2011'03.08.Tue
3DS内のワンコを連れて散歩するのが地味に楽しいっす。
ゲーム内でも散歩はできるし、芸を仕込むためには必須なんだけれど(公園などのトレーニング場への移動のため)、犬+猫の歩数計を起動させた状態で3DSを持って歩くと、犬と散歩してるってことになって、たまにアイテム拾ったりするんっすよね。
…が、当初、この歩数計を起動させておくって気づかず、かなりの歩数を無駄に orz
3DS本体にも歩数計があるので、てっきり連動だと思い込んでたのが敗因;
あと困ってるのが、基本3DSの「すれちがい」は10名単位で、本体内臓ソフトの【すれちがいMii広場】で、ミニゲームに参加してくれる“すれちがったMii”を貯めておけないコト。
えーっと判りやすく言うと、
1)日曜日なので張り切って梅田ヨドバシに行ったぜ!
2)あっという間に10人だ♪
3)混んでるから3DS開いてプレイできないなー。確認だけしてもういちどすれ違おう
4)頑張って34人とすれ違ったぞ!! 帰りの電車内でゆっくりMii広場やろうっと
5)…あれ? なんで最後にすれ違った4人でしか遊べないの? ええっ?!?!
こうなるんっす。 orz (実話)
Mii広場にある「ピースあつめの旅」は全ピースを集めるまで、さほどかからない感じだからいいんだけど、「すれちがい伝説」は人海戦術でしか先へ進めないゲームなだけに、この仕様は痛すぎた;
犬+猫はアイコン表示などで人数制限があるみたいだけれど、データ的には全員記録してくれてる模様。
ただ、犬+猫の散歩モードにしていると、Mii広場が起動できず、Mii広場をこまめにチェックしてると散歩が短い距離でばかりカウントされてしまう罠。(犬+猫を終了しなければ継続される)
ヨドバシみたいに1つの建物の中なら、ヨドバシ内は犬をあきらめちゃえばいいんだけど、秋葉原みたいに距離を歩きつつすれ違いたい場合は、かなり悩むことになるかも;
なぜ長距離歩数にこだわるかと言うと、どうも6000歩以上から、非売品?アクセサリーとかが拾えるらしいんっすよねぇ。
普通の万歩計だとウェスト部分につけたりポケットに放り込んでおけば、自宅内の歩数までカウントしてくれるから辛くないんだけれど、3DSはカバンを用意して「持ち歩くぞ~!」って状態なわけで。
6000歩かぁ~。正直、気合を入れないと難しい歩数。(現在のところ平均が4000歩)
散歩モードにしたまんま放置って荒業もあるんだけど、やっぱりソレは避けたいよなぁ。
どこかに外回りの営業(徒歩な人)はおらんかの~?(他力本願)
犬の芸トレーニングは、基本の技(おすわり、おて等)はほぼ教えたんだけれど、なぜか基本中の基本「おすわり」の認識が悪くなってる orz
「おすわり」「おかわり」「おまわり」と、似た音の芸があるのが悪いらしく、これは違う名称にしたほうがいいぞ~ってアドバイスがチラホラ。
……最初に知りたかった orz
まぁ、覚えた芸を確認する画面でゴミ箱にポイすれば忘れてくれるので、「おすわり」→「すわれ」、「おまわり」→「ぐるぐる」ってな感じに修正しようかと考え中。
フライングディスクも、今はとった後はハミハミして持ってこないし、持ってきても渡してくれない困ったちゃんなんだけど、これは根気良く「呼んで頭なで」をやるしか無いらしいっす。
体力つけるために砂浜走りこみトレーニングとかイロイロ技術?があるらしいので、情報集めしないとなぁ;
ゲーム内でも散歩はできるし、芸を仕込むためには必須なんだけれど(公園などのトレーニング場への移動のため)、犬+猫の歩数計を起動させた状態で3DSを持って歩くと、犬と散歩してるってことになって、たまにアイテム拾ったりするんっすよね。
…が、当初、この歩数計を起動させておくって気づかず、かなりの歩数を無駄に orz
3DS本体にも歩数計があるので、てっきり連動だと思い込んでたのが敗因;
あと困ってるのが、基本3DSの「すれちがい」は10名単位で、本体内臓ソフトの【すれちがいMii広場】で、ミニゲームに参加してくれる“すれちがったMii”を貯めておけないコト。
えーっと判りやすく言うと、
1)日曜日なので張り切って梅田ヨドバシに行ったぜ!
