2009'11.21.Sat
まだまだプレイ中の【クリスタルベアラー】
2週目プレイにしてようやく、ワープポイントの行き先リストを全部オープンできたっす。
いやー、図書館にあんな場所があったとは…というか、あーゆーことをしてフラグを立てないと行けないとは orz
幽霊は5箇所で目撃したんだけど、勲章を見る限りこれで終わりだよなぁ。
最後の1つは見ていられる時間が短すぎる上に、兵士が邪魔すぎて不本意な撮影しかできなかったのが残念だ~;
素材集めも、どうしても苦手なモンスターが居たり、なかなかドロップしなかったりで苦戦中だけども、ストーリーが進むと品揃えが変わる店があると知って、再確認したら桜の関所に“観葉植物”、噴水公園に“トレーディングカード”が!
トレカを買い占めるレイル……大人買いか?
ふふふ、これでアミュレットの最強ランクを造ることができるぞ。
他の素材が1個ずつしかGETできてないので、欲しいのが出るまでリセットしまくりだけどなー。
ストーリー進行は、FF12で例えれば「大灯台なんか登らねーもん」な状態でストップ。
大灯台を越えないと登場しないアイテムとかがあるんだけど、それでも登りたくないんだよ~ヤなんだよ~ちくしょー(泣)って感じそのまんま。
鉄巨人もモルボルもデモンズウォールも倒せてないし、ホネホネバイク野郎とも遭遇してないので、まだまだ逃避できるぞ!
…テディベア? それって都市伝説だよね?
2週目プレイにしてようやく、ワープポイントの行き先リストを全部オープンできたっす。
いやー、図書館にあんな場所があったとは…というか、あーゆーことをしてフラグを立てないと行けないとは orz
幽霊は5箇所で目撃したんだけど、勲章を見る限りこれで終わりだよなぁ。
最後の1つは見ていられる時間が短すぎる上に、兵士が邪魔すぎて不本意な撮影しかできなかったのが残念だ~;
素材集めも、どうしても苦手なモンスターが居たり、なかなかドロップしなかったりで苦戦中だけども、ストーリーが進むと品揃えが変わる店があると知って、再確認したら桜の関所に“観葉植物”、噴水公園に“トレーディングカード”が!
トレカを買い占めるレイル……大人買いか?
ふふふ、これでアミュレットの最強ランクを造ることができるぞ。
他の素材が1個ずつしかGETできてないので、欲しいのが出るまでリセットしまくりだけどなー。
ストーリー進行は、FF12で例えれば「大灯台なんか登らねーもん」な状態でストップ。
大灯台を越えないと登場しないアイテムとかがあるんだけど、それでも登りたくないんだよ~ヤなんだよ~ちくしょー(泣)って感じそのまんま。
鉄巨人もモルボルもデモンズウォールも倒せてないし、ホネホネバイク野郎とも遭遇してないので、まだまだ逃避できるぞ!
…テディベア? それって都市伝説だよね?
PR
2009'11.20.Fri
【ベアラー】で、ようやくヒドラから万能毒をGET。
コスメティクスは図書館で粘ったら、ストリームを閉じた時とキャンドルのドロップでなんとか確保。
後はメカ系が落とす素材だなぁ…あいつらオプション(倒しても意味無し)を引き連れて群れで来るから嫌いだ;
……テディベア? …ああ、クイーンとか狼系が落とすらしいんだけどねぇ、ウワサでは…(遠い眼)
電撃ゲームスを買いに行ったら、クリスタルベアラーのグラビティガイドなんて本が。
毎度おなじみ、途中までしか載ってないVジャンプの最速攻略ガイドっす。
…MAPが欲しかったので買った;
どうせスクエニ公式のアルティマニアみたいな完全攻略本がでるんだから、この手の本は買わないようにしてるんだけどねぇ。
電撃ゲームスは、13と14とベアラーと4戦士のページが。
【ベアラー】については攻略ではなく、製作スタッフから集めたコメントをズラッと69名分と、サウンドコンポーザー2方へのインタビューを掲載した面白い記事っすよ。
あ、メインキャラ(公式サイトのキャラ紹介に出てる全員)の声優さんのコメントもあったや。
ページ数としては全16ページ。
じっくり読むと、いろんなネタが見つかって楽しいぞ~(w
一番「え?」となったのはクァイス役の声優さん(杉山氏)のコメントにあった一文。
超ネタバレ…と言うか、衝撃を受けたので知りたい人は電撃ゲームズを読むのオススメ。
【4戦士】の記事は、全行程のチャートと、クラウンについてのデータ一覧。
攻略本が出るまでの参考にするなら、十分すぎるぐらい詳しいんじゃないかな。
宝石の稼ぎ場所についてのアドバイスがあったら万全だったかも。
>>From Creator 企画担当 服部氏 (FFCC News)
トーテムポール! これは見たかったかも(w
猫はちゃんとスクリーンショットで撮りまくってますとも~。
一枚、お気に入りが撮れたのでスクリーンショット投稿したいんだけど、うちのPC、SDカードリーダーが付いてないんだ orz
転送するのも面倒くさいし今後のこともあるから、外付けのリーダー買ってこよう;
そういえば、アルテミシオンって花飛ばしながら近づいてくるのに、話しかけるとツンなセリフなんだよなぁ~。
でもお小遣いをくれるんだから、根っこはデレなのか?
