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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.22.Fri
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2015'01.09.Fri
>>なるほどわからん。頭がカオス化する、気の遠くなるような10のパラドックス(論理的矛盾)の世界(カラパイア)
初めて『アキレスと亀』を知ったときは「へ?」と頭がこんがらがったっけ。なつかしい。
6の『二分法』、7の『フレッチャー』も同じなのかな?
これについて考えると、時間はどこまで分割……というか、クロックアップ?できるかって話になって、そこから神様って超高速演算できる存在だから、私ら程度から見ると寝てるように見えているだけなんじゃなかろうか?とか妄想が広がって面白い。
高速世界に生きている神様が、低速にあわせるために段階を踏んで化身を用意していて、私らが知っている神様は、私らの速度に合わせて設定されている化身ってやつ。
このネタ好きだから、DQXコミカライズの『ソウラ』にも引っかかったわけで。
こういうSF作品ってすでにある(古典かも)と思うんだけど、アンテナが低いから見つけられないんだよなぁ。私でも読みやすい面白いのないかな~。

『ブートストラップ』は親殺しと同系統のパラドクスだよねぇ。
これを導入するとタイムトラベラーは真っ裸になるという(w
そもそも「その物体(存在)が生産(創造)された以前の時間には行けない」となると、過去方向へのタイムトラベル自体が不可なので、精神だけ飛ばすって路線になるんだよね。
(自分の赤ん坊時代になら戻れそうに思うけど、実は体を構成している細胞は入れ替わっているので…)
精神だけ飛ばすパターンの方が制約が多いので、物語としては面白いから好きな設定だけど。

『男か?女か?のパラドックス』はよくわからん。
パラドクスなのか?と突っ込んでしまう; orz
だって、その男の子が「兄」か「弟」か判った時点で50:50になるよなぁ。
年が上か下か “判るか判らないか” で確率が変動するパラドクスだって話なのか?
でも、そもそも
 ・年上の男の子に年下の女の子(男女)
 ・年上の女の子に年下の男の子(女男)

 ・同い年の場合
ってのを、全パターンを予想するなら加わえないといけないんじゃ?と思うので……。
根本的になにか思い違いをしてるんだろうなぁ、私ゃ;

『カードのパラドックス』は苦手だ(w
【レイトン教授】シリーズにも頻繁に登場する『嘘つきと正直者』の謎解きには毎回泣かされてるっす(w
これの面倒くさいところは「どっちかがウソつきなんじゃん」と結論づけようとした時に現れる「じゃあ、どっちがウソつき?」の答えも結局出せないもどかしさというか、もにょもにょした嫌らしさと言うかソコらへん(w
表を向けても裏を向けても、結局わかんないイラァっとくるパラドクス。パラドクスはこのイラァを楽しむ?ものだから、そこからすれば最優秀かも。

『ワニのパラドックス』
あー、なるほどぉ、とは思うんだけれど、こういうパターンで「取り返す」昔話が多いせいか「お母さんの勝ちじゃないの?」になっちゃうんだよなぁ;
母の答えを聞いたワニが違う行動を挟んでしまえば(ウソをつけば)ワニの勝ちになってしまうので、正解を確定するためには母親が答えを言う前に行動を完了しなくてはならない。
しかし完了してしまえば問いかけ自体が“ありえない”
ワニが正直に認めれば母の勝ち。
お母さんじゃなく、ワニ側のジレンマの話?
ワニがフリーズしている間にお母さんが息子を取り戻して「それからワニたちは、時おりこのときの事を思い出しては、岸辺でパックリ口をあけたままボンヤリするようになりました。めでたしめでたし」でいいと思っちゃうんだよ…。私ゃ思考実験に向いてないんだろうなぁ orz

『無限大のパラドックス』は鶏と卵を連想するけど、その連想が正しいのか間違っているのかすら判らん。数字が混じると上のワニのようにフリーズする我がオツム。
えーっと…そもそも「平方数じゃない数字」ってのと、「全ての数字は平方根・二乗根と成る事が出来る上に、そこから出来た平方根には必ず平方数が存在するはず」ってのの違いと言うか矛盾?が判らん。
キバヤシトリックが混じってたりしないよね? ね?(こう思うぐらい判らん)

