2015'08.23.Sun
ニコニコ動画で【がっこうぐらし!】第1話から6話までの振り返り一挙放送があったので、「なんかウワサになってるし」と軽い気持ちで視聴して、見事にヤられて遠い目に。
チラチラする違和感がああ来るとはなぁ……菜園のアレも気がついていただけに「ぐはぁ」ですわ。
気に入ってたんだよぅ…だから6話は直撃弾。
やぁりやがったなぁぁ、ニトロプラスぅうぅぅぅ!!(褒め言葉)
事前情報ゼロで見るのオススメ。
【ゆるドラシル】の夏祭りイベントと、連続物だったルーンイベントのひとまずの最終話をクリアー。
結局「素早いユニット+神楽スキル+クイック」のワープ戦法でノーコンティニュークリアしちまいましたョ。
どっちも最初は普通のガチンコパーティで挑んだんだけれど、装備品が揃ってないからか、反射神経がサビまくりの腕が悪いのか(たぶん両方)、ギリギリ負けたのでやむなく。
あぁ、ワープ戦法が使えなくなった後もこんな難易度だったら、私ゃどうすりゃいいんでしょうねぇ orz
【ゆるドラ】一周年からの参加なものだから、それ以前から始まっていたルーンイベントのシナリオはあんまりよくわかってないっす。
そのため、大詰めにあたる今回のイベントを読んでも「???」になってしまうのが勿体無い;
めずらしくオーディンさんがキチンと仕事をしている貴重なシナリオなのに!
重要人物らしきこの人についても、な~んにも分からないまま話だけが進むので寂しい orz
元ネタにこんな人いなかったよね?
過去シナリオについても復刻して欲しいところなんだけれど。
夏祭りイベにあわせて、倭の国の神々5柱がGETできるガチャフェアも始まったので挑戦してみたんっすが……脅威のハズレ率。
これまでも狙ったユニットが出なくて苦戦したってのはあったんだけれど、今回はそもそも目玉の新ユニットが全然出ない!
☆3、4、5の3ランクが5ユニットだから15種類も追加されているはずなのに、10連ガチャ6回挑戦して戦果が「☆3スサノオ2体、☆3サクヤ姫1体」って有様。
ちなみに、個人的に勝率が悪かった後輩ヴァルキリーガチャでも、10連1回の中に1人は対象ユニットが居たっす。
(3キャラ追加のフェアでも出てたしなぁ…)
まぁこういうのは波があるんで、今回はドボンしただけかも…と思ったものの、覗いてみた某所でも「今回はダメだ!」との悲鳴があきらかに多かったんですよ……。
あまりの惨敗っぷりに冷や水を浴びた気分になってしまい、いざとなったら!と買ってあったiTunesカードは別ゲーに吸い込まれていったっす。
【グラブル】でもガチャの渋さが増してきたと感じたのが撤退の一因だっただけに、こういうのが続くとキツイなぁ;
コレはあれかな? 一時期売り上げのランキングに載ったから味をしめた?
突っ込む人間はいくらでも突っ込むからボロイ商売に見えるけれど、周囲はアコギさにドン引きして姿を消し、気がついたら焼け野原になっているパターンだけど大丈夫?
テンション下がり気味だった中、癒しになってくれそうなコラボイベントがいきなり始まったっす。
まさかの情報アプリの【ハッカドール】だよ。
ゲームアプリじゃないから驚いたけれどキャラ可愛いから全然OKっす。
ただ可愛いキャラが3人GETできるのに、☆5まで進化させられるのは2体までってのは残念だ~。
キャラの属性が雷、炎、氷だから、それで選ぶと雷と氷(1号と3号)なんだが迷うなぁ。
あとラストバトルの難易度が心配。またワープ頼みになっちゃったら泣けるっす orz
ご新規さんが見込めるコラボイベントは低難易度でいいんだよぉ~、ご新規いじめたら居ついてくれないよぉぉ~?