>>「FFCC クリスタルベアラー」オフィシャルサイト更新! (FFCC News)
おおーッ! 猫だ猫だーゴロンゴロンしてるよぉぉー釣りてぇ~!
おねーちゃんが泳いでくるポイントは知ってたんだけど、そっちも見ただけで釣り上げは失敗しちゃったんだよな;
反射神経が鈍いから、フェイントかけられると確実に失敗する orz
もう一つの動画は、ひたすら「へぇ~」と言うしかないなぁ……鈍足モードにしてもゴリゴリ削りまくってる;
特に最後のトンネル内は無理、絶対無理;
>>アートメンバーのご紹介を! (光の4戦士 OFFICIAL BLOG)
おー、マニュアル内にある、あの可愛らしいイラストを描いた方は宮本さんとおっしゃるのか。
吉田氏にしては、タッチや輪郭とかの微妙な差異が気になってたんだけど、なにしろ吉田氏は気が付くとタッチが変わってるお人だから… orz
スクエニにはこういう才能のある絵師がいっぱい居るんだよな~。もっと前に出てきて欲しいんだけど……(毒になりそうなので中断)
攻略本に書下ろしとかイロイロ入ってることを願っていよう。
コスメティクスは図書館で粘ったら、ストリームを閉じた時とキャンドルのドロップでなんとか確保。
後はメカ系が落とす素材だなぁ…あいつらオプション(倒しても意味無し)を引き連れて群れで来るから嫌いだ;
……テディベア? …ああ、クイーンとか狼系が落とすらしいんだけどねぇ、ウワサでは…(遠い眼)
電撃ゲームスを買いに行ったら、クリスタルベアラーのグラビティガイドなんて本が。
毎度おなじみ、途中までしか載ってないVジャンプの最速攻略ガイドっす。
…MAPが欲しかったので買った;
どうせスクエニ公式のアルティマニアみたいな完全攻略本がでるんだから、この手の本は買わないようにしてるんだけどねぇ。
電撃ゲームスは、13と14とベアラーと4戦士のページが。
【ベアラー】については攻略ではなく、製作スタッフから集めたコメントをズラッと69名分と、サウンドコンポーザー2方へのインタビューを掲載した面白い記事っすよ。
あ、メインキャラ(公式サイトのキャラ紹介に出てる全員)の声優さんのコメントもあったや。
ページ数としては全16ページ。
じっくり読むと、いろんなネタが見つかって楽しいぞ~(w
一番「え?」となったのはクァイス役の声優さん(杉山氏)のコメントにあった一文。
超ネタバレ…と言うか、衝撃を受けたので知りたい人は電撃ゲームズを読むのオススメ。
【4戦士】の記事は、全行程のチャートと、クラウンについてのデータ一覧。
攻略本が出るまでの参考にするなら、十分すぎるぐらい詳しいんじゃないかな。
宝石の稼ぎ場所についてのアドバイスがあったら万全だったかも。
>>From Creator 企画担当 服部氏 (FFCC News)
トーテムポール! これは見たかったかも(w
猫はちゃんとスクリーンショットで撮りまくってますとも~。
一枚、お気に入りが撮れたのでスクリーンショット投稿したいんだけど、うちのPC、SDカードリーダーが付いてないんだ orz
転送するのも面倒くさいし今後のこともあるから、外付けのリーダー買ってこよう;
そういえば、アルテミシオンって花飛ばしながら近づいてくるのに、話しかけるとツンなセリフなんだよなぁ~。
でもお小遣いをくれるんだから、根っこはデレなのか?