『ポテトのパラドックス』
まず、何を言っているのかが判らず、飛躍部分を確認して飲み込んだ瞬間に
「なるかぁぁぁッ!」と卓袱台ひっくりがえしたっす(w
SFやファンタジーを書くときの「大ボラ」に通ずるから面白いけどねーよ(w
このノリで水分ふっとばせたらドライフーズの会社が泣いて喜びそう(明後日方向)

『カラスのパラドックス』
シャーロック・ホームズの推理の方法と理論は正しいが、現代には(そのままでは)通用しないのを思い浮かべたっす。
前提が狭いと成立するけど、広いと成り立たない。
思考実験って難しいなぁ~と思い知らせてくれるパラドクスですわ orz


面白かったのでついblogにあげてしまった。
頭が良いとこういうネタから色んな世界が広がって楽しいんだろうなぁ~とうらやましくなるっすよ。

面白かったと言えば、日本の企業が本気で軌道エレベーターを作ろうとしててビックリ&嬉しくなったなぁv
でもどこにケーブル下ろすんだろう? 海上じゃないとダメだろうから日本領海南端とかかねぇ?
残念ながら、まだケーブルが未完成らしいけど、くもの糸が再現されるんだなぁ~と不思議な気分。生きてる間に始まるといいなぁ。
アメリカさんはマーズワンを進めてるっぽいけど、まずは月の裏とかでウォーミングアップじゃいかんのか?
いきなり片道切符はハードすぎるよ orz
月の裏で船作って、火星のそばにステーション作ってからにしなよぅぅ。
お金かかるからイヤ?
国際ステーションで実績重ねたし、そろそろ目立つ目標が欲しい気持ちは判るけど、努力と気合で乗り越えるには酷な距離じゃないかと……。
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2015'01.01.Thu
年またぎで【グラブル】をポチポチしてました。
去年も今年も全力でダメ街道まっしぐらっぽいです、どぞヨロシク~。

 
【グラブル】の新春1発目の5コママンガより。
一見するとキレイどころが新春っぽく初日の出を背景にニッコリしていて素敵なんだけれど、よく見ると突っ込み所がチラリホラリ。そしてトリミングしてある外で起こっている出来事は……。
うん、平常運転だよな、うん。

お年玉をくれたんだけど、

左から、団イベ報酬のキャラクター確定チケット、グラブルのノベライズ文庫本のオマケチケット、お年玉で貰ったチケット、でGETしたRキャラの皆様で~す!
………… orz
やっぱりこのチケットでSR以上を引き当てるなんて、Lukステータスがドン底の私にゃ無理だよ。
とうとうRキャラフルコンプだ。次からはコーデックス(Rキャラを1段階上限突破するアイテム)引き換え券になるなぁ。


そして、売り出されるカタリナ、ラカム、イオの3キャラクターのスキン変更アイテムが抱き合わせになっている10連ガチャチケット(各3000円)
適用してみるとこんな感じ。
ええ、買いましたよ。どうせだし orz
必殺技発動時のカットインで、この緊張感の無い絵がズバァーーッ!と入ってくる度に、なんともいえない脱力感を楽しめるっす。
この絵じゃ半分見切れてるけれど、帯の飾り紐のボンボリが愛らしいモコモコ羊になっているため、さらに脱力感UP
勝利画面で傘の上で桝をクルクル回してるっす。そういや永らく見てないなぁ、この伝統芸能。

女性2人は大丈夫なのにねぇ……ラカムだからしゃーないか、ラカムだもんな。

で、溜め込んだ石とスキン付きチケット3種とプラスアルファ(……)を使ってガチャってみたっす。
結果は以下の通り。
SRが2名。
オイゲン関連だと聞いてワクテカしていたカレンさん…だけど、実はあんまり関わりがないっぽくて orz
でも、そのうち何かあるかも知れないし。期待しておこう。
ロザミアさんは、広告バナーなどで露出しているにもかかわらず、レアリティはRで活躍できないので残念がられていたお人。
でもここしばらく公式5コマでピックアップされていたので「もしや?」と思っていたらSRへ出世したっす。よかったよかった。


