2013'10.05.Sat
【ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ】にパイレーツ・オブ・カリビアンのワールドが登場! 別途900円のところを期間限定で450円に!
……450円ならいいんだけど、本来は900円ってお値段にバンナムの厭らしさを痛感中。
100円プラスすると電波人間のRPGを買えちゃうよなぁ…まぁ、こういう比較は意味がないんだけどさ~。
ひとまず450円のうちに買うだけ買うけれど、お正月までプレイ気力が保つか微妙なライン。
今、期待しまくっていたハロウィンが始まっていて、ジャック・スケリントンも登場してるんだけれど、なんか…つくりが適当なんだよな。
ジャックとゼロのキャラ造形やモーションは原作通りですてきな出来なんだけれど、ナイトメアとディズニーハロウィンを一緒くたにしていることから起こる「どっちも中途半端」感がきつい。
特にカフェ用の料理で、ディズニーハロウィン用なのにスパイラルヒルモチーフがあるのは「ちょっと待て!」だぞ。
それはナイトメア(ガイコツ)だろうが!?
あと、この季節限定イベント用の家具やアイテム、衣装、料理がそこそこ数があるのに、全部
百貨店でランダムで並ぶのを待つ か、 住人がランダムでお願いしてくるのを待つ
以外の手が無い。
普通なら期間限定の季節物だと、それを優先で出現させるなんて調整をするもんだけれど、サッパリそんな気配ゼロ。
おかげで残り数個になってくると
ゲーム起動 → お願いを出している住人チェック → リセット(出てくるまで繰り返し)
ゲーム起動 → 百貨店の品揃えチェック → リセット(出てくるまで繰り返し)
で、毎回1~2時間はリセットしまくる事になり、なおかつ、これを5:00と17:00のお願い&品揃えリセットのたび繰り返す日々。
ジャック・スケリントン好きだからハロウィンは頑張るが、こんなのがクリスマスだのお正月だのイースターだので毎度毎度やらさせられるんじゃ気持ちも折れるよ。
つか、折れた。
パイレーツ導入のアップデートで、以前から「必要個数に対して出なさすぎる!どうにかしろ!!」と苦情まみれだったスパイシーキノコなどが出やすくなったのは良かったんだが、手を入れるべき場所はもっとあるぞ~。
コンセプトは良かったのに、中身が的を外しまくりだよ。本数が売れたからバンナム的にはウハウハなんだろうな~ってのが腹立つし(w
別ゲームでもう一本、【ディズニーインフィニティ】ってのが出るんだけれど、これもバンナムなんだよなぁ…。
以前スパイロってドラゴンのキャラクターで同じシステムのゲームが出ていて「仕組みが気になるけどスパイロには思い入れがないんだよね~」と見送っていただけに、別メーカーが出すんだったら買ったけど。
ひとまず単品別売りのジャック・スケリントンフィギュアだけGETしとこ。
【チェインクロニクル】
新しいステージである炎の九領が登場!
しかし、こちとら一つ前の精霊島に入ったところでストップして、戦力になりそうなキャラ育成しつつ足踏み。
魔法使いがメイドさんとイザヤだけで、それぞれスキルが回復と補助だから攻撃力不足。
でもって精霊島では炎攻撃が有効らしいのに、そっち方面の能力持ちがRカードの料理人トトだけってぇ心細さ。
氷ならいるんだよ!氷なら!(泣
まぁ、その氷さんも全然育ててなかったんで、ヴォルグさん引率の下、力の塔でグルグル回ることにしたっす。
土日は引率がムスタファさんになるっす(w
しかし、九領のバナーにも登場しているチヨメさんっつー忍者さん。
(まだ九領まで行ってないので拾った画像っす)
……すごくエロゲーです。
奇乳と呼ばれている乳袋と、誇張された腰太股、そしてスジ。立派にエロゲー絵だな。
