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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.23.Sat
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2011'08.04.Thu

「TACTICS OGRE LOVER'S VOICE」買って来たよ~(2日ほど前に)
いいぞ~いいぞ~面白いぞ~♪
ファンからの質問に答える製作スタッフの茶目回答に、イヒイヒと変な笑い声をあげつつ転げまわってるっす。
あとコザキユースケ氏の白黒イラストがツボ直撃。
一通り読んだ後は、すぐに手の届く本棚一等地に「MONADO Archives」と並べて設置完了。
エエ買い物したっす。

…このムック本を入荷してなかった近所の本屋ゆるすまじ。(ゴゴゴゴゴ)
草薙(アニメやゲームの背景会社)の画集新刊を平積みしてる店で「入荷ありません(キッパリ)」と返されるとは思わんかったぞ orz
「TO 運命の輪」画集も見掛けない店なんだけれど、品切れとかじゃなくて入荷してねーなコノヤロ。
前々から品揃えが偏ってて使いにくい店だけど近所だし~って利用してたけど、さすがに見限るか;
マニア(ヲタ・腐)向けっぽいくせに突き抜けてない店って、あまりに中途半端すぎて使えん。

 >>FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争 (Appinfo β)
出す出すアナウンスから1年ほど延びまくってた(らしい)作品がやっと iPhone アプリに登場。
PSP版よりはサクサク動いて好評らしいんだけれど、フォントがボケまくりとか、雨音がキタナイとか、3GSはダメとか、iPadでは動くけどiPad2では落ちる…つーか、iPad専用は秋だよ!とかって話も。
わたしゃiPad2なんで秋までおあずけっす。
9月なのか11月なのか。あとお値段は2000円越えなんだろうなタブン orz

 >>おさわり探偵 小沢里奈 (Appinfo β)
里奈さんも配信開始! まさかのFFTと同日。
本編はDSで遊んでるので、追加シナリオのなめこだけGETしたかったんだけれど、4話後編+なめこって形になっているので全部買うしか手が無いのがズル…商売上手。
お買い得なシナリオ一括は800円になりま~す♪
……他に欲しいアプリがあるので、しばらく様子見させてもらおう。

 >>ドラクエの歴史を振り返る「誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展」が10月8日から12月4日まで開催。過去の制作仕様書やキャラクター原画なども公開に (4Gamer.net)
Wiiで出る123は買う気が無いんだけれど、この催しは見に行きたいぞ。
設定資料関連が見れるのは嬉しいし、ちょっとしたアトラクション風にもなってるみたいだし、期間も二ヶ月ほどあるから行きやすい。
ハロウィンシーズンだから他のイベントも絡めて遠征できるしな~。考えてみるか~。

さてと、今日は【エピックミッキー】と【謎惑館】と【あつめて!カービィ】が出る日。
もっと言えば【エルミナージュIII】【勇者30 Second】も出る。
…どうして固まって出るかなぁ orz
【ノーラと刻の工房】も欲しいまんまだし、【うしみつモンストルオ】が妙に人気あるようだし、8/10は【アイルー村G】発売なんだよ;
【ミッキー】と【アイルーG】は確定だからあと2本が限界。
【謎惑】は他に似た作品が無い妙なソフトだから欲しい、となるとあと1本。 悩む orz

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2011'07.29.Fri
はまり中のアプリゲーム【We Rule】がAndroid端末にも登場したとか聞いたので情報を集めてみたんだけれどHitせず;
モバゲーのサイトで確認しようにもOS(端末)ごとに完全分断されてて、それぞれで何のサービスが行われているのか参照できないのは不便だよなぁ。

 >>ニンテンドー3DSを価格改定前に購入されたみなさまへ (任天堂)
3DSが値下げになったっすねー。
悩んで悩んで思い切ってPSP(2000)を買ったら、2ヵ月後に3000が出てきちゃったよ orz ってのをやらかしてる人間なので、「欲しい時が買い時、欲しい時に買ったんだから納得」と思えない買い物はしなくなってるので問題なし。
ただ、今のところアンバサダーで上がってるソフトに欲しい作品が無いのが切ないな~。
初代ゼルダしか無いんだよ…、アクション下手だからADVとかRPGが来てくれないと選べないっす;
【マリオ&ルイージ】や【ふしぎの帽子】が来てくれたら大喜びだけど、カービィやスタフィーな気がする。
せめてパズル物が混ざってくれないかのう。