SSRは3名。左の女の子は火属性に対して圧倒的強さをほこる(らしい)キャラ。
可愛いから気になっていたキャラなので普通に嬉しい ////
真ん中の人は「水属性ハープのオマケ」と呼ばれている残念なお人 orz
回復できるし状態異常をはがせるんで個人的にはそこまでハズレだとは思わないものの、それでも蘇生は確実にできるか、キャストターンをもうちょっと短くして欲しかった。
(成功率UPの方が無難だと思う)
右の黒いのは今回新規に追加されたキャラクター。
一見すると無骨で恐いし、実際に無口で無愛想で恐い雰囲気なんだけれど、実はかなりフレンドリィで茶目っ気あり。
完全なアタッカーなので、脳筋プレイしがちな私にゃ心強い人っす。
そして嬉しいのが、このキャラが紐付けされている武器!
所有数の少ない闇属性武器で長剣。闇の攻刃と火の保護がセットになっていると言う……速攻、スキルを伸ばしつつMAX近くまで育てたっすよ。ホクホクだ~。

とまぁ、これだけ見ればなかなかの成果に見えるんだけれど、確率で言えばあんまりふるわず。
相変わらずRの召喚石がゾロゾロ出る出る。
そしてSR武器は出せども出せども、すでに見たことのある物ばかりで新キャラクターが出て来ない。
…キハールとソリッズはいつ我がパーティに来てくれるんですかねぇ? orz
お年玉チケットはSR以上のキャラ確定にしてほしかったよ。
てか、お願いだからSRの確率UPか、出ていないキャラの確率UPのガチャをやってくれぇ。
キハールが来ないとアレ爺の話が進められん;


年またぎで始まった新イベントで参加した学者の兄ちゃん。
見た目やボイスがクール系なので、謎めいた不思議系?ノアとかぶる?とか思ってたら、スカッと肩透かしで明後日の方向へ。
どっちかと言えばアルタイル系。アルタイルとカリオストロとヴィーラの間あたり?
個人的にはスカしたクール系より、こっちが好みなんで問題なしっす。
でも、屁理屈で正当化しようとするのはNGだなぁ。アレだけはアカン。
2014'12.23.Tue
 今年も来るぞ(w

と、言うわけで今年も貼っておくっす。





私にとってジングルベルの歌詞は
「雪~をけり、野山こえて~」
なんだけど、
「野~を越えて、丘~を越え」
「走れそりよ~、風のように~」
とかあるんだね~。どのVerで唄わされたかによって派閥が(w
モルダウとか野ばらも、唄うと「え~、なにその歌詞?」になるんだよな。

今年もあと少し。部屋の掃除をしながらサンタをストーキングするぜ!
2014'12.22.Mon
ギリーレンジャー ウェルダーを成長させたらこんなことに。
ご当地PRで出てきそうな被り物路線を爆走中。
嫌いじゃないぞ。
ただ、イベント頒布だったらよかったなぁ…って気持ちが見るたびに強くはなるんだけどさ。
3千円だしてGETしたキャラだと考えると、今後もプレイを継続していいもんかと考えちゃうワケで……orz

やっとスーパースターをMAXにしたので、アバターを男絵に戻してヴァルキュリアの育成に入っとりますよ。
クリスマスのストーリーは最終日待ちだし、フェンリルちゃんはチャージゲージが2しかないからダークフェンサーじゃないとEXはやりたくない、かと言ってその1段下のVeryHardをプレイするよりも、AP半減中の固定ボスの方がAP消費低いし経験値高いしドロップ品も役立つし~ってことで、クリスマスイベントはすっかり放置。
他のイベントと違ってシーズン限定のイベントだから、復刻があっても来年のクリスマスだろうし、ストーリーを考えると今回とまったく同じ内容での復刻はなさそうな気がするだけに、召喚石や武器をGETしておいた方がいいんだろうなぁ~とは思うんだけどね。
フェンリルかわいいけど、育てようと思うと大変だし、取得に必要なアイテムが微妙に多いし、ドロップしないし(w)、水斧はSRだけれどそこそこ強くしたのを持っているってのもあるし、なにより、ジョブ育成の方が楽しいからな~。

