2013'12.10.Tue
フッ、ハハハァ! サルベージ失敗だ。
やはり消してから日数が経っていた&PC使いまくってたのが敗因だな。
仕方ないのでお外で遊んで逃避してきたよ。ついでに壊れた家電品も買ってきて取り付けた。
サイフは軽いが気分も軽くなったよ。まだちょっと痛いけど。
12/3に電撃主催で開催されたニコ生放送の話とか書こうと思ってキャプっておいたのに、サッパリ手がつけられなかったなぁ。
左の『電撃ゲームアプリ12月号』の特典カード “キキョウ” さん。
姉御!な絵柄と萌え系声との落差に orz
新人声優さんとやら、絵を見てない状態で声入れたとか言ってたが…線画ぐらい見せたれや;
依頼側の手落ちなのに「キャラにあった声を出せない下手」なんてレッテル貼られたらどうすんだ。てんてこ舞いなのはわかるが気ぃつかってやんなよ。
右の画像は「設定資料集なんて需要あるんですかね?」って質問に対して「買う!」とコメントが流れているトコロ。
タイムシフトで翌日見てたので参加できなかったんだけれど、リアルタイムで見ていたら届かない席でも「出せ!買う!」とコメント打ちまくってたはず。
あとコレにもキュピーン!
もう仕込みは始まってて完成&公開待ちみたいな雰囲気だった…っけ。
近くはないけど遠くもないよ、って感じだったよな~。楽しみだ。
MCの男性声優さんが、チェンクロに出演していないしゲーム自体始めて2週間とか言ってて、本人も「なぜここに?」状態だったし見てるほうも同意見だったのが……。
途中で晒された使用中デッキなんか「まだ3日目です!」みたいな超序盤で、見てて可哀想になったよ。もうちょっと…なんとかしてやれ;
あとアフレコ大会はタイムシフト特権で飛ばさせていただきました。(さすがにキツかった)
プロデューサーとディレクター両氏が出て、ゲームについての不手際に関してはきちんと頭をさげてた所とか、電撃スタッフによる攻略実演(ムっさんがやたら必殺技披露しまくり)が分かりやすかったり、
プレゼント石はきっちり3個GETしてどやぁ!やってたり(微妙に不正?w)、オムライスのタイムアタックのためだけにプログラマを引っ張り出したり(たまにはいいと思うんよ。開発室篭りはしんどいし)、ウェイトレスさんのコスチュームの背面が見れて予想より作りがいいなぁと感じたりと、個人的には良かったと思う点も多かっただけに、台本の読みあわせすらやってないようなグダっぷりは勘弁;
ニコ生の良さではあるけれど、やっぱり度が過ぎるのはアカンと思うんよ。
ペラ紙台本な大阪のバラエティ番組を見続けて、嫌でも慣らされた私ですらキツイんだから;
ニコ生はまぁ置いておくとしても、ゲームの開発運営企画がもうハムスターが回し車に振り回されて洗濯機になりかかってる状態だとしたら、プレイヤーへ正直に「立て直すのでお時間いただきます」とゲロっていい気がするんよ。
もちろん、なーんにもやらないワケにはいかないだろうけれど、「建て直し中なので、レイドのシステムはこれまで通りです。手直しは予定していますが今回はご了承ください」って断りをいれるだけでも大分違うと思うんだけどなぁ…。
日本だったら通用するはずなんだけれど、なんかコレをみっともないとか恥とか捉えちゃって、意地でも進めようとする事があるんだけど、終わりの無いマラソンであるオンラインゲーム系でソレは自殺行為じゃね?
マスターアップしたら「おつかれっしたー」で家帰って爆睡、しばらく休暇。とはならないんだし。
どうしてもやっつけなきゃいけない仕事ってのが山になってる…ってのも分かるけど、寝てない3日より寝た2日の方が効率いいってのも確かだし。
……なんの話だ;
フレのムっさんが鎌持ってた(w
思ったより似合ってて悔しい!(w
こっちの鎌はアンジェリカさんに持たせちゃったんだよな~。そっか、ターバンと髪が赤黒金だから合うのか~。
次回があったら装備させちゃいそうだが、ユニーク武器の復刻はいまのところ無いのが残念。
デュエルランス装備だったせいで、微妙に防御力がやわらかくて最前線だと結構ヤバかったウェインさんに聖槍を持たせたっす!
これでフクロにされても持ちこたえられる…はずだ!
しかし、すごく大根。どう見ても大根。
最近、気になっていること。
ジャファールの左目の下の線。髪の毛だと思うんだけれど、なんとなく傷跡にも見えなくない。
いや、髪の毛だとは思うんだけどね、同色だし。
ジャファール、やっぱり欲しいなぁ~。だけど、次回のガチャフェスは またしても 副都、聖都、賢者の塔の3ヶ所。…何度目だ;
迷宮や湖都や精霊島を待っているプレイヤーは少なくないだろうに、マイナーはツライねぇ。
迷宮と湖都はハズレが多過ぎるので単独開催はキツイだろうってのは分かるので、一度に3ヶ所やれるのなら、副都と迷宮、聖都と湖都、塔と精霊島、なんて組み合わせもやってみて欲しいトコロ。
それとも2部になったら迷宮以降もテコ入れくるのかな?