 >>【アンケート】日本のファンがリメイクを望むニンテンドウ64タイトル (iNSIDE)
N64は持ってたんだけれど、ソフトが少なくて困ったハードだったな~と orz
【ワンダープロジェクト2】と【どうぶつの森】しか印象に残ってないし、その【ワンダープロジェクト2】はある場面から先へ進めなくなってしまったので、どう森しか残らなかったんだよな;
主人公のステータス不足なのか、フラグ見落としなのか未だに不明。攻略本は出なかった(はずな)ので、あちこちで情報をかき集めてイロイロ試したんだけどねぇ;
リメイク希望は【ワンダープロジェクト2】っす。リベンジしたい、ちゃんとエンディングを見たいぞ~!

 >>あの秘密基地作成シミュレーションが3DSに登場。「AZITO(アジト)3D」,ハムスターより10月13日に発売 (4Gamer.net)
おおっ【AZITO】の新作が出るのか!……って、画面写真のオペレーターのお姉ちゃん、仮置きしてる絵だよね? 素材を重ねてソレっぽい画面を作っただけだよね?
10月発売予定だから、まだ1~2ヶ月ある……いや、あと2ヶ月ほどでマスターなのにこの絵で雑誌に載せてるのか?(恐怖)
早く公式サイトで製品レベルの画像を見せてくれぇ~、気合の入ったパッケージ絵(AZITO的に)が泣いてるぞ orz

 >>ファミマガ2代目編集長・山本氏が制作秘話を語る「超実録裏話 ファミマガ」が発売中。最新データ&1800ページの永久保存版「超絶大技林2011年秋 完全全機種版」も8月1日に登場 (4Gamer.net)
全機種版の超絶大技林?! 買うしかないのか? orz
今みたいにネットで簡単に情報を集められなかった頃、この大技林にゃお世話になったもンですよ。
下手の横好きで色んなハードに手を出してたから、特定の雑誌よりもこういう総合ムックの方が便利だったし、ソフトのカタログ代わりにもなってた。
ウラワザから興味を持って買ったソフトも何本かあったし。
買うなら本棚整理しないと~。

 >>『タクティクスオウガ 運命の輪ファンブック』を担当者が語る!【第1回】 (電撃オンライン)
7/30に発売される【タクティクスオウガ 運命の輪ファンブック】
雑誌に載ってたイラストやインタビューも再録されるようだから、危険域に入ってる本棚が整理できるな。
あと公式画集には入らなかった企画概要書が収録されてるのはありがたい。
あれはきちんと見て見たいんだよな~貴重品。
今度は近所の本屋にも入る&棚に残っててくれよ~~頼むから;
2011'07.22.Fri
 >>NDS「ノーラと刻の工房 霧の森の魔女」は本日発売。登場キャラクター達や,“やり込み欲”をそそるコレクション要素「図鑑」の詳細情報が公開に (4Gamer.net)
買う気満々だったノーラだけれど、サイフの中身を考えて見送りにしたっす orz
いやはやiPad2を買ってからアプリに使いすぎたし、8/4には【ミッキーマウスと魔法の筆】が出るしねぇ。
魔法の筆は北米発売時から遊びたかったゲームだから、すでに予約したっすよ! amazonで orz
届くのは2日後かなぁ;
手軽だし予約開始が早いからつい使っちゃうんだけれど、発売日に遊びたいなら考えないといかんっすね。

 >>破壊し、悪の限りを尽くせ! モンスターで暴れまくる『Eat Them!』 (Gpara.com)
来た来たオバカゲー(w
プレイヤーが操る巨大怪獣が街を破壊しまくり!ってパターンは久しぶりな感じ。
海外コミックス風の処理をしてある画像がいい感じで好きだな~。
制作会社はFluffy Logicって所でタワーディフェンスゲームをいくつも出してるらしいんだけれど日本に来たのはコレが初めてぽい。
サソリがワラワラは受けにくいから仕方が無いだろうけれど、スターウォーズですらリリースされなかったのに、マッドサイエンティストの大怪獣が大暴れ!は来ちゃうって日本だな(w

