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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.23.Sat
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2013'09.23.Mon

コロちゃんGET~~!  ……50体討伐報酬でな!!(やればもらえる報酬)

結局、50回倒して50個宝箱拾って、3個目が王女さまだった以外は全部木箱でしたわ。
あとフレンドからの救援依頼で倒した宝箱も全部木箱だったし。

う~~~~ん、カタリスの時も木箱が多かったけれどコレほどじゃなかったし、武器カードが結構出たからかお得感があったんだけれど、今回は星2武器カードすら2枚だけでイベント限定武器はゼロ。
ひたすら星1星1星1、たまに星2、星1星1星1星1………。
魔神ガチャも星1星1星2星1星2星2星1…と、木箱よりはマシなだけで顔ぶれはアルカナコインガチャ(無料ガチャ)と同じ。
なんつーか、イベント(お祭り)のハレな気分からは程遠いラインナップじゃないっすか?
ここまでハズレのオンパレードにするなら、発見者、参加者、討伐者の全員に箱のチャンスがあって欲しいぞ。
現状だと手間がかかるワリに実入りが無さ過ぎる。

そもそも、特攻武器の意味なさすぎ。
討伐報酬10体目ぐらいにもらえるとかいうならともかく、こんなに入手確率が絞られていると存在しないも同然。
この状態だと特攻の能力を強くすると、取れたプレイヤーと取れないプレイヤー間の格差が大きくなって運の悪い人は凹むだけだし、それじゃあと能力を低くしたら特攻の意味そのものがなくなるという。
もっと言えば、特定の敵専用の “特攻武器”(特攻キャラ)なんて必要なんだろうか?
他ゲーにあるんで取り入れたんだろうけれど、重課金をさせるためのシステムでしかないのに、
「パズドラの運営をみならってプレイヤーにやさしい開発&運営を目指している」
ってな発言をしていた所が、サービス開始2ヶ月で取り入れるってなんの冗談っすかね?

カタリスの時のヴォルグも特攻ではあったけれど、彼の場合は「対ドラゴン」なのでこの先もドラゴンが出ればメインシナリオだろうが雑魚戦だろうが大活躍できるけれど、対コロ特攻の剣って今回のイベントが終われば専用イベントでも出てこない限り2度目はないワケで。(剣としての基本能力はあるけれど)

個人的には、特定敵のみが対象の特攻は武器だろうがキャラだろうが不要。(種族や属性は可)
手に入っているキャラクターたちや、フレンドのリーダーをどう配置したら切り抜けられるのか?と試行錯誤する楽しみが無くなるし、もっと言えばレイドに向けてキャラを育てる楽しみも減ってしまう。
もし今回と同じような特攻武器(キャラ)を出すなら、討伐報酬などで前半に1つは入手できるようにして、育てる期間を用意してほしい。

あと、木箱だらけはやめれ。
こんなのだったら木箱じゃなくてリングの色違いを落として、リングの数で交換できるレイド専用の交換リストを作ってくれ。
発見、参加、討伐のどれでも1個は手に入るようにして、参加すればするほどたくさんリングがもらえて、欲しいアイテムとの交換ができるようにすりゃいい。
5個で星1の成長か鍛冶アルカナ、10個で星2か魔神コイン何枚か、15個で武器進化カード、20個でイベント武器、40個か50個でキャラカード。ってな感じ?
こういう形なら、レベルが低いのに無理して討伐しまくったり、箱欲しさに抱え込んだり、ヘルプが来たのに敵のHPが残りすぎているので誰も手出ししないまま流れるってのが無くなってフレンド間での交流が活性化するだろうし、必要の無いカードばかりの木箱の連続で「…時間を無駄にしてなにやってるんだろう」なんて気持ちにもならなくなるし。
これがあるなら討伐報酬はこっちに統合しちゃえばいいよ。せっかくスタミナや気合を出してくれてるんだけれど、今のところあんまりありがたみが…。
ガチャ回して当たりを引いて楽しみたい人には魔神ガチャがあるんで、そっちで楽しんで欲しいし、魔神ガチャについては今と同じでもかまわない感じだなぁ。