せめて精霊島だけでもどうにかしないと、いつまで経っても弓だけ蚊帳の外になるぞ~。
やはり消してから日数が経っていた&PC使いまくってたのが敗因だな。
仕方ないのでお外で遊んで逃避してきたよ。ついでに壊れた家電品も買ってきて取り付けた。
サイフは軽いが気分も軽くなったよ。まだちょっと痛いけど。
12/3に電撃主催で開催されたニコ生放送の話とか書こうと思ってキャプっておいたのに、サッパリ手がつけられなかったなぁ。
左の『電撃ゲームアプリ12月号』の特典カード “キキョウ” さん。
姉御!な絵柄と萌え系声との落差に orz
新人声優さんとやら、絵を見てない状態で声入れたとか言ってたが…線画ぐらい見せたれや;
依頼側の手落ちなのに「キャラにあった声を出せない下手」なんてレッテル貼られたらどうすんだ。てんてこ舞いなのはわかるが気ぃつかってやんなよ。
右の画像は「設定資料集なんて需要あるんですかね?」って質問に対して「買う!」とコメントが流れているトコロ。
タイムシフトで翌日見てたので参加できなかったんだけれど、リアルタイムで見ていたら届かない席でも「出せ!買う!」とコメント打ちまくってたはず。
あとコレにもキュピーン!
もう仕込みは始まってて完成&公開待ちみたいな雰囲気だった…っけ。
近くはないけど遠くもないよ、って感じだったよな~。楽しみだ。
MCの男性声優さんが、チェンクロに出演していないしゲーム自体始めて2週間とか言ってて、本人も「なぜここに?」状態だったし見てるほうも同意見だったのが……。
途中で晒された使用中デッキなんか「まだ3日目です!」みたいな超序盤で、見てて可哀想になったよ。もうちょっと…なんとかしてやれ;
あとアフレコ大会はタイムシフト特権で飛ばさせていただきました。(さすがにキツかった)
プロデューサーとディレクター両氏が出て、ゲームについての不手際に関してはきちんと頭をさげてた所とか、電撃スタッフによる攻略実演(ムっさんがやたら必殺技披露しまくり)が分かりやすかったり、
プレゼント石はきっちり3個GETしてどやぁ!やってたり(微妙に不正?w)、オムライスのタイムアタックのためだけにプログラマを引っ張り出したり(たまにはいいと思うんよ。開発室篭りはしんどいし)、ウェイトレスさんのコスチュームの背面が見れて予想より作りがいいなぁと感じたりと、個人的には良かったと思う点も多かっただけに、台本の読みあわせすらやってないようなグダっぷりは勘弁;
ニコ生の良さではあるけれど、やっぱり度が過ぎるのはアカンと思うんよ。
ペラ紙台本な大阪のバラエティ番組を見続けて、嫌でも慣らされた私ですらキツイんだから;
ニコ生はまぁ置いておくとしても、ゲームの開発運営企画がもうハムスターが回し車に振り回されて洗濯機になりかかってる状態だとしたら、プレイヤーへ正直に「立て直すのでお時間いただきます」とゲロっていい気がするんよ。
もちろん、なーんにもやらないワケにはいかないだろうけれど、「建て直し中なので、レイドのシステムはこれまで通りです。手直しは予定していますが今回はご了承ください」って断りをいれるだけでも大分違うと思うんだけどなぁ…。
日本だったら通用するはずなんだけれど、なんかコレをみっともないとか恥とか捉えちゃって、意地でも進めようとする事があるんだけど、終わりの無いマラソンであるオンラインゲーム系でソレは自殺行為じゃね?
マスターアップしたら「おつかれっしたー」で家帰って爆睡、しばらく休暇。とはならないんだし。
どうしてもやっつけなきゃいけない仕事ってのが山になってる…ってのも分かるけど、寝てない3日より寝た2日の方が効率いいってのも確かだし。
……なんの話だ;
フレのムっさんが鎌持ってた(w
思ったより似合ってて悔しい!(w
こっちの鎌はアンジェリカさんに持たせちゃったんだよな~。そっか、ターバンと髪が赤黒金だから合うのか~。
次回があったら装備させちゃいそうだが、ユニーク武器の復刻はいまのところ無いのが残念。
デュエルランス装備だったせいで、微妙に防御力がやわらかくて最前線だと結構ヤバかったウェインさんに聖槍を持たせたっす!
これでフクロにされても持ちこたえられる…はずだ!