 >>インディーズゲームの小部屋:Room#189「Cthulhu Saves the World」 (4Gamer.net)
こ、これはっ?!(w
打ち上げられてる様があまりにもムゴイ!(w
これは欲しい、欲しいが、英語の壁がああああぁ orz
ハ様バージョンは無いのでしょうか? どっちかと言えばハ様派なので。
そういや昔、難波にク様上陸、梅田にハ様降臨、御堂筋を北上&南下して大決戦ってアホネタがあったな~懐かしい。

 >>『MTG』の生みの親も関わる新作カードRPG『Card Hunter』が発表 (Game*Spark)
これも気になるのに英語の壁が高~く高ぁ~~くそびえてるっす。

 >>Reiner Knizia's Through the Desert HD (Appinfo β)
アプリにも、カード&ボードゲームの名作がいくつも登録されているんだけれど、このReiner Knizia'sシリーズとか
 >>Necronomicon (Appinfo β)
ク様ハ様のコレとか
 >>Tradewinds Legends for iPad (Appinfo β)
ルールの把握と的確な状況判断ができないと速攻でゲームオーバーになっちゃいそうな貿易物とか
 >>Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (Appinfo β)
状況もヒントも結果も文章で書かれているゲームブックとか
英語がわからないとどうしようもない作品が多数あって切ないっす。
ルールが単純で間違えようの無いアイテム探しだったら、単語以外は「たぶんこう言ってるのかもな~」ぐらいのヌルい理解で済むけれど、カード・ボードゲーム系はタイミングや手順がシビアだから「~に」「~から」を読み間違えるとゲームにならないっすからねぇ。

 >>サイバーエージェントアメリカ、「GAMEWAVE」対応のiPhoneアプリ『ゾンビレストラン』をリリース (GameBusiness.jp)
110722_01.jpg街を襲うゾンビにノーミソ料理を出してみたら、満足したのか無事にお帰りいただけた店主が、その腕を買われて料理でゾンビを撃退するハメになったってアプリゲーム。
基本はソーシャルゲームに良くあるカフェやレストラン運営と同じなんだけれど、客がいろんなゾンビで料理が不気味だってのが特徴。
怒らせずに料理をサーブし続けるとコンボが発生し、一定数になると貼り付けた画像のようなフィーバーモードが発生したりと、結構面白くてハマりそうになっていたゲームなんだけれど……
110722_02.jpg1枚目の画像と2枚目の画像の右上にある脳味噌マーク欄の数字を見て欲しいっす。
 23 → 7
誓って言いますが、脳味噌(課金貨幣)が必要な行動を取った覚えは無いっす。
レベルがあがったりクエストをクリアするとポンポン入ってくるので、本当なら30ぐらいは貯まっていたハズだし、それぐらい貯めてから使いたいと思っていただけに、コレは痛すぎ。
他ゲームでも課金貨幣を利用するボタンが押し間違えやすい位置にあって「誤爆」の発生が問題視されているし、そもそも使うときに確認させないままサラッと使わせてしまうアプリが多いんだけれど、コレみたいに押した(選んだ)覚えがないのに減ってるのは初めてだ orz
敷地拡張もウェイター追加も、ゲーム内マネーの消費だと確認してから押していただけに腑に落ちない。
気味が悪かったので、複数の人にご近所申請を出してたにも関わらず削除しちまったっすよ;
ごめんよ、申請された人~;

 >>夏はやっぱりみずタイプ!? さわやかブルーなゼニガメのカクテル (Game*Spark)
ハンドルネームをギル亀から取ってるんだから挑戦しておきたいところなんだけれど、あたしゃ下戸なんっす orz
青いソフトドリンクって今売ってたっけかなぁ。ペプシの挑戦的なのは置いといて。
しかしカクテルを造ったサイトの名称に吹いた。
海外だとゲームを題材にしたスゴイ(色がとんでもなくて食べ物の領域から逸脱してる)デコレーションケーキなんかも、よく掲載されてるっすよね。
日本だとキャラ弁か。

