2009'05.24.Sun
全80話、楽しませてもらったですよ。
“シチュエーションパズル”ってのは、このゲームをやるまで知らなかったんだけど、そんな私でも知っている話がチラホラあって驚きだなぁ。
『バーでの事件』『セールスマンの失敗』『庭に埋めた銃』は、ネット上で読んだはず。
ネタが割れてしまっていても、それはそれで最短解決を目指すって楽しみ方があるのが助かる~。
……しかし、CERO B はダテじゃないなぁ。
代表作と言って良い『ウミガメのスープ』は……真相がわかった瞬間に「うわぁぁぁぁあ"」な気分になるし、残酷な童話系もあるし……。
が、ソレを逆手に取って、いかにも欝展開か?と思わせておいてギャグに走る話もあるからメリハリがあって好きだな(w
あと 『地下室の扉』 は個人的お気に入り。 この物語には「やられたっ!」って思った。
エピローグで続編を匂わせているので、じっくり待ち受けよう。
できれば、今度は各物語ごとにシークレットワードの解放率を出してくれると、再プレイしやすいのでお願いしたいデス。
話は変わって
>>FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Portal Site
FFCC総合ポータルが登場。これまでの全作品へのリンクだけでなく、FFCC Newsへのリンクもあるので便利になったね~。
チョコボも統合してくれんかなぁ。
.CHOCOBO.COMには【時忘れDS+】と【魔法の絵本2】しか無いし;
それとも www.square-enix.co.jp の下に chocobo で開設しなおすのかな?
せっかく取ったアドレスがもったいない気もするけど。
(追記:リンクの整理をしていたら、square-enix じゃなく chocobo のアドレスで統一されてるっすね。あとはキチンとポータルが出来ればいいんだけど……新作待ち?)
そうそう、【ブラッド オブ バハムート】の発売日が 8/6 になったっすね。
【モンハン3】が 8/1 だっけ。…がんばれ。
あと【ナナシ ノ ゲエム】のサイトが怪しげなことに。
…カウントダウンかと思ってたんだけど「ナノカ」ってコメントのまんまだねぇ?
日曜だから?(w
こうなったのは23日らしいので、7日後と言えば30日……土曜日だけどいいのか??
6/2 から開催のE3で新しい情報が出て来そうなんだけど、新型インフルエンザのせいで渡米見合わせになってるメーカーやメディアがあるらしいのが不安。
目玉発表を控えているメーカーさんは参加するだろうけど、せっかく前回縮小になってた規模が復活したらしいのに残念だなぁ。
“シチュエーションパズル”ってのは、このゲームをやるまで知らなかったんだけど、そんな私でも知っている話がチラホラあって驚きだなぁ。
『バーでの事件』『セールスマンの失敗』『庭に埋めた銃』は、ネット上で読んだはず。
ネタが割れてしまっていても、それはそれで最短解決を目指すって楽しみ方があるのが助かる~。
……しかし、CERO B はダテじゃないなぁ。
代表作と言って良い『ウミガメのスープ』は……真相がわかった瞬間に「うわぁぁぁぁあ"」な気分になるし、残酷な童話系もあるし……。
が、ソレを逆手に取って、いかにも欝展開か?と思わせておいてギャグに走る話もあるからメリハリがあって好きだな(w
あと 『地下室の扉』 は個人的お気に入り。 この物語には「やられたっ!」って思った。
エピローグで続編を匂わせているので、じっくり待ち受けよう。
できれば、今度は各物語ごとにシークレットワードの解放率を出してくれると、再プレイしやすいのでお願いしたいデス。
話は変わって
>>FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Portal Site
FFCC総合ポータルが登場。これまでの全作品へのリンクだけでなく、FFCC Newsへのリンクもあるので便利になったね~。
チョコボも統合してくれんかなぁ。
.CHOCOBO.COMには【時忘れDS+】と【魔法の絵本2】しか無いし;
それとも www.square-enix.co.jp の下に chocobo で開設しなおすのかな?
せっかく取ったアドレスがもったいない気もするけど。
(追記:リンクの整理をしていたら、square-enix じゃなく chocobo のアドレスで統一されてるっすね。あとはキチンとポータルが出来ればいいんだけど……新作待ち?)
そうそう、【ブラッド オブ バハムート】の発売日が 8/6 になったっすね。
【モンハン3】が 8/1 だっけ。…がんばれ。
あと【ナナシ ノ ゲエム】のサイトが怪しげなことに。
…カウントダウンかと思ってたんだけど「ナノカ」ってコメントのまんまだねぇ?