しかし、すごく大根。どう見ても大根。
最近、気になっていること。
ジャファールの左目の下の線。髪の毛だと思うんだけれど、なんとなく傷跡にも見えなくない。
いや、髪の毛だとは思うんだけどね、同色だし。
ジャファール、やっぱり欲しいなぁ~。だけど、次回のガチャフェスは またしても 副都、聖都、賢者の塔の3ヶ所。…何度目だ;
迷宮や湖都や精霊島を待っているプレイヤーは少なくないだろうに、マイナーはツライねぇ。
迷宮と湖都はハズレが多過ぎるので単独開催はキツイだろうってのは分かるので、一度に3ヶ所やれるのなら、副都と迷宮、聖都と湖都、塔と精霊島、なんて組み合わせもやってみて欲しいトコロ。
それとも2部になったら迷宮以降もテコ入れくるのかな?
せめて精霊島だけでもどうにかしないと、いつまで経っても弓だけ蚊帳の外になるぞ~。
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2013'12.07.Sat
まずは楽しい話題。
でんせつのたから を てにいれた!
メタルのかけらで作られた(らしいw)スマートフォン SH-01F DRAGON QUESTっす。
さすがメタルスライム。めっちゃ映り込むもんだから、天井の有孔ボードがバッチリ(w
間仕切りのダンボールにもスライム型の穴があいててプリチー。
タブレットは持っているんだが、スマホは初だったりするので弄り倒そうと思ってたんだが、ちょっとメンタルに大ダメージを受けちゃってねぇ。
なんか、今は何もやりたくない気分なんっす。純然たるセルフアタックだったんだが。
ふふふ……大ボケをかまして、ムっさんについてダラダラ書いていたファイルを消しちまったんだぜ。 orz
【前提】
1)テキストファイルは専用フォルダに入れるのがデフォだった。
2)新PCに移行してからテキストファイルを弄るとデスクトップへ勝手にショートカットが作られるようになってしまい、ウゼェと思いつつ放置していた。
数日前、デスクトップに色々なショートカットアイコンが増えていたのでザックリ掃除。
本日、思いついたことがあったのでツールからファイルを呼び出そうとしたら「無ぇよ」と返答。
うん、長年のルールを破って、めずらしくデスクトップにファイルを置いてたんだ。
そのうち、専用フォルダを作ろうと思ってたのにコロッと忘れててさ、ぜ~んぶゴミ箱に放り込んで削除ったっす。 は、は、は、は、(乾笑)
ただいま、涙目でサルベージ中。簡易サルベージじゃひっかからなかったので、総当りをやってるんだけれど時間のかかること;
でも、正直ムリっぽい。
つい最近書き始めた軽いファイルだからバックアップ取ってなかったし、Winのバックアップもやってないんだよな、こういう時によくある話なんだが。
テキストエディタを、ちゃんとしたソフトでやってたらオートバックアップなり、ちょっと前のデータを残してくれたりするんだけど、メモ帳だかんねー(w
XPまではWordとか買ってのせてたんだけれど、仕事で使うならともかくリタイアした現在はいらねーよなーと思って、Win7になってからは有り物で済ませてたのが裏目祟り目。
さて、サルベージ失敗したらどうするかねぇ。
まだ頭の中にはなんとなーく残っているから書き直しちゃえばいいんだけれど、【チェインクロニクル】自体が “独自路線アプリゲーム” でいられるか “量産型集金アプリゲー” になるか先行きが不透明すぎるから、これを期にスッパリ止めちゃうってのもアリかもな。
なにせ書き直すなら、今まで考えていなかったアサシンギルドについてちゃんと取り入れて、そうなるとアサシンギルド出のキャラもちゃんと絡ませて~と、かなり改造しないとイカン。
一方のファラちゃんについては、考えれば考えるほどゲーム本編では「ムスタファが密かに恋していた女性の残した一粒種」とかいう、ベタ鉄板なプロットなんじゃないかと思えて嫌になってきちゃってねぇ。
これだとムスタファは完全にダメ男の烙印が押されるからなぁぁ…。
ファラちゃんが自分の恩人は姫だって言い切ってるからねぇ、本編で下手打たれたら逃げ道も立つ瀬もねぇよ(w
王都実装で第一部完だと聞いて「え、もう? あっちこっちの伏線回収したっけ?!」とビックリしたんだけれど、「第一部、王都奪還編 完」なら驚く必要はないな~と思い直した。
次は何編なのかが気になるけれど、来るなら賢者の塔か聖都だろうな~。
次回、追加される僧侶SSRキャラの設定が、聖都にまつわる中二風味の設定みたいだし。
湖都についてはいつになるやら。…と油断していると、関係なさそうな話の中にポロッとネタが入ってて慌てることになりそうだ。
……やっぱり、ストーリーについては気になるし先を読みたいんだよなぁ【チェンクロ】。
なんだって特効とかランキングとかやっちゃったんだよ…。セールスがヤバかったどころか軽快に突っ走ってたってぇのに orz
でんせつのたから を てにいれた!
