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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'11.21.Thu
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2017'05.29.Mon

どうにかこうにか「Ver 2.x 新生エオルゼア編」のラストクエストまで到達し、あとは報告さえすれば「Ver 3.x 蒼天のイシュガルド」へ進めるわけっすが、報告するとビギナーマークが取れてしまう!
しかし、これから未経験の別職を育てる手前、葉っぱマークは残しておきたいので、報告をすっぽかしてウロつきまわっております。

で、新生エオルゼア編のラストあたりのシナリオが……結構エグい。
見ている間中、脳内に「松野組見参!」って特大フォントが表示されてましたわ orz
というか、ものすごーくデジャヴがありまして、FF12のコミカライズの第5巻、ウォースラが率いる解放軍が…って展開がフラッシュバックしまくりでしたョ。
同じ人か? …同じ人が脚本書いたか?
そして同時に脳内にもう一つの言葉が。
「この人、血止め筋肉組織持ちなんやろか?」
(トカゲが尻尾切っても血が出ないのは、筋肉組織が縮んで止血するから)
松野氏&松野組のエゲツナイシナリオを、ゾクゾクしながら笑顔で見守る自分みたいなのには、なかなか見ごたえがあって楽しめたんですが、普通のライトなファンタジーを求める人らは大丈夫やったんやろか?と少し心配でもありますが。
(普通のアニメみていたつもりが、黒富野だった…みたいな?)

Ver 3.x 蒼天のイシュガルドのシナリオは面白いと伝え聞くので早く進めたいんっすよね~。
ただ、ジョブ1つしか扱えないってのは、この先で不便になってしまうので(パーティを組むコンテンツでのジョブ被りによる不便の話。気にしない人は気にしなくていい)、せめてヒーラー職1つは習得しておこうと学者を選択したっす。
が、この習得直前にやった、前提クラス「巴術士」のジョブクエストの最後がキツかった…。
NPCを守りつつ敵の全滅が目標なんだけれど、敵が沸く沸く。
それなのにこっちに範囲攻撃がゼロ。
…と言うか、ベインと言う範囲攻撃アイコンがあるのに、前提条件を満たしてもサッパリ発動せず頭を抱えていたんだけれど、レベルをあげ、装備を整え、まちがって振ったフィジカルボーナスをリセット、あとは気合でリトライ繰り返してなんとかクリアした後で理由が発覚。
 このクエストの報酬でした。
アイコンだけ出ていたのは、死者の宮殿ってコンテンツで一時的にレベルがあがって自動取得した(終わって出ると使えなくなる)アイコンが残っていただけ…orz
…このクエストで使わせてほしかったんっすけど、マジで。せめてNPCは撃って。先輩なんだし。
バリアから勝手に走って出て、障害物の陰でボコられて死ぬのは本当にヤメてください。お願いします。

メインジョブでも、まだクリアしていないインスタンスダンジョンを手伝ってもらいつつ踏破中。
タイトルにHardと付くダンジョンがメインになってきたので、仕掛けや動きを理解しないと全滅することが増えてきたっす。
フィールドの四方に大砲が置かれて、中央に出てくる亀竜?を倒す戦いは、もうちょっと「効いている」「効いていない」を判りやすくしてほしいなぁ…。
リアクションが薄いから、正解しているのか分からなくて「???」のまま戦闘が終わってしまったし。
現時点でのクラス/ジョブのレベル。
タンククラスを放置しまくっている辺りに問題が;
槍はLv34で取得する「捨て身」が欲しいんだけれど、6月に来るメジャーアップデートでこの辺りの面倒くさいシステムを廃止すると告知があったので、取らずに放置するかと迷い中。
同じように呪術士もLv26の迅速魔ってのが必須なんだけれど、なにぶんまだLv9なので諦めてしまおうかと orz
下位職と上位職も、今までは「弓Lv30と格闘Lv15で詩人」「巴術Lv30と幻術Lv15で学者」だったのが、6月のアップデート後は「弓Lv30で詩人になれる」「巴術Lv30で学者(と召喚?)になれる」に整理されるらしいっす。
かなりスッキリと分かりやすく、遅れて始めた人でも追い付きやすくなるかと。

でも、まぁ、クラスは全部上げるに越したことはないんで…上げたいっすね…ぜんぶ orz
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自己紹介:
『5』以前のFFが好きな懐古老人。
ワンコ連れた愉快なオッチャンではなく、洞窟に引きこもりな亀ですのでお間違いなく。
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