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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.22.Fri
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2014'11.30.Sun

エジプトっぽいビジュアルの王女シェスメトが手に入る踏破イベント、ダラダラと進めてみたんですよ。

このイベント用特効持ちのカリファとか、盗賊姉さんタリシュガや、ランプの主ムニールとかのシナリオはいい出来だったので、ちょっとばかり期待して進めたんっすが…
 あかんわ orz
まず、あいも変わらず、シナリオを読んでいる間にもフィーバーチャンスのカウンターが減り続けるって仕様のまんま。
せっかく鍵だの何だの説明しているのに、全部スキップで飛ばすしか無いっす。

でもって、個人的にダメだった点は
ミイラ(乾燥してます)が安置されている墓所っぽい場所に豊かな水が!
アーンド、歩くにもままならないほどの虫、虫、虫。
……えーっと、水が多くても気温が低いなら有りっす。
でもそんな描写は無かったよなぁ? そして虫は多分よくあるスカラベうじゃうじゃなんだろうけど、アレ、雑食っす。
まぁ、うじゃうじゃ描写のワリには害がなかったので、コケとか食べるタイプなのかも知れないけど、いい感じに湿気をおびて腐り始めたミイラは微生物の温床で…。
ミイラは死体じゃなくモンスターなんだからいいだろ!ってコトなんだろうけど、だったら見抜けよ盗賊。
湿気&虫、なのに食われてないミイラ。ピンときて「近づくんじゃない!」だろう?

いやぁ、あの姉さん、調査とか言ってたけど何もしてねーだろ?(w
先頭に立って罠を警戒するでもなく見せ場があるでもなく、1回だけランプの精霊が目立ったムニールの方がまだ出番があったって有様。
危惧していた吟遊詩人チーム話じゃなく、新キャラの出番だと分かって期待したのに、たった3人のキャラすらロクに活躍してないって…。

目を覚ました王女シェスメトさんの天然っぽいキャラクターのおかげで、どうにか指一本でぶら下がっている状態ですわ。
王女様の素直な可愛げが無かったら、時間がかかってつまんないだけのイベントだなぁ。

しかし、この王女さまのキャラ物語にもアタタと頭を押さえたくなる描写が。
この方、エジプトっぽい砂漠の国の王女様。民に慕われ大事にされていた女性。なのに
 香油を知らない様子です
ありえねぇ orz
なんで「乾燥肌なので」と義勇軍の女性陣からクリームなんつーのをもらってるんだ?!
百歩譲って超箱入り娘 or インドア派で砂漠の風に晒されたことがなく、化粧もしたことがなくて(ビジュアル的に無理ありすぎなんだけど)香油を知らなかったとしても、魔導研究者が触媒にもなる香油ぐらい知っていただろうし、どっちかといえば、乾燥肌に気づいたら「あのぅ、ヤシ油ありますか? オリーブだともっとうれしいんですけれど?」と言い出して、いきなり配合しはじめるぐらいが自然なワケで……。
で、配合しながら「なつかしい。こうやってみんなと香油をつくっていたんです。みんな、熱心にめずらしい花や香料を集めてきてくれて、楽しかったなぁ……う…うぅぅ、みんなぁ……うぇぇぇん」とか。
で、同じ境遇のフィーナはもっと同情すべき。てか、同情(共感)するフィーナとで立ち直り話を作ったほうが良かったような。

エジプトマニアとか雑学博士になれとは言わないけど、やっぱり舞台になる地域についての下調べぐらいはやってから話を書いたほうがいいぞぅ;
今はネットのおかげで情報なんてすぐに探し当てることができるんだしさぁ。
大型書店や図書館でひぃひぃ言いながら絶版書籍を捜し歩くなんて苦労をしなくていいんだから、ホント、ありがたい世の中になったもんだよなぁ。(年寄りの繰言)


アビリティを2個とも開いて、杖もGETしたところで、なんか気が抜けたっす。
後はただ、高難易度の緊急を回すだけなんだよなぁ。

近々、カジノがパワーアップして帰ってくるみたいなんで、真面目にムスタファの居場所がなくなるし、カリファは手に入ったし、マシなストーリーを書く人はいるようだけど、メインストーリー(イベントの主軸のお話)には関わってないみたいなんで、ここが潮時。

【チェインクロニクル】
目標は立派だったけど、運営スタイルと中身が追いつかなかったっすね。期待してたんですが残念でした。
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2014'11.26.Wed
羽ばたき式だったのかッ!?!
公式四コマ(五コマ)マンガ『ぐらぶるっ!』第166話から。
このマンガ、ゲームアカウントが無いと読めないってのがもったいない。
いや、たまに病みが入ってたり、キャラ崩壊してたりして、コッチだけ先に読むと何かとアレではあるんだけど。