メタルのかけらで作られた(らしいw)スマートフォン SH-01F DRAGON QUESTっす。
さすがメタルスライム。めっちゃ映り込むもんだから、天井の有孔ボードがバッチリ(w
間仕切りのダンボールにもスライム型の穴があいててプリチー。
タブレットは持っているんだが、スマホは初だったりするので弄り倒そうと思ってたんだが、ちょっとメンタルに大ダメージを受けちゃってねぇ。
なんか、今は何もやりたくない気分なんっす。純然たるセルフアタックだったんだが。
ふふふ……大ボケをかまして、ムっさんについてダラダラ書いていたファイルを消しちまったんだぜ。 orz
【前提】
1)テキストファイルは専用フォルダに入れるのがデフォだった。
2)新PCに移行してからテキストファイルを弄るとデスクトップへ勝手にショートカットが作られるようになってしまい、ウゼェと思いつつ放置していた。
数日前、デスクトップに色々なショートカットアイコンが増えていたのでザックリ掃除。
本日、思いついたことがあったのでツールからファイルを呼び出そうとしたら「無ぇよ」と返答。
うん、長年のルールを破って、めずらしくデスクトップにファイルを置いてたんだ。
そのうち、専用フォルダを作ろうと思ってたのにコロッと忘れててさ、ぜ~んぶゴミ箱に放り込んで削除ったっす。 は、は、は、は、(乾笑)
ただいま、涙目でサルベージ中。簡易サルベージじゃひっかからなかったので、総当りをやってるんだけれど時間のかかること;
でも、正直ムリっぽい。
つい最近書き始めた軽いファイルだからバックアップ取ってなかったし、Winのバックアップもやってないんだよな、こういう時によくある話なんだが。
テキストエディタを、ちゃんとしたソフトでやってたらオートバックアップなり、ちょっと前のデータを残してくれたりするんだけど、メモ帳だかんねー(w
XPまではWordとか買ってのせてたんだけれど、仕事で使うならともかくリタイアした現在はいらねーよなーと思って、Win7になってからは有り物で済ませてたのが裏目祟り目。
さて、サルベージ失敗したらどうするかねぇ。
まだ頭の中にはなんとなーく残っているから書き直しちゃえばいいんだけれど、【チェインクロニクル】自体が “独自路線アプリゲーム” でいられるか “量産型集金アプリゲー” になるか先行きが不透明すぎるから、これを期にスッパリ止めちゃうってのもアリかもな。
なにせ書き直すなら、今まで考えていなかったアサシンギルドについてちゃんと取り入れて、そうなるとアサシンギルド出のキャラもちゃんと絡ませて~と、かなり改造しないとイカン。
一方のファラちゃんについては、考えれば考えるほどゲーム本編では「ムスタファが密かに恋していた女性の残した一粒種」とかいう、ベタ鉄板なプロットなんじゃないかと思えて嫌になってきちゃってねぇ。
これだとムスタファは完全にダメ男の烙印が押されるからなぁぁ…。
ファラちゃんが自分の恩人は姫だって言い切ってるからねぇ、本編で下手打たれたら逃げ道も立つ瀬もねぇよ(w
王都実装で第一部完だと聞いて「え、もう? あっちこっちの伏線回収したっけ?!」とビックリしたんだけれど、「第一部、王都奪還編 完」なら驚く必要はないな~と思い直した。
次は何編なのかが気になるけれど、来るなら賢者の塔か聖都だろうな~。
次回、追加される僧侶SSRキャラの設定が、聖都にまつわる中二風味の設定みたいだし。
湖都についてはいつになるやら。…と油断していると、関係なさそうな話の中にポロッとネタが入ってて慌てることになりそうだ。
……やっぱり、ストーリーについては気になるし先を読みたいんだよなぁ【チェンクロ】。
なんだって特効とかランキングとかやっちゃったんだよ…。セールスがヤバかったどころか軽快に突っ走ってたってぇのに orz
2013'12.05.Thu
本日発売された【BRAVELY DEFAULT Design Works THE ART OF BRAVELY 2010-2013】内に、吉田明彦氏がスクエニを退社したとの情報が……。
いやっほーーーーーー!!!
