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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.21.Thu
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2018'05.28.Mon

FF14の最新パッチで追加された新24人レイド『封じられた聖塔 リドルアナ』
突入前の前提クエストに時間がかかると公式放送で言っていたのと、パッチ当日はプレイヤー満員+不具合が起こることが多いので、グッと我慢して翌日まで待ってプレイしたっす。
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2018'04.25.Wed

FF14をプレイし始めて1年が経ちました。
旧14ベータテストの悪夢は忘れられないものの、現行のFF14は十分楽しい作品でガッツリ遊びまくった1年でございます。

ジョブもこの通り、しり込みしているタンク職3種とカードが覚えられない占星術師を残して、後はすべてLv MAXと相成っております。
まあ、レベルだけ上がっててスキル回しとかサッパリなんですけどね orz

ゲーム内で一緒にコンテンツをクリアした他プレイヤーを評価するMIPって物があるんですが(簡単に言えば「いいね!」)、そいつが500貯まるともらえるC式魔導アーマーも、なんとか滑り込みでGET。
システム側がマッチングした相手でないと、あげられない/もらえない評価なので、やはりパーティプレイで責任の重いタンク職やヒーラー職がもらいやすく、脳筋DPSは稼ぎにくい得点なので、なんとか1年で到達できてよかったです。

デジタル世界だけれど、プレイヤーキャラクターの向こうには生身の人がいるので、どうしてもギスギスだの好きだの嫌いだのあってネガティブになることもあるンっすが、5月にはリターントゥイヴァリースの続きも来るので、のんびり気長に続けてゆくつもりです。


そのリターントゥイヴァリースの第二章?なんっすが、タイトルが『封じられた聖塔 リドルアナ』!!!
ちょッ!!!!!!
これブチ込んでくるのか!!
はたして舞台は上なのか下なのか、コロシアムはあるのか? コロシアムの真ん中に異邦の劇作家がポツーンと立ってたらメッチャやだ!!w
2章でリドルアナと来たら、3章(最終章)は……あの床がシャンシャン鳴る場所なのか?
しかしFF14の重要な設定にまで食い込みそうなあの場所を出すか??

リドルアナ大灯台のてっぺんが、もし欠けて無くなってたら、お盆のデジタル墓参りポイントが増えることになるなぁ…(´;ω;`)
2018'03.15.Thu
なんかDissidiaにヴィラン側で、後半ナンバリングの男キャラが追加される…って話だけは知っていて、対象にヴェインも含まれるけど、どうせ13や15じゃないの? とすっかり油断&そのまま忘れてたんっすが、ふと思い出してチェックしたら………
>ヴェイン 参戦! (Dissidia FinalFantasy 公式サイト)
うわーーー!? まじかッ!!
よ…よろこぶべきなんだろうけど、自分アーケード路線ディシディアはサッパリ遊んでないんだよな~。

>【DISSIDIA FINAL FANTASY】バトルムービー:ヴェイン (YouTube)
兄上…なんてアグレッシブ。
剣ヒュンヒュンさせてるのに、いつも通りの肉弾戦。いいねいいね。
キャラデザがこれじゃない感があるのは、ディシディア名物だから不問っすな。
てか、ヴァンをボコってるけど個人的にはガブラス再登場させて、因縁の対決も見てみたいところっす。

>ヴェイン技動画 (ファミ通TUBE)
エフェクトが剣の模様ってだけかと思ってたら、セフィラ(剣)メインの技もあるんだ。役目があってよかったな剣!

しかし、このお人、イヴァリース(自分の国 アルケイディア)が関わらないと戦う意味がなさそうなんだけど、神が人の運命を左右するのが気に食わん!って方向で絡みをつくってるんだろうか?
しかしコスモス側じゃなくカオスサイドに所属なんだよな……わからん。
(なんかカオスサイドだけどエエ人が増えてるとは聞いてるけど)
ここだけは気になるんだよな~。
アーケード路線は腕前的にプレイ無理なんでどうしたもんか…。
…って時にありがたいのが動画配信。
PS4版のプレイ動画&ムービーをあげている人が複数いるようなので、実装後にチェックしてみるしかないですな。