>>「FFCC クリスタルベアラー」オフィシャルサイト更新! (FFCC News)
おおーッ! 猫だ猫だーゴロンゴロンしてるよぉぉー釣りてぇ~!
おねーちゃんが泳いでくるポイントは知ってたんだけど、そっちも見ただけで釣り上げは失敗しちゃったんだよな;
反射神経が鈍いから、フェイントかけられると確実に失敗する orz
もう一つの動画は、ひたすら「へぇ~」と言うしかないなぁ……鈍足モードにしてもゴリゴリ削りまくってる;
特に最後のトンネル内は無理、絶対無理;
>>アートメンバーのご紹介を! (光の4戦士 OFFICIAL BLOG)
おー、マニュアル内にある、あの可愛らしいイラストを描いた方は宮本さんとおっしゃるのか。
吉田氏にしては、タッチや輪郭とかの微妙な差異が気になってたんだけど、なにしろ吉田氏は気が付くとタッチが変わってるお人だから… orz
スクエニにはこういう才能のある絵師がいっぱい居るんだよな~。もっと前に出てきて欲しいんだけど……(毒になりそうなので中断)
攻略本に書下ろしとかイロイロ入ってることを願っていよう。
2009'11.19.Thu
観葉植物と万能毒とテディベアが手に入らねー orz
観葉植物はクエスト?で1個入手したから勲章はGETできてるんだけど、合成用にあと2つぐらい欲しいってのにモンスターが落とさない;
万能毒とテディベアは、まるっきり全然手に入らず。
テディベアはクイーンが落としたのを、そのままパチッちゃダメなのか~?
毒は…そもそもどこにあるんだ? orz
>>From Creator フィールドプランニング担当 松田氏 (FFCC News)
>>From Creator ビジュアルエフェクト担当 大野氏 (FFCC News)
同じタイトルが続くのでお名前を追記しました。↑
「スカートの~」のコメント側の画面写真。そんなナイスタイミングで撮影するなんて難しすぎる!ので、非常に貴重な資料です。GJ
街の人々が会話しないってこだわりだったようで、それはアリだとは思うんだけど、ちょっとパターンが少なかったような……。
レイルが座り込むと近づいてくるとか面白いんだけど、種族差が無いように思えるし、たとえば兵士のそばで座り込むと、最初は兵士一人が立ち止まるけど、いつしか人数が増えて、気づいたらへんな小部屋に放り込まれてるとか、そういうのがあればよかったなーと。
隣に来て真似する子供とか。(まとわりつく“だけ”なのが残念)
逆を言えば、小鳥とゴミ捨てモーグリは大好きだし。
あと、自由行動キャラと会話キャラを完全に分けて(今も分かれてはいるんだけど)、会話キャラを増やして欲しかったよなぁ。
新聞もおじさんから奪う(金を払ってる?)んじゃなく、売り子の少年がいたほうが嬉しかったし。
似たパターンで箱を掲げてるキャラがいて、取るとお金が支払われてランダムで(素材)アイテムが出てくるとか。
ビジュアルエフェクト関連のお話。
幽霊は現在4体遭遇したんだけど、たぶん最後の1体になるはずのヤツが手紙が取れなくて停滞中 orz
手紙を見ないと出現しないのは残念だったなー。手紙が無くてもランダムで「うっすら」見えるんだけど、イベントとしての判定は発生しない。手紙を読んでから見るとイベント確定ぐらいがうれしかったかも。
1回しか見られないのが残念なんだよねー。
牛乳。牛はコケてても、なぜかレイルがいる方向へ器用に向きを合わせてくれるのが憎い(w
拾い上げる前にバンバン喰らうんっすけど!(←下手なだけ)
しかし、つくづく思うんだけど、バッファローが乳出さなくて助かったよ。出してたら救助どころか阿鼻叫喚の地獄絵図に…(w
>>クラブニンテンドー:「ゲーム&ウオッチ ボール」復刻版が特典に登場 (Gpara.com)
特典としては豪華な品物だってのは判ってるんだけど……判ってるんだけど、ビミョー orz