ランダム性で課金を煽るのは基本無料ゲームの基本だから、それ自体を批判するつもりは無いし、ガチャすることがメインのイベントである都市ガチャフェスや職ガチャフェスについては納得しているんだけれど、課金者、無課金者、全員で楽しむゲーム内のイベントはあんまりランダム性に偏らせない方がいいんじゃ?
がんばれば手に入る、時間を掛けたなら時間を掛けただけの見返りがある、ってのがゲームとしてのお約束じゃないかと思うんだけどねぇ。
そこにフレーバーとして魔神ガチャで運試し要素もプラスってのは楽しさだと思うんだけれど、全部が全部ランダムで「がんばっても運が悪いと手に入りません、残念でしたね。でも、ほとんどの人が手に入りませんので安心してください」は「ふざけんな」じゃね?
こういうことをやっちゃったらマゾ運営、最低運営とか文句言われても仕方ないんだし。

イベントで「報酬をあげたい」のか「あげたくない」のか、もうちょっとしっかり計画した方がいい感じがするっす。
オリンピックネタが来る前から言ってたのに、今言うとパクリだのマネだの言われて悔しいんだけど(w)、このあたりは「おもてなしの精神」だと思うんよ。
ゲームの主催者としてプレイヤーをおもてなししたいのか、用意してやったんだから文句言わずにやってろよ、って目線でいくのか。
パズドラうんぬん言ってたってことは、前者を選ぶのかと期待したのに……ってのが感想っすわ。

ま、なんだかんだ言って王女さまとコロちゃん1枚ずつ手には入ったんだけれど、結論として今回のレイドイベントはつまんなかったっす。カタリス以下でした。残念~。
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2013'09.21.Sat
>>[TGS 2013]実は僕の趣味に寄ったプロジェクトなんです――「オウガバトル」シリーズで知られる松野泰己氏の関わる新作「アンサング・ストーリー」とはどんなゲームなのか話を聞いてきた (4Gamer.net)
昨日も貼ったネタの、ファミ通と同じだけどちょっと詳しくなってるVer。
ファミ通の記事を読んだ時は世界観とシナリオだけ担当かと思ってたんだけれど、こっちの記事だとタクティクスの方は仕様書まで送ってるんだねぇ。こりゃ期待大だな~♪
絵師を選定中って段階だからまだまだ先になりそうだけれど、頼むからポシャらないでくれよ~。


【チェインクロニクル】では魔神襲来イベントが始まったんだけれど、同時にガチャのフェスまで来た……う~む、今月分は前回の聖都フェスで使いきっちゃったんだよなぁ;
チェインストーリーを開始するのに必要なキーキャラと、ストーリーに登場するキャラの出現率がUPしているフェスなんだけれど、同じコンセプトで「魔法使いの出現率UP」フェスは全然体感できなかったって記憶が… orz
なにせ、魔フェスだってのにムスタファ(騎士)ひいちゃったワケで。欲しかったからいいんだけどさ。
王女さま欲しいけど、また同じようなフェスあるだろうからガマンガマン……王女さま欲しいけど。


ひとまずガチャの誘惑を断ち切ってイベントをやってみることに。
他ソーシャルゲームのレイドと同じで、なんでもいいので適当にクエストをクリアすると確率で魔神さんが襲ってくるので制限時間内に返り討ちにするって内容。
ソウルって言う専用のコスト(エネルギー?)があって、1つ使えば制限時間90秒、3つ全部を一気に突っ込むと200秒アタックに。
3つ一気で270じゃなく200になると不利に見えるけれど、雑魚戦が1回で済むのでお得…だったのは前回の魔神カタリス戦。
カタリス戦はWaveが10もあったので雑魚戦が長かったんだけれど、今回のコロちゃんは4Wave目に襲ってくるので1ソウルずつ使って戦うほうがいい感じ。
で、倒すごとに強くなるのがレイドボスの常なので、逆を言えば最初はさくさくだから、調子良くさくさくと倒していたら、3回目でなんか色の違う箱が…

おおお! いきなりコロちゃんGETか?!