さてそんな中、期待して待っていた新作アプリゲーム達がサービスインし、ほとんどはチュートリアルで脱落、いくつかは我が家のiPad2(初代)では動かず orz (メビウスもコレで見送った)と、激しい生存競争が繰り広げられたのですが、ひとつ個人的にHitしたのが【クリスタルクラウン】ってアプリゲー。
なんかどっかで見たような主人公に、どっかで見たようなクリスタルと、飛空艇とジョブと……なんだけれど、よく出来てるっす。
まぁそれもそのはず、【キングダムハーツ】や【すばらしきこのせかい】のスタッフが移籍して作ったゲームなんだそうで。
ちょっとローディングが長かったり、バトルがサクサクすぎてコマンドバトルのはずがガチのアクションゲームだったり、敵がリフレクトしすぎじゃ!(怒)だったり、地名や属性の相克などのあちこちが説明不足だったり、フレンド周りが微妙にバグ?ってるっぽかったり、と問題点はあるものの、なんといいますか「ゲームしてる!」って思える作品っす。
主人公がアホ(褒めてる)
いい感じに少年漫画の王道主人公といいますか。
デンパを受信しているヒロイン
と書くとイロモノっぽく見えるけど、ちゃんと真面目に自分や周囲のことを考えているし、悩み反省し前向きに歩こうとしているいい子。
真面目にボケる主人公と、天然ボケなヒロイン。やばい。
眼帯のおね…お兄さんは真紅の飛空艇を駆るクールキャラ…かと思ったら、常識人な故にボケまくる周囲へ突っ込みを入れ、軌道修正する苦労人ポジみたいっす。
ワンコを肩に乗せてるオッチャンは武器屋。若本氏ボイス。
あと、うさんくさいエルフがいるんだけど、あまりにもうさんくさいので絶賛放置中(w
この作品のシナリオ担当者、おもいっきり同世代な気がしてならんョ orz
いいぞ、もっとやれ!
ガチャの大当たりユニット(クリスタル。召喚石っぽいブツ)は確率が渋いものの、低ランクユニットでも育てればレア度を上げられるし、ステータスが低くてもスキルが便利だったり、組み合わせると化けそうだったり、少数精鋭より数で押したほうが良かったりと工夫がされているのと、
バトルやシナリオをクリアするごとに課金石がザクザクもらえるので、あんまりカリカリしなくてもイイ感じ。
とは言っても、現状だと一部のボス?モンスターに対して、必須に近いユニットがあるらしいので、そういうのが増えてくると困りそう。
あと、バトルに連れてゆけるフレンドが妙に偏っているのも困りもの。
せっかく登録してもリストに出て来ないんだよなぁぁ;
ユニットの使い分けが重要になるバトルなだけに、この偏りは早急になんとかしてもらいたいっすよ。
ザクザク石がもらえるもんだから、課金する理由が現時点では見当たらなかったんだけれど、かなり楽しませてもらっているので手元にあったiTunesカードを突っ込ませてもらったっす。
本格始動はAndroid版が出てからだろうけど、どうかこのノリでコンシューマゲームっぽい面白さを維持して行って欲しいものです。
【グラブル】はついて行けなくなっただけに、こっちはアコギにはならんでくれぇ。
チラチラする違和感がああ来るとはなぁ……菜園のアレも気がついていただけに「ぐはぁ」ですわ。
気に入ってたんだよぅ…だから6話は直撃弾。
やぁりやがったなぁぁ、ニトロプラスぅうぅぅぅ!!(褒め言葉)
事前情報ゼロで見るのオススメ。
【ゆるドラシル】の夏祭りイベントと、連続物だったルーンイベントのひとまずの最終話をクリアー。
結局「素早いユニット+神楽スキル+クイック」のワープ戦法でノーコンティニュークリアしちまいましたョ。
どっちも最初は普通のガチンコパーティで挑んだんだけれど、装備品が揃ってないからか、反射神経がサビまくりの腕が悪いのか(たぶん両方)、ギリギリ負けたのでやむなく。
あぁ、ワープ戦法が使えなくなった後もこんな難易度だったら、私ゃどうすりゃいいんでしょうねぇ orz
【ゆるドラ】一周年からの参加なものだから、それ以前から始まっていたルーンイベントのシナリオはあんまりよくわかってないっす。
そのため、大詰めにあたる今回のイベントを読んでも「???」になってしまうのが勿体無い;
めずらしくオーディンさんがキチンと仕事をしている貴重なシナリオなのに!
重要人物らしきこの人についても、な~んにも分からないまま話だけが進むので寂しい orz
元ネタにこんな人いなかったよね?