騎空団バトル。運良く(って言ってたら怒られそうだけど;)4勝1敗で商品GETしたですよ。
風邪引きで鼻水出るわ、薬飲むと眠気でヘロヘロだわと最低なコンディションだったのに勝てたのは、団長さんと新規団員のみんなのおかげだなぁ。多謝多謝。

3勝の商品であるキャラ確定チケットでやってきたのはRのリチャードさん!
……うん、君か忍者っ娘のどっちかが確定だったからね、うん。
この御仁、ルックスは格好いいのに、残念なまでの使えなさでキャラ評価最下位を守り続けているっす。
救いはあるのかねぇ? 育てる余裕は今のところないんで、ベンチでのんびりしててもらうしかないんだけど。


楽器が揃っていないので二の足を踏んでいた、ハーピスト/ミンストレル/スーパースター路線を育て始めたものの、やっぱり力不足でツライ;
基礎の戦闘力や生命力が低いもんだから、攻撃力が低目なサポート職を選ぶとソロ狩りがやりづらくて大変。
騎空団バトルも強敵が相手だから、ヘボ戦闘力で参加したら足をひっぱりまくるので、救援が飛んでくる度にダークフェンサーにチェンジして参戦、終わると楽師に戻るを繰り返していたら、なんだかだんだん「助けをもとめる悲鳴に、変身して駆けつけるヒーロー」な気分に(w
たまに死んでるひ弱なヒーローなんで、気分台無しなんですがね。

次のイベントの予告が来てたんだけど
ナレーションの声に「?」となって聞きなおすこと数回。
しかし理由に思い至らず「???」となっていたんだけど、某所で「この声、前野智昭?」って書き込みを見て氷解。直継ちか!
だから後半の元気なテンションのセリフに反応しちゃっていたのか!!…てか気づけよ自分。
いやぁ、前野さんだったら嬉しいなぁ。
…イベント予告バナーの絵が、ちょっと荒れてる感じなのが不安なんだけど、元気な兄貴キャラが仲間入りしてくれたらありがたいぞ。
<11/27追記>
前野さんじゃなかった…… orz
やっぱ、聞き分け全然ダメだなぁ;

PS:電波を受信したので、トチ狂ってPixivにラカムのミニマム駄文をUPしたっす。
ログホラの勝手小説ほったらかしたまま何してんだろうねぇ orz
2014'11.24.Mon

ニコニコ動画でやってた『神撃のバハムート GENESIS』の1~6話一挙放送をタイムシフト予約してあったので 「作業の片手間にチラ見するか~」と再生してみたら、一気に引き込まれて片手間どころか最後までガチで視聴しちまってましたよ。
深夜にやってるソシャゲのアニメ化なんて、ヌルい話に半裸(全裸)の女の子出してキャッキャウフフじゃねーの?なんてナメた気持ちを持っててスンマセンでしたぁぁ!! orz(全力土下座)

ウワサで「作画すごいよ」とは聞いてたんだけど、いや、マジすごいねぇ。
背景とか世界観とかも、ちゃんと設定して描いてあるし、話の緩急とヒネリと王道とが気持ち良いし、なにより主人公のキャラが大好きだ!

ビジュアルだけ見て「因果地平へ旅立つの?」とか古いネタしか出てこず、なんだって今、アフロなんだよぅ?とか突っ込んでたんだけど、観て行くうちにアフロでないとダメだとすら思えてくるパワーがスゴイ。
狡すっからい小悪党系なのに飄々としてお人良し、でもって実は熱血であきらめの悪い好青年。ちょっと完成しすぎなキャラクターを、アフロが醸し出すヌケた雰囲気が中和。


世界観もきちんとした西洋中世世界にファンタジー要素を重ねていて、そこにハッタリとかケレンミもいい感じに配合。
敵のいかにも魔術バリバリの移動要塞(作中では「城」って言われてるけど)へ向かって、普通の投石器で普通の砲弾を投げてて「通じんのか?」と思わせておいて、ちゃーんと付与術式展開してますとかシビレたねぇ~。(上画像右)
あと、騎士団側の城にあるゴーレムの出撃(上画像左)もカッコイイ。これシュパロに欲しいっす。あ、サイズは小さくていいんで(w