18禁ソフトや、女の子を風呂に入れたりキスすることでパワーアップさせるエロ風味アプリゲームや、直球エロ系でこの絵なら「いいぞ、もっとやれ!」で済むんだが、場所をわきまえるってのは大事なことだと思うんよ、うん。
あとなぁ……この乳。カタツムリにつく寄生虫を思い出させてねぇ……。
有名な寄生虫で、名前で画像検索するといっぱい見れる。これと脳をいじるハリガネムシは怖いんよ(操るってのは俗説で証明はされてないらしい)
個人的には九領はキャラが育つまで放っといて、次のコラボに期待しようかと。
次は【まおゆう】だそうで。
メインキャラの絵師さんつながりで来るんじゃないかとウワサされていたんだけれど、バッチリ来たな(w
問題は、原作もコミックスもアニメも全然見たことが無いってことだ。
気にはなってたんだけどねー、乗り遅れたというか、なんつーか。
ひとまず、事前登録でカードがもらえるんで申し込んでおいたっす。コラボイベントで事前登録って初めて遭遇したよ。
始めたばかりの人でも簡単にもらえるってのはいいよね~。新規さんを呼び込む手にもなりそうだし、続けて欲しいかも。
……450円ならいいんだけど、本来は900円ってお値段にバンナムの厭らしさを痛感中。
100円プラスすると電波人間のRPGを買えちゃうよなぁ…まぁ、こういう比較は意味がないんだけどさ~。
ひとまず450円のうちに買うだけ買うけれど、お正月までプレイ気力が保つか微妙なライン。
今、期待しまくっていたハロウィンが始まっていて、ジャック・スケリントンも登場してるんだけれど、なんか…つくりが適当なんだよな。
ジャックとゼロのキャラ造形やモーションは原作通りですてきな出来なんだけれど、ナイトメアとディズニーハロウィンを一緒くたにしていることから起こる「どっちも中途半端」感がきつい。
特にカフェ用の料理で、ディズニーハロウィン用なのにスパイラルヒルモチーフがあるのは「ちょっと待て!」だぞ。
それはナイトメア(ガイコツ)だろうが!?
あと、この季節限定イベント用の家具やアイテム、衣装、料理がそこそこ数があるのに、全部
百貨店でランダムで並ぶのを待つ か、 住人がランダムでお願いしてくるのを待つ
以外の手が無い。
普通なら期間限定の季節物だと、それを優先で出現させるなんて調整をするもんだけれど、サッパリそんな気配ゼロ。
おかげで残り数個になってくると
ゲーム起動 → お願いを出している住人チェック → リセット(出てくるまで繰り返し)
ゲーム起動 → 百貨店の品揃えチェック → リセット(出てくるまで繰り返し)
で、毎回1~2時間はリセットしまくる事になり、なおかつ、これを5:00と17:00のお願い&品揃えリセットのたび繰り返す日々。
ジャック・スケリントン好きだからハロウィンは頑張るが、こんなのがクリスマスだのお正月だのイースターだので毎度毎度やらさせられるんじゃ気持ちも折れるよ。
つか、折れた。
パイレーツ導入のアップデートで、以前から「必要個数に対して出なさすぎる!どうにかしろ!!」と苦情まみれだったスパイシーキノコなどが出やすくなったのは良かったんだが、手を入れるべき場所はもっとあるぞ~。
コンセプトは良かったのに、中身が的を外しまくりだよ。本数が売れたからバンナム的にはウハウハなんだろうな~ってのが腹立つし(w
別ゲームでもう一本、【ディズニーインフィニティ】ってのが出るんだけれど、これもバンナムなんだよなぁ…。
以前スパイロってドラゴンのキャラクターで同じシステムのゲームが出ていて「仕組みが気になるけどスパイロには思い入れがないんだよね~」と見送っていただけに、別メーカーが出すんだったら買ったけど。
ひとまず単品別売りのジャック・スケリントンフィギュアだけGETしとこ。
【チェインクロニクル】
新しいステージである炎の九領が登場!