2)あっという間に10人だ♪
3)混んでるから3DS開いてプレイできないなー。確認だけしてもういちどすれ違おう
4)頑張って34人とすれ違ったぞ!! 帰りの電車内でゆっくりMii広場やろうっと
5)…あれ? なんで最後にすれ違った4人でしか遊べないの? ええっ?!?!
こうなるんっす。 orz (実話)
Mii広場にある「ピースあつめの旅」は全ピースを集めるまで、さほどかからない感じだからいいんだけど、「すれちがい伝説」は人海戦術でしか先へ進めないゲームなだけに、この仕様は痛すぎた;
犬+猫はアイコン表示などで人数制限があるみたいだけれど、データ的には全員記録してくれてる模様。
ただ、犬+猫の散歩モードにしていると、Mii広場が起動できず、Mii広場をこまめにチェックしてると散歩が短い距離でばかりカウントされてしまう罠。(犬+猫を終了しなければ継続される)
ヨドバシみたいに1つの建物の中なら、ヨドバシ内は犬をあきらめちゃえばいいんだけど、秋葉原みたいに距離を歩きつつすれ違いたい場合は、かなり悩むことになるかも;
なぜ長距離歩数にこだわるかと言うと、どうも6000歩以上から、非売品?アクセサリーとかが拾えるらしいんっすよねぇ。
普通の万歩計だとウェスト部分につけたりポケットに放り込んでおけば、自宅内の歩数までカウントしてくれるから辛くないんだけれど、3DSはカバンを用意して「持ち歩くぞ~!」って状態なわけで。
6000歩かぁ~。正直、気合を入れないと難しい歩数。(現在のところ平均が4000歩)
散歩モードにしたまんま放置って荒業もあるんだけど、やっぱりソレは避けたいよなぁ。
どこかに外回りの営業(徒歩な人)はおらんかの~?(他力本願)
犬の芸トレーニングは、基本の技(おすわり、おて等)はほぼ教えたんだけれど、なぜか基本中の基本「おすわり」の認識が悪くなってる orz
「おすわり」「おかわり」「おまわり」と、似た音の芸があるのが悪いらしく、これは違う名称にしたほうがいいぞ~ってアドバイスがチラホラ。
……最初に知りたかった orz
まぁ、覚えた芸を確認する画面でゴミ箱にポイすれば忘れてくれるので、「おすわり」→「すわれ」、「おまわり」→「ぐるぐる」ってな感じに修正しようかと考え中。
フライングディスクも、今はとった後はハミハミして持ってこないし、持ってきても渡してくれない困ったちゃんなんだけど、これは根気良く「呼んで頭なで」をやるしか無いらしいっす。
体力つけるために砂浜走りこみトレーニングとかイロイロ技術?があるらしいので、情報集めしないとなぁ;
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2011'03.04.Fri
3DSのレイトン教授クリア。
終盤にさしかかり、仕掛けが大掛かりになってくると、いつも通りのムチャっぷりが遺憾なく発揮されておりました(w
【ラストストーリー】にもあったけど、そんな大事をやらかしたら、絶対死人が出てるか、生活基盤を破壊されて大ダメージくらってる人がいるはずなのに、なぜか揃いも揃ってケロッとしている街人たち。
まー、レイトン教授は全作品通してコレで突き進んでるから、こういう世界観なんだ。って開き直れるんだけど、【ラススト】みたいに世界観的に深刻な話を振ってる反面で、こーゆーこともやっちゃうのはマズイと思う。
あのキャラは何故か生き返るけど、このキャラは何故か死んだまま。違いは何よ? 大人の都合ですかそうですか。とかってのにも似たチグハグさになるからね。
で、せっかくの3DSなので、犬+猫とレイトンのデータを持たせた状態ですれ違いにチャレンジしたところ、田舎なのに数名とコンタクトが。
個人的には犬の方が多いんじゃないかと思ってたのに、今のところレイトンのデータ交換の方が多いんだよな~。
まだゲームを始めたばかりって初々しいデータを見てると、やりこんだヲタクな記録を送っちまってスマンって気分に;
こうやって貴重なすれ違いをやったってのに、うっかりMiiの方のすれ違い設定をONにしてなかったんだよなぁ; 大失敗。
数少ないチャンスを無駄にしちゃったぜ orz
この土日はちゃんとMiiもセットしてウロついてみるっすよ。
レイトンをひとまず終わらせて、犬をプレイしてる……はずが、気づいたら内臓ソフトの【ARゲームズ】を黙々とプレイしていたり(w
釣りが楽しいんだけど、もうほとんどの魚を釣り上げちゃったんだよなぁ…31種類(だっけか?)は少ない!