>> figma 馬(茶) (GOOD SMILE COMPANY)
か…、かわいいいぃぃぃぃぃぃッ!
と一目ぼれして即予約してしまった一品。
…しまった、こんなのが出ると判っていたら、ちょっと無理してでもリンクの figma を買っておくんだった orz
ハトリ・ハンゾウさんだと馬具が合わん……ネオサイタマなんだから気にしなくてもいいと言やぁそうなんだけど。
ひとまず馬だけGETして置き場所で苦しもう。(このせいでリンクを見送ったんだよなぁ)

>>バッジとれ~るセンター (Nintendo)
クレーンゲームをプレイして、3DSのホーム画面に設置できるバッジを手に入れるソフト。
ソフト自体は無料だけれど、クレーンゲームは5回90円かかります。
Twitter上で盛り上がっているツイートを目にしていたものの「デコねぇ。画面が重くなったりしそうだから、あんまり…」とか思っていたのに、いざダウンロードして遊んでみたら、ものの見事に鴨化してるっす。恐るべし任天堂 orz
ナビゲーター役のウサギが、最初は「うわ、ウザっ」と思ってしまうのに、なんだかだんだん「おもしろいやん」となってくるのも恐い(w
今のところ、どうぶつの森のバッジから、気に入ったキャラを集めるだけで満足できているんだけれど、ゼルダとかメトロイドとかカエルのために鐘は鳴るなんかが出てきたら、あっさりと理性が飛ぶかも知れん。
90円×2セットで背景絵をプレゼント!ってのもズルイ。
オープン記念の3日間だけだったから助かったけれど、ずっと続いたら毎日着々と吸い取られるところだったよ;
ずっと3DSの中で眠っていたチャージ金額がキレイに吸い取られた上、久しぶりにプリペイドカードの銀を削ったっす。
また買ってこないと。

>>「東京駅開業100周年記念Suica」の今後の発売について (JR東日本)
騒動が終わってから、こういう物が売り出されていたと知った、アンテナ感度の低い人間っすよ私ゃ orz
ネットで誰でも手軽に売買ができるようになって、コレクターズアイテムの転売はひどくなる一方っすなぁ。
ひとまず、これについては制限なし?で追加販売されるようで良かった良かった。
ところで、この事件についてTwitter上で「こんなカードがあるよ」と各地の交通機関の icカードが紹介されててホンワカ。
北海道のKitacaは北海道旅行時にバッチリ買ってきたっす。
次は九州のnimocaだ! ロマンシング佐賀2にあわせて遠征するっきゃないか(w

>>TVアニメ『血界戦線』公式サイト
来年4月からON AIR予定のアニメ版『血界戦線』の公式サイト。
まだストーリー導入やらキャラ紹介ぐらいなんっすが、早々に始まっているネットラジオが必聴。
てか小山力也氏がカッ飛ばしてるっす。いきなりテンション高い。恐ろしく飛ばし過ぎ。誰か止めろ!(爆笑
準備号、0回配信にもかかわらず「双子の兄弟が7人8人」「心の声がダダ漏れ」など、名言?爆誕しまくり。
大丈夫かコレ?(w
今のところ1ヶ月に1回更新とのこと。面白過ぎるのでチェックを忘れないようにしないと。
2014'12.20.Sat

【リトル ノア】の β が始まるんだけれど、iOSは第二回以降からの参加になると知って orz
端末両方あるから、両方で申し込んでも良かったんだけれど、そこまでガツガツするつもりもなかったし、Androidは普通にスマホだけどiOSはタブレットで、リトルノアはグラフィックスも楽しみだから~で、iOSにしちゃったんだよなぁ。
iOS8にしなきゃいけないし、そもそもiPad2(無印)で動くかも不安なんだけどさ。