いや、辞めて大正解っしょ。スクエニにいたら飼い殺しになっちゃうからなぁ。
これでこれまで仕事をお願いできなかった他社他業種でもバンバンいけちゃうよね。
どこかの出版社の方、吉田氏にぜひとも古典童話の挿絵をお願いして欲しい。
なんかねー、アーサーラッカムな感じのステキな絵本ができると思うんよ。
うわぁ、夢が広がるぅぅぅ~v
これで【ブレイブリーデフォルト】の2作目(今日発売されたのは1作目リメイク)さえ買えばスクエニから足を洗えるぜ。
その先はカードの絵で参加とかぐらいだろうし(多分)。
で、気になったのは一度は「別人」判定をした某ソーシャルゲーム。
めっちゃ気になって見に行ったらなんか増えてた(w
アッキー……好きだよ、こういうノリ 。゚+.(・∀・)b゚+.゚グッジョブ
様付けで載せてるって事は別人で正解ってことっすね。
鉛筆画のタッチが違うと思って別人判定したんだけれど、間違ってなくてよかった…。
今日から先行体験が始まっている【グランブルーファンタジー】
一応、クイズを解いた先着100名だとか言うので、某所でカンニング(w)しつつ、うんうん唸りながらどうにかクリア。
キリ番GET~!(違
で、ちょろっとプレイさせてもらったんだけれど、スゲー喋る。
長過ぎないか?と思うぐらい話を読ませるので好き嫌いが分かれそうだけれど、私は大好きだ。
登場人物が真面目な顔してるのに、言動が「コイツら…なんとかしないと駄目だ」って言いたくなる馬鹿だらけ(褒めている)。
で、ガチャでレア(以上?)の武器をGETすると、それぞれに対応したキャラクターの“出会いのエピソード”ってのが開放され、MAP上にリストが出るので選択すると話が読めるという、なんかどこかで同じようなのを繰り返してたアレになるっす。
…てか、お試しで読めるエピソードがアレでいいのか? 全部あんなノリなのか? マジでいいのか?(w
世界観はFF12好きには「……帰ってこれたかもしれない」と感慨深い部分があるし、飛空艇(作中では騎空艇)乗りで銃使いで声が平田さんな人も、チュートリアル後の本編が始まると少し進めたら即登場するっす。
まぁ、このストーリー重視がどこまで続くのか、現在は武器(+召喚獣)のみのガチャがそれだけで済むのか、課金コンテンツが出てくる不安、などイロイロあるけれど、なんだかんだと楽しみながら話を読めたので期待してみたいっす。
突っ込みどころは多いんだけどねぇ、でもまだ笑って許せる範囲。
おっさん、じいさんも用意されてるし、皆葉さんの絵も好物だしねぇ。
いやっほーーーーーー!!!
いや、辞めて大正解っしょ。スクエニにいたら飼い殺しになっちゃうからなぁ。
これでこれまで仕事をお願いできなかった他社他業種でもバンバンいけちゃうよね。
どこかの出版社の方、吉田氏にぜひとも古典童話の挿絵をお願いして欲しい。
なんかねー、アーサーラッカムな感じのステキな絵本ができると思うんよ。
うわぁ、夢が広がるぅぅぅ~v
これで【ブレイブリーデフォルト】の2作目(今日発売されたのは1作目リメイク)さえ買えばスクエニから足を洗えるぜ。
その先はカードの絵で参加とかぐらいだろうし(多分)。
で、気になったのは一度は「別人」判定をした某ソーシャルゲーム。
めっちゃ気になって見に行ったらなんか増えてた(w
アッキー……好きだよ、こういうノリ 。゚+.(・∀・)b゚+.゚グッジョブ
様付けで載せてるって事は別人で正解ってことっすね。
鉛筆画のタッチが違うと思って別人判定したんだけれど、間違ってなくてよかった…。
今日から先行体験が始まっている【グランブルーファンタジー】
一応、クイズを解いた先着100名だとか言うので、某所でカンニング(w)しつつ、うんうん唸りながらどうにかクリア。
キリ番GET~!(違
で、ちょろっとプレイさせてもらったんだけれど、スゲー喋る。
長過ぎないか?と思うぐらい話を読ませるので好き嫌いが分かれそうだけれど、私は大好きだ。
登場人物が真面目な顔してるのに、言動が「コイツら…なんとかしないと駄目だ」って言いたくなる馬鹿だらけ(褒めている)。
で、ガチャでレア(以上?)の武器をGETすると、それぞれに対応したキャラクターの“出会いのエピソード”ってのが開放され、MAP上にリストが出るので選択すると話が読めるという、なんかどこかで同じようなのを繰り返してたアレになるっす。
…てか、お試しで読めるエピソードがアレでいいのか? 全部あんなノリなのか? マジでいいのか?(w
世界観はFF12好きには「……帰ってこれたかもしれない」と感慨深い部分があるし、飛空艇(作中では騎空艇)乗りで銃使いで声が平田さんな人も、チュートリアル後の本編が始まると少し進めたら即登場するっす。
まぁ、このストーリー重視がどこまで続くのか、現在は武器(+召喚獣)のみのガチャがそれだけで済むのか、課金コンテンツが出てくる不安、などイロイロあるけれど、なんだかんだと楽しみながら話を読めたので期待してみたいっす。
突っ込みどころは多いんだけどねぇ、でもまだ笑って許せる範囲。
おっさん、じいさんも用意されてるし、皆葉さんの絵も好物だしねぇ。
2013'12.04.Wed
あっちこっちに書きなぐった内容を、もっと簡潔に書けないかとやってみたが、なんかブログに似合わん気がする。
ま、メモみたいな物ってことでご勘弁を。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
<<ランキングがなぜ危惧されるのか?>>
1)課金プレイヤーによる特効キャラを狙ったガチャ&回復アイテム購入で売り上げが増加することに味をしめた開発・運営側が同様のイベントを乱発する。
2)特効キャラと報酬用キャラの登場によって、能力値などのインフレが起こりやすくなる。
3)ついていけなくなったプレイヤーの離脱による課金売り上げの減少を、残ったプレイヤーに負わせるために上記1)2)が加速する。
→数値インフレとプレイヤー層の縮小、拝金との悪評、新規の敬遠など。
→上げ幅を大きく、回数を増やすほど売り上げは伸びるがプレイヤー数は減る。焼畑と呼ばれる所以。
→簡単な数値いじりだけで売り上げが増やせるため、ゲーム内容の充実や更新が置き去りになりやすい。
→ソーシャルゲーム慣れしているプレイヤーほど、上記の傾向と末路を知っているため撤退が早い。
<<特効キャラについて>>
--!!注!!--
個人的には特効キャラは大反対。
どうしても特効をとりいれたいのならば特効武器までにし、それを扱える新キャラ(排出時はノーマル装備)をフェスで出やすくするだけにして欲しい。
同時に、特効武器と同じ武器種の既存キャラを集めたフェスも開催すれば、それを良い機会ととらえるプレイヤーは少なくないのでは?