しかし、こちとら一つ前の精霊島に入ったところでストップして、戦力になりそうなキャラ育成しつつ足踏み。
魔法使いがメイドさんとイザヤだけで、それぞれスキルが回復と補助だから攻撃力不足。
でもって精霊島では炎攻撃が有効らしいのに、そっち方面の能力持ちがRカードの料理人トトだけってぇ心細さ。
氷ならいるんだよ!氷なら!(泣
まぁ、その氷さんも全然育ててなかったんで、ヴォルグさん引率の下、力の塔でグルグル回ることにしたっす。
土日は引率がムスタファさんになるっす(w
しかし、九領のバナーにも登場しているチヨメさんっつー忍者さん。
(まだ九領まで行ってないので拾った画像っす)
……すごくエロゲーです。
奇乳と呼ばれている乳袋と、誇張された腰太股、そしてスジ。立派にエロゲー絵だな。
18禁ソフトや、女の子を風呂に入れたりキスすることでパワーアップさせるエロ風味アプリゲームや、直球エロ系でこの絵なら「いいぞ、もっとやれ!」で済むんだが、場所をわきまえるってのは大事なことだと思うんよ、うん。
あとなぁ……この乳。カタツムリにつく寄生虫を思い出させてねぇ……。
有名な寄生虫で、名前で画像検索するといっぱい見れる。これと脳をいじるハリガネムシは怖いんよ(操るってのは俗説で証明はされてないらしい)
個人的には九領はキャラが育つまで放っといて、次のコラボに期待しようかと。
次は【まおゆう】だそうで。
メインキャラの絵師さんつながりで来るんじゃないかとウワサされていたんだけれど、バッチリ来たな(w
問題は、原作もコミックスもアニメも全然見たことが無いってことだ。
気にはなってたんだけどねー、乗り遅れたというか、なんつーか。
ひとまず、事前登録でカードがもらえるんで申し込んでおいたっす。コラボイベントで事前登録って初めて遭遇したよ。
始めたばかりの人でも簡単にもらえるってのはいいよね~。新規さんを呼び込む手にもなりそうだし、続けて欲しいかも。
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2013'09.30.Mon
朝、貯まりまくっているAP(たぶんアクションポイント?)を前に「今日こそ最後の宝箱を開けるぞ~!」と半分寝ぼけながらコラボクエの “霊刃使い” に挑んだらですねぇ
なんか一発で落ちたんっすが orz この意気込みと残ったAPはどうすりゃいいんだと(w
まー、出なくてキリキリイライラするよりは良いか~。
これにてコラボイベント終了~♪ 前作主人公もちょっと欲しかったんだけれどガチャはもう打ち止め。
ところで、このカード絵で兄ちゃん(レイジ)の後ろにくっついてる女の子
こんな風にバナーにまでなっているんで、てっきりヒロインでカードがあるんだと思ってたら……あ、いや、カードはあるんだよ、ちゃんと。 問題はキャラクターなんじゃなくって
武器。
雪姫ちゃんとおっしゃるそうで実は幽霊?らしい。よくわからんけど。
カタナフォルムの斬武器なんで鬼一族キャラのために使おうともくろんでいたんだけれど、このカード絵での寄り添い具合とか、レイジの必殺ボイスが「ノってきたな雪姫!」だってのを知ってしまうと取り上げるワケにも行かんくなりまして
もってけ泥棒(違
なんかなし崩し的にレイジと、昨日GETしたSSRサクヤを育てることになりそうっすわ。
レイジのカードがもらえた “霊刃使い” ってクエは、宝箱が全部お金なんだけれど結構美味しかったり。
経験値も700入るんでササッと終わらせたい時にはありがたいんだよな~。
経験値効率で言えばもっとお得なクエストがあるんだけど、ドロップがショボかったり何週もする必要があるんで時間のある時じゃないといかんのでねぇ。
ぼちぼち前回の騎士育成クエの戦士バージョンが来てくれんかな~。
気がついたら育てたい戦士キャラが5キャラにもなってて手がまわらんっす;
現在育成中のウェインやユリアナさんも中途半端だしな~。魔キャラも放ったらかしだし弓キャラに至っては持ってるダケだぞ;
こんな有様なのに、ファミ通のフライング気味のキャラ紹介やらを見ていると、近々、鬼族の故郷「炎の九領」が登場しそうな……。
>>【チェンクロ攻略】データ集#01 アルカナ紹介(ノーマルガチャ・戦士編) (ファミ通App)
上の記事、なーんか数人、見たことの無いキャラがいるんだよねー。
まだ精霊島に入ってすぐの所で止まっているのに次が来ちまうのか~。さっさとメインストーリーも進めないと;
なんか一発で落ちたんっすが orz この意気込みと残ったAPはどうすりゃいいんだと(w