袋に入れたまま、金のハンドルの隣りに納まりそうだなぁ。宝の持ち腐れだ;
>>あの「逆転裁判」シリーズがWiiウェアで登場。第1弾「逆転裁判 蘇る逆転(第1話~4話)」は,12月15日より配信開始 (4Gamer.net)
うわ、みんながWiiリモコンを振りかざしてるイラストに爆笑したぞ。
ナルホドくんと、なんだかんだとボケもたしなむ御剣さんはともかく、メイちゃんと……あんたまで orz
リモコンで指し示して「異議あり!」をやらにゃいかんのか?(叫ぶ必要は無い)と心配したけど、一応、ボタン操作もできるようなので一安心だ。
GBAの1作目から買ってたし、今もDS版を全部持ってるから悩むところだな。
何か追加要素(操作以外)があれば買いそうなんだけど……
これを期に遊ぶ人が増えてくれると嬉しいなぁ。面白いアドベンチャーゲームだからオススメだし。
>>ゲームアーツ十数年ぶりの完全新作「Shadow Walker 影の少年と光の妖精」は,見た目に反して本格アクションパズル! (4Gamer.net)
キビシ目のアクション性もあるみたいなので、ちょっと購入を躊躇。
【宝島Z】もギミックパズル物だと思って買ったら、アクション要素がかなりキビシクて投げたって過去があるもんで;
ステージを弄ってからGO!で結果判定ってな感じだったら良かったんだけどなぁ orz
こんなコト言ってたら【影の塔】も買えなくなるか;
>>ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く (iNSIDE)
ムダに超絶技術ってロマンだよな~。
鉄板剣もアホを真面目にやっててステキだし(w
【勇者のくせになまいきだ】でも思ったんだけど、古き良きRPGをそのまんま再現するんじゃなくて、そこにプレイヤー視点のヒネリとか、お約束の裏側の意外性なんかを盛り込んで「面白さ」を演出するってのが大事なのかなぁ…。
【勇なま】だって、あの魔王のキャラがスバラシイ!
あの魔王が居なかったら、あそこまでの“世界観”はでなかったし、あの魔王は決して「RPGの王道の魔王そのまんま」じゃ“ない”んだよな。
このゲームも買いたいんだけど……積みゲー何本あったっけ? orz
>>インディーズゲームの小部屋:Room#112「Guns of Icarus」 (4Gamer.net)
「空賊」って文字にとっつかまった。
熾烈な攻撃の中、単身で応戦して修理して、たまに足滑らせて滑落して、って切ないゲームだなー(w
画面のビジュアルとか雰囲気は、さすが洋ゲーってセンスの良さだわ。
このあたりのツヤと品のあるレトロな画面って、なぜか国産には少ないんだよね。
もっとメカメカして、ビスだの歯車だのガッチガチになるし。
ま、そっちも好きなんっすがね。
>>『100万トンのバラバラ』巨大空中戦艦を切り落とせ (ファミ通.com)
メカメカして、ビスだの歯車だのガッチガチなゲーム?
ゲーム性はDSiウェアで出た【アースセイバー 隕石爆発大作戦】に似てるのかな?
一見すると似てても、味付けの違いで大きく化けることがあるからな~~って言うか、味付けはこの【100万トンの~】の方が好きだし。
大友っぽいというか、このまんまアニメにしちゃっても面白そうだよなー、テーマ曲も不思議な味があるし。
ただ、【アースセイバー】はとってもお手軽な200ポイント。【100万トン】はパッケージ(ダウンロードもアリ)だから3000円はするはず。
桁が違うんだから比較する方がマズイか;
観葉植物はクエスト?で1個入手したから勲章はGETできてるんだけど、合成用にあと2つぐらい欲しいってのにモンスターが落とさない;
万能毒とテディベアは、まるっきり全然手に入らず。
テディベアはクイーンが落としたのを、そのままパチッちゃダメなのか~?