【現状】特効3倍キャラですでに既存キャラとの格差が大きく出ている。
→問題点:せっかく育ててきた既存キャラクターなのに、特効キャラとのダメージ差が大き過ぎて使えない。
【解決法】特効は2倍が無難。
→問題点:ガチャの売りが弱い。既存キャラでも大丈夫だと売り上げに問題が出る。
【解決法】既存キャラと同等の能力とアビリティとスキルを持っていれば、新キャラと言うだけで売りはあるはず。
また、既存キャラや世界観をきちんと反映した物語をもっていて、それをアピールするなど「チェンクロ」ならではの売り方を考えるべき。
--!!注!!--
高能力値、イベント有利、絵がエロい萌え、などのありがちな売り方ではなく、チェンクロならではの強みを理解して、それを売りに変える努力が必要。
どうしてストーリーの良さや、人気キャラとの関係などをプッシュしないのか?
【現状】特効キャラを手に入れてもレベルが低すぎて使えない。
→問題点:育てる時間や素材、ゴールドがない。
【解決法】育成イベント+金策イベントを同時に行う。
または イベント向けの初登場キャラのみ期間中レベル底上げで排出する。(Lv20?)
→問題点:育てる楽しみが無い。合成した場合の経験値上昇幅は?
【解決法】これについては実際にやってみるまでプレイヤーの反応が分からない。
【現状】ユリアナが罠。
→問題点:前回以前に入手したユリアナを育てていると、新しく手に入れた「特効武器持ちユリアナ」と合成しようとすると、“経験値や上限突破”か“新特効武器”の二択になるため不快。
【解決法】ガチャなどで登場するユリアナはノーマル武器装備に統一。特効武器入手イベントと同時にユリアナが居ると受けられるクエストを用意し、そこで専用特効武器を手に入れる。
→問題点:すでに持たせている特効武器の基本能力が、新武器より強かったら困る
【解決法】下記、特効武器の同様の項目を参照
<<特効武器について>>
【現状】特効武器が一種類しか出てこない。種別の違う特効武器が出てきても入手する方法が運(箱開け、ガチャ)のみ。
→問題点:特効武器を装備できるキャラが居ない場合、不公平感が発生する。
【解決法】特定の種別だけではなく、複数の種別の特効武器をクエストで各1本ずつ入手できるようにする。例)斬と弓、打と魔杖
→問題点:斬や魔杖を出した場合、現時点で最強キャラに装備されるとバランスが偏る。
すでに最強武器を装備しているキャラへ付け替えることができない。
【現状】特効武器より基本能力の高い武器を装備しているキャラに、特効武器を装備すると上書きになるため使えない。
→問題点:上書きされた強い武器が、再入手できるかどうかわからない。
特効武器がつけられないので、せっかく育てた気に入ったキャラが使えない。
【解決法】武器を取り外しできるようにする。現在の装備品より格下ランクの武器を合成した場合、上級武器はカードに戻る? 外すか上書きか選択?
→問題点:成長ポイントをどうする? 選択式で、上書きなら継承、取替えならリセット?
選択式だと「間違って消してしまった!」が発生しやすい。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
チェインクロニクルの売りはなんだ?
その売りで勝負できないのか?
勝負できないような売りでいいのか?