カードを置く背景色によって特殊魚が登場したりするってので、いろんな色画用紙がつづられてる束まで買い込んできたのに、今のところ4色にしか反応してくれないのが残念すぎる orz
雨や雪が降ったり、夜になったり、雷や虹が出たり、妙な釣り仲間?が登場したりと面白いんだけど、それだけにボリュームの薄さが……ってオマケゲームだから仕方ないんだけどさ~。
ダウンロードゲームか何かで、ステージ(カード)セレクトで海釣り川釣り、でもって任天堂ゲームのワールドで変な魚を釣れるとかってのが出て欲しいよ。
でも、3DSのダウンロードコンテンツって5月だっけ? ソフトが少ないだけに遠く感じるなぁ;
>>【アンケート】ニンテンドー3DSで遊びたい過去のゲーム機 (iNSIDE)
そういえば、こんなアンケートがあったので、ワンダースワンに一票いれてきたっす。
他のハードは他社でもフォローしてくれそうだけど、ワンダースワンは微妙だから……任天堂としても微妙なハードではあるんだけど、岩田社長なら快くOKしてくれそうな気がするし。
隠れた名作?ゲームが埋もれてるハードだと思うんだよな~、ワンダースワン
結局カラーバージョンは買わなかったんだけどね;
>>【GDC2011】43歳の女性が遊びたいゲームとは?Zyngaの女性プロデューサーが語る「萎え」と「萌え」 (iNSIDE)
すっきりと判りやすくまとめられてて、非常に共感するところがあったので貼り付け。
特に「好きな要素」の4、5、9位は激しく同意。
女性向けだからってピンク色でキラキラお花のファンシーデザインにすりゃいいってワケじゃないって、いつになったら学習するんだろうね~~。
子供向けだから頭身低くて青白赤でコテコテな絵柄にしときゃ…ってなぐらい頭が悪いぞ。
単純に女性はおままごとが好きで、そうやってコツコツ自分の前に積み上げた世界観(成果物)を、乱入してきた男の子に粉砕されるのは大嫌いだ。ってだけなのになぁ。
しかし、そういう巣穴に溜め込んで飾り付けてニヤニヤするだけの企画書だと「何が面白いの?」と言われて通らないのが常。
こういう発言で風穴が開いてくれるといいんだけどねぇ。
(【どうぶつの森】ヒットのおかげで、だいぶん理解されるようにはなってるんだけど)
終盤にさしかかり、仕掛けが大掛かりになってくると、いつも通りのムチャっぷりが遺憾なく発揮されておりました(w
【ラストストーリー】にもあったけど、そんな大事をやらかしたら、絶対死人が出てるか、生活基盤を破壊されて大ダメージくらってる人がいるはずなのに、なぜか揃いも揃ってケロッとしている街人たち。
まー、レイトン教授は全作品通してコレで突き進んでるから、こういう世界観なんだ。って開き直れるんだけど、【ラススト】みたいに世界観的に深刻な話を振ってる反面で、こーゆーこともやっちゃうのはマズイと思う。
あのキャラは何故か生き返るけど、このキャラは何故か死んだまま。違いは何よ? 大人の都合ですかそうですか。とかってのにも似たチグハグさになるからね。
で、せっかくの3DSなので、犬+猫とレイトンのデータを持たせた状態ですれ違いにチャレンジしたところ、田舎なのに数名とコンタクトが。
個人的には犬の方が多いんじゃないかと思ってたのに、今のところレイトンのデータ交換の方が多いんだよな~。
まだゲームを始めたばかりって初々しいデータを見てると、やりこんだヲタクな記録を送っちまってスマンって気分に;
こうやって貴重なすれ違いをやったってのに、うっかりMiiの方のすれ違い設定をONにしてなかったんだよなぁ; 大失敗。
数少ないチャンスを無駄にしちゃったぜ orz
この土日はちゃんとMiiもセットしてウロついてみるっすよ。
レイトンをひとまず終わらせて、犬をプレイしてる……はずが、気づいたら内臓ソフトの【ARゲームズ】を黙々とプレイしていたり(w
釣りが楽しいんだけど、もうほとんどの魚を釣り上げちゃったんだよなぁ…31種類(だっけか?)は少ない!