まー、出なくてキリキリイライラするよりは良いか~。
これにてコラボイベント終了~♪ 前作主人公もちょっと欲しかったんだけれどガチャはもう打ち止め。
ところで、このカード絵で兄ちゃん(レイジ)の後ろにくっついてる女の子
こんな風にバナーにまでなっているんで、てっきりヒロインでカードがあるんだと思ってたら……あ、いや、カードはあるんだよ、ちゃんと。 問題はキャラクターなんじゃなくって
武器。
雪姫ちゃんとおっしゃるそうで実は幽霊?らしい。よくわからんけど。
カタナフォルムの斬武器なんで鬼一族キャラのために使おうともくろんでいたんだけれど、このカード絵での寄り添い具合とか、レイジの必殺ボイスが「ノってきたな雪姫!」だってのを知ってしまうと取り上げるワケにも行かんくなりまして
もってけ泥棒(違
なんかなし崩し的にレイジと、昨日GETしたSSRサクヤを育てることになりそうっすわ。
レイジのカードがもらえた “霊刃使い” ってクエは、宝箱が全部お金なんだけれど結構美味しかったり。
経験値も700入るんでササッと終わらせたい時にはありがたいんだよな~。
経験値効率で言えばもっとお得なクエストがあるんだけど、ドロップがショボかったり何週もする必要があるんで時間のある時じゃないといかんのでねぇ。
ぼちぼち前回の騎士育成クエの戦士バージョンが来てくれんかな~。
気がついたら育てたい戦士キャラが5キャラにもなってて手がまわらんっす;
現在育成中のウェインやユリアナさんも中途半端だしな~。魔キャラも放ったらかしだし弓キャラに至っては持ってるダケだぞ;
こんな有様なのに、ファミ通のフライング気味のキャラ紹介やらを見ていると、近々、鬼族の故郷「炎の九領」が登場しそうな……。
>>【チェンクロ攻略】データ集#01 アルカナ紹介(ノーマルガチャ・戦士編) (ファミ通App)
上の記事、なーんか数人、見たことの無いキャラがいるんだよねー。
まだ精霊島に入ってすぐの所で止まっているのに次が来ちまうのか~。さっさとメインストーリーも進めないと;
2013'09.29.Sun
【シャイニング・ブレイド】とのコラボが始まった【チェインクロニクル】
ブレイド主人公のカードと武器はクエストでGETできるけれど、前作ハーツ主人公とキレイどころはガチャのみ。
まぁ、まずは貰えるモンだけ貰っておこうかとクエストに挑戦してみたっす。
この全員が参加できるコラボクエストはシナリオは一切無く、淡々とステージをクリアして4個の宝箱を全部入手するとコラボカードが手に入るって形。
初日は案の定、すべてのクエストでボスドロップの4個目の箱が出ず、先行きが不安だったんだけれど
期間半ばを前に、なんとか武器は全部GETしたっす。主人公カードがもらえるクエストだけ、相変わらずボス箱が落ちないんだけれど、土日は本来は金策の日なんで(w)月曜から本腰入れてアタックしてみようかと。
>>【チェンクロ攻略】シャイニング・ブレイドコラボで手に入る5つの武器のステータス紹介 (AppBank)
で、イベントをこなしながらも気になっていたのが、明日で交換期限が終わってしまう「ニーナ」のこと。
日替わりクエストや、レア以上のカードを売り飛ばしたときに手に入る“リング”を70個集めると交換できるSSRカードってのがあって、その第一弾のニーナの交換終了が明日30日。
ニーナは弓使いなんで遠距離は魔を使うからいらないかな~と思って先に剣士の「リンセ」を取っちゃったんだよねぇ。
リンセにゃー
が、やはりニーナのストーリーが気になる。
引きが悪くて手に入らないのは諦めがつくんだけれど、入手できるのにGETせず後悔するのはなんだかなーと悶々としてしまったので、ここはスパッと手元のリングが70個になるまでガチャってみることにしたっす。
ガチャが回せるチケットがなんだかんだと5枚あったし、石も4回分あったので、ちょこっと課金で済みそうだったし。
コラボガチャはまだ到達していない都市のキャラでもおかまいなしに出てくる闇鍋ガチャなので、精霊島のキャラを期待していたんだけれど前半都市のキャラばっかりで残念。
ドドガルさんもまだ引いてないから期待したんだけどダメだったよ(w
まぁ、それでも十数回引いただけにしては新キャラが出てくれたし、強化しときたいなーと思ってたキャラも何故か出まくってくれて嬉しい誤算に。
リングの個数も到達しそうだし、あと1回だけ引いて終わるか~とか思ったその時、ピリカが出現して「こ、これは…」
……おい。これもまた物欲センサーの仕業ってヤツか?