過去シナリオについても復刻して欲しいところなんだけれど。
夏祭りイベにあわせて、倭の国の神々5柱がGETできるガチャフェアも始まったので挑戦してみたんっすが……脅威のハズレ率。
これまでも狙ったユニットが出なくて苦戦したってのはあったんだけれど、今回はそもそも目玉の新ユニットが全然出ない!
☆3、4、5の3ランクが5ユニットだから15種類も追加されているはずなのに、10連ガチャ6回挑戦して戦果が「☆3スサノオ2体、☆3サクヤ姫1体」って有様。
ちなみに、個人的に勝率が悪かった後輩ヴァルキリーガチャでも、10連1回の中に1人は対象ユニットが居たっす。
(3キャラ追加のフェアでも出てたしなぁ…)
まぁこういうのは波があるんで、今回はドボンしただけかも…と思ったものの、覗いてみた某所でも「今回はダメだ!」との悲鳴があきらかに多かったんですよ……。
あまりの惨敗っぷりに冷や水を浴びた気分になってしまい、いざとなったら!と買ってあったiTunesカードは別ゲーに吸い込まれていったっす。
【グラブル】でもガチャの渋さが増してきたと感じたのが撤退の一因だっただけに、こういうのが続くとキツイなぁ;
コレはあれかな? 一時期売り上げのランキングに載ったから味をしめた?
突っ込む人間はいくらでも突っ込むからボロイ商売に見えるけれど、周囲はアコギさにドン引きして姿を消し、気がついたら焼け野原になっているパターンだけど大丈夫?
テンション下がり気味だった中、癒しになってくれそうなコラボイベントがいきなり始まったっす。
まさかの情報アプリの【ハッカドール】だよ。
ゲームアプリじゃないから驚いたけれどキャラ可愛いから全然OKっす。
ただ可愛いキャラが3人GETできるのに、☆5まで進化させられるのは2体までってのは残念だ~。
キャラの属性が雷、炎、氷だから、それで選ぶと雷と氷(1号と3号)なんだが迷うなぁ。
あとラストバトルの難易度が心配。またワープ頼みになっちゃったら泣けるっす orz
ご新規さんが見込めるコラボイベントは低難易度でいいんだよぉ~、ご新規いじめたら居ついてくれないよぉぉ~?
さてそんな中、期待して待っていた新作アプリゲーム達がサービスインし、ほとんどはチュートリアルで脱落、いくつかは我が家のiPad2(初代)では動かず orz (メビウスもコレで見送った)と、激しい生存競争が繰り広げられたのですが、ひとつ個人的にHitしたのが【クリスタルクラウン】ってアプリゲー。
なんかどっかで見たような主人公に、どっかで見たようなクリスタルと、飛空艇とジョブと……なんだけれど、よく出来てるっす。
まぁそれもそのはず、【キングダムハーツ】や【すばらしきこのせかい】のスタッフが移籍して作ったゲームなんだそうで。
ちょっとローディングが長かったり、バトルがサクサクすぎてコマンドバトルのはずがガチのアクションゲームだったり、敵がリフレクトしすぎじゃ!(怒)だったり、地名や属性の相克などのあちこちが説明不足だったり、フレンド周りが微妙にバグ?ってるっぽかったり、と問題点はあるものの、なんといいますか「ゲームしてる!」って思える作品っす。
主人公がアホ(褒めてる)
いい感じに少年漫画の王道主人公といいますか。
デンパを受信しているヒロイン
と書くとイロモノっぽく見えるけど、ちゃんと真面目に自分や周囲のことを考えているし、悩み反省し前向きに歩こうとしているいい子。
真面目にボケる主人公と、天然ボケなヒロイン。やばい。
眼帯のおね…お兄さんは真紅の飛空艇を駆るクールキャラ…かと思ったら、常識人な故にボケまくる周囲へ突っ込みを入れ、軌道修正する苦労人ポジみたいっす。
ワンコを肩に乗せてるオッチャンは武器屋。若本氏ボイス。
あと、うさんくさいエルフがいるんだけど、あまりにもうさんくさいので絶賛放置中(w
この作品のシナリオ担当者、おもいっきり同世代な気がしてならんョ orz
いいぞ、もっとやれ!