さて、いよいよ夏休みになって、アプリの値下げ合戦もボチボチ始まってるっす。
頻繁にセールするアプリはもう購入済みなんだけれど、思いがけない作品が出てくるかも知れないのがな~。
まぁ、使ってる分はこれまでつぎ込んでたソーシャルゲームを辞めることで捻出中。
Yahoo!mobageの「もやしもん」 結構ハマッてたんだけれど1ヶ月に2~4回あるイベントごとに千円以上必要になってきたので休止確定。
以前はランキングや数を稼がなくても参加するだけで楽しめるタイプだったのに、今は課金しないと何も得られなくなっちゃってるからな~。「ともだち」縛りもきつくなってるし。
菌庫に突っ込んでる多数の菌たちよ、そのまんまにして行くけど許しておくれ、さようなら~
2011'07.16.Sat

 >>『ノーラと刻の工房 霧の森の魔女』 オープニングムービー (YouTube)
なんの気なく視聴しに行って、購入意欲がうなぎ登りになっちゃってマズイっす;
どうも、なるけ氏の曲にメチャ弱みたいで、イントロの時点で鳥肌がぞわわわわ~っと。
…買っちゃうか、初代アトリエは好きだったし。
7/21発売なんだけれど近所で特典付きは手に入るかなぁ?

昨日の記事で「近いうちにUFOが飛ぶと思うっすよ」って書いてた【WE FARM Deluxe】に事件が。
110716_01.jpgリリース&運営しているngmoco:)の公式メッセージで、「WE FARMとWE CITYの2作品については週ごとのアップデートは終了、ただしゲームの運営および季節イベントは行うので、これまで同様楽しんでね」との発表が。(たぶん)
「WE RULEと新作に注力するためなのでご理解ください」って事らしい。(たぶん)
んぐもこ~; 3本柱の2本止めちゃうって大胆だなぁ。
CITYのユーザーはなんとなく察してたみたいなんだけれど、FARMもか~。
ここまでやって取り掛かる新作に期待するしかない!

110716_02.jpg
うわぁ…とか思いながら【ゾンビファーム】を起動したらコッチはコッチで20%OFFセールが。
円高で2~3割安になってる所にセールだって!?



110716_03.jpgおかげでメチャ安になってるぞ。
以前だと50ブレインは4,000円超えだったと言うのに、なんだよ2,800円って orz
うわ~っとなって、つい課金しちゃったっす orz
やられた。

110715_11.jpg1回プレイし始めたものの妙にデータが巻き戻ることがあり、建物の配置換えをやった翌日に1日分吹っ飛んだショックで止めてしまった【Smurfs' Village】日本語版が登場したので再挑戦。
日本語のおかげでストーリーがよくわかるし、巻き戻りの謎も氷解。
なんのことはない、ゲームセンターにデータを送って同期するって機能を、ランキング登録かと思って蹴りまくったのが原因 orz
ゲームセンターにデータ送信する?とか聞かれたらランキング関係だと思う…よねぇ?;
まぁ、何はともあれ今回は許可したから巻き戻りは無いはず。
しかし、ゾンビファームのSALEを見た後だとスマーフの課金が高く感じるな。
画像の左下、トップアドオンの項目に8,500円ってサラッと載ってるんだけれど、これって売れてる順だったような。
課金アイテム自体は建物ひとつ150~180円程度だからバカ高いワケじゃないし、今のところそれほど種類は無いんだけれど、みんなは課金アイテムを60個以上余裕で買えるほどの課金をやってるんだよな。
それだけの何かが襲来するってことだろうか?(恐

110715_12.jpgそうそう、【おさわり探偵 なめこ栽培キット】無事にコンプリートしたっす。
淡々としたアプリだったけれど、ゲームの販促用の無料アプリとしては十分面白かったかと。
大抵はカレンダーとか時計とか壁紙もどきとかムービー見れる程度の、ブログパーツみたいなアプリだもんな。
またこう言う単純だけれどやり込めるスルメアプリを出して欲しいっすよ。

