2009'10.21.Wed
<本日の余談>
7駅となりの『FRESHNESS BURGER』で『ベジタブルバーガー マッシュルーム』ってのを買ってきたっす。
……写真を撮ろうと思ったんだけど、買った後で寄り道しまくって1時間以上放置した&横転しまくってたので、とても悲しい外観になってしまい断念。
コレはパテ(肉)の代わりに、それ以上の大きさがあるマッシュルームが丸ごと入ってるハンバーガー。
あ、マッシュルームはソテーされてるっす。
ネット上のニュースで目にしてから、気になって気になって仕方なかったんだよねー。
実物に挟まってるマッシュルームは、さすがにイメージイラストほどの厚みは残ってなかったものの、大きさは確かにバンズとほぼ同サイズ。
ソースの味わいもくどくなく、淡白なマッシュルームを引き立てて、なかなか美味しい。
キノコ好きなので評価3割り増しなのかもしれないけど、7駅離れていてもリピートしたいと思える味でしたョ。
豆腐&アボガドってのもあるし、できれば店がもっと近場にあってくれたら最高だったんだけどなぁ。
(地図上にはあったMOSも無くなってるし……微妙に不便なmy近所)
>>DS『光の4戦士』最大4人で楽しめる「マルチプレイ」の存在が明らかに! (Gpara.com)
>>スクエニ、DS「光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-」「マルチプレイ」や「ランダムダンジョン」の仕組みなどを公開 (GAME Watch)
公式サイトにも同じ情報がUPされてるっす~。
「ランダムダンジョン」は、クリア後のヤリコミとかマルチプレイには、もってこいだよね。
しかし、Gparaで紹介されてるイラストが可愛いなぁ。
女装?ブラントを見て涙目(多分、笑いすぎ)のアイレが可愛い。
っつか、背景にちょこちょこアイレが居るのが笑える。
タッチが違うので自信がないんだけど、吉田氏の絵…だよね?
吉田さん、いいかげん画集を出して~~出して~~!
>>モグゾウ・ボムリン 出張所 Vol.1 (FFCC News)
>>様々なアクション (FFCC News)
>>レイルの能力とバトル (FFCC News)
くっ、オヤジどもの紹介はサラッと回避して、暴れん坊2体がテアトルから出張っすか!
…ペーパークラフト・レイル、いいかも。
型紙紹介は無いんっすか? PDFでいいから~(w
公式サイトでは、あんまり詳しく紹介されていないレイルのアクションについての、踏み込んだ解説が登場。
【ベアラー】がいいな~と思うところは、やはり何でもかんでも「Bでつかんで何とかしてみる」ってシンプルさじゃないかと思うんっすよ。
ユーザー側の操作は、リモコンを振るかBボタンを押すだけ。(まぁ、さすがに細かい操作で別ボタンも使うけど)
ただ、フィールドにあるアイテムやモンスターごとに、返すリアクションが違うし、アイテムとモンスターの組み合わせ(アイテム同士、モンスター同士も)で、さらにバリエーションが広がる楽しさ。
「触って楽しいゲーム」、コンセプト通りだよね。
まさに『Wii(任天堂)のためのFF(作品)』だよな~。
>>サクセス、「ひつじ村」シリーズ最新作がmixiに登場 mixiアプリ「みんなで暮らそう! ひつじ村」 (GAME Watch)
mixi か~ orz
縁の無い世界だなぁ。
【エンド オブ エタニティ】の発売日は1月28日だそーです。
カウントアップは、鈍足になりつつも回ってるんだけど、ファミ通をフライング購入したら載ってたみたいで。
メインキャラがTwitterで「ウワサが立ってるみたい」「漏れたか?」「もう、やめちゃえよ」とか言ってて笑える;
ファミ通の発売に合わせる必要があるので、こんなことになっちゃうんだよなぁ……。
しかし、方向性が違うとはいえ、同じプラットホームで同ジャンル(RPG)の【アルトネリコ3】にぶつけるとは思わなかったなぁ。
ぶつかっても無難そうな【戦ヴァル2】は、発売元が同じだから回避するしかなかったのか?