ガチャの大当たりユニット(クリスタル。召喚石っぽいブツ)は確率が渋いものの、低ランクユニットでも育てればレア度を上げられるし、ステータスが低くてもスキルが便利だったり、組み合わせると化けそうだったり、少数精鋭より数で押したほうが良かったりと工夫がされているのと、
バトルやシナリオをクリアするごとに課金石がザクザクもらえるので、あんまりカリカリしなくてもイイ感じ。
とは言っても、現状だと一部のボス?モンスターに対して、必須に近いユニットがあるらしいので、そういうのが増えてくると困りそう。
あと、バトルに連れてゆけるフレンドが妙に偏っているのも困りもの。
せっかく登録してもリストに出て来ないんだよなぁぁ;
ユニットの使い分けが重要になるバトルなだけに、この偏りは早急になんとかしてもらいたいっすよ。
ザクザク石がもらえるもんだから、課金する理由が現時点では見当たらなかったんだけれど、かなり楽しませてもらっているので手元にあったiTunesカードを突っ込ませてもらったっす。
本格始動はAndroid版が出てからだろうけど、どうかこのノリでコンシューマゲームっぽい面白さを維持して行って欲しいものです。
【グラブル】はついて行けなくなっただけに、こっちはアコギにはならんでくれぇ。
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2015'08.17.Mon
ネット越しにコミケの話なんかが流れてくるけれど、もうね、ムリ。あの気温湿度MAXな人ごみの中なんて想像しただけで、寝込みたくなるぐらい疲れるっす。
本屋でコミケカタログ見たけど、あんなの小脇に走り回ってたんだよなぁ……若さって最強ネ。
そういや今回のカタログの表紙、何の冊子なのか分からなくなってしばし立ちすくんでしまったっすよ。
御大の書き下ろしなんだよね、あれ?
リアルで夏を満喫する体力は無いので、バーチャルで楽しむ事にしたんっすが、
なんか【FFL 時空の水晶】でこんなイベントが。
【時空の水晶】は一回休止したらそのまま放ったらかしになっちゃっていたんだけれど、こんな変なイベントが始まったのなら参加するしかないワケで。
すごくスイカです。
プリンの一族ってたまにメチャクチャ旨そうなヤツが出てくるんだけど、これも画面を見ていると「…齧ってみたい」と思っちゃうんだよなぁ;
イベント内容は難易度別のステージを周回して、コイン(ポイント)を集めると報酬がもらえるってパターン。
放置したせいでキャラも幻石も育ってないんで、そこそこのステージを回ってもらえるもの貰う予定。
ひとまず、全員の水着(Lv1)はGET。
次は本編でアンジュ、マイナ、パライを仲間にせにゃ!(放置しすぎ)
【ゆるドラシル】もサマーバケーションなイベントが。
“ライフセイヴァー”と呼ばれる剣を求めて…いや、剣じゃないって!と言う、ぬるい展開で浜辺で各々が好き勝手にエンジョイしとるっす。
フレイヤさんや、主人公の同期&後輩にあたる戦乙女たちの水着姿&ユニットが登場!
が、惜しい事に昨年登場した主人公ヴァルキリーと同期の戦乙女たちの水着ユニットは再登場せず orz
ああぁぁぁあぁ、楽しみにしてたのになぁぁ、主人公の水着ユニットぉぉ。
↑ はPvPイベントで遭遇した他プレイヤーさんのユニットなんっすが、主人公の衣装違いバージョンって水着、クリスマス、ホワイトデーの3種類ありまして、今回復刻したら他のも来るぞ!と期待できたんっすが………来ないのかなぁぁ。欲しいのになぁぁ。
夏オーディンも欲しかったんよ orz
今回、イベント参加で貰える衣装違いユニットはこの2名。
カネミツ君はノーマルバージョンが腹立たしいほどダブって困る人なんっすが、このファンクラブモードはお気に入り。
師匠がいるらしいんで、ぜひ登場してほしいっす。そしたらフレイヤさん囲んだネタパーティをつくるんだ~。
後輩2人&同期1名の水着ユニットはこんな感じ~。
…いや、本当は4人なんだけど同期1人が来てくれなくてねぇ。その人、ノーマルユニットも全然ご縁が無くて。
☆3から出るユニットだから出易いはずなんだけれど。
海!の次は夏祭り!