日曜だから?(w
こうなったのは23日らしいので、7日後と言えば30日……土曜日だけどいいのか??
6/2 から開催のE3で新しい情報が出て来そうなんだけど、新型インフルエンザのせいで渡米見合わせになってるメーカーやメディアがあるらしいのが不安。
目玉発表を控えているメーカーさんは参加するだろうけど、せっかく前回縮小になってた規模が復活したらしいのに残念だなぁ。
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2009'05.23.Sat
5/21発売のゲームはスルーするつもりだったのに、ちょっと割引率のいい店を見つけちゃったので買ってしまいましたよ orz
>> 『スローンとマクヘールの謎の物語』
これはシチュエーションパズルと呼ばれる対人ゲームを、DSに落とし込んだソフト。
どんなシステムになっているのか興味があって欲しかったんだよねぇ。
昼にソフトをGETしてから黙々とプレイしちゃって、バーチャルワールドのクエストを放ったらかしだ;
今日はもう気力が無いのでVWは明日……(徒歩で遠出したので疲れたのも一因)
さて、この『謎の物語』、本来なら出題者との会話で疑問点を追及して行き、謎を解き明かす手順なんだけど、その出題者への質問を「キーワードの積み重ね」で組み立てる形になってる。
「ウミガメ」→「スープ」→「ニク」で「ウミガメのスープにニクが入っていた?」ってな感じ。
思いがけない組み合わせで一気に謎が解ける事もあれば、答えはわかっているのに解決用キーワードが出て来ずのた打ち回る事も。
“物語の謎”はヒラメキとトンチ勝負なので、判るときは物語を読んでいる途中でピンと来るけど、判らないときはかなり手こずりますなぁ。
まぁ、最終的にはキーワードの総当りで解けるし、救済処置として“想像の木”ってのが用意されていて、いろんな質問を繰り返していくと背景画の樹木が生長して、キーワードの中に紛れ込んでいる関係のないワードが除かれていくので、難易度が下がるって仕掛け。
また、イロイロとキーワードを繋いでいくと、最短解決では見落とすような“物語の側面”が判るので、最短解決で達成感を楽しむのもヨシ、じっくり根掘り葉掘りで出題者のリアクションを楽しむのもアリ、と2通りの楽しみ方があるってのが面白いっす。
ただ、“物語の側面”まで造りこまれている話は、あんまり多くないのが残念。
1つの物語の解決にかかる時間も短いので、ハードな推理を求める人には物足りないかも。(キーワードの組み立て2回で解ける話もあるし)
今、25話まで進めているんだけど、公式サイトで紹介されている物語の中に、まだ見た事のない話がゴロゴロしてるんだよなぁ。
全部で何話あるんだろう? 気に入ってるから多ければ多いほど嬉しいけど(w
>> 『スローンとマクヘールの謎の物語』
これはシチュエーションパズルと呼ばれる対人ゲームを、DSに落とし込んだソフト。
どんなシステムになっているのか興味があって欲しかったんだよねぇ。
昼にソフトをGETしてから黙々とプレイしちゃって、バーチャルワールドのクエストを放ったらかしだ;
今日はもう気力が無いのでVWは明日……(徒歩で遠出したので疲れたのも一因)
さて、この『謎の物語』、本来なら出題者との会話で疑問点を追及して行き、謎を解き明かす手順なんだけど、その出題者への質問を「キーワードの積み重ね」で組み立てる形になってる。
「ウミガメ」→「スープ」→「ニク」で「ウミガメのスープにニクが入っていた?」ってな感じ。
思いがけない組み合わせで一気に謎が解ける事もあれば、答えはわかっているのに解決用キーワードが出て来ずのた打ち回る事も。
“物語の謎”はヒラメキとトンチ勝負なので、判るときは物語を読んでいる途中でピンと来るけど、判らないときはかなり手こずりますなぁ。