>2018.3.13 ディシディア ファイナルファンタジー【アーケード&NT】公式生放送~新キャラクター参戦SP~ (SQUARE ENIX PRESENTS)
ついでにこれも貼っておこう。

兄上が登場してうれしいんだけど……なんだろうな、このモヤッと感は。
ちゃんとお話しつくってもらえてるんだろうか… orz
2018'03.03.Sat

なんだかんだと楽しんでプレイを続けて10ヶ月越え。
4ヶ月前にいきなり「入れてくださ~い」と飛び込んだヤツなのに、FC(フリーカンパニー。他ゲーで言うギルドやチーム)のハウジング関係を担当することになっとります。
金庫の中身、お金以外はフルアクセスOKになってるんだけど、いいんかねリーダー?
FCのハウジングは地下に工房があって、飛空艇やら潜水艦をつくれるもんで、やりたいーと言ったのが原因なんっすけどね;
でもって、工房ではハウスの外装も作れるので、新しく増えた和風の城をつくろうとか言う話が、最終的にカーバンクルモチーフの外装が良いとなり、
材料が大量なのでFCメンバー総出で集め、いざ作ろうとしたら
 「設計図は?」 「え?」
となり、設計図用の素材が飛空艇での収集onlyなので苦戦したりと紆余曲折。

イロイロ手間取ったけれども、このたび無事に完成させましたよ。
けっこう嬉しい。
カーバンクル → 巴術士(召喚士)→ 武器が本 ってことで、屋根も壁も本、柱がペン、煙突がインク瓶などになってるっす。

庭を広くしたいから外装変えようか?って話だったのに、このカーバンクル外装の方が狭くなったり(おためしができないのはキツイ)、屋根へのエレベーター調整に手間取ったりもあるんだけれど、やはり新築はいいもんだ。

さすがのLサイズハウスなので見晴らし最高。
夏イベントの花火もよく見えるって話なので今から大いに期待。
自分のハウスが最近ほったらかしなので、そろそろ手を入れないとなぁ。
なので、余裕でプレイ継続1年を達成できそうっす。
2018'02.08.Thu
気がついたらblogを放置しまくりで…何か月だ? orz
大丈夫、死んでません。生きてます。
まぁ、このblog自体、自分メモな日記状態で閲覧者もほぼ居ないから更新する必要ねーんじゃないの?と言われたら、そうなんだけどね。


何をやっているのかと言えば、変わらずFF14に入り浸ってますよ。
Nintendo Switch を買ったものの、【ゼノブレイド2】で3D酔いを起こして以降、あまり触ることも無く(【DQビルダーズ】の体験版はやった)、ただただひたすらFF14をプレイする日々。
上画像の通り、ハウスを砂の都ウルダハから海の都リムサ・ロミンサへ移しました。
海のまん前の一等地も押さえられたはずなのに、なぜか奥まった妙な土地を買った自分に困惑。
どうも出てすぐの位置にある、海辺へくだる坂道が気に入ったもよう……自分のことなのになんだろうな、この釈然としなさは;
家を出てすぐに海岸線が見える見晴らしの良い特等地よりも、他の家の屋根ごしの海辺の雰囲気、漁師町な感じで路地に猫がうろついてそうなロケーションが良かったんだ…よな、自分?(まじ困惑)
と、よく分からない違和感にとまどいつつも、新居の景色は青い海、青い空、四方に地面、そして隣家との接触エリア無し。うん、やっぱいいね。
サイズはSっす。ギルがあったらM欲しかったけど、今の身の丈だとSで精一杯。

FC(フリーカンパニー。プレイヤー同士で作るグループ。他ゲーだとギルドとかチームやクランなどと呼ばれるアレ)でも個室をもらったし、アパルトメントは空き部屋のまま所有だけしている状態なんで土地ばっかり広くしてもなぁ…庭は広い方がいいんだけど。