私が現場にいたら今頃戦争になってるな(w
チェインクロニクルは他のソーシャルやアプリやブラウザゲームに多い数値バトルゲームに一見すると似ているが、アピールポイントのまったく異なる新ジャンルゲームである。
そのため、これまでの数値バトルゲームと同じ運用を行うと破綻する。
チェインクロニクルならでは、アピールポイントに則した運用が必要である。
これは前例がないため売り上げとしては不振になる危険性があるが、新しいジャンルの開拓として必要な挑戦だと思われる。
こんな武装をして上へ突撃してるだろう。
ホント、何度やっても懲りない馬鹿だからなぁ、私ゃ。
部外者でよかったよ。家でぬくぬくしてるのが平和だにゃ、風邪ひきだし(w
ま、メモみたいな物ってことでご勘弁を。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
<<ランキングがなぜ危惧されるのか?>>
1)課金プレイヤーによる特効キャラを狙ったガチャ&回復アイテム購入で売り上げが増加することに味をしめた開発・運営側が同様のイベントを乱発する。
2)特効キャラと報酬用キャラの登場によって、能力値などのインフレが起こりやすくなる。
3)ついていけなくなったプレイヤーの離脱による課金売り上げの減少を、残ったプレイヤーに負わせるために上記1)2)が加速する。
→数値インフレとプレイヤー層の縮小、拝金との悪評、新規の敬遠など。
→上げ幅を大きく、回数を増やすほど売り上げは伸びるがプレイヤー数は減る。焼畑と呼ばれる所以。
→簡単な数値いじりだけで売り上げが増やせるため、ゲーム内容の充実や更新が置き去りになりやすい。
→ソーシャルゲーム慣れしているプレイヤーほど、上記の傾向と末路を知っているため撤退が早い。
<<特効キャラについて>>
--!!注!!--
個人的には特効キャラは大反対。
どうしても特効をとりいれたいのならば特効武器までにし、それを扱える新キャラ(排出時はノーマル装備)をフェスで出やすくするだけにして欲しい。
同時に、特効武器と同じ武器種の既存キャラを集めたフェスも開催すれば、それを良い機会ととらえるプレイヤーは少なくないのでは?
【現状】特効3倍キャラですでに既存キャラとの格差が大きく出ている。
→問題点:せっかく育ててきた既存キャラクターなのに、特効キャラとのダメージ差が大き過ぎて使えない。
【解決法】特効は2倍が無難。
→問題点:ガチャの売りが弱い。既存キャラでも大丈夫だと売り上げに問題が出る。
【解決法】既存キャラと同等の能力とアビリティとスキルを持っていれば、新キャラと言うだけで売りはあるはず。
また、既存キャラや世界観をきちんと反映した物語をもっていて、それをアピールするなど「チェンクロ」ならではの売り方を考えるべき。
--!!注!!--
高能力値、イベント有利、絵がエロい萌え、などのありがちな売り方ではなく、チェンクロならではの強みを理解して、それを売りに変える努力が必要。
どうしてストーリーの良さや、人気キャラとの関係などをプッシュしないのか?
【現状】特効キャラを手に入れてもレベルが低すぎて使えない。
→問題点:育てる時間や素材、ゴールドがない。
【解決法】育成イベント+金策イベントを同時に行う。
または イベント向けの初登場キャラのみ期間中レベル底上げで排出する。(Lv20?)
→問題点:育てる楽しみが無い。合成した場合の経験値上昇幅は?
【解決法】これについては実際にやってみるまでプレイヤーの反応が分からない。
【現状】ユリアナが罠。
→問題点:前回以前に入手したユリアナを育てていると、新しく手に入れた「特効武器持ちユリアナ」と合成しようとすると、“経験値や上限突破”か“新特効武器”の二択になるため不快。
【解決法】ガチャなどで登場するユリアナはノーマル武器装備に統一。特効武器入手イベントと同時にユリアナが居ると受けられるクエストを用意し、そこで専用特効武器を手に入れる。
→問題点:すでに持たせている特効武器の基本能力が、新武器より強かったら困る
【解決法】下記、特効武器の同様の項目を参照
<<特効武器について>>
【現状】特効武器が一種類しか出てこない。種別の違う特効武器が出てきても入手する方法が運(箱開け、ガチャ)のみ。
→問題点:特効武器を装備できるキャラが居ない場合、不公平感が発生する。
【解決法】特定の種別だけではなく、複数の種別の特効武器をクエストで各1本ずつ入手できるようにする。例)斬と弓、打と魔杖
→問題点:斬や魔杖を出した場合、現時点で最強キャラに装備されるとバランスが偏る。
すでに最強武器を装備しているキャラへ付け替えることができない。
【現状】特効武器より基本能力の高い武器を装備しているキャラに、特効武器を装備すると上書きになるため使えない。
→問題点:上書きされた強い武器が、再入手できるかどうかわからない。
特効武器がつけられないので、せっかく育てた気に入ったキャラが使えない。
【解決法】武器を取り外しできるようにする。現在の装備品より格下ランクの武器を合成した場合、上級武器はカードに戻る? 外すか上書きか選択?
→問題点:成長ポイントをどうする? 選択式で、上書きなら継承、取替えならリセット?
選択式だと「間違って消してしまった!」が発生しやすい。
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チェインクロニクルの売りはなんだ?
その売りで勝負できないのか?
勝負できないような売りでいいのか?