【ゆるドラシル】はイベントのたびにTOP画像とショップ娘さんの絵まで変わるのが芸細。
TOP画像なんか、リアルの時刻に合わせて朝、昼、夕、夜、深夜と変化する懲りよう。
夏祭りだと昼~夜は屋台が開いてるけど、深夜~朝はちゃんと閉まってるからなぁ。
メインキャラたちもちゃんと和装に。
でもこの和装Verのユニットは無いのが残念無念。あとこのイベント、ラストの2戦がゲロムズ。
このゲーム、最強戦法として「速度ステータスの高いキャラ+神楽(速度UPスキル)+クイック(速度UP)コマンド=ワープして殴り放題」ってのがありまして、あまりに一方的なので修正予定にはいっているんだけれど、コレを使わないと勝てないっす。
なにせ、敵ボスが「2体 × HPの三分の一~半分ちかく削る全体攻撃 × 3回攻撃」だから、敵の攻撃ターンが2回来たらほぼ全滅すると言う……ヒールしたって焼け石に水とか言いますし orz
運よく全体攻撃せず、単体攻撃3回をまんべんなくor1キャラだけに集中なら切り抜けられなくはないけれど、そんな幸運を祈るぐらいなら神楽ワープ戦法の方が勝率が高いデスし。
シナリオが終わった後の番外編で、報酬も課金コインや消費アイテムなどの取れたら嬉しいけど他でも手に入る品ならともかく、これを抜けないとシナリオのオチが見れないうえに、ここでしか手に入らない装備品が報酬だからなぁぁ…。
あと、このイベントで初の試みとして、ガチャに追加予定の新ユニットをパーティに加えてお試し利用ができるってシステムが登場したんだけれど……
【グラブル】で同様のシステムを体験したことがある人間から言わせて貰うと、だいぶん商売が下手っすよ。
【グラブル】では、参加した新キャラはレベルMAXで、敵ボスはそのキャラが有利になる属性や弱点持ち。だから新キャラがヒャッハー!するから操作しているプレイヤーも爽快感を得られるので欲しくなるんすよね。
ところが【ゆるドラ】は新キャラが60レベル(上限100)で、参戦ステージには新キャラが苦手とする属性敵がゾロゾロ出てくるし、場合によってはボスまでもが苦手属性。
なにがしたいんや? orz
頼みますから、もうちょっと考えて構成していただけんものかと;
神楽ワープが修正されたあとも、敵ボスが先行して複数回攻撃でボコボコにしてくる難易度が続いたらキビシイなぁ。
「名前はゆるいが、難易度はゆるくない」って製作者が言ってるらしいけど、いくら難易度がゆるくないと言っても、普通に戦って勝てないってのはアカンでしょうに。
どうしても超高難易度をやりたいなら、シナリオとは別の力試しとして用意してくださいな。
お願いしますよ。
本屋でコミケカタログ見たけど、あんなの小脇に走り回ってたんだよなぁ……若さって最強ネ。
そういや今回のカタログの表紙、何の冊子なのか分からなくなってしばし立ちすくんでしまったっすよ。
御大の書き下ろしなんだよね、あれ?
リアルで夏を満喫する体力は無いので、バーチャルで楽しむ事にしたんっすが、
なんか【FFL 時空の水晶】でこんなイベントが。
【時空の水晶】は一回休止したらそのまま放ったらかしになっちゃっていたんだけれど、こんな変なイベントが始まったのなら参加するしかないワケで。
すごくスイカです。
プリンの一族ってたまにメチャクチャ旨そうなヤツが出てくるんだけど、これも画面を見ていると「…齧ってみたい」と思っちゃうんだよなぁ;
イベント内容は難易度別のステージを周回して、コイン(ポイント)を集めると報酬がもらえるってパターン。
放置したせいでキャラも幻石も育ってないんで、そこそこのステージを回ってもらえるもの貰う予定。
ひとまず、全員の水着(Lv1)はGET。
次は本編でアンジュ、マイナ、パライを仲間にせにゃ!(放置しすぎ)
【ゆるドラシル】もサマーバケーションなイベントが。
“ライフセイヴァー”と呼ばれる剣を求めて…いや、剣じゃないって!と言う、ぬるい展開で浜辺で各々が好き勝手にエンジョイしとるっす。
フレイヤさんや、主人公の同期&後輩にあたる戦乙女たちの水着姿&ユニットが登場!