カードを置く背景色によって特殊魚が登場したりするってので、いろんな色画用紙がつづられてる束まで買い込んできたのに、今のところ4色にしか反応してくれないのが残念すぎる orz
雨や雪が降ったり、夜になったり、雷や虹が出たり、妙な釣り仲間?が登場したりと面白いんだけど、それだけにボリュームの薄さが……ってオマケゲームだから仕方ないんだけどさ~。
ダウンロードゲームか何かで、ステージ(カード)セレクトで海釣り川釣り、でもって任天堂ゲームのワールドで変な魚を釣れるとかってのが出て欲しいよ。
でも、3DSのダウンロードコンテンツって5月だっけ? ソフトが少ないだけに遠く感じるなぁ;
>>【アンケート】ニンテンドー3DSで遊びたい過去のゲーム機 (iNSIDE)
そういえば、こんなアンケートがあったので、ワンダースワンに一票いれてきたっす。
他のハードは他社でもフォローしてくれそうだけど、ワンダースワンは微妙だから……任天堂としても微妙なハードではあるんだけど、岩田社長なら快くOKしてくれそうな気がするし。
隠れた名作?ゲームが埋もれてるハードだと思うんだよな~、ワンダースワン
結局カラーバージョンは買わなかったんだけどね;
>>【GDC2011】43歳の女性が遊びたいゲームとは?Zyngaの女性プロデューサーが語る「萎え」と「萌え」 (iNSIDE)
すっきりと判りやすくまとめられてて、非常に共感するところがあったので貼り付け。
特に「好きな要素」の4、5、9位は激しく同意。
女性向けだからってピンク色でキラキラお花のファンシーデザインにすりゃいいってワケじゃないって、いつになったら学習するんだろうね~~。
子供向けだから頭身低くて青白赤でコテコテな絵柄にしときゃ…ってなぐらい頭が悪いぞ。
単純に女性はおままごとが好きで、そうやってコツコツ自分の前に積み上げた世界観(成果物)を、乱入してきた男の子に粉砕されるのは大嫌いだ。ってだけなのになぁ。
しかし、そういう巣穴に溜め込んで飾り付けてニヤニヤするだけの企画書だと「何が面白いの?」と言われて通らないのが常。
こういう発言で風穴が開いてくれるといいんだけどねぇ。
(【どうぶつの森】ヒットのおかげで、だいぶん理解されるようにはなってるんだけど)
2011'02.27.Sun
3DSと犬+猫、でもってレイトン教授の最新作を発売日にGET
3D画面は最初はうわっと眩暈を感じたものの、初めてポリゴン画面を体験した時と同じで、すぐに慣れたっすよ。
プレイ中に姿勢がダラけて、液晶画面を斜めから見ちゃったりすると、画像がブレたりするけれど、これは3D画面の宿命だからなー。
3Dボリュームを下げるかOFFにしちゃえば普通の2Dになるので、疲れてきたらOFFにしちゃえばいいし。
3DS本体はズシリと重くて、バッテリーがやや短めって辺りが、初代DSをほうふつとさせるっす。
ってことはそのうち、画面が大きくなって軽くなってバッテリーの持ちが良くなった後継機が出てくるんだろな(w
この辺りは承知の上で初期型買ってるので気にしてないっす。
あ、そうそう。3DSを使う上で困っているのが、本体にストラップを通す穴が小さすぎる!