毒は…そもそもどこにあるんだ? orz
>>From Creator フィールドプランニング担当 松田氏 (FFCC News)
>>From Creator ビジュアルエフェクト担当 大野氏 (FFCC News)
同じタイトルが続くのでお名前を追記しました。↑
「スカートの~」のコメント側の画面写真。そんなナイスタイミングで撮影するなんて難しすぎる!ので、非常に貴重な資料です。GJ
街の人々が会話しないってこだわりだったようで、それはアリだとは思うんだけど、ちょっとパターンが少なかったような……。
レイルが座り込むと近づいてくるとか面白いんだけど、種族差が無いように思えるし、たとえば兵士のそばで座り込むと、最初は兵士一人が立ち止まるけど、いつしか人数が増えて、気づいたらへんな小部屋に放り込まれてるとか、そういうのがあればよかったなーと。
隣に来て真似する子供とか。(まとわりつく“だけ”なのが残念)
逆を言えば、小鳥とゴミ捨てモーグリは大好きだし。
あと、自由行動キャラと会話キャラを完全に分けて(今も分かれてはいるんだけど)、会話キャラを増やして欲しかったよなぁ。
新聞もおじさんから奪う(金を払ってる?)んじゃなく、売り子の少年がいたほうが嬉しかったし。
似たパターンで箱を掲げてるキャラがいて、取るとお金が支払われてランダムで(素材)アイテムが出てくるとか。
ビジュアルエフェクト関連のお話。
幽霊は現在4体遭遇したんだけど、たぶん最後の1体になるはずのヤツが手紙が取れなくて停滞中 orz
手紙を見ないと出現しないのは残念だったなー。手紙が無くてもランダムで「うっすら」見えるんだけど、イベントとしての判定は発生しない。手紙を読んでから見るとイベント確定ぐらいがうれしかったかも。
1回しか見られないのが残念なんだよねー。
牛乳。牛はコケてても、なぜかレイルがいる方向へ器用に向きを合わせてくれるのが憎い(w
拾い上げる前にバンバン喰らうんっすけど!(←下手なだけ)
しかし、つくづく思うんだけど、バッファローが乳出さなくて助かったよ。出してたら救助どころか阿鼻叫喚の地獄絵図に…(w
>>クラブニンテンドー:「ゲーム&ウオッチ ボール」復刻版が特典に登場 (Gpara.com)
特典としては豪華な品物だってのは判ってるんだけど……判ってるんだけど、ビミョー orz
袋に入れたまま、金のハンドルの隣りに納まりそうだなぁ。宝の持ち腐れだ;
>>あの「逆転裁判」シリーズがWiiウェアで登場。第1弾「逆転裁判 蘇る逆転(第1話~4話)」は,12月15日より配信開始 (4Gamer.net)
うわ、みんながWiiリモコンを振りかざしてるイラストに爆笑したぞ。
ナルホドくんと、なんだかんだとボケもたしなむ御剣さんはともかく、メイちゃんと……あんたまで orz
リモコンで指し示して「異議あり!」をやらにゃいかんのか?(叫ぶ必要は無い)と心配したけど、一応、ボタン操作もできるようなので一安心だ。
GBAの1作目から買ってたし、今もDS版を全部持ってるから悩むところだな。
何か追加要素(操作以外)があれば買いそうなんだけど……
これを期に遊ぶ人が増えてくれると嬉しいなぁ。面白いアドベンチャーゲームだからオススメだし。
>>ゲームアーツ十数年ぶりの完全新作「Shadow Walker 影の少年と光の妖精」は,見た目に反して本格アクションパズル! (4Gamer.net)
キビシ目のアクション性もあるみたいなので、ちょっと購入を躊躇。
【宝島Z】もギミックパズル物だと思って買ったら、アクション要素がかなりキビシクて投げたって過去があるもんで;
ステージを弄ってからGO!で結果判定ってな感じだったら良かったんだけどなぁ orz
こんなコト言ってたら【影の塔】も買えなくなるか;
>>ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く (iNSIDE)
ムダに超絶技術ってロマンだよな~。
鉄板剣もアホを真面目にやっててステキだし(w
【勇者のくせになまいきだ】でも思ったんだけど、古き良きRPGをそのまんま再現するんじゃなくて、そこにプレイヤー視点のヒネリとか、お約束の裏側の意外性なんかを盛り込んで「面白さ」を演出するってのが大事なのかなぁ…。
【勇なま】だって、あの魔王のキャラがスバラシイ!