が、惜しい事に昨年登場した主人公ヴァルキリーと同期の戦乙女たちの水着ユニットは再登場せず orz
ああぁぁぁあぁ、楽しみにしてたのになぁぁ、主人公の水着ユニットぉぉ。
↑ はPvPイベントで遭遇した他プレイヤーさんのユニットなんっすが、主人公の衣装違いバージョンって水着、クリスマス、ホワイトデーの3種類ありまして、今回復刻したら他のも来るぞ!と期待できたんっすが………来ないのかなぁぁ。欲しいのになぁぁ。
夏オーディンも欲しかったんよ orz
今回、イベント参加で貰える衣装違いユニットはこの2名。
カネミツ君はノーマルバージョンが腹立たしいほどダブって困る人なんっすが、このファンクラブモードはお気に入り。
師匠がいるらしいんで、ぜひ登場してほしいっす。そしたらフレイヤさん囲んだネタパーティをつくるんだ~。
後輩2人&同期1名の水着ユニットはこんな感じ~。
…いや、本当は4人なんだけど同期1人が来てくれなくてねぇ。その人、ノーマルユニットも全然ご縁が無くて。
☆3から出るユニットだから出易いはずなんだけれど。
海!の次は夏祭り!
【ゆるドラシル】はイベントのたびにTOP画像とショップ娘さんの絵まで変わるのが芸細。
TOP画像なんか、リアルの時刻に合わせて朝、昼、夕、夜、深夜と変化する懲りよう。
夏祭りだと昼~夜は屋台が開いてるけど、深夜~朝はちゃんと閉まってるからなぁ。
メインキャラたちもちゃんと和装に。
でもこの和装Verのユニットは無いのが残念無念。あとこのイベント、ラストの2戦がゲロムズ。
このゲーム、最強戦法として「速度ステータスの高いキャラ+神楽(速度UPスキル)+クイック(速度UP)コマンド=ワープして殴り放題」ってのがありまして、あまりに一方的なので修正予定にはいっているんだけれど、コレを使わないと勝てないっす。
なにせ、敵ボスが「2体 × HPの三分の一~半分ちかく削る全体攻撃 × 3回攻撃」だから、敵の攻撃ターンが2回来たらほぼ全滅すると言う……ヒールしたって焼け石に水とか言いますし orz
運よく全体攻撃せず、単体攻撃3回をまんべんなくor1キャラだけに集中なら切り抜けられなくはないけれど、そんな幸運を祈るぐらいなら神楽ワープ戦法の方が勝率が高いデスし。
シナリオが終わった後の番外編で、報酬も課金コインや消費アイテムなどの取れたら嬉しいけど他でも手に入る品ならともかく、これを抜けないとシナリオのオチが見れないうえに、ここでしか手に入らない装備品が報酬だからなぁぁ…。
あと、このイベントで初の試みとして、ガチャに追加予定の新ユニットをパーティに加えてお試し利用ができるってシステムが登場したんだけれど……
【グラブル】で同様のシステムを体験したことがある人間から言わせて貰うと、だいぶん商売が下手っすよ。
【グラブル】では、参加した新キャラはレベルMAXで、敵ボスはそのキャラが有利になる属性や弱点持ち。だから新キャラがヒャッハー!するから操作しているプレイヤーも爽快感を得られるので欲しくなるんすよね。
ところが【ゆるドラ】は新キャラが60レベル(上限100)で、参戦ステージには新キャラが苦手とする属性敵がゾロゾロ出てくるし、場合によってはボスまでもが苦手属性。
なにがしたいんや? orz
頼みますから、もうちょっと考えて構成していただけんものかと;
神楽ワープが修正されたあとも、敵ボスが先行して複数回攻撃でボコボコにしてくる難易度が続いたらキビシイなぁ。
「名前はゆるいが、難易度はゆるくない」って製作者が言ってるらしいけど、いくら難易度がゆるくないと言っても、普通に戦って勝てないってのはアカンでしょうに。
どうしても超高難易度をやりたいなら、シナリオとは別の力試しとして用意してくださいな。
お願いしますよ。
2015'07.29.Wed
>>ドラゴンクエスト新作発表会(YouTube)
うっかり開始時間を忘れていて途中から視聴だったんだけれど、11発表の少し前からだったので滑り込みセーフ。
で、発表された機種が “PS4&3DS(Newにあらず)” ってのを見て