…って?! おい! まさかの王女さま来たッ?!
ボスドロップで王女さまが来るって知らなかったもんだから本気で驚いた;
こりゃ幸先がいいぞ!!

……なんて思ってたんだけどね……この後はサッパリっすよ;
魔神は討伐数でアルカナやアイテムがもらえるんで、それを目当てに頑張ればいいんだけれど、やっぱりボスが落とす宝箱はロマンだし、そこからコロちゃんとか王女さまとか限定武器が出るって言うなら欲しいじゃないっすか。
ボスの討伐が10の倍数になるたび、そう言ったレア品のドロップ確率UP!なんて煽ってるし、期待するなと言うほうが無理なんだけれど…。
現在、討伐数35体。金箱(赤箱)、銀箱(青箱)、木箱のうち、王女さまの金箱以外の34回は全~部、木箱のみッ!!
討伐すると別に魔神コインと言うのが手に入って、そっちでガチャしても同じレア品がもらえる可能性があるらしいんだけど……なんかそんなウワサがあるらしいですねーへーそーなんだー状態 orz
たのむ、10の倍数の時は銀箱以上にしてもらえんでしょうかね? 中身はともかく、木箱ばっかり見ていると心が荒むっす;

あと、前回の魔神カタリスの時も気になったんだけれど、倒しきれなくてフレンドを呼んだ場合、箱を諦めなきゃならないのはツライ。
他ゲーだと援軍を呼んだ場合、お願いした側も助っ人参加した側も、全員に入手チャンスがあるので、気軽にお願いできるし気軽に参加できる。
さらに助っ人の場合は1回目はソウル不要の場合も多い。
このゲームだと3つしかないソウルの1つを消費しなきゃいけないので、確実に倒せる場合じゃないと手が出せない。
お願いする側も、箱が手に入らなくなるからできるだけ自分でどうにかしようとしてしまう。
おまけに、いざお願いしようとすると、ソーシャルゲームにしてはさほど多くないフレンド人数の中から、なぜかランダムで数名に絞り込まれてしまう。
まだ、最近ログインした人順ならわからなくもないけれど、どうも完全にランダム。
この絞込みは今回は外してくれるんじゃないかと期待していたんだけれど健在だったねぇ;
呼びたくない呼んでも来ない呼ばれても参加できない呼ばれたのに気づけない
…そう。どういうワケか、ヘルプが来ても無音のままテキストが出るだけなので気づかないんだよ;
APが全回復した時はシャキーンってSEが鳴って知らせてくれるのに。
何度、ヘルプを見落としてしまったか。
他の人が倒していたならまだいいんだけれど、運悪く誰も倒さず流れたのを見ちゃうと切なくていかんっす、早くどうにかしてくれ~;


話もどして、運よくGETした王女さまなんっすが、1つ目のアビリティが「騎士の結束」
クエストクリアで覚醒なんだけれど、難易度が低いのでさく~っと開放したんだけれど…このアビリティ、ウェインだとLv45で覚醒なんっすが? orz
あ~…、コレはアレか、俗に言う 人徳 ってやつっすかね?
…ウェイン立つ瀬ねーじゃん(w
聖王女さまは、対コロちゃんアビリティの「開放の光」も持っているので(コレは武器にくっついているアビリティ)なんとかパーティに加えようとしたんだけれど、まだパーティコストの上限が低いから四苦八苦。