主人公たちのバトルも、手ごわい敵に対して有りがちな勇者様の必殺技で対抗するんじゃなく、ごく普通の武器や道具を使いつつ、知恵と工夫の頭脳戦で挑むところとかも素晴らしい。
主人公が使用する武器って、ショートソードとクロスボウと煙幕だけだぞ!
あ、何か思い出すと思ったら『ベルセルク』のイシドロだ。あいつが主人公で悪魔と立ち回ってるみたいなもんだ(w
これを成り立たせるためには、お話とか演出とか、手間隙工夫をかけないとできないだけに、どんだけアイデアを練りまくったんだろうと興味津々っす。


大暴れ中のバハムートさんと、ゼウスさんに呼ばれて助っ人で出てきたオーディン。
ゼウスさんが小さ過ぎるので(おでんが大きすぎる気もする;)視聴者コメントでオーディンをゼウスだと勘違いしてる人が複数いたなぁ。
ゼウスさん、ちゃんとオーディンの手前の山から雷撃撃ってますから~、青白い雷撃だから~。

この『神バハ GENESIS』のBD第1巻に【グラブル】で使えるキャラがオマケで付いてくると聞いて気になってたんだけど、こりゃ買いですわ。
『ログホラ』といい、世界観を理解してちゃんとドラマを描く良作アニメが続いて嬉しいなぁ。
【DQX】の『ソウラ』とかもアニメにならんかな? 作画は贅沢言わないんで、演出とドラマを大事に丁寧に手がけてくれるスタジオの制作で、ぜひ。
2014'11.21.Fri
【FFレジェンズ】の続編情報が載っている情報サイトで
「(グロリアスブレイズは禁句だ!)」
って一文があって「そういえば!」と思い出してサイトへ行ってみたら
あー…一番下…  orz
【グロリアスブレイズ】はサービス開始と同時に遊び始めたものの、チュートリアルを終えたところで放置しちゃってたんっすよ。
なんでだっけ?と再プレイしたらすぐに思い出せたっす。
このゲーム、Windowsが登場する前ぐらいによくあった、
ステータスの種類がたくさんあって、数字がズラッと並んで、絵はさりげなく、シナリオもコンパクト、数字の増減を読み取って何が起こったのか展開を脳内補完するのが当たり前
そんなブラウザゲームたちを思い出させる内容なんですわ。

さすがにあの時代の「ステータスの種類が多いほど、システムが複雑なほど良い」ってほどじゃないんだけど、それでも「…この数値って何につかってるんだろう?」と首をひねるようなステータスがあるし(ちゃんと見ればわかるんだけど、ちゃんと見ないと分からない程度とも言える)、
戦闘もコンシューマゲームの様に
5人の自パーティから攻撃するキャラを選ぶ → 5体まで出る敵から攻撃相手を選ぶ → 4種類ある攻撃方法を選ぶ → 攻撃開始
と段階を踏む上、攻撃の種類にはじゃんけんのような「**に強く##に弱い」があるのに、敵がどんな行動をするのか予兆がないので、結局「たたかう」連打かオートバトルを選ぶことに。
で、運が悪いと格下相手なのに瀕死まで追い込まれることも。

ゲームの進行はよくあるポチポチゲー。
戦闘が終わるたびにエリアマップへ戻され、地域を選択、シナリオを選択を毎回させられる困ったユーザーインターフェイス。(普通は「次へ」で次のシナリオに飛ぶ)
仲間はシナリオが進むと増えていくんだけれど、酒場で「作成」(ガチャではない)できるので、さっさと仲間を作ってしまうと、シナリオキャラが増えても入れ替えたくなくなる罠。
ガチャは武具のみ。しかし、その武具は装備画面のアイコンでしか見れないので愛着が湧かない…。

こんな感じで「うわ…めんどうくさそうだ。まとまった時間が取れるまで後まわしにしよう」って放置していたら、そのまま忘れたと言う orz
でもって、今回シナリオを進めてみたんだけど……淡々と地味っす。
設定は「南総里見八犬伝?」って感じなんだけど、主人公が気弱でシナリオが巻き込まれ型で、なおかつ「敵が襲ってきた!→第二波だ!→第三波だ!→第四波だ!→第五波(略」ってのがずーっと続いてしまうので、爽快感とか意外な展開とかグッとくる掴みとかが……。
シナリオはラストまで到達してるのかな? 外伝ってのもあるらしいんだけど、純粋にサービス終了までの時間内では間に合いそうにないっす。

うーん…残念だけど、こりゃ終了するのも仕方ないか orz
としんみりしていたら、【モンスタードラゴン】も終了するって情報が。
もうすぐ3周年だったのになぁ…。
人選ぶゲームだったのは確か。でも貴重なタクティカルボードゲーム系だったのに。
そして残るドラコ。マジ?(w
(Twitter上でモンドラ情報をつぶやいているマスコットキャラ。媚びないドヤ!キャラ)