「……ぇ、ぇええええええッ?! いや、それ、どうするの? 劣化? 相互補完シナリオ? いや、そんなアコギなマネは堀井さんやらないよな? え、でも、マシンパワー違い過ぎだし……ぅえええええッ!?」
と、たっぷりメダパニりましたとも、
おまけに実機操作してのプレイ画面紹介が、PS4版を先にって流れだったので「ナンデ、ナンデ!」とさらに困惑。
だって普通なら先に弱い方を見せるワケで……。
いやはや、さすがはDQ、王者の貫禄でございました。
感服。
どちらも欲しくなるとは予想外すぎたなぁ…、まさかこう来て、さらにどっちも楽しそうだとは(しみじみ)。
最先端の技術ってわけではない、小手先の変化球と言えばそうなんだけど、こんな変化球を投げられる会社はほぼ無いし、諸事情でやらせてもらえないのが実際。
これを選択して作り上げちゃったってのが、DQが培ってきた底力なんだろうな~。
「置き場が無い」「携帯機が気楽」「画質は問わない派」ってことから、据え置き機は今後購入しないつもりなので、現在のところ3DS版1択なんっすが、でもPS4版も触ってみたい~。
ああいう自然感あふれるフィールドが大好きでしてねぇ。特に明るくてホンワカ系。
踏み板がガタガタにズレまくっている吊り橋なんかヨダレものですわ(w
家電量販店あたりの試遊台で遊んでみようか~。
社長が変わってからスクエニが徐々に持ち直していっているようで安心ですわ。
ぶっちゃけ、FF13前後の阿呆っぷりにキレて見限った後なんで、どうなろうが知らんわって気分ではあるんですが、エニックス側がちゃんとゲームを作り続けてくれているのは嬉しいもんです。
ホント、なんで合併しちゃったんだろうなぁ。スク側が完全にお荷物化しちゃってるじゃないか。
FF15(FF13ヴェルサス)なんか製作発表からそろそろ10年だぞ。
<以下毒吐いてるので白文字>
FF12に対してスタッフ引っこ抜きetc の横ヤリや「先に13出しちゃいますよw」とか煽った過去を俺は絶対に忘れない!
前社長が㈱神羅とか作ったらしいから、FF13の立ち上げチームはそっちへ移籍して、スクエニから独立して遠くで駄サイクルぶん回してはしゃいでてくれ。
FF7、8、10、13、15はくれてやれ。(7は微妙だけど縁切代)
これ以上、エニックスの足を引っ張るな。いいかげんにしろ。
<毒おわり>
DQ11、来年のいつ頃発売なんだろう?
2016年はドラクエ発売30周年記念なので、2016年内には出ると期待したいんだけれど、ゲーム情報サイトによっては「(来年期だから)2017年初春まで」を含めていたりするんだよね。
でも、一般のプレイヤーの感覚としては2016年内と考えちゃうワケで。
心配なのはボリュームとデバッグかなぁ。3本つくっているのと同じだから、どうしてもマンパワーその他が分散される気が。
デバッグはちゃんとしてくれよぅぅ。
コンシューマゲーム開発会社の体力が無くなっているからか、大手メーカーの商品なのに30分遊べば分かるような問題点を放置して発売しているゲームが結構あるし、【大逆転裁判】のように「テストプレイで問題提議されなかったのか?」ってのもあるから…… orz
(まぁ、【大逆裁】については1年後メドで続編が来れば、不満を呑み込めそうだけど)
堀井さんが居るから大丈夫だと思えるのが救い。
本体同梱とか来るのかな~。PS4は確実に出そうだし、3DSもNewLLとセットで出そう。
初代DSからNew3DSまで5台も持っているからさすがに買えないけれど、デザインによってはヨロヨロしそうなんだよなぁぁ…やばい。
うっかり開始時間を忘れていて途中から視聴だったんだけれど、11発表の少し前からだったので滑り込みセーフ。
で、発表された機種が “PS4&3DS(Newにあらず)” ってのを見て
「……ぇ、ぇええええええッ?! いや、それ、どうするの? 劣化? 相互補完シナリオ? いや、そんなアコギなマネは堀井さんやらないよな? え、でも、マシンパワー違い過ぎだし……ぅえええええッ!?」
と、たっぷりメダパニりましたとも、
