリアルと、スキル合成を置く
「ショッピングモール」は、さまざまなゲームアイテムと、アバターアイテムなどをジャンル別に置く
「教会」結婚関係や、あとはイベントホールを設置
それぞれの場所に、関連したクエストを用意。
こうするだけで、首都のよくわからんNPC配置はなくなって、軽くなると思うんだけどねぇ。
なにせ、エラー落ちするのってストーンハーバーに入る時だけだし。

首都がガラーンと寂しくなるのが嫌なら、ペット姿のNPCをもっと有効活用したほうがいいよ。
同じ外見の人間NPCばかり(スキルカード系はちがうものの)はもったいない。
…データ量軽減になってるようには見えないし;

ガラーンと寂しいと言えば、最新MAPがあるけど……アレについてはまた後日
2010'05.31.Mon
100530_02.JPG最近、自分が連れてるペットと同じ格好をするのがマイブーム。
なんか人間形態より、こっちの方が世界観になじんでる気がするんだよなぁ。農場のカフェに来るお客も、ペット姿が半数だしさ~。
農作業も採掘作業もこなせるしさ~。
あと、人間形態だと服に困るのがヤだ(w
リアルでも困ってるのに、ゲーム内でも迷うのは正直シンドイ。
期間限定販売だったのでつい買い込んだ衣装福袋で、トップスはノースリーブ、ボトムはミニばっか引き当て、なおかつそれがかなりチャレンジャーな服ばっかりだったんだよなぁ。
チョイスしたやつぁ誰だ?!(w

100530_01.JPG1ヶ月半ちかく遊んで、ようやく採集・栽培できる農作物ラインナップも終盤に。
……「米」って見てどんなビジュアルか楽しみにしてたらコレかい!(w
どーみても米じゃないっす。
椰子の花?からしたたる露を集めてるって絵柄だし。
謎過ぎる。

残るはエンドウ豆とガチョウかぁ……って書くと、リアルじゃ身近な代物が残っちゃってるんだな; orz
ドラゴンの巣なんか中盤にさしかかる前ぐらいで手に入るのに;
(食うよ! ドラゴン食うよ!)

さて、私個人ではものすごーくエンジョイしてるこのゲームなんだけど、他人に勧めるか?となると、いきなりテンション急転直下。
 <原因>
1)クライアントが不安定すぎる
 新調したマシン(Core2DuoE7500、メモリ4G、グラボGeFo GT220、OSはXP)で、4時間に1回はエラー落ちするっす。
  新調したマシンなので、ゲームはWnのアクセサリーとコイツしか入ってないです。
  それどころか、まだフォトショもOfficeもいれてねーっす(w
  ハンパねーっす orz
2)ゲーム内の説明が不親切すぎる
 チュートリアルですら手抜き;
  クエスト確認画面で目的地クリック→到着は便利だけれど、システムの使い方や地理把握の説明になってねーです。
  不足してる説明をメイン画面の「お知らせ」や公式サイト内の「FAQ」「ガイド」とかでやってるんだけど、それが「どこに何が書かれているのか」テンデバラバラ。
  「お知らせ」にTipsがある、ってこと自体、最初はわからないです。はい。
  解説ガイドがzipで落とすpdfファイルってのも orz おまけに中身はHTMLでいいじゃんって内容なのも…;

致命的なのは1)、しかしプレイヤーが居つきにくいのは2)が原因だと思うんだよなぁ。
お手軽なブラウザゲームや、量産型MMORPGが氾濫している中、このゲームが生き残るには「農場」をアピールして、主婦を中心とした「ライト層」を抱え込むことだと思うんだけど、ライト層は「ややこしいのはパス」なんだよな;
そんな層に対して「農場を作るアイテムはこれです。はい、さようなら」でポーンと放り出すのはNGじゃねーかな;
製作者側は「開拓者魂があれば乗り越えられる!!」って考えなのかもしれないけれど、実際、乗り越えられない→定着しない。なんじゃないかな?
かなりゲーム慣れしてる私ですら、システムを把握するまでに何度か投げそうになったからなー;
(自慢じゃないが、PC88の頃から遊び、ボードゲーム、カードゲームもやってきた人間っす)

たとえば、農場を開設するためのアイテムをくれるNPC
クエストが終わっても「新しいクエストがあるよ」って意味の金色の「!」マークが消えない。
話しかけると、延々とアイテムをくれ続ける。
……これ、別の土地に農場を持っている人用のシステムが動いてるんだよねぇ;
 すでにその土地に農場を持っているor農場開設アイテムを持っている→発生しない
って判定が無いからこんなことになっちゃってる;
知ってる人間だと「あーコレ、まぎらわしいよね(w」で済むんだけど、初めての人にとっては何がなんだか意味不明の現象。
延々とアイテムをもらって「???」になって、最悪「こんなワケわかんないゲームやってられない」ってあっさり見限るかもしれない。

ま、これは乗り越えたとするね。
次に農場を開設してカフェを開く。……カフェの意味がわかりにくいんだ。
カフェは、ペットが使うスキルを合成するためのアイテムや、農作物の種、畜産物、飾り物、アバター用衣装を入手するための「クーポン」を稼ぐために必要な施設。
料理の種類を増やすためのレシピも「クーポン」でのみGET可。
カフェを設置して「営業用料理」をセットすると、NPCがやってきて勝手に飲み食いして、たまにクーポンを「メールでくれる」
ほぃ、すでに2つの落とし穴が出てきたよ~(w

その1
農場を開設すると最初からポストがおいてあるし、カフェ開設アイテムと一緒にもう1個ついてくるから、まず大丈夫のはずなんだけど、このポストを置かないとクーポンがもらえない。
カフェを置く意味まるでなし。