左右にあるのはありがたいんだけれど、ハードタイプの保護カバーなんかつけちゃった日には紐を通すだけで悪戦苦闘。
位置も手前ってのが慣れてなくて……プレイ中はストラップを小指あたりに引っ掛けて安定させるって感じなのかな?
結局、穴を通せなくて何も付けてないんですがね。縫い針用の糸通しを使うか~ orz
で、犬。
柴犬の黒を選んでナデナデしまくってるんだけれど……nintendogsをプレイするの初めてなんだけど、このゲームってエロいな(w
タッチペンで犬の体のアッチコッチをナデナデスリスリして喜ばせるんだけど、なんつーか、その、ぶっちゃけ「こーゆーエロゲあったよな?」と思っちゃうよ orz
だってなー、息遣いが荒くなったり、恍惚な顔つきされたり、おっぴろげ~な股座をサスサスしたり……ぬぉぉぉぉっ! コレは私がケガレてるだけかっ?!?!
……ちょっと困惑気味(w
だから、と言うワケじゃないんだけど、もっぱらレイトン教授を主にプレイ中。
キャラがポリゴン造形になったり、背景が飛び出す絵本みたいな重ね処理になってたりと、3D用にいろいろ調整されているんだけれど、中身はいつも通りのナゾトキアドベンチャー。
毎度「……」とビミョウな気分になってしまうシナリオなんだけれど、今回は突っ込みどころが無いまま中盤へ向かっとります。
突っ込みどころが無くなると、それはそれでさびしい気分も。
いつもなら 怪人二十面相 vs 少年探偵団 的「それ、現実世界じゃムリですから!」なムチャ振りが展開されるのに、今回は犯行トリックについてキチンと理屈で攻めてるし。
……敵役が空飛びまくったりしてるのは置いといて(w
シナリオ担当が代わったのかな? それともナルホド君との競演関係で、何でもあり冒険活劇的シナリオから推理物へ、方向が変わって来たのか?
楽しみにしつつ進めて行く予定。
あと1本ぐらいソフトが欲しい気分なんだけれど、現在のところ発売済み&近日ラインナップにあがってる中で欲しい作品が無いのがつらい。
潜水艦ゲーの【スティールダイバー】の評価が高いらしいんだけれどな~。
積みゲータワーが高さを増しているので、そっちに立ち向かうのが先だよな;
【逆転検事2】すら買ってないのに、なぜ増えてるんだろ積みゲー orz
3D画面は最初はうわっと眩暈を感じたものの、初めてポリゴン画面を体験した時と同じで、すぐに慣れたっすよ。
プレイ中に姿勢がダラけて、液晶画面を斜めから見ちゃったりすると、画像がブレたりするけれど、これは3D画面の宿命だからなー。
3Dボリュームを下げるかOFFにしちゃえば普通の2Dになるので、疲れてきたらOFFにしちゃえばいいし。
3DS本体はズシリと重くて、バッテリーがやや短めって辺りが、初代DSをほうふつとさせるっす。
ってことはそのうち、画面が大きくなって軽くなってバッテリーの持ちが良くなった後継機が出てくるんだろな(w
この辺りは承知の上で初期型買ってるので気にしてないっす。
あ、そうそう。3DSを使う上で困っているのが、本体にストラップを通す穴が小さすぎる!
左右にあるのはありがたいんだけれど、ハードタイプの保護カバーなんかつけちゃった日には紐を通すだけで悪戦苦闘。
位置も手前ってのが慣れてなくて……プレイ中はストラップを小指あたりに引っ掛けて安定させるって感じなのかな?