【クラッシュオブクラン】系の、他プレイヤーから強奪あたりまえ、初心者は鴨、ただの餌だぜ!ってゲームは苦手なので、ソッチだったら即終了予定なんだけれど、ニコ動でやっていた紹介番組を見る限り、強奪要素は無し。マルチは協力のみ。っぽいので一安心。
そして、小さなユニットと、こまめに変わる敵弱点を追いかけながら、一方で大きなボスのモーションも観察しないといけないようなので、やはり画面サイズは大きいほうがよさげ。
ロードとかスタンプ会話もサクサクっぽかったんだけれど、まだ開発環境だから、かも。
負荷テストでどうなるかだよなぁぁ。

ユニットはクエストやイベント?で入手のみで、ガチャは無し。
おそらくリアルマネーは、クエスト開始時に消費するスタミナ(BP)の回復や、拠点の生産時間短縮で使うパターンの様子。
後はノアちゃんの着せ替えとか、箱舟のベースデザインの変更などの、能力には一切関わらない趣味の部分での課金だったらうれしいなぁ。

同じ情報番組で【レジェンドオブレガシー】の紹介もあって、やはり難易度ピリ辛っぽさが見えてヌルゲーマーとしては戦々恐々。
とっくに予約済みなんだけどなー(w
カエルで旅をするんだ! 途中でボッコボコにされて泣くんだ orz
戦闘回数やこちらのレベルで敵が強くなったりしないといいんだけれどなぁ~(育ててから進む派なのでコレやられると詰む)。

さて【グラブル】
シェロちゃんがクリスマスコスチュームになっててカワイイ。オウムもトナカイの被り物でカワイイ。

どうして季節コスチュームのキャラが3人だけなんだよ…… orz
水着とか晴れ着が似合うキャラは今回見送りでも「次のイベントに期待」ができるけれど、爺さんや脱がすとまずいキャラ(が居るっす。設定的に脱がせられない人)はクリスマスを逃すと1年後だってぇのに。ひどい。
せっかくの水属性ボスで、優位属性土のSSRジークが来なかったのもショックすぎる。

とブチブチ文句を言っていたところに、アップデートでカジノのコンテンツが追加されたんっすわ。
カジノはまったく手出ししていなかったし、するつもりもないので「ふーん」とスルーしていたら、なにやらネット上に阿鼻叫喚の声が湧き出してきて「?」に。
で、ちょっと調べてみるとポーカーの役を作った後に発生するダブルアップに「1Card」と言うルールが追加され、それだと回数制限なしで賭け続けられるように。
(これまでの2Cardだと、引き分けもカウントで10回まで)
ただし、2Cardは1枚目の出目に対してハイ&ローで勝負だったのが、1Cardはガチの一発勝負なので完全に運の世界へ突入。

さらにAで勝利、Jokerで負けが加わり、そこにバニーちゃんの「Jokerが出るとチャンスですよ」(確かこんなセリフ)ってのが合わさって、楽しめる方向へのカジノの改修に期待していたプレイヤーたちが「これじゃねぇぇぇ!」と絶叫していたワケでして。

なにせこの世界のカジノでは、場に出たカードでも使い終わると山へ戻るらしく(アメィジン!)おかげで手がかりと呼べそうなものは一切なし。
毎度毎度、一か八かの戦いを続けるって、単に上か下か適当に決めて連打するのと変わりないっす。
 マクロ(ツール)大勝利!!
あまりの出来事に、愕然とつぶやかれたとあるツイートが、私、おもいっきりHitしました。
「あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
 ポーカーのダブルアップルールが是正されると思ったら、
 マインドシーカーになっていた…。
 な、何を言っているのかわからねーと思うが(略」
(Twitterで検索すれば出るはず。元は改行空白なしっす)
【マインドシーカー】! 稀代の謎ゲー来たっ!!!
どんなゲームなのかはこちらを参照 → マインドシーカーとは(ニコニコ大百科)

これまでは上限があったため、ツールを使っているプレイヤーってのは傍からでも察せられたのですが、この改悪…もとい…改良?で薮の中。
ツールを使っている人に「青天井の1Cardで当てました。何か不審な点でも?」とステキな言い訳を差し上げただけになったと言う、どうしようもない展開に。
いやぁ、斜め上どころじゃないっす。
普通気づくよね。
ちょっとでもテストプレイしてもらったら10分も経たずに「これ、いいんですか?」と言われるレベルだよ?
(注:デバッガーなら動作に問題がなければ何もいわないっす。デバッガーなら)