あの魔王が居なかったら、あそこまでの“世界観”はでなかったし、あの魔王は決して「RPGの王道の魔王そのまんま」じゃ“ない”んだよな。
このゲームも買いたいんだけど……積みゲー何本あったっけ? orz
>>インディーズゲームの小部屋:Room#112「Guns of Icarus」 (4Gamer.net)
「空賊」って文字にとっつかまった。
熾烈な攻撃の中、単身で応戦して修理して、たまに足滑らせて滑落して、って切ないゲームだなー(w
画面のビジュアルとか雰囲気は、さすが洋ゲーってセンスの良さだわ。
このあたりのツヤと品のあるレトロな画面って、なぜか国産には少ないんだよね。
もっとメカメカして、ビスだの歯車だのガッチガチになるし。
ま、そっちも好きなんっすがね。
>>『100万トンのバラバラ』巨大空中戦艦を切り落とせ (ファミ通.com)
メカメカして、ビスだの歯車だのガッチガチなゲーム?
ゲーム性はDSiウェアで出た【アースセイバー 隕石爆発大作戦】に似てるのかな?
一見すると似てても、味付けの違いで大きく化けることがあるからな~~って言うか、味付けはこの【100万トンの~】の方が好きだし。
大友っぽいというか、このまんまアニメにしちゃっても面白そうだよなー、テーマ曲も不思議な味があるし。
ただ、【アースセイバー】はとってもお手軽な200ポイント。【100万トン】はパッケージ(ダウンロードもアリ)だから3000円はするはず。
桁が違うんだから比較する方がマズイか;
2009'11.19.Thu
羊毛フェルトの刺しぐるみで作ってる、FFCC版モーグリマスコット。
いつかblogに載せなきゃなーと思いつつ、どうもヘチャムクレばっかり出来上がってしまうので、腕が上がってからとか思ってたんだけど、そうするといつになるか判らないのでUPしてみるっす。
大きさの比較は、ベアラー用に出してあったエネループ(単三)(w
後ろは店番のモグ(非売品)
改めて見てみると、ちびモーグリどもは体が大きすぎるんだなぁ…修正しなきゃ;
一応、ストラップ用の紐がついてますが、胴体が大きすぎて潜れないので、安全ピンなどが必要になります orz
耳は根性で羊毛で作ってますが、羽根は普通の布フェルト。
ポンポンはテグスで胴体にガッチリ繋ぎとめてあるので、ポンポン自体が分解しない限り外れない…はず。
ベアラー版モーグリも造ってみたいけど、ツメがあったり肉球があったりするのが悩み。肉球はともかくツメは…どうすりゃいいんだろ?
いつかblogに載せなきゃなーと思いつつ、どうもヘチャムクレばっかり出来上がってしまうので、腕が上がってからとか思ってたんだけど、そうするといつになるか判らないのでUPしてみるっす。
大きさの比較は、ベアラー用に出してあったエネループ(単三)(w
後ろは店番のモグ(非売品)
改めて見てみると、ちびモーグリどもは体が大きすぎるんだなぁ…修正しなきゃ;
一応、ストラップ用の紐がついてますが、胴体が大きすぎて潜れないので、安全ピンなどが必要になります orz
耳は根性で羊毛で作ってますが、羽根は普通の布フェルト。
ポンポンはテグスで胴体にガッチリ繋ぎとめてあるので、ポンポン自体が分解しない限り外れない…はず。
ベアラー版モーグリも造ってみたいけど、ツメがあったり肉球があったりするのが悩み。肉球はともかくツメは…どうすりゃいいんだろ?