結局、穴を通せなくて何も付けてないんですがね。縫い針用の糸通しを使うか~ orz
で、犬。
柴犬の黒を選んでナデナデしまくってるんだけれど……nintendogsをプレイするの初めてなんだけど、このゲームってエロいな(w
タッチペンで犬の体のアッチコッチをナデナデスリスリして喜ばせるんだけど、なんつーか、その、ぶっちゃけ「こーゆーエロゲあったよな?」と思っちゃうよ orz
だってなー、息遣いが荒くなったり、恍惚な顔つきされたり、おっぴろげ~な股座をサスサスしたり……ぬぉぉぉぉっ! コレは私がケガレてるだけかっ?!?!
……ちょっと困惑気味(w
だから、と言うワケじゃないんだけど、もっぱらレイトン教授を主にプレイ中。
キャラがポリゴン造形になったり、背景が飛び出す絵本みたいな重ね処理になってたりと、3D用にいろいろ調整されているんだけれど、中身はいつも通りのナゾトキアドベンチャー。
毎度「……」とビミョウな気分になってしまうシナリオなんだけれど、今回は突っ込みどころが無いまま中盤へ向かっとります。
突っ込みどころが無くなると、それはそれでさびしい気分も。
いつもなら 怪人二十面相 vs 少年探偵団 的「それ、現実世界じゃムリですから!」なムチャ振りが展開されるのに、今回は犯行トリックについてキチンと理屈で攻めてるし。
……敵役が空飛びまくったりしてるのは置いといて(w
シナリオ担当が代わったのかな? それともナルホド君との競演関係で、何でもあり冒険活劇的シナリオから推理物へ、方向が変わって来たのか?
楽しみにしつつ進めて行く予定。
あと1本ぐらいソフトが欲しい気分なんだけれど、現在のところ発売済み&近日ラインナップにあがってる中で欲しい作品が無いのがつらい。
潜水艦ゲーの【スティールダイバー】の評価が高いらしいんだけれどな~。
積みゲータワーが高さを増しているので、そっちに立ち向かうのが先だよな;
【逆転検事2】すら買ってないのに、なぜ増えてるんだろ積みゲー orz
2011'02.17.Thu
【ラストストーリー】
どうやら街のNPCなどに細かい台詞変化やリアクションが仕込まれてるらしく、自力では見つけられそうに無いので攻略本待ちモードに。
2周目の序盤をやや進んだ辺りで、武器や防具の強化アイテムを稼ぎながらダ~ラダ~ラプレイ。
あんまり強くなってないザコ相手では無双なんだけれど、一部のボス敵がやたら硬いし一撃が強烈になってるのがツライ。
最初のダンジョンで出てくるグール(に見えないけど)なんか、殴っても殴ってもHPゲージがロクに削れないから、何か吸収属性が付与されてて、それにハマッたのかと再三確認したぐらいだもんなぁ;
…真っ先にジャッカルをバーサーカーモードに切り替えたのは1周目の訓練の賜物かも(w
いやはやなんなんだろう、あの時間ばかりかかる無駄に多いHP(と硬さ?)や、終盤に向かうほどロコツに増えてくる、食らっちゃうと一撃でライフ持ってかれちゃう攻撃は;
(2周目だと、通り道にいる大型ザコ敵が普通に食らわせてくるのが… orz)
アクションの得意なプレイヤーなら「モーション見てりゃ余裕で避けれるのに何言ってんの?」だろうけれど、壁登りしようとして敵に腹見せてHIDEしちゃうようなアクション下手から言わせてもらえれば「モーションなんか見てられない&見てても避けられない」んだからしょーがない orz
2周目開始時には「ノーマル/イージー」の選択が欲しかったよ。切実に。
追いかけっこでゲームオーバーなら「難易度下げてリトライ」があるのに、ボス戦じゃ出てこないしなぁ…(ラスボスでは確実に出なかった)
3周目以降は「ハード/ノーマル/イージー」の選択で。
イージーは即死ではなく大ダメージ止まり、HPはダメージが通ってることが判りやすい範囲で。
ハードは発狂モードでもなんでもどうぞ。選ばないから(w
どうやら街のNPCなどに細かい台詞変化やリアクションが仕込まれてるらしく、自力では見つけられそうに無いので攻略本待ちモードに。