おまけに実機操作してのプレイ画面紹介が、PS4版を先にって流れだったので「ナンデ、ナンデ!」とさらに困惑。
だって普通なら先に弱い方を見せるワケで……。
いやはや、さすがはDQ、王者の貫禄でございました。
感服。
どちらも欲しくなるとは予想外すぎたなぁ…、まさかこう来て、さらにどっちも楽しそうだとは(しみじみ)。
最先端の技術ってわけではない、小手先の変化球と言えばそうなんだけど、こんな変化球を投げられる会社はほぼ無いし、諸事情でやらせてもらえないのが実際。
これを選択して作り上げちゃったってのが、DQが培ってきた底力なんだろうな~。
「置き場が無い」「携帯機が気楽」「画質は問わない派」ってことから、据え置き機は今後購入しないつもりなので、現在のところ3DS版1択なんっすが、でもPS4版も触ってみたい~。
ああいう自然感あふれるフィールドが大好きでしてねぇ。特に明るくてホンワカ系。
踏み板がガタガタにズレまくっている吊り橋なんかヨダレものですわ(w
家電量販店あたりの試遊台で遊んでみようか~。
社長が変わってからスクエニが徐々に持ち直していっているようで安心ですわ。
ぶっちゃけ、FF13前後の阿呆っぷりにキレて見限った後なんで、どうなろうが知らんわって気分ではあるんですが、エニックス側がちゃんとゲームを作り続けてくれているのは嬉しいもんです。
ホント、なんで合併しちゃったんだろうなぁ。スク側が完全にお荷物化しちゃってるじゃないか。
FF15(FF13ヴェルサス)なんか製作発表からそろそろ10年だぞ。
<以下毒吐いてるので白文字>
FF12に対してスタッフ引っこ抜きetc の横ヤリや「先に13出しちゃいますよw」とか煽った過去を俺は絶対に忘れない!
前社長が㈱神羅とか作ったらしいから、FF13の立ち上げチームはそっちへ移籍して、スクエニから独立して遠くで駄サイクルぶん回してはしゃいでてくれ。
FF7、8、10、13、15はくれてやれ。(7は微妙だけど縁切代)
これ以上、エニックスの足を引っ張るな。いいかげんにしろ。
<毒おわり>
DQ11、来年のいつ頃発売なんだろう?
2016年はドラクエ発売30周年記念なので、2016年内には出ると期待したいんだけれど、ゲーム情報サイトによっては「(来年期だから)2017年初春まで」を含めていたりするんだよね。
でも、一般のプレイヤーの感覚としては2016年内と考えちゃうワケで。
心配なのはボリュームとデバッグかなぁ。3本つくっているのと同じだから、どうしてもマンパワーその他が分散される気が。
デバッグはちゃんとしてくれよぅぅ。
コンシューマゲーム開発会社の体力が無くなっているからか、大手メーカーの商品なのに30分遊べば分かるような問題点を放置して発売しているゲームが結構あるし、【大逆転裁判】のように「テストプレイで問題提議されなかったのか?」ってのもあるから…… orz
(まぁ、【大逆裁】については1年後メドで続編が来れば、不満を呑み込めそうだけど)
堀井さんが居るから大丈夫だと思えるのが救い。
本体同梱とか来るのかな~。PS4は確実に出そうだし、3DSもNewLLとセットで出そう。
初代DSからNew3DSまで5台も持っているからさすがに買えないけれど、デザインによってはヨロヨロしそうなんだよなぁぁ…やばい。
2015'07.20.Mon
すんません、もうちょっと吐き出しとくっす。
あかん、モヤモヤが取れん;
8/23 追記:別ゲー遊び始めたら気が晴れたので途中だけど終了。
金払わせてる追加コンテンツ(コメンタリー)でダラダラ言い訳たれ流しているのを見ているうちに、続編についてもどうでもよくなってきちゃったよ orz
あかん、モヤモヤが取れん;
8/23 追記:別ゲー遊び始めたら気が晴れたので途中だけど終了。
金払わせてる追加コンテンツ(コメンタリー)でダラダラ言い訳たれ流しているのを見ているうちに、続編についてもどうでもよくなってきちゃったよ orz
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