結局、ダナディが蹴り出されるハメに。
今のところはウェインと王女さまでも、フレンドの強いヴォルグを借りて必殺連発でどうにかなるのでこの形に。
倒しきれなくなったらウェインが誰かと交代になる予定。(王女さまは、マナ1で全員の攻撃力UPのスキルがあるので残る)
ただ、レイド戦は防御力より攻撃力が重要なんで、戦士を加えたい所なんだけれど育っている戦士がいないんだよね…どうしよう。
2013'09.20.Fri
>>[TGS 2013]松野泰己氏が世界観を手がける新作「アンサング・ストーリー」が発表に (4Gamer.net)
>>【特別インタビュー】『FFT』の松野泰己氏が米メーカーとスマホで新作を開発中 しかも2本! (ファミ通.com)
ひゃっほい!
世界観とストーリー提供だけらしいけれど、王道定番でありつつマニアック路線って話なんで松野節を大いに期待したいっすねぇ。
後は料金と難易度か…。前者は海外だとあんまりヒドイのは無いんで安心なんだけど、後者はなぁぁ;
しかし、4Gamer側の記事についてる写真のまつのん、なんかどこぞの下っ端海賊みたいに見えるんだが(w
横じま&ヒゲ&鼻の絆創膏の相乗効果か?
頭にバンダナで万全だなッ!(w

ゲームショウでは次世代機が~って話で盛り上げようとしているみたいだけれど、いちユーザーとしてはもう高い箱ばっかりいらんっすわ;
ソフト1本作るのにかかる時間は年単位で増えているのに、ハードの切り替わりはほとんど変わってないもんだから、高いハードを買っても遊ぶソフトが揃わないまま、なんてのがザラに。
ヘボだけどゲームは好きだから、昔はハードをできるだけ揃えるようにしていたんだけれど、もう無理。
PS3ですら今現在までに買ったソフトの本数を振り返ると「……少なっ」って状態で、とうとう邪魔だからって箱に仕舞って押し入れ行きになっちゃったしねぇ。
せめて旧ハードとの互換を持っててくれたら良かったんだか。(初期型うらやましい)
携帯ゲーム機とPCとスマホがあればゲームにゃ困らなくなったし、リッチなゲームをガッツリって根性もなくなったのが大きいかもな~。
面白いゲームには時間を忘れてハマれるんだけれど、その「ゲームを始める」までの敷居が上がっちゃったんだろうか? 歳?


お手軽スマホゲーの【チェインクロニクル】
騎士イベントが終わってダナディはLv52、ムスタファはLv49まで成長させることができたし武器もMAXでベストな仕上がりなんだけれど、途中参戦のウェインはLv29止まりに。
むぅ、さすがにアビリティ覚醒まで持ち込めなかった~、Lv45は遠かったか;
レイドイベントまでに間に合えば~とか思ってたんだが甘かった。

今日から始まる予定のレイドイベントでは、戦士系の魔神さんが登場!…って、むっちゃロリなんっすが;
まぁなぁ、こういうぷにロリ女の子でネコミミだったり尻尾ついてたりゴスだったりして、でっかい鎌だの斧だの振り回すのがウケるのは分かるんだが直球やな(w
個人的にはオッサンだったりフルプレートだったり狼男だったりしてもいいんだけれど、男性ユーザーからブーイングが凄いんだろうな~。
せめて女性キャラばっかりでもいいから、ロリエロ直球じゃなくて、男っぽくて凛々しいけれどエロさも併せ持ってる路線を切望するっす。
特に布地が少ないからエロいとか考え違いしてるのはカンベンな。がっちり着込んでいるが、部分部分に色気が見えるのがいいんだよぅ!! 正統派メイドやチャイナ服のエロさを判ってくれぃ!!!(力説)

脱線しすぎた。

レイドイベントが始まるまで時間があるんで、まだメインストーリーが途中までしか進んでないんでとっとと進めておかないと。
MAP上には6都市のアイコンがあるんだけれど、現在オープンしているのは4箇所。で、ただいま3都市目のラストなので早々に4都市目へ行きたいなぁ、と。
メインストーリーを追いかけるのですらこの状態なんで、散らばっているサブイベントやキャライベントもポロポロ取りこぼしまくってるんで、隙を見つけてクリアしていかないとな~。
せっかくあるクエストなんだし見なきゃもったいない。
2013'09.16.Mon