気がついたらすでに終わっていたソーシャルとかアプリのゲームも増えてるなぁ。
雨後のタケノコのようにドカドカ出てきてたから、ドカドカ消えていくのは当然ではあるんだけど。
プレイヤーも「課金していたゲームが終わった」経験を積みつつあるから、長く続きそうなゲームじゃなきゃお金を落とさなくなってる。
そんな中で焼畑をやってるスクエニには驚きだ~。【FFRK】でも当たりを絞りまくった焼畑をやったらしいねぇ。
これがあるから【FFBE】も恐いんだよな。過去作品をダシにした焼畑、さすがに警戒されつつあると思うんだけど、どこまでやる&通用するのか興味はあるっす。対岸から眺めるだけにするつもりだけど。


【DQX】はずいぶん前に引退してしまい戻る予定もないんだけど、コミカライズの『蒼天のソウラ』は冒険物ファンタジーコミックスとして面白いので、Vジャンプを買う理由のひとつになってるっす。
コミックスはアイテムコードが付いてるせいか、なかなか見つけられなくて困ってたんだけど、やっと近所の本屋で全巻入荷していたので買って来れたよ~。
この作品、ゲーム世界の設定の組み込み方や見せ方がすごく上手い!
堀井氏が監修なんだから当然なのかも知れないけど、作画の中島氏もこういうのを描くのが得意な人なんじゃなかろうか?
残念ながら他作品を読んだことがないので推測で語ってるんだけど、小ネタとか描写とかテキストでの指示だけじゃ手がまわらないだろう場所までキッチリ仕上げてるからなぁ。
ゲームのコミカライズとしては最上級と評していいんじゃないかな。
DQXのプレイヤーは読んでおいた方がいいと思うし、冒険物ファンタジー漫画が好きな人にもお勧め。
主人公が緑色の魚人だからって敬遠するのはもったいないぞ~!
2014'11.21.Fri

【チェンクロ】に、カリファが登場するガチャが実装されたのでアタック。
チケット7枚に石が91個あるんでストッパー2回は期待できる…はず。と言うか、ここらは変わってないよね? 完全に浦島太郎モード。
まぁ、悩んでても仕方が無いのでさくっと回してみたっすよ。
は? お?!
アルドラさんじゃあないですか!!
【チェンクロ】をプレイし始めた頃から、ず~っと欲しかったアルドラさん!
やったーーーー………って、今出ますかぃ?
せっかく引いたけど育てることは無いだろうなぁ。イスレムさんはなおのこと。
残念だ~。
カリファ来た!

盗賊姉さんとランプの子も来た!
おおー、結果は上々。久々のフィーバーでしたよ。


頭上の巣の中身が明らかに!! SDキャラだとピヨピヨファミリーがめっちゃ分りやすい(w
盗賊姉さんは絵を見た時には「イマイチ?」とか思ってたんだけど、設定と物語を読んでみるとなかなかイイ感じ。
ランプの子も、キャラの物語を読むとドタバタコメディっぽくて楽しい。
ランプの精霊に「そこは女体化だ! 大丈夫、見た目さえごまかせば中身がエロおやじでも何とかなるっ!」と入れ知恵してぇ(w

ムスタファイベントの1つ前にやっていた迷宮山脈でのイベントをちょっとだけプレイして思ったんだけど、あのシナリオと、今回の盗賊姉さんのシナリオを書いた人って同じかな?
マトモなシナリオの書き方をしてて安心したよ(偉そう)。
迷宮でのシナリオは、坑道に魔物が出る理由がちゃんと納得できたし、「じゃあこうすればいい」と頭(知恵)を使う描写があったんだよ。

盗賊姉さんの物語も、以前のチェンクロのシナリオだったら「あたしは人を見抜けるのさ。どうしてって? なぜだろうねぇ」とかはぐらかして「あんたはいい眼をしている、惚れちゃいそうだよ」って引き出し少な過ぎるハーレム展開に持っていってウヤムヤにしていただろうに、今回のシナリオでは、ちゃんとどういう能力なのか理屈で納得させてくれたし、馬鹿みたいに色恋に持ち込まず、きちんと世界観とキャラの立ち位置を見せてくれたのが嬉しかった。

あぁ、このシナリオを書いた人に、ムスタファとファラの辺りを書き直してもらいたい!
設定資料にある設定をなぞっただけで、なーんにも踏み込めてない上にユルユルで理屈の通ってない、あの物語を書き直して欲しいぞぉぉぉぉぉぉ!!
いまさら無理だけどね。