2周目の序盤をやや進んだ辺りで、武器や防具の強化アイテムを稼ぎながらダ~ラダ~ラプレイ。
あんまり強くなってないザコ相手では無双なんだけれど、一部のボス敵がやたら硬いし一撃が強烈になってるのがツライ。
最初のダンジョンで出てくるグール(に見えないけど)なんか、殴っても殴ってもHPゲージがロクに削れないから、何か吸収属性が付与されてて、それにハマッたのかと再三確認したぐらいだもんなぁ;
…真っ先にジャッカルをバーサーカーモードに切り替えたのは1周目の訓練の賜物かも(w
いやはやなんなんだろう、あの時間ばかりかかる無駄に多いHP(と硬さ?)や、終盤に向かうほどロコツに増えてくる、食らっちゃうと一撃でライフ持ってかれちゃう攻撃は;
(2周目だと、通り道にいる大型ザコ敵が普通に食らわせてくるのが… orz)
アクションの得意なプレイヤーなら「モーション見てりゃ余裕で避けれるのに何言ってんの?」だろうけれど、壁登りしようとして敵に腹見せてHIDEしちゃうようなアクション下手から言わせてもらえれば「モーションなんか見てられない&見てても避けられない」んだからしょーがない orz
2周目開始時には「ノーマル/イージー」の選択が欲しかったよ。切実に。
追いかけっこでゲームオーバーなら「難易度下げてリトライ」があるのに、ボス戦じゃ出てこないしなぁ…(ラスボスでは確実に出なかった)
3周目以降は「ハード/ノーマル/イージー」の選択で。
イージーは即死ではなく大ダメージ止まり、HPはダメージが通ってることが判りやすい範囲で。
ハードは発狂モードでもなんでもどうぞ。選ばないから(w
2011'02.09.Wed
【ラストストーリー】
2周目に入ってすぐの戦闘で、ついクセでCボタン(ギャザリング)を押してしまい、思いがけない出来事を目の当たりにして椅子から転げ落ちそうになったっす orz
な、なんだってぇーーー?!(w
……あのぅ、このままラスボスまで行けないですかねぇ?
お話がおかしくなるのは承知の上で、お遊び要素で出来ちゃったりしませんかねぇ?(w
「ねぇクォーク」
「なんだ」
「ウォースラって呼んでもいいかな?」
「却下だ」
>>Tactics Ogre - Trailer Cinématique (YouTube SQUARE ENIX CHANNEL)
神風動画による感涙もののアニメーションPV
FFT獅子戦争のOPアニメとかも素晴らしかったけど、これもイイなぁぁ~。吉田絵がまんま動いてるってスゲースゲー。
ちとデニム君が怖い。つか、これだけ見たら白ランスが主役じゃないか?
黒チームがいい味だしてる。ズンバラやってる動きも素敵だ~~(ホレボレ)
せっかくなんだし高画質版をPSPにダウンロードできるようにしちゃくれんかな。
2周目に入ってすぐの戦闘で、ついクセでCボタン(ギャザリング)を押してしまい、思いがけない出来事を目の当たりにして椅子から転げ落ちそうになったっす orz
な、なんだってぇーーー?!(w
……あのぅ、このままラスボスまで行けないですかねぇ?
お話がおかしくなるのは承知の上で、お遊び要素で出来ちゃったりしませんかねぇ?(w
「ねぇクォーク」
「なんだ」
「ウォースラって呼んでもいいかな?」
「却下だ」
>>Tactics Ogre - Trailer Cinématique (YouTube SQUARE ENIX CHANNEL)
神風動画による感涙もののアニメーションPV
FFT獅子戦争のOPアニメとかも素晴らしかったけど、これもイイなぁぁ~。吉田絵がまんま動いてるってスゲースゲー。
ちとデニム君が怖い。つか、これだけ見たら白ランスが主役じゃないか?
黒チームがいい味だしてる。ズンバラやってる動きも素敵だ~~(ホレボレ)
せっかくなんだし高画質版をPSPにダウンロードできるようにしちゃくれんかな。
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