やってまいりました、アンジェリカさんリターン! 燦然と輝く対象レベル44の文字。
Lv30程度でもヒィヒィ言うことがある私に越えられるのか?!(w

パーティはいつものメンツで。
全体攻撃のできるアルドラさんを借りようかな~?とは思ったんだけれど、ひとまずフレンドの戦士系を借りて脳筋部隊でやれるとこまでやってみたっす。
戦闘は全4回戦、前回と同じっすね。

登場するのはザコ戦士と、ザコ騎士と、ザコ盗賊と、ザコ弓兵と、ザコ魔法使いと、ザコ僧侶と、ザコ踊り子と、盗賊ボスと、アンジェリカ。(追記:硬い騎士ボスもいた)
変な状態変化をやらかしたり、全体ダメーシを撃ち込んでくるようなイヤらしい敵は居ないんだけれど、なにしろLv44なんで堅い!!
ザコ騎士を4人で囲んで叩いても、後続が来る前に倒せなかったりする堅さ;
それが2体3体の徒党を組んで波状攻撃して来る後ろから、さらにボス盗賊が複数やってきて当然コイツも堅いのでマナをケチってたら死ぬ!
オマケにそんなボスの後ろに魔法使いや弓兵が出てきて遠距離攻撃しまくるわ、敵全体を強化する踊り子や僧侶が出てきて強化&回復しまくるもんだから、どうにかして後ろまでスリ抜けて叩かないといけない。
複数を一気に叩ける必殺を持っているのがムスタファだけなので、ボスの間をスリ抜けたムスタファが「俺も必死なんでな!」と必殺を撃つ!撃つ!撃つ!(w
こんな雑な戦法でも3戦まではノーコンティニューで切り抜けられたんだからオドロキだよ!(おい)

しかし、さすがに4戦目は無理だった;
ボス3体の後ろに僧侶2体に踊り子3体が出てきた時にゃ、一瞬アルドラさんのお顔が目に浮かんだよ。
やはり、全体攻撃の使い手を用意していった方がいいっす。脳筋パーティは危険!

1回コンティニューしたってのに、見よこの惨状を!(w
サブパーティの低レベル2人でなんとか倒したっす;

どうにかこうにか報酬GET! 無事に?イベント終了しましたですよ。

今回のような、堅いボスの後ろに回復役や補助役が出てくるパターンだと、直接後ろを叩ける魔法や弓の必殺技でさっさと倒すようにしないとダメっすね。
特に暗闇とかの変な攻撃をやって来なかったんだから、盾役で食い止めて遠距離で倒すのが定番であり有効だったかと。
ボス盗賊がスタンさせてくるのが怖いんだけれど(コレでピヨッてしまい、逃げられないし必殺も撃てないまま殺された)スタンに耐性のあるキャラや、先んじて必殺を発動して無敵状態でかわすことができればずっと楽だったろうな~。
(追記:スタンは騎士ボスだったかも…テンパりすぎだ自分;)


最後、ダスティと一緒にアンジェリカを食い止めてくれた、主人公の絵をオマケで貼ってみるっす。
…いろいろ適当だし似てないしデッサンが怪しいのはカンベン;

さて、騎士イベントはあと2日で終わり。気合入れて成長アルカナと武器関係のアルカナを稼いでおかないと。
2013'09.14.Sat

ボーカロイドはミクが出たばかりの頃から知っていたけれど、その後のムーブメントには乗っかれずじまい。
しかし、このねんどろモデルの【Project mirai】だけはモロにハマッてしまった;
反射神経が死んでいるんで完全クリアはできないんだけれど、気が向いたらポチポチ遊ぶだけでも楽しめてるんで【Project mirai 2】も発売日に買う予定。
しかし、PVに合わせてエアプレイしてみたら、しょっぱなの曲でまったく指が着いていかないぞ。大丈夫なのか自分 orz
あと問題はパッケージを買うかダウンロードにするか…。特典は前回も結局人にあげたからダウンロードにしとくのがお手軽プレイしやすいし無難っぽいね。