2009'11.17.Tue
ベアラー2週目をボチボチ。
やりたいこと(イベント見たい)とやらなきゃいけないこと(討伐、素材、追加テキスト探し)がテンコ盛りでうはーな感じ(w
操作に慣れてきたってのと、アクセサリーが揃ってきたのと相乗効果で、1回目では手こずったプレイアブルでもサクッと終わるようになってるんだけど、何種類かはやっぱり「どうすればいいんだ?」と戸惑ったりしてスコアがガタガタって両極端になってるなぁ。
しかし、帰宅したらWiiの電源を入れたくなるなんて、何ヶ月ぶりだろうなぁ……。
>>クァイスの報告書 ~No.1~ (FFCC News)
十字ボタンでのカメラ移動は、リモコンを振りまくってると操作しづらいので、もっぱらこの“Z”でレイルが向いてる方向にカメラ移動ばかりを使ってるなぁ。
十字を使うのは上下を見渡す時ぐらいかも。
こういう便利な操作についてもありがたいけど、できればプレイアブルイベントのコツなんかも教えてくれると助かる……気流に巻き上げられまくるアレとか、吸い寄せられるように樹木に激突するアレとか(コッチはミニゲームの範囲か);
>>【リリース】「光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC」,すでに遊んでいる人も楽しめる体験版を配信開始 (4Gamer.net)
体験版は専用シナリオなのか~。
Wiiウェアの体験版自体が試験運用らしく、配信が期間限定になってるので早めにダウンロードしておかないと。
ちなみに、体験版配信されてるゲームは 【乱戦!ポケモンスクランブル】 【ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団】 【グーの惑星】 そして 【光闇姫】 の4作品。
ポケモン、年末に向けて露出を上げてるのかも。
>>大阪・ATCホールで11月14/15日に行われたゲーム体験イベント「第8回Games Japan Festa 2009」レポートをお届け (4Gamer.net)
行きたかったなぁ……レベルファイブのブースでも30分並べば遊べたみたいだし、AGAINもEoEも遊びたかった。
ゲームショウじゃ並ぶ気力もなく、試遊できなかったゲームを触る絶好のチャンスだったのに orz
しかし【ベアラー】やってるとチョコボの無敵っぷりに感動するなー。
どんなに巨大で凶暴なモンスターでも、チョコボに乗って近づくと大慌てで逃げ出すし、チョコボで蹴りまくっても反撃一つしないし。
“チョコボに乗ってると敵から襲われない”ってのは、FF2からの伝統ではあるんだけど、やっぱり謎だよなぁ…何が理由でこんなに……;
そういえば、チョコボに乗ったまま、坂道転げ落ちてくる人を助けるのが趣味になってきたっす。
ちゃんと報酬もらえるのが嬉しいよ。
やりたいこと(イベント見たい)とやらなきゃいけないこと(討伐、素材、追加テキスト探し)がテンコ盛りでうはーな感じ(w
操作に慣れてきたってのと、アクセサリーが揃ってきたのと相乗効果で、1回目では手こずったプレイアブルでもサクッと終わるようになってるんだけど、何種類かはやっぱり「どうすればいいんだ?」と戸惑ったりしてスコアがガタガタって両極端になってるなぁ。
しかし、帰宅したらWiiの電源を入れたくなるなんて、何ヶ月ぶりだろうなぁ……。
>>クァイスの報告書 ~No.1~ (FFCC News)
十字ボタンでのカメラ移動は、リモコンを振りまくってると操作しづらいので、もっぱらこの“Z”でレイルが向いてる方向にカメラ移動ばかりを使ってるなぁ。
十字を使うのは上下を見渡す時ぐらいかも。
こういう便利な操作についてもありがたいけど、できればプレイアブルイベントのコツなんかも教えてくれると助かる……気流に巻き上げられまくるアレとか、吸い寄せられるように樹木に激突するアレとか(コッチはミニゲームの範囲か);
>>【リリース】「光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC」,すでに遊んでいる人も楽しめる体験版を配信開始 (4Gamer.net)
体験版は専用シナリオなのか~。
Wiiウェアの体験版自体が試験運用らしく、配信が期間限定になってるので早めにダウンロードしておかないと。
ちなみに、体験版配信されてるゲームは 【乱戦!ポケモンスクランブル】 【ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団】 【グーの惑星】 そして 【光闇姫】 の4作品。
ポケモン、年末に向けて露出を上げてるのかも。
>>大阪・ATCホールで11月14/15日に行われたゲーム体験イベント「第8回Games Japan Festa 2009」レポートをお届け (4Gamer.net)
行きたかったなぁ……レベルファイブのブースでも30分並べば遊べたみたいだし、AGAINもEoEも遊びたかった。
ゲームショウじゃ並ぶ気力もなく、試遊できなかったゲームを触る絶好のチャンスだったのに orz
しかし【ベアラー】やってるとチョコボの無敵っぷりに感動するなー。
どんなに巨大で凶暴なモンスターでも、チョコボに乗って近づくと大慌てで逃げ出すし、チョコボで蹴りまくっても反撃一つしないし。
“チョコボに乗ってると敵から襲われない”ってのは、FF2からの伝統ではあるんだけど、やっぱり謎だよなぁ…何が理由でこんなに……;
そういえば、チョコボに乗ったまま、坂道転げ落ちてくる人を助けるのが趣味になってきたっす。
ちゃんと報酬もらえるのが嬉しいよ。
カレンダー
カテゴリー
プロフィール
ブログ内検索
ブログパーツ