狙っているとサッパリ出ないのに無心だとポロリすると言う…
コラボキャラの中で当たり?だと言われているサクヤさん登場!
うれしいんだけど……なんか複雑…。
いやいや! ここは素直に喜んでおこう、わ~いわ~い♪
やったぁ、これで万がいち主人公クエストのボス箱が落ちなくてGETできなくても問題ないねッ(w
ちゃんと70個そろえたリングでニーナさんもGETしたっすよ。これで心穏やかに30日を迎えられるっす。
次の交換キャラはどんなのかな~。また日替わりクエストでリング集めないと。
2013'09.27.Fri
>>「艦隊これくしょん -艦これ-」はいかにして生み出されたのか。その思想から今後のアップデートまで,角川ゲームスの田中謙介氏に語ってもらった (4Gamer.net)
……人気が出ているのは知っていたし、面白いゲームなんだろうな~とは思っていたけれど、やはり「どうせキャラだけの萌えでミリオタ引っ掛けたソーシャルっしょ?」とバカにしていたっす。
すまん!!!
このインタビュー読んで目からウロコと言うか、傲慢に冷や水浴びせかけられた気分っすわ。
まぁ、提灯記事が目立つ4Gamerのインタビューってマイナス部分を考えると、丸呑みしないで差し引くべき部分もあるだろうけれど……、それにしたってありがちな「テンプレシステム引き写しに萌えとエロ要素を乗っけただけの、安易な企画のソーシャルゲーム」だらけの中、この気合はすごいな~。
もう、ベタベタガッツリ根っこまでゲーマーでウォーシミュレーションヲタクの情熱作品じゃないか!
そりゃ某○野氏が嬉々としてハマってるワケだ orz
サーバーがパンクしていて新規登録ができない状態なので未プレイで、このインタビューを読んだだけでの意見になるんだけれど、基本コンセプトのバランス感覚がいいんだねぇ。
ボードゲーマーならではのシェイプとピックアップと言うか、面白さの根源を的確につまめてると言うか。
ボードゲームってのはダラダラ文字情報を載せられないし、駒も限定されるし(アホみたいに多いのもあるけど)、乱数はダイスかシャッフルしたカードかルーレット的な物ぐらいだし、フラグ管理だって少ないし単純でないと無理。
だから自然と要素を絞り込んだ上で面白く仕上げることになる。
そんな世界からシステムを持ってきている【艦これ】はゲームとしての基礎を押さえた上で、単純化+思い入れのためのアイコンとして萌えを加えて成功したのか~。
残念ながら艦隊戦に興味がなく、乗り物萌え方面はサッパリ持って無いので、サーバーに負荷をかけてまで参加する気はないんだけれど、ここまでのゲーマーがゲームとして面白いものを作っているのなら応援したいよなぁ。
ゲームは基本無料でグッズで稼ぐって面白い試みをやっているから、グッズを買って応援ってのが一番っぽいんだけれど……萌えグッズしかないのが痛い。
なんというか、ちょこっとSDキャラが入ってるとか、それこそ艦(擬人化してないやつ)のシルエットが隅っこに入ってるだけとか、海戦図がモチーフとかの、文房具系のさりげない品ってないんっすかね? 萌えv萌えv俺の嫁ドドーン!じゃないやつ orz
応援サセテクダサイ…オネガイ。
……人気が出ているのは知っていたし、面白いゲームなんだろうな~とは思っていたけれど、やはり「どうせキャラだけの萌えでミリオタ引っ掛けたソーシャルっしょ?」とバカにしていたっす。
すまん!!!