その2
カフェに置ける料理には「営業専用」「ペット専用」「祝日専用」の3種類があって……チュートリアル的説明はない。
カフェを開いてすぐに置いて意味があるのは「営業専用」のみ。
……そもそも、意味なしの「ペット専用」をセットできる事自体がおかしくないか???
少なくとも、日本で作ったゲームだったらペット用は「この料理はペット専用でカフェ用ではありません」と出てセットできんだろうなぁ。

さて、謎の「祝日専用」
これは本当に謎だった。だってゲーム内に「祝日」なんてねーんだもん。
公式サイトにも説明がなかったはず。プレイヤーもほとんど無視してたりするし(w
答えは「クーポンで美食推薦状なるものを手に入れ、それをストーンハーバー(首都)で専用花火に代え、それを農場で使うと、祝日専用料理だけ欲しがるNPCが50人やってくるので飲み食いしてもらう。するとクーポンのほかに評価銅章(銀章、金章)をくれる」
……評価銅章(銀章、金章)はクーポンで引き換えできるんですね~。
結果、ヒマな時に気分転換でやるだけ。
手間ひまがかかるワリに見返りはショボイので気にしなくていい代物だったり。
…っつーか、いらなくね?

ここで出てきた「評価*章」
これは使うと農場の評価があがり、一定数になればレベルアップ。
カフェにやってくるお客の層が代わって、くれるクーポンの数が徐々に増えるんですな~。
で、一番最初に農園を開くことになる「農場町」
最初の1~8レベルの間に、面倒くさい料理を注文してくる客がいるんだけど、そこを過ぎると一気に物分りのいい客だけになって楽園モードになる罠。
おまけに、この序盤の客が欲しがる料理の材料が序盤に栽培できないって大きな落とし穴が開いてるのはどーなんでしょうねぇ orz
イチゴっすよ、イチゴ!!!
Lv28↑エリアでのみ採集できて、種まきは冬のみ、濃縮水肥料(牛か羊にウンチを出してもらうか買う)が必要なブツ。
どう見ても初心者向きではない;
さらに、底なし沼的じわじわ襲ってくる罠が「にわとり」と「たまご」
このゲームでもっとも巣を量産しにくい家畜が、よりによって序盤に必要ってイジメっすか?
なんだってニワトリ肉は巣にできんのでしょうね?(他の家畜はできる)
卵→巣の確率も、すげー悪かったりするので
 (鶏)卵からしか巣がつくれない
 (鶏)卵は料理で大量に必要
 (鶏)卵から巣をつくると悲しいぐらい少なくなる
 おまけに鶏の寿命は短い
この結果、導き出されるデフレスパイラルは「テストプレイやったんかーッ?! バランス調整って言葉を叩き込んだろかーーーッ!!!」と激怒したくなるすさまじさ。
初心者イジメですね、そうですか orz

なんと、ゲームを始めて数日で出くわす部分(それも農場関係)だけでコレっすよ;
戦闘部分とか、もうちょっと進めると出てくるクーポン引き換えの罠とか、ギルド内商人の謎システム(入荷、引き出し、入金などなど)とか、いきなり渡されて気がつくとゴミになってる「鉱石調査機」とか、罠がよりどりみどりで待ち受けてる……あ”~、こんなの人に薦められんじゃねーか!!

他ゲーにはない独特の魅力があるんだけど、とてもお勧めできない。
クサヤとかシュールストレミングのようなゲーム……ってことになっちまうよなぁ;
ゲームシステムとしてはよく出来てるんだけど、ユーザーインターフェイスとかチュートリアルとか、説明してあげようってサービス精神とかがコロッと抜け落ちてる;
わかりやすくするための「農協」「ポ*モンセンター」みたいな組織をゲーム内に用意して、それぞれ丁寧なチュートリアルや導入クエストを用意すればよかったのにねぇ。
そうすれば、首都にNPCがぞろぞろ立ってて、重くてエラー落ち(だと思う)なんて事にもならんだろうに;
どうにかしてほしいんだけど、余力が残ってるだろうか…… orz
2010'05.28.Fri
気がつくと、【ゴーストトリック】【大神伝】【ぽかぽかアイルー村】を予約しちまってる今日この頃。
カプコンに貢いでるなぁ~(w
【ゼノブレイド】も予約したっす。サントラ欲しさに(w
…さて、問題はプレイできるのか?ってことだな orz

なんか、ipad用にチョコボの新作が!なんて情報があったので、喜んで見に行ったら無料で遊べるFLASHゲーム(それもショボイ系)レベルでガックリ凹んだし。
他社のラインナップに比べて■eさんの作品は……まぁ、ipad買う予定ないからいいけどさ。

ipadの魅力は、「自分でも楽に楽しめそう」って思える部分、期待感が大きいんじゃないかな~と思う。
直感的に操作できるってのは、敷居が低いってことだし、Appleのハードって昔から直感操作にこだわってたしな~。
PCゲームを遊びたいから、どうしてもハードはWinばっかりになってるんだけど、Macは常に「欲しいんだよなぁ」って視野の端に捕らえてる状態。
画面が白黒でマンホールなんてADVが出てた頃から、ずーっとそうなんだけど、結局、一度も買ってないんだよねぇ。
「アレなら買ってもいいかも!」と思うようなブツは、大抵、大人気で品不足で買えなくなってるし(w
縁が無いのかねぇ。
当分、我が家に導入されるのはWinマシンばかりだろうな~。
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ギルガメG
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自己紹介:
『5』以前のFFが好きな懐古老人。
ワンコ連れた愉快なオッチャンではなく、洞窟に引きこもりな亀ですのでお間違いなく。
Twitter:ギル亀
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