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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.24.Sun
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2009'11.17.Tue
ベアラー2週目をボチボチ。
やりたいこと(イベント見たい)とやらなきゃいけないこと(討伐、素材、追加テキスト探し)がテンコ盛りでうはーな感じ(w
操作に慣れてきたってのと、アクセサリーが揃ってきたのと相乗効果で、1回目では手こずったプレイアブルでもサクッと終わるようになってるんだけど、何種類かはやっぱり「どうすればいいんだ?」と戸惑ったりしてスコアがガタガタって両極端になってるなぁ。
しかし、帰宅したらWiiの電源を入れたくなるなんて、何ヶ月ぶりだろうなぁ……。

 >>クァイスの報告書 ~No.1~ (FFCC News)
十字ボタンでのカメラ移動は、リモコンを振りまくってると操作しづらいので、もっぱらこの“Z”でレイルが向いてる方向にカメラ移動ばかりを使ってるなぁ。
十字を使うのは上下を見渡す時ぐらいかも。
こういう便利な操作についてもありがたいけど、できればプレイアブルイベントのコツなんかも教えてくれると助かる……気流に巻き上げられまくるアレとか、吸い寄せられるように樹木に激突するアレとか(コッチはミニゲームの範囲か);

 >>【リリース】「光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC」,すでに遊んでいる人も楽しめる体験版を配信開始 (4Gamer.net)
体験版は専用シナリオなのか~。
Wiiウェアの体験版自体が試験運用らしく、配信が期間限定になってるので早めにダウンロードしておかないと。
ちなみに、体験版配信されてるゲームは 【乱戦!ポケモンスクランブル】 【ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団】 【グーの惑星】 そして 【光闇姫】 の4作品。
ポケモン、年末に向けて露出を上げてるのかも。

 >>大阪・ATCホールで11月14/15日に行われたゲーム体験イベント「第8回Games Japan Festa 2009」レポートをお届け (4Gamer.net)
行きたかったなぁ……レベルファイブのブースでも30分並べば遊べたみたいだし、AGAINもEoEも遊びたかった。
ゲームショウじゃ並ぶ気力もなく、試遊できなかったゲームを触る絶好のチャンスだったのに orz

しかし【ベアラー】やってるとチョコボの無敵っぷりに感動するなー。
どんなに巨大で凶暴なモンスターでも、チョコボに乗って近づくと大慌てで逃げ出すし、チョコボで蹴りまくっても反撃一つしないし。
“チョコボに乗ってると敵から襲われない”ってのは、FF2からの伝統ではあるんだけど、やっぱり謎だよなぁ…何が理由でこんなに……;
そういえば、チョコボに乗ったまま、坂道転げ落ちてくる人を助けるのが趣味になってきたっす。
ちゃんと報酬もらえるのが嬉しいよ。
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プロフィール
HN:
ギルガメG
性別:
非公開
自己紹介:
『5』以前のFFが好きな懐古老人。
ワンコ連れた愉快なオッチャンではなく、洞窟に引きこもりな亀ですのでお間違いなく。
Twitter:ギル亀
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