2月にずれ込むのは、あまりに遅すぎるし【SO4】とカチ合うから無理だったんだろうね。
まぁ、発売日がはっきりしたので、購入資金のひねり出し計画を立てないと。
昨日の記事で、大灯台上でのパパシド最高!とか書いたけど、やっぱドラクロアでのシドも素敵なワケで。
久々にセーブデータを呼び出して、じっくり眺めてたっすよ。
FF12はキャラの表情演技がすばらしいんだけど、確かにシドは神がかってると思う。(好きキャラ補正…だけじゃないと思うぞ)
目と眉の動きと、首肩の動き、そして全身の微妙なひねりなどが、相まって微妙な感情を表してるんだよなぁ。
モーションキャプチャーにしては精度がすごすぎと思ってたんだけど、細かいところは手作業なんだなぁ……すごいわ。
フェイシャル担当の人~~、愛してるぞ~~ッ!!(←迷惑)
7駅となりの『FRESHNESS BURGER』で『ベジタブルバーガー マッシュルーム』ってのを買ってきたっす。
……写真を撮ろうと思ったんだけど、買った後で寄り道しまくって1時間以上放置した&横転しまくってたので、とても悲しい外観になってしまい断念。
コレはパテ(肉)の代わりに、それ以上の大きさがあるマッシュルームが丸ごと入ってるハンバーガー。
あ、マッシュルームはソテーされてるっす。
ネット上のニュースで目にしてから、気になって気になって仕方なかったんだよねー。
実物に挟まってるマッシュルームは、さすがにイメージイラストほどの厚みは残ってなかったものの、大きさは確かにバンズとほぼ同サイズ。
ソースの味わいもくどくなく、淡白なマッシュルームを引き立てて、なかなか美味しい。
キノコ好きなので評価3割り増しなのかもしれないけど、7駅離れていてもリピートしたいと思える味でしたョ。
豆腐&アボガドってのもあるし、できれば店がもっと近場にあってくれたら最高だったんだけどなぁ。
(地図上にはあったMOSも無くなってるし……微妙に不便なmy近所)
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公式サイトにも同じ情報がUPされてるっす~。
「ランダムダンジョン」は、クリア後のヤリコミとかマルチプレイには、もってこいだよね。
しかし、Gparaで紹介されてるイラストが可愛いなぁ。
女装?ブラントを見て涙目(多分、笑いすぎ)のアイレが可愛い。
っつか、背景にちょこちょこアイレが居るのが笑える。
タッチが違うので自信がないんだけど、吉田氏の絵…だよね?
吉田さん、いいかげん画集を出して~~出して~~!
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くっ、オヤジどもの紹介はサラッと回避して、暴れん坊2体がテアトルから出張っすか!
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型紙紹介は無いんっすか? PDFでいいから~(w
公式サイトでは、あんまり詳しく紹介されていないレイルのアクションについての、踏み込んだ解説が登場。
【ベアラー】がいいな~と思うところは、やはり何でもかんでも「Bでつかんで何とかしてみる」ってシンプルさじゃないかと思うんっすよ。
ユーザー側の操作は、リモコンを振るかBボタンを押すだけ。(まぁ、さすがに細かい操作で別ボタンも使うけど)
ただ、フィールドにあるアイテムやモンスターごとに、返すリアクションが違うし、アイテムとモンスターの組み合わせ(アイテム同士、モンスター同士も)で、さらにバリエーションが広がる楽しさ。
「触って楽しいゲーム」、コンセプト通りだよね。
まさに『Wii(任天堂)のためのFF(作品)』だよな~。
>>サクセス、「ひつじ村」シリーズ最新作がmixiに登場 mixiアプリ「みんなで暮らそう! ひつじ村」 (GAME Watch)
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縁の無い世界だなぁ。
【エンド オブ エタニティ】の発売日は1月28日だそーです。
カウントアップは、鈍足になりつつも回ってるんだけど、ファミ通をフライング購入したら載ってたみたいで。
メインキャラがTwitterで「ウワサが立ってるみたい」「漏れたか?」「もう、やめちゃえよ」とか言ってて笑える;
ファミ通の発売に合わせる必要があるので、こんなことになっちゃうんだよなぁ……。
しかし、方向性が違うとはいえ、同じプラットホームで同ジャンル(RPG)の【アルトネリコ3】にぶつけるとは思わなかったなぁ。
ぶつかっても無難そうな【戦ヴァル2】は、発売元が同じだから回避するしかなかったのか?
2月にずれ込むのは、あまりに遅すぎるし【SO4】とカチ合うから無理だったんだろうね。
まぁ、発売日がはっきりしたので、購入資金のひねり出し計画を立てないと。
昨日の記事で、大灯台上でのパパシド最高!とか書いたけど、やっぱドラクロアでのシドも素敵なワケで。
久々にセーブデータを呼び出して、じっくり眺めてたっすよ。
FF12はキャラの表情演技がすばらしいんだけど、確かにシドは神がかってると思う。(好きキャラ補正…だけじゃないと思うぞ)
目と眉の動きと、首肩の動き、そして全身の微妙なひねりなどが、相まって微妙な感情を表してるんだよなぁ。
モーションキャプチャーにしては精度がすごすぎと思ってたんだけど、細かいところは手作業なんだなぁ……すごいわ。
フェイシャル担当の人~~、愛してるぞ~~ッ!!(←迷惑)
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