なめこを終えてさびしくなったので【マシュルーム】って「キノコをつついたり間引いたりしながら新種を発見して図鑑を埋めよう」ってアプリを購入(85円)。
まったりペースのなめこに対して、かなり忙しいアプリっす。(全滅はしないので放っといてもなんとかなりそうだけれど)

2011'07.15.Fri
Appleのstore(と書くと店舗と混同しそうだけれどネット内ショップっす)で、1$115円が85円に改定されたらしく軒並みアプリが値下げになって嬉しい悲鳴っすよ。
115から85って30円も違う!!600円が450円っすよ。うっひょーーー!
とか思ったんだけれど、めぼしいアプリはすでに買った後だったり(w
それでも日本メーカーが国内向けに出しているアプリは、元の値段に修正もしくは単位が85円区切りなので下手すると値上げになる可能性があったので購入したっすよ。
(海外にも配信しているアプリは値段を変更すると、海外から見たら突然の値上げになるのでやらないはず)

しかし、この影響の一番大きな部分は、アプリそのものの値段だけじゃなくソーシャル系の課金アイテムにドカンと反映するんだよねぇ。

110708_02.jpg便利アイテムを買うための課金通貨「ブレイン」の単価が115円と高くて困っていた【ゾンビファーム】も単価85円になっていて、まとめ買い割り引きを使えば手の届く範囲になっちゃってるっすよ。
ただ、さすがに今月はムリだから来月以降だな~。それまでに再改定で上がらないことを祈ってよう。

Facebookやmixi、Yahoo!mobage等のソーシャルゲームはネイバー(友達)への依存要素が大きすぎて「気軽に試して合わなかったら辞める」がやりにくかったり、ネイバーが数十人いること前提でつくってあるとしか思えないゲームまであって、やりくりが大変すぎたんだけれど(【RavenWood】は好きだったのにこの路線になったので辞めるしかなかったんだよな;)、iPhone/iPadアプリはソロプレイが余裕のアプリが沢山あってありがたい。
110715_00.jpg110708_09.jpg






現在、一番ハマッているコンストラクションと言うか、育成系のゲームは【WE RULE Deluxe】
畑や建物を作って収益を得つつ王国を大きくして行くゲーム。
上に貼ったのはサブエリアなので地味なんだけれど、メインエリアは色んなジャンルの建物が混在していてカオスってるので;
【WE ~】シリーズは3作品あるんだけれど、このRULEにはクエストが導入されていて、「ジャガイモ24個植えろ」とか「さらし台4個建てて、ご近所さん(フレンド)の牢獄でバイト1回」とかあるので、どうしても単調になりがちなゲーム展開にメリハリがついて楽しいっす。
ただ、このクエストの対象建造物に課金アイテムがやたらと出てくるのが困り物 orz
なので、課金建物をたくさん所有している人は人気者で、旬のクエストの建物は奪い合いになるっす(w
ご近所さんになると1日1回宝箱を送れるんだけれど、たくさんもらっても1日に開けることの出来る上限数が決まっているので、ご近所さんが増えてもあまりメリットが無いのがな~。
宝箱からはお金や経験値が出てくるので多すぎるとバランスが壊れるし、あまっている宝箱を開けられるようにするために課金させるって戦法を取ってるから仕方ないんだろうね。
ちなみに課金パワーで宝箱を開けると、出てくるお金と経験値の桁が変わり、レアな建造物が出てくるって仕様。序盤を過ぎた後の建物の価格などはコレを当て込んでるのでインフレしまくり;

110715_02.jpg同じ【WE ~】シリーズの【WE FARM Deluxe】
本当はコッチをメインにやるつもりだったんだけれど、私がアプリを買い始めた頃はDeluxeじゃなくsafariって副題がついてて、「農場じゃないの?サファリ?え?えっ?」と尻込みしているうちに、RULEにハマッたんっすよ。
Deluxeになった今もカオスっぷりは健在で、「西部開拓+現代の土木車両+博物館やプラネタリウム+ペット病院などカジュアル+レーシングコース+象とゴリラが闊歩+魔法の杖の店」と言う、なにがしたいんだと裏拳ツッコミをかましたくなるラインナップに。
たぶん、近いうちにUFOが飛ぶと思うっすよ。
クエストが無いので、基本「建てる→待つ→収入で建てる→待つ」の繰り返しなので飽きやすいかも。