ウルダハのゴブレットビュート住宅地の隅っこも気に入っていたんだけれど、利用しているうちに、テレポ割引の面で有用性が低いってのを痛感するようになったんっすよね;
ウルダハは初期3国の中で唯一「無料で移動できる国」なんっすよ。
グリダニアをホームポイントにしているので移動無料。ウルダハもシステム的に無料で移動可能。そんな中、リムサ・ロミンサだけが通常価格で移動するしかなかった。
テレポの「お気に入り割引」に登録すりゃいいんだけれど、ストーリーを進めている最中や、アップデートで新しい重要拠点が増えていく現状、3ヶ所のお気に入りでは足りない!
(セキュリティトークン利用のオマケ無料権は、最遠地のクガネで固定)
そこで意味をもってくる、自宅へのテレポ割引。
ってことで、アパルトメントをリムサ・ロミンサにしていたのだけれど、今回、住宅地の大規模追加が来たってのもあって、頻繁に移動できない自宅をリムサに構えることにした次第。
クガネは住宅地ができたけど、イシュガルドは宅地できなかったし、今後、さらに新しい都市が登場しても、大きな宅地はなかなか追加されないだろうしねぇ;
新都市に宅地は無理でもアパルトメントなら設置されるんじゃ?!との期待はしているので、なおさらアパルトメントをいつでも動かせるようにしておこうと。

つか、イシュガルドにアパルトメントをお願いします。
アパルトメントなら世界観的にも無理はないかと。真面目にお願いします。
イディルシャイアでもいいっす。マジ、あのあたりのどこかにプレイヤー視点での拠点が欲しいっす。


今回のパッチでデフォルメチョコボが登場する、オメガ編の第二話が実装されたんっすが、今回はFF6にターゲットが。

列車が襲ってくるぞ! ノーマルはそれほど怖くなかったんだけれど、零式に行ったら落ちる落ちる!w
荷台から転げ落ちて死ぬパターンが多すぎw
客車に隔離された後、孤独に戦って脱出するんだけど、時間切れで死んで排出された時の切なさときたら… orz
(詩人を使ってるんだけど、通常攻撃がクリティカルすると強攻撃につながるってスキルが複数あるのに、その全部が時間内にまったく発動せず死んで唖然としたことが……アレはツライ。クリティカル率UPのマテリアをつけてるのになぁぁ…)
ラスボスの〇〇〇さんは(画像を貼っておいて伏せるやつ)、セリフもモーションもいい感じで楽しいんだけど…声……声がついてナァァァーーーイッ!
千葉さぁーーーん!!

と、ヌルゲー好きの自分にしては珍しく、極とか零式って高難易度コンテンツにまで首を突っ込んでるんっすが、おかげで日課が消化できない;
ラバナスタとかも回りたいのに時間がとれず、シーズナルイベントも滞り気味。
…ヴァレンタインだから、一緒に行くフレが居ないから…じゃないぞ…! ……ち、ちがうぞ( ´;ω;`)


新しく増えたと言えば、ファッションチェックなる遊びが増えたんだけど、初回のお題&回答がひどかった。(画像は今やってる第二回のお題)
Lv15から受けられる、初心者さんでも遊べるコンテンツ!って売りだったはずなのに
「過去のイベントでしか手に入らない装備」
「Lv60以上の特定職でないと装備できない品」
「男キャラでも容赦なくロングスカート指定」
「コーディネートタイトルとそぐわない足装備(別の品で回避できるが、それも男だけレアアイテム)」
って数々の縛りが………。
そこに追い打ちと言うか、ほぼトドメを刺しに来る「100点満点中、80点以上でないとご褒美ナシ」(参加賞はある)
自分は男キャラで受けたのにロングスカートを指定された時点で心が折れ、漏れ聞こえてくる「過去イベ景品」「職縛り」でスッパリ諦めてしまい、普段服で行って参加賞GETで終わりました。

楽しみにしていただけにコレは痛い。
服に専用のステータスが無い=全部手打ち、だって分かってるから無理は言いたくないけれど、男女でお題を分けるとか、似た見た目のアイテムはOKにするとか、色はトータルコーディネートで見るとか(手間だから色は無視でいいと思うんだが)、全問正解でなくてもそこそこ報酬があるとか、もうちょっとやりようが……。
今やってる第二回は、初回ほどひどくないことを祈ってますぞ。

あと2ヶ月ほどで丸1年プレイになるんだけど、ここまでノメり込むとはなー。
旧14でブチ切れた頃には想像もできない変わりようだよw
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『5』以前のFFが好きな懐古老人。
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