私が現場にいたら今頃戦争になってるな(w
チェインクロニクルは他のソーシャルやアプリやブラウザゲームに多い数値バトルゲームに一見すると似ているが、アピールポイントのまったく異なる新ジャンルゲームである。
そのため、これまでの数値バトルゲームと同じ運用を行うと破綻する。
チェインクロニクルならでは、アピールポイントに則した運用が必要である。
これは前例がないため売り上げとしては不振になる危険性があるが、新しいジャンルの開拓として必要な挑戦だと思われる。
こんな武装をして上へ突撃してるだろう。
ホント、何度やっても懲りない馬鹿だからなぁ、私ゃ。
部外者でよかったよ。家でぬくぬくしてるのが平和だにゃ、風邪ひきだし(w
2013'12.03.Tue
レイドでボス討伐に参加すると手に入る魔神コインでできるガチャで、聖王女ユリアナさんがGETできますよ~と表記してあったのに、じつは入ってなかった事件。
いやぁ…リアルマネーじゃないガチャでよかったねぇ;
石で回復してまで殴ってたとか、間接的には絡んでる部分もあるのがやっかいだけれど、無料の範囲で手に入るコインだからまだプレイヤーも落ち着いていられる。
これが精霊石ガチャだったら大炎上っすよ。
排出率を書いていないって不信感で、すでに下地には油が染み込んでる状態だし。
一応、現在は正常に排出されるようになっていて、プラス、全員に詫び石2個と、修正前までに使った魔神コインを補填すると決まったようで、個人的にもこれがベストだと思う。
ただ、なんと申しますか10月からのグダグダを見ていると、少ないスタッフで起こしてスタートしたらヒットさせちゃって、イケル!となったとたんに一気にいろんな企画が林立して、少ないメインスタッフが手一杯になったもんだから急遽集めた人員で回してるのかなぁ?と思える惨状だよね;
方針って名前のバトンが渡せていない上に、手直ししなきゃいけない部分もできていない。
で、こうやってポカをやらかしてしまい、ただでさえカツカツの人手を取られてしまうと言う……沼だのぅ。
現場の惨状がなんとなく透けて見えてるこの状態で、この対応を決めたってのは評価しますわ。でも次は無いように気をつけてなー。マジで精霊石ガチャでやったらアカンぞ~。
こっからはいつものダラダラ。
ムスタファ好きとしては、ゲーム中に登場するアサシンギルドの詳細が知りたい。
最初は「商人と組んでいる」って話で、本来は商人の都である副都にこっそりあるのかと思ってたんだけれど、チェインストーリーを読み直してみると違うっぽい。
そもそも、アサシンは湖都にあるのが正しい?し。
薬物つかってるってセリフもあったから、湖都エリアのどこかにお山があるんだろうなぁ。
しかし、ボスのラザフォードさんの服装とか雰囲気を見ると、湖都と言うよりは九領。
名前も湖都っぽくはない。
つか、黒化してね? 黒化が進んであんなやつらの配下になるぐらいなら、先に潰しちゃる!なのか?
黒化って重要な要素なのに意外とサラッと流されてて、プレイヤーには恐さが伝わってこないのがもったいないよな。何人か侵食されてるキャラがいると言うのに。
王都あたりで「黒化が末期に入ろうとしている身内を殺す」ストーリー持ちのキャラを登場させてガッツリと見せた方がいいと思うんだが。
(プレイヤーの持ちキャラや、重要NPCをロストさせるのはマズいんで)
話もどして、アサシンギルドなんだけれど、湖都にお山があった場合、湖都の盗賊たちとの関係はどんなもんなのかと。
アサシンギルドが商人と密接なんだったら敵だよな?
…………。
ライオンと山猫ぐらい負けてる気がするんっすけど? (;´Д`) < ヘタしたら野良猫…
絵はいいんだよ~、絵なら太刀打ちできると思う。ただストーリー上のそれぞれの立ち位置とか胆の据わりかたを見てるとねぇ…。
湖都にはムっさんより上位で強い盗賊ボスがいるんっすよね?
ムっさんが一番上なのかなーと思わなくもないし、設定を読むとそんな気もするんだけれど、どう見ても格が負けてますって orz
ゲーム内のムっさんだと、ラザさんに覚えてもらえていなくても驚かんレベルだしなぁ;
ラザさんはぜひシュザさんとガチバトルやってつぶしあってください。そうしないと無理。
漁夫の利だったらムっさんも輝くぜ!!!
………… orz
超余談。
ムっさんの尻尾(束ねた髪の毛)を見てて、すげー懐かしいキャラを思い出した。
私がアラビアっぽいキャラが好きになったキッカケのキャラで、その絵を描いてくれた人がベドウィンについて教えてくれたんだよな。
マーディって言うんだけれど古くてもう誰も判るまい(w
確か同じように尻尾があったように思うんだけれど、古い上に端役だから画像も見つからん。
イロイロあってあの頃のブツは全部手放しちゃったんだ。
勉強中の後輩に渡した中に入れたような気がする。 もう残ってないか…(遠い目)
なんとなく、育った騎士パーティを貼ってみる。
3本柱は育成完了。激を飛ばすユリアナさんもベンチで固定。後はアルヴェルトとイルヘルミナさんを育成しつつ、カイン君をストーリーを見られるLvになるまでサブに入れておこうと考えとります。
戦士と僧侶も、まだ足りない部分はあるけどメンバーはいい感じに揃ってきたし育ちつつあるんだけれど、魔と弓がなぁ…。
魔は完全に決定打不足。弓は……うん、後回しだね。
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