このインタビュー読んで目からウロコと言うか、傲慢に冷や水浴びせかけられた気分っすわ。
まぁ、提灯記事が目立つ4Gamerのインタビューってマイナス部分を考えると、丸呑みしないで差し引くべき部分もあるだろうけれど……、それにしたってありがちな「テンプレシステム引き写しに萌えとエロ要素を乗っけただけの、安易な企画のソーシャルゲーム」だらけの中、この気合はすごいな~。
もう、ベタベタガッツリ根っこまでゲーマーでウォーシミュレーションヲタクの情熱作品じゃないか!
そりゃ某○野氏が嬉々としてハマってるワケだ orz
サーバーがパンクしていて新規登録ができない状態なので未プレイで、このインタビューを読んだだけでの意見になるんだけれど、基本コンセプトのバランス感覚がいいんだねぇ。
ボードゲーマーならではのシェイプとピックアップと言うか、面白さの根源を的確につまめてると言うか。
ボードゲームってのはダラダラ文字情報を載せられないし、駒も限定されるし(アホみたいに多いのもあるけど)、乱数はダイスかシャッフルしたカードかルーレット的な物ぐらいだし、フラグ管理だって少ないし単純でないと無理。
だから自然と要素を絞り込んだ上で面白く仕上げることになる。
そんな世界からシステムを持ってきている【艦これ】はゲームとしての基礎を押さえた上で、単純化+思い入れのためのアイコンとして萌えを加えて成功したのか~。
残念ながら艦隊戦に興味がなく、乗り物萌え方面はサッパリ持って無いので、サーバーに負荷をかけてまで参加する気はないんだけれど、ここまでのゲーマーがゲームとして面白いものを作っているのなら応援したいよなぁ。
ゲームは基本無料でグッズで稼ぐって面白い試みをやっているから、グッズを買って応援ってのが一番っぽいんだけれど……萌えグッズしかないのが痛い。
なんというか、ちょこっとSDキャラが入ってるとか、それこそ艦(擬人化してないやつ)のシルエットが隅っこに入ってるだけとか、海戦図がモチーフとかの、文房具系のさりげない品ってないんっすかね? 萌えv萌えv俺の嫁ドドーン!じゃないやつ orz
応援サセテクダサイ…オネガイ。
2013'09.25.Wed
51体目からは完全放置(w
今回の木箱祭りでガッカリ感がハンパなかったレイドイベントだけれど、テンションの落ち方が木箱だけが原因とは思えない下がりっぷりなので原因を探してみた。
1)やっつけてもやっつけても木箱
→ ま、一番わかりやすい原因。人によっては銀箱だのイベント武器だの出たみたいだけれど、出ない人にはま~ったく出てくれない、努力が報われない&明暗分かれすぎ。
おまけに「10体倒すごとに確率UP!」なんて煽り文句まであったもんだから、出ない人の精神逆撫でしまくり。
最終日になってやっと特攻武器GETした人も、嬉しさより「今頃かよ!」になってたようだしなぁ。
2)イベント武器の出にくさ
→ これも単純に偏りなんだけれど、出る人は「いらねー!」ってぐらい出てるらしいのに、出ない人はサッパリなんだよな。
今回の武器2本はイベント限定だし、デザイン的にもコロが出てこないと再登場が難しいヘッジホッグなんかは、イベントが終わった今となっちゃ幻の武器だからなー。
使うキャラは少ないけれど、登場本数も少ない希少な打武器だっただけに取りたかったんだけどねぇ。49/50木箱だったから。
3)前回を反省して魔神キャラカードを討伐報酬にしたのに、さらに追加した聖王女はランダムonly
→ 討伐箱、魔神ガチャ、課金ガチャのどれでも可能性があるから、前回のカタリスよりはマシと言えばそうなんだけれど、なんのために魔神コロちゃんを討伐報酬に加えたのか思い出して欲しい。
聖都ガチャあたりに加える予定だから、討伐報酬にしなかったのかも知れないけれど、だったらちゃんと「イベント終了後は都市ガチャに加わります」と、魔フェスの候補生みたいに但し書きをつけときゃいいのに。
4)特攻の登場
→ これが大問題。
前回の記事にも書いたけれど、この「特定のレイドボスに対して特別攻撃力を持つ武器(キャラ)」ってヤツは重課金への第一歩。
元々はインフレした強キャラがあふれてガチャの売りが無くなって来た時のカンフル剤っす。