 ↑ 大ウケ中。

まぁ、あまり批判ばっかりしてもアレだし、ちゃんと改良点もあったのでそっちにも触れようかと。
 
前回の記事の後、Twitterで提案したっす。
で、その後、1Cardは来たものの動きが無かったので「あらら~」と思っていたんっすが、19日の夜にこんな変更が!

おお、わかりやすい! やるじゃん!!!
…と思ったのもつかの間。この直後、バグ大発生 orz
アップデート取り消し orz

以前どおりの表示に。……無念。

なにしろ分かりにくかったので、同じように要望していた人がいたと思うし、改良しようとしてくれた行動には感謝したいんだが………ねぇ…(目をそらして)
バグとしては単純なエラーっぽいんだけど、結果がかなり大事になってしまった様子を見ると、お願いした手前、こっちも罪悪感が;
こんなことになるなんて… orz
安定して動くいいシステムだなぁと思ってるんだけど、今回はその安定感が裏目に出たように見えたっす イヤン orz
まぁ、こんなのはシロウトな部外者がとやかく言うこっちゃねぇ!ですね;

中止になってしまったものの、メリーの数でなにが起こるのかって表示はわかりやすくてイイネ!だっただけに、今回は無理でも次回からはぜひ導入して欲しいっす。


クリスマスイベントに登場する、これまでとなんか雰囲気の違うNPC2人。
…と言うか、フェンリルの方は召喚獣だけど。
この絵だと男の子にも見えるフェンリル。しかしボス&召喚絵だと女の子に見えるため、某所で小規模な論争が(w
みんな獣娘すきだねぇ~。私としちゃ、もう1人の方が気になる。
ストーリー上で思わせぶりだったり、性格が悪かったり、何かの先触れとしての登場だったりってのもあるんだけれど、自分的ポイントは、顔立ちやムダに脱いでいる所と薄い絵柄が吉田氏っぽくてグッ!と来てるっす。
性格はアカン。ああいうスカしたガキんちょはNGだ(w
何か大掛かりな連続シナリオが来るのか、あっさりクリスマスイベント終了で決着ついちゃって「へ?」になるのか。さてさて。

公式5コママンガから。
SSRキャラで初の最上限開放が導入されたネツァ王殿。
小杉十郎太氏の声もいいし、サッパリとした大物らしさを感じさせるキャラクターも大好きだ。
…オバカだけど。
こうやってキャラがステータス的に強くなるのはうれしいけれど、できれば関連したストーリーイベントも欲しいんだよなぁぁ。
しかしその場合、入手している人だけが遊べるんじゃ、製作の労力に対してプレイできる人が限られてしまうのがネック。
でもやはり魅力的なキャラなら掘り下げて欲しいってのが人情なワケで。
【チェンクロ】みたいに割り切って「この場所(都市)だから居て当然」とバンバン登場させちゃうってのも方法だと思うけどね。

なんかねー、どこぞの怪しいバザーでネツァさん風の格好で鳥かごに入れられている子供がいて、助けると「おうさま、おうさま、おさがししておりましたぁ~(泣 」って飛びついてきて、ネツァも「トピルではないか、久しいな!」とか返して喜ぶけれど、よく訊くとネツァが居ない間にヌスカと言う男が悪政をしくようになり……。とか妄想が。
てか、国とか騎士団とか放ったらかしてグランサイファーに乗ってるキャラ多すぎ!(w
(注:まだネツァさんの最上限開放のシナリオは見てないっす。よって、この妄想などより数段面白いシナリオが用意されているかも! 早くLv80まで育てねば orz )
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ギルガメG
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自己紹介:
『5』以前のFFが好きな懐古老人。
ワンコ連れた愉快なオッチャンではなく、洞窟に引きこもりな亀ですのでお間違いなく。
Twitter:ギル亀
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