まぁ、最終的にはキーワードの総当りで解けるし、救済処置として“想像の木”ってのが用意されていて、いろんな質問を繰り返していくと背景画の樹木が生長して、キーワードの中に紛れ込んでいる関係のないワードが除かれていくので、難易度が下がるって仕掛け。
また、イロイロとキーワードを繋いでいくと、最短解決では見落とすような“物語の側面”が判るので、最短解決で達成感を楽しむのもヨシ、じっくり根掘り葉掘りで出題者のリアクションを楽しむのもアリ、と2通りの楽しみ方があるってのが面白いっす。
ただ、“物語の側面”まで造りこまれている話は、あんまり多くないのが残念。
1つの物語の解決にかかる時間も短いので、ハードな推理を求める人には物足りないかも。(キーワードの組み立て2回で解ける話もあるし)
今、25話まで進めているんだけど、公式サイトで紹介されている物語の中に、まだ見た事のない話がゴロゴロしてるんだよなぁ。
全部で何話あるんだろう? 気に入ってるから多ければ多いほど嬉しいけど(w
2009'05.22.Fri
2009'05.22.Fri
<本日も、まず余談から>
ブログパーツが増えました。
あんまり貼るとうっとおしいので、できるだけ3個におさえてたんだけど、今回のはどーしても貼りたかった orz
Amazonを剥がしゃよかったのかもしれないけど;
<余談終了>
スクエニメンバーズのバーチャルワールドにクエストが追加されたので遊んできたっすよ。
と、その前に、おなじバーチャルワールドで行われていた『メジャマジマーチ』のイベントについて~。
イベントは、メジャマ君衣装のスタッフと一緒に、広場をぐーるぐーる回るって内容。
でもって、オリジナル背景がもらえるイベントは
← こんな感じ。
残ったログからIDチェックをして配布したのか…
ウチのクローゼットにも背景入ってましたよ。
もしや手作業だとしたらご苦労様です;
『メジャマジ~』はスクエニ製作じゃなく販売なので、製作スタッフさんの登場とかはなし。
まぁ、こんなもんかなぁ?ってイベントでございました。
追加されたクエストについて。
土地拡張にあわせて一時へっていたNPCが、また増えていた&以前から居たNPCも場所移動しちゃってますな。
オーシャンさん、以前は名前とおりに港の船の前にいたのに、こんな場所に移動しちゃったんだ~。
アイテムを渡してくれて、複数いる交換相手のうち1名を選んで交換するってクエストをくれたっす。
べいぐらんと…べいぐらんと…と言いたくなる彼は鍵をくれるっす。
開ける対象物は3つあるみたい。
(実際はもっとあるかも)
彼女はあっちこっちの岸辺で見かけるブツのうち、どれか1本を拾ってくるよう依頼してくるっす。
ちょっと見つけにくい兄ちゃん。
あちこちにあって、やたらと目につくアレを1つご希望。
待ち人来たらず…。
もちろん、待ち合わせ相手を探しに行かなきゃいけないっすね。
で…ホントはあと2つ、クエストがあるんだけど、うっかりキャプチャーし忘れ orz
1つは謎のアイテムの中から、名称の似た2つを持っていったら、アイテムに合成してくれるお姉さん。
もう1つは、落し物をしたので見つけてきて。って依頼なんだけど、コレが一番面倒くさい。
← クエスト一覧。
たぶんこれで全部だと思うんだけどなぁ~。
今回のクエストは、日が変わると再挑戦できるので、「がんばって、バリエーションのあるアイテムをコンプリートしてね♪」 ってコトなんだろうなぁ。
(深夜0時で切り替わるのではなく、運営時間が昼12時~深夜3時なので、その間に1回挑戦できる形式)
あ、アイテム欄をキャプチャーしてくるのも忘れてる; また明日かな~。
滑り台でスベれるようになったっすよ!