他に山ほどある「カードのキャラ絵と数値だけ弄って、どんどん強いキャラを作ってガチャに入れ、あわせてどんどん強い敵を出す(または他ユーザーのキャラと対戦させる)ことで課金しまくってもらう」タイプのソーシャルゲームで多用されているシステム。
この特攻ってヤツの優れたポイントは「そのイベントでしか強さが発揮されない」こと。
つまりイベントが終わればゴミ。
だから、次のイベントが始まったら、それ専用の特攻を取らなきゃ強くならないし、開発&運営側も煽るように「特攻キャラなら攻撃力10倍!20倍!!」なんて、そのキャラや武器がなきゃ目標まで到達できないようなバランスにしてくるのが常。
そうやって金の力で揃えた最強キャラでイベントをクリアすれば、強いキャラが手に入るんだけれどそれは一時だけ。次のイベントが始まればもっと強いボスと、もっと強い特攻キャラと、もっと強い報酬カードが来るんだよ。
そうした強さのインフレーションの後には、使い捨てられた “かつての強キャラ” カードが山となって残り「使えない」「クズカード」の烙印が押されると言う……。
もうね、このタイプのゲームにはウンザリなんっすわ。
それに何よりも【チェインクロニクル】のコンセプトと相反してないっすかね?
私が勝手に思い込んでいるだけかも知れんけど、【チェインクロニクル】のコンセプトは「すべてのキャラクターに物語があり、その物語がからみあって紡ぐ叙事詩」だよねぇ?
そこに「キャラクター(カード)なんぞ使い捨てだ!新しいカードを使え、ほらバンバン使え、手に入らない?だったら金出して引け!そうしないと続けられねーぞ!難易度上げまくるからなッ!」の尖兵である特攻を突っ込んでどうすんだよ、と。
キャラクターに愛着を持ってもらい、そのストーリーを追うことを楽しんでもらうゲームなんじゃないのか?
(ちなみに、今人気の【艦これ】はコッチに振り切ってる作品だよな、やってないから受け売りなんだけど)
だったら、必要なのは特攻なんかじゃなく、今までに登場しているキャラクターに関わる新キャラだろうに。
特に、所有者が多い星3以下のキャラの物語を膨らませるタイプのキャラな。
一番嬉しいのは確実に入手しているチュートリアル仲間に関係するキャラなんだけどねぇ。
現状では伏線もへったくれも無い魔神とかの新キャラより、ギルドマスターのシルヴァが出てくれたほうがコンセプト的には大正解なんだけれど、たぶん「男いらねー」のブーイングなんだろうなぁ……やれやれ。
特攻キャラじゃなく特攻武器だから問題ないだろう、って?
武器が “付け外し” タイプなら良かったんだけどねぇ。“上書き” なんだよね困ったことに。
気に入ったキャラに似合うから!と1本しか手に入らない武器を装備させて喜んでいたのに、特攻が必要になったので似合わない武器であっても泣く泣く装備させたら、もう元には戻せないってのがなぁぁぁぁ。
特攻が入ると「弱くても、このキャラにはこの武器で頑張るぜー!」って遊びが出来なくなっていくんだよ。
設定や物語と言う一歩踏み込んだ部分からキャラクターに愛着を持つようになって、育成や装備や戦略で使いこなしていくって楽しみ方を拒絶するんだよな。
結果として、絵だけの萌えに偏っていくと。
萌えそのものは否定したくないけれど、安易な萌えに傾倒するあまり、水着とか布と言うより紐か?ってあざとい露出狂少女キャラばっかりになるのも、マジでカンベンな。
そういうのは他社にまかせときゃいい。
せっかく、他がやってない独自路線を走るめずらしいゲームなんだから、欲に目がくらんで他と似たり寄ったりの札束頼りの没個性ゲームに成り下がるのは止めて欲しいんだよ、切実に。
下手に売り上げが出たもンだから、今まで噛んでなかった大物?のPだのDだのがくちばし突っ込んできて、あれよあれよと言う間にどこかで見たような拝金ゲーになって、一時的に売り上げは伸びたけれど、支えてきたユーザーが愛想をつかして逃げ出して、ジリ貧になって終了……って悪夢がよぎってねぇ。
よくあるよね、こういうの。
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