第二部とか言って別世界(海を渡っただけと言われそうだけど、つながりも関わりも無いエリアは別世界だよ)に移しちゃったから、今さら第一部のキャラで本筋っぽい展開はできないけど、第二部まで進んでいるプレイヤーが少なそうなので、そっちで大規模イベントを起こすわけにも行かずヘロヘロしてる感じがうかがえるのがねぇ。
やっちゃったねぇ。
海を渡るんじゃなく「謎の巨船都市襲来!?」とかやって、一部の世界に新要素が付け加わる形にして、ストーリー上では矛盾が出そうだけど、一部をクリアしてないプレイヤーでも新要素(新キャラ)は触れるようにしとけばよかったのに。
そうすりゃ二部キャラも入手しやすい = イベント展開できたし、一部を掘り下げても問題ないし。
ま、部外者の後出しにすぎないけどねー。

あ、思い出した。毒吐いちゃったからついでに吐いておくけど、なんか今さら【チェンクロ】を女性向けイベントとかでプッシュしてるらしいねぇ。
どの面下げて……もとい、何を餌に釣ろうとしてるんだろう?
聖都の聖騎士様? 副都のワイルドな男ども? 賢者の塔のヤバげな男魔法使いたち? 九領の若武者衆?
もう、彼らの話は終わってるじゃないっすか。
不完全燃焼きわまりないシナリオ(個人の感想です)しかなく、この先、ピックアップされての活躍も期待できないキャラたちに、きゃーきゃー萌え燃えしろと?
頒布用冊子?とやらのページを見てダナディがドーンと載ってて爆笑したよ。キャラの物語以外で掘り下げられた回数って2、3回あったかどうかじゃなかったか?
メインストーリーでも、ちょっと出てきて突撃してフェードアウトしてたような。
腐やオタな女は、見た目とカップリングっぽい要素だけで食いつくだろうと?
昔はそうだったと思う。でも今や供給量が飽和しまくってるんで、今時ソレは通用しねぇっす。
ウェインとの犬猿の仲をきちんと書けてたら可能性はあっただろうが、とてもじゃないが現状じゃ無理。
ユニットとしての強さも第一部のキャラは第二部のキャラに負けて、産廃とか評されちゃってるしなぁ。

じゃあ第二部の男キャラで釣るの? 男キャラ何人いたっけ?(4人? 浦島君は女に見えるが)
そもそも第二部まで到達するのに何時間プレイ? その間にオイシイ餌が無きゃ走れないと思うぞ。
そして頑張ってプレイしている女性プレイヤーを待ち受ける、意味の無い唐突な主人公モテモテハーレム展開、判子シナリオな巨乳ネタの連発、無駄に見せつけられるパンツ、最強キャラはロリかメアリースー少女だらけ、と言った痛すぎるネタの雨アラレ(w
そして二部でも容赦なく襲い掛かるステータス&スペックの女尊男卑(w
格好良いキャラが強いんじゃなく、カワイイ(女性の商品化路線)キャラが強い時点で女性は白ける。そういうのに寛容な女性もいるけど、やっぱり数は少ないんだよ。

悪いこと言わないから、女性プレイヤー獲得はあきらめたほうがいい。その道を断ったのは作り手自らなんだから。広告費がもったいないぞ。

話もどして

せっかく引けたのでパーティを組んでみた。
引いたものの、まーったく育ててなかったジャファールも加えて、クエストでボチボチ経験値を集めているんだけど、相変わらずクエストじゃ育たないねぇ(w
ジャファールの物語、1つだけオープンしたんでやってみたんだけど……これってジャファールの話じゃなくピリカの話だよな。
貴重な枠を、出ずっぱりで嫌われがちなメインキャラに食わせるとは、さすがのセンスのなさだなぁ。(ある種、感心している)
あんまり育ちそうにないから最後まではたどり着けないだろうけど、イベントも参加だけはしてみるっす。


金策キャラがカジノの登場で、無用になってしまったようなので、金策キャラの筆頭だったムスタファも晴れて御役御免。
このカリファが関わるイベントが終われば、プレイする理由も消滅なので、最後のご奉公(違)
しかし、つくづく思うけど、キャラを大事にって大嘘だったねぇ(w
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ギルガメG
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自己紹介:
『5』以前のFFが好きな懐古老人。
ワンコ連れた愉快なオッチャンではなく、洞窟に引きこもりな亀ですのでお間違いなく。
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