超・スローですが(w
ちなみにこのキャプチャー画面、クエストのヒントになってるかも。
(滑り台そのものは、クエストに関係ありません)
ブログパーツが増えました。
あんまり貼るとうっとおしいので、できるだけ3個におさえてたんだけど、今回のはどーしても貼りたかった orz
Amazonを剥がしゃよかったのかもしれないけど;
<余談終了>
スクエニメンバーズのバーチャルワールドにクエストが追加されたので遊んできたっすよ。
と、その前に、おなじバーチャルワールドで行われていた『メジャマジマーチ』のイベントについて~。
イベントは、メジャマ君衣装のスタッフと一緒に、広場をぐーるぐーる回るって内容。
でもって、オリジナル背景がもらえるイベントは
← こんな感じ。
残ったログからIDチェックをして配布したのか…
ウチのクローゼットにも背景入ってましたよ。
もしや手作業だとしたらご苦労様です;
『メジャマジ~』はスクエニ製作じゃなく販売なので、製作スタッフさんの登場とかはなし。
まぁ、こんなもんかなぁ?ってイベントでございました。
追加されたクエストについて。
土地拡張にあわせて一時へっていたNPCが、また増えていた&以前から居たNPCも場所移動しちゃってますな。
オーシャンさん、以前は名前とおりに港の船の前にいたのに、こんな場所に移動しちゃったんだ~。
アイテムを渡してくれて、複数いる交換相手のうち1名を選んで交換するってクエストをくれたっす。
べいぐらんと…べいぐらんと…と言いたくなる彼は鍵をくれるっす。
開ける対象物は3つあるみたい。
(実際はもっとあるかも)
彼女はあっちこっちの岸辺で見かけるブツのうち、どれか1本を拾ってくるよう依頼してくるっす。
ちょっと見つけにくい兄ちゃん。
あちこちにあって、やたらと目につくアレを1つご希望。
待ち人来たらず…。
もちろん、待ち合わせ相手を探しに行かなきゃいけないっすね。
で…ホントはあと2つ、クエストがあるんだけど、うっかりキャプチャーし忘れ orz
1つは謎のアイテムの中から、名称の似た2つを持っていったら、アイテムに合成してくれるお姉さん。
もう1つは、落し物をしたので見つけてきて。って依頼なんだけど、コレが一番面倒くさい。
← クエスト一覧。
たぶんこれで全部だと思うんだけどなぁ~。
今回のクエストは、日が変わると再挑戦できるので、「がんばって、バリエーションのあるアイテムをコンプリートしてね♪」 ってコトなんだろうなぁ。
(深夜0時で切り替わるのではなく、運営時間が昼12時~深夜3時なので、その間に1回挑戦できる形式)
あ、アイテム欄をキャプチャーしてくるのも忘れてる; また明日かな~。
滑り台でスベれるようになったっすよ!
超・スローですが(w
ちなみにこのキャプチャー画面、クエストのヒントになってるかも。
(滑り台そのものは、クエストに関係ありません)
2009'05.21.Thu
まずは余談
ウニクロでトロのTシャツ買ってきたよ~。
黒地はゼロ枚で、赤ばっかりだったぞウニクロ~。
Tシャツ1枚なのに専用紙袋に入れてくれたぞ~。
モンハン柄に惹かれたけど、絵柄がCGそのままなので、おもいっきりゲームショー帰りみたいになりそうだから、店員のお姉さんチョイスのパラッパで正解。
余談その2
>>Wiiモーションプラス (公式サイト)
すっかり忘れてたモーションプラス。
新ジャケットに嵌め込まれた状態での販売っぽいっすねぇ。
技術者さん相手のインタビューが面白いぞ~。
圧力鍋のくだりなんか「ああ、物造りしてるなぁ」って楽しくなったし。
Wiiはリモコンの認識の難しさがネックになっちゃってるだけに、モーションプラスが救い主になってくれるといいんだけどね。
でもって、できることならモーションプラス内蔵型、ロングリモコンを出しちゃくれんものか。
2本目のリモコンを買いそびれてるので、一体型が出るならぜひ欲しいっすよ。
やっと本題。
久しぶりに『時忘れの迷宮』について思い返していたんだけど、もしかすると初期段階の設定って、『レイトン教授』の1作目に近かったのかも。
以下、『レイトン教授』1作目のネタバレ含むので折りたたみ。
ウニクロでトロのTシャツ買ってきたよ~。
黒地はゼロ枚で、赤ばっかりだったぞウニクロ~。
Tシャツ1枚なのに専用紙袋に入れてくれたぞ~。
モンハン柄に惹かれたけど、絵柄がCGそのままなので、おもいっきりゲームショー帰りみたいになりそうだから、店員のお姉さんチョイスのパラッパで正解。
余談その2
>>Wiiモーションプラス (公式サイト)
すっかり忘れてたモーションプラス。
新ジャケットに嵌め込まれた状態での販売っぽいっすねぇ。
技術者さん相手のインタビューが面白いぞ~。
圧力鍋のくだりなんか「ああ、物造りしてるなぁ」って楽しくなったし。
Wiiはリモコンの認識の難しさがネックになっちゃってるだけに、モーションプラスが救い主になってくれるといいんだけどね。
でもって、できることならモーションプラス内蔵型、ロングリモコンを出しちゃくれんものか。
2本目のリモコンを買いそびれてるので、一体型が出るならぜひ欲しいっすよ。
やっと本題。
久しぶりに『時忘れの迷宮』について思い返していたんだけど、もしかすると初期段階の設定って、『レイトン教授』の1作目に近かったのかも。
以下、『レイトン教授』1作目のネタバレ含むので折りたたみ。
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