こんなに反射神経が死んでなかったら【MH4】も欲しいところなんだけどなぁ。
任天堂コラボのコスチュームに盛大に釣られててねぇ…特にリンク。


【チェインクロニクル】と【シャイニングブレイド】がコラボ
うむ、ブレイドはよくわからん。
そもそもシャイニングシリーズは玉木氏が描いてた頃の作品しか遊んでないからな~(オールドゲーマー)
シャイニングが遊びたくてメガドラ買ったような物だったし。
で、例に漏れず【ウィズダム】で心を折られたと(w
今のシャイニングは旧作好きからすると毛色が違いすぎて手出しできないんだけれど(評判も……だし;)、コラボで新キャラが来る分には大歓迎っすよ。
今のところ5キャラ来るっぽい?
大抵、主人公かヒロインか人気キャラの中から1人か2人ってのが多いのに5キャラは大盤振る舞いかも。
ついでに武器も来て欲しいんっすが。斬を特に!(w
あ、斬武器はTGSの会場で配られるんだっけ。しかし、名刀マクハリ…ってビミョー感あふれる名前だなぁ; さっそく名刀ハマグリとか言われてるし。
個人的には名刀アリアケの方が、漢字の字面とか雰囲気的にも好きなんだけれど地名を変えるワケにゃいかんので断念。
斬武器はつねに不足気味だから、欲しいっちゃー欲しいんだよねぇ…タダなら。


ゲーム内では待望の!(個人主観)騎士フェスが到来!!
この日のためにダイエーで iTunes Card 買ってきたし!! 5000円以上だと2割分の金額がもれなくプレゼントされるってキャンペーン中なんで。
しかし、そのキャンペーンのサイトを貼ろうかと思ったらウィルスバスターに「危険やから開けさせへんで!」とか言われたぞ。この間はなんともなかったんだが大丈夫か?(w
ま、金額分のチャージは済ませてあるんで、あとはガチャを回すだけ!ってか回した!!
結果

慌てたのでキャプチャーのタイミングを失敗したウェインさん(左)は、最初に名前を見た時から欲しいと狙ってたSSRだし、ただいま育成中のダナディさんと相互補完できるアビリティ持ちのキャラなので大喜びなんだが……右のローエンディアさん…。
いや、待望のキレイどころだし、二つ名の白百合の通りの美しさで、スキルとアビリティも使える人なんだから喜ばないとな!……喜ぶ……よろ……y…………うぅぅ…、せめてHPだけでいいからもうちょっと伸びてくれるならなぁ、Rに負けちゃうSRって… orz ビジン ナノニ…
気を取り直して再開

トウカちゃん来た~~~~ッッ!!(歓喜)
この娘が探している兄貴(ハルアキ)だけはゲーム開始直後にGETしていて、ずーっとストーリーがつながるこの娘が欲しいなぁと思ってたんだよね。
これでやっとお話が進められるぜ!


ウェインさんは、某ヴェインさんと似た雰囲気なんでマジで欲しかった。
スペックでは聖都のSSR騎士3人の中で最下位らしいんだけれどね(w
1位はパーシェル(女)、2位はリフレット(女)、3位ウェイン(男)
うむ、見事なソーシャル世界の女尊男卑だ(w
聖都で騎士たちのリーダーをやってるアインスロットさんが男でよかった。ここまで女性だとさすがにキツイ。もっとも、その上の聖王は女王だけどな!
聖都の騎士たちは円卓の騎士をもじった名前なんだけれど、指摘している人が少ないのが意外。円卓の騎士ネタは神話ネタに比べると中二要素が薄いから、知られなくなっちゃってるのかねぇ。ちと残念だ。


むりやりウェインさんを突っ込んでみた。
やはりまだSSRをパーティに組むにはコスト上限が少ないなぁ;
でも騎士パーティは組んでみたいんで頑張るぞ~、お~っ!!
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自己紹介:
『5』以前のFFが好きな懐古老人。
ワンコ連れた愉快なオッチャンではなく、洞窟に引きこもりな亀ですのでお間違いなく。
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