110715_04.jpg110715_05.jpg






よくわからん世界観ならこの【DinerTown ZOO】
そもそもタイトルからしてDinerTownって何?になるんだけれど、【Diner Dash】って作品と同じ世界だから…かと。
クエスト画面に【Diner Dash】の主人公が居るダケだけなんだけどなー。
ZOOって付いてる通り、檻を建てて動物を入れてお金を稼いでもらって、さらに大きく拡張して行くアプリゲーム。
最初はカンガルーとか象とかサルとかなんだけれど、いきなり宇宙人が出てくるのは何故なんだ orz
次は鳥類だったから油断してたら、その先でメデューサとかドラゴン買えって言われるし;
クエストがあるので目的があって良いな~と喜んでいたら、課金動物やアイテムが加わっていて停滞しまくりに。
レベルアップでもらえる量じゃまったく足りないので、クエストは無視して淡々と遊べる人向けかも。
敷地の拡張に時間がかかる割りに一度で増える範囲が狭く、装飾品の種類」が少なかったりゴミ(タップで拾う)が建物の背後に隠れるため飾りつけに凝れないのも残念。
Phone用なので動物は小さいけれど楽しいアニメーションを見せてくれるしデザインも可愛い。個人的にはZOO物の中で一番気に入ってるだけに、遊べる(いじれる)範囲の狭さがもったいない気分っす。

110708_10.jpgこっちは恐竜の動物園。【Tap Jurassic】
恐竜の動物園アプリってのは何作かあるんだけれど、どれも子供の落書きのような恐竜ばかりの中、唯一?のリアル絵。
恐竜動物園なのに、いきなり牛とかラクダとか混ぜることができるのは愛嬌と見るべきか、しかし喰われそうで怖いよなぁ;
恐竜のアニメーションはぎこちないし、パターンも首を動かしたり前足を上げる程度なんだけれど、有名どころの恐竜は一通り揃っているので並べたら楽しいだろうな~~とは思うものの、カッコイイ&有名系はほぼ課金っす orz
大型恐竜にいたっては、入れるための檻から課金。
ブリーディングしたら面白いカラーが誕生したりしてやりこむと楽しそうなんだけど;

110708_07.jpgこれはサーカスを題材にした【Circus City】
芸人を雇い、出店と遊具を運営しつつ規模を拡大して行くゲームで、日本じゃあまり見ない題材なので飛びついたんだけれど、非常に単調;
この次に紹介する宇宙物、遺跡発掘物も「Glu Games Inc.」ってメーカーのリリースなんだけれど、ここ、正義のヒーロー物とかの「おっ!」と思う題材を持ってくるのに致命的に練りこみが甘いというか浅いというか、どこか抜けてるというか… orz
このサーカス物、普通にプレイしているとあっと言う間にレベルがあがって、サクサクと全部揃ってしまうっす。
戦略性とか采配の要素が無いので、売られている人材や店を買い揃えたらレイアウトをいじる以外にやることが何も無いんですな。
で、アップデートで追加されるのは課金アイテムばかりとなると…;

110715_06.jpgこれは上と同じGluの【Space City】
こっちは建物に働く人間を登録でき、登場する宇宙人が4種族いてそれぞれ仕事の時間や成果に影響を与えるスキルを持っているので、時間のかかる建物にスピードアップを4人入れて、なんてことが出来るので面白いんだけれど、こっちはこっちで困ったことに、建物のバリエーションが致命的に無し;
宇宙っぽい無機質感を出そうとしてか、パブだろうが住宅だろうが雑居ビルだろうが同じようなデザインで、おまけに各種族で違うのは色と看板の形だけ。
さらに装飾アイテムが一切無し。
ついでに道路の移動と撤去ができないという、建物の配置をチマチマ調整して楽しむジオラマ派にとって悪夢のような仕様。
ポリゴンで出来てるのでグルグル回して色んな角度から街が見られるというのに、その魅力を根こそぐ勢い。
宇宙人のデザインやボイスとか良い雰囲気なのに;

110715_08.jpgこれまたGluの【Treasure Raiders】
格好いいタイトルだけれど、森の中で発掘ポイントを見つけて、お金を払って掘ってもらい出てきたお宝を博物館に飾って利益を得るって地味ぃなゲーム。
発掘には材木と石とお金が必要で、そのために森で岩を砕いたり倒木を叩いたりしなくちゃいけない。(お金で買うことも出来るが結構高い)
なので体力が続く限り、森を彷徨っては岩と倒木を探すのがメインっす。(発掘は見えないNPC任せだし)
ある程度、発掘品が揃ってくると博物館の収入がアテにできるようになるので、開き直って探索は発掘ポイントの発見だけで終えて、後は博物館の収入回収だけやって資金を貯めて、アイテムを買い揃えたら一気に発掘して終わらせるって手もアリ。
…なんかタイトルから予想してたのと違うよな。
Gluの3作品に共通しているのが、なんか外してる感と、課金をしなくてもいいやって思わせちゃう魅力の弱さか;
アクションゲームもいろいろ出してるメーカーで、そっちの評価はわからないんだけれど、こっちのジャンルは弱すぎだよなぁ、題材は面白そうなのを持ってきてるのに;

110715_07.jpg現在プレイしている、唯一のソーシャルらしいソーシャルゲーム【Japan Life】
3言語(英中日)対応なので世界規模でサービスしているはずなんだけれど、圧倒的に日本人ばかり(w
ご近所さんの町へ行って店の掃除をしたり、お客を招いたりして手助けし合うのが基本。
飲食店にレベルがあって、レベルを上げるにはご近所さんにセールを手伝ってもらわなきゃいけないんだけれど、コレが相手を指定+時間制限なので面倒くさかったり。
世界規模の場合、時差で活動時間が違うからお願いしにくいのに、数時間単位で最長12時間どまり。
クエストを気にしないなら、ご近所をつくらなくてもなんとかなるんだけれど、ご近所交流がないと経験値が稼ぎづらくてレベルが上がりにくい=建物が増えない=つまらない、になる、ソーシャルらしい展開に。

110715_09.jpg110715_10.jpg






しかし、こうやって並べてみると、人気が出る出ないのさじ加減って難しいよねぇ。
淡々と遊ぶのが退屈な【Circus City】と(プレイ続けてるけど)、やはり淡々と野菜を植えて襲撃するだけの【ゾンビファーム】
私が後者を好きなのは何故なんだろう?

まず上がるのはキャラクターか。
妙に愛らしいゾンビたちと、台詞も何も無いのに個性的な敵グループ。
次に襲撃と言う戦闘要素。
敵を倒すためにゾンビを強化したり、隊列を工夫する必要がある。(これが無い序盤は飽きやすい)

【WE RULE】と比べた場合だと、WE RULEには広い敷地と、頻繁に出る新しい建物とクエストがある。
新規建物の出るペースの速さは、追いつける気がしないぐらいだからなぁ;
そんな状態なので、今時点で選べる建物の種類も豊富なので「次はアラビア風にするか~」なんてジオラマ作成の楽しみもある。
(もっとも、ご近所さんのクエスト用に置いておきたい建物が多種あるので、場所の確保が難しいんだけれどね)

戦術・戦略、収集・配置・鑑賞、これが肝なんだけれど、Gluさんのゲームにはここらがポッカリ欠け落ちてる感じがするよ。
他にもこのジャンルのアプリはドッサリ出ていて、その中では気に入ったアプリなんだけれど。
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プロフィール
HN:
ギルガメG
性別:
非公開
自己紹介:
『5』以前のFFが好きな懐古老人。
ワンコ連れた愉快なオッチャンではなく、洞窟に引きこもりな亀ですのでお間違いなく。
Twitter:ギル亀
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