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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'05.15.Wed
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2018'10.16.Tue
オペラオムニアに登場した兄上のことが気になってあちこちを見て回っていたら、某掲示板で「ヴェインってどういうキャラ?」って質問からの、FF12の帝国周辺の話が広がっていて読んでホッコリ。
自分、FF12をプレイしたのが2年ばかり遅かったもんで、こういう話題に乗り遅れたんだよなぁ。
悪人だのそうじゃないだの、いろいろ言い合いしたかったな~。ホント、セリフの裏がどうの、設定がどうのと重箱の隅をつついてワーワー言いたかった orz

話戻って
兄上は純粋火力と速度は低めだけれど、それを補う行動回数の多さと敵への足止めがあり、味方へのバフ敵へのデバフを持っているので優秀だとのこと。
…おぉ…なんと素晴らしい評価!
無印ディシディアからずっと12のカオスサイドはガブラスで正直残念だったんだよ。
ガブラスはタイトルロゴにもいるし、グッズにもなってるし、ジャッジマスターが集団でズッチャズッチャ歩いてくるシーンは見栄えがいいし、と選ばれても仕方ないよな~と理解はしていたけれど、納得できるかといわれるとビミョーに出来ていなかったワケで。
そんな状態だったのに、何がどうしたのかイキナリ兄上が登場して、でもって一目置かれる強さにしてもらえるとか!!!
ありがてぇ、ありがてぇ!
もっとも、オペラオムニア民に言わせると「強さインフレ真っ最中なので、強キャラ状態が何ヶ月保つかわからん」らしいっす。
(そしてそんなオペラオムニア民にすら「あっちはもっと凄い」と言われているレコードキーパー…;)

一瞬の天下かもしれない……。しかし、それでも、登場すらしていなかったこれまでに比べれば、三日天下でも嬉しいんだよぅぅ!!
…と、よろこんで動画とか漁っていたんですがね、…ね、
前回の記事で
 基本無料ソーシャルゲームはもうやる気がないので指咥えて見てますが
なんて書いたんっすが


  あれは嘘だ!!(ニヤリ)

つか、我慢できず3章途中で放置してそのまんま無かったことにしていたデータを呼び出してみたら、デイリーだか何だか分からないけど色んなギフトが積み上がっていたらしく、予想をブッ千切る量のジェムがあったのですよ。
でも、ガチャの爆死動画とかも上がってたし、きっとハズレまみれだよな~ハハッ♪


 初回の10連で出ました。
ま じ か … (← 嬉しいはずなのに愕然)

これは…これは…やるしかないのかッ!


参入イベントが、放置しまくっていて使用キャラレベルが20代で止まっていた自分でも大丈夫な難易度だったのが有り難い。
よっしゃ、これでミッションコンプリート!

…とか言いつつ、ついつい欲を出してガチャったところ、兄上用の3本ある剣のうちクリフォトだけが出てこず、ジェムがみるみる溶けていったと言うw
さらに、キャラをGETして武器を引き当てただけでは能力が発揮できず、武器を育ててからアビを抜いたり、クリスタルで強化アビリティをGETしたり、召喚獣道場を回りに回ってボードを埋めたりアーティファクトを集めたりしないとダメなんっすな。
…いやぁ、さすがにそこまでやろうとすると気が遠くなるっす。
シナリオを読むだけならレベルを上げれば大丈夫っぽいんだけど。



ooでの立ち位置はこういう感じなのか~。興味深い。
これってアーケード(とNT)も一緒なんだろうか?
根本にあるマーテリアとスピリタスの設定とか判ってないからなー。
負担にならない範囲でチビチビやって行こうかね(泥沼の縁に立つヤツ)
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2018'10.11.Thu
>>【DFFオペラオムニア】ヴェイン(YouTube)


ぼや~っとYouTubeを眺めていたら動画が上がっていたので何事かと思ったら、オペラオムニアの方でもプレイアブルキャラクターとして参戦なんっすな。
どうやらキチンとお話に絡んでくる気配。そしてさっそくヴァンとアーシェにチクチク言われてるw
>>【新キャラ参戦】ヴェイン性能・EXアビリティ解説【2018.10.12アプデ先出情報】(ファミ通.com)
オペラオムニアはサービスが開始された時にチョッと触っただけで、もう今となっては何が何やらなので技の概要を見ても「???」としか orz
DFFなのでブレイクが大事で、その辺りの技が強そうなので、たぶん強キャラ! …なのかなぁ?
ひとまず某所での前評判は良さげ。
動画を見てみると、セフィラを背負ってるのに素手で殴る蹴る攻撃な兄上……うん、それでこそだ。

基本無料ソーシャルゲームはもうやる気がないので指咥えて見てますが、キャラを歪めること無くストーリーに絡んでくれて、それがクリーンヒットだと嬉しいんだけど。
本家(アーケード&PS4)ディシディアでの兄上は、既存キャラ(他ナンバリング)にちょっと返事して終わり。だったからな…。
>>【DISSIDIA FINAL FANTASY NT】ストーリームービー ヴェイン登場シーン集まとめ【ディシディア ファイナルファンタジー NT】(YouTube)
(↑ せっかくなので貼っておく。無難な返答に終始しているので残念)
FF12本編を普通に一通りプレイした人にとって、ヴェインって“侵略戦争を仕掛けてきた悪人”でしかないから、その視点に「いや、実はこういう人なんだよ」って待ったをかけられるような話だと感謝なんだが。(まぁ、理由はともかく戦争ふっかけたのは確かなんだけど)
……はぁ、シナリオを素直に期待できなくなっている自分が悲しいっす。
なっちゃん~~、助けてぇぇぇ!!!(←FF14をやってないと判らない叫び)
2018'10.04.Thu
7月に買って、かなり辛口評価をした【Journey Of Life】なんだけれど、2ヶ月ほど経ってアップデートも複数回分が来ていたので再プレイ。

やっと焚き火を作った&点火したぞ~!!(真面目に初)

スタート地点が狭い浜辺から、少し内陸に上がった平地になったのと、全体的に画面が明るくなっているし、以前は地面を隠すように生えていた刈り取れない草が、数の減少 → 刈り取れる小さな草に変更になったことでスッキリしている!
樹木の種類が整理されて、タコノキが無くなったのは残念だけれど、背の高い木は椰子だけになったので周囲の地形が把握しやすくなったのは有り難い。
(…何故、椰子の画像だけサイズが違うんだろう? 謎;)
贅沢を言っていいなら、タコノキばっかり生えているエリアなどの植生による地区の判別しやすさを作ってもらえると助かる。
今も赤い花の植物やキノコの生える坂は良い目印になっているし。
移動距離の短縮になる便利なエリアだけ、以前のような草木の密集したジャングルにするってのも、メリハリがついていいかも。

地面が見えやすくなったので落ちているものも分かりやすいし、道のように凹んだ場所を目印にして探索することで素材も集めやすくなった。
地形がわかるので目印になりそうな場所も見つけやすく、拠点を決めやすいし、集めた素材を並べて置きやすい。
おかげでこれまで作りたくても出来なかった、炉や作業台を並べてみたっす。
素材が集めやすいから、スタート地点と粘土採取ポイントの両方にクラフト拠点を作れたし。

海中もちゃんと作られて、カラフルな魚も泳いでるっすよ。貝はあいかわらず空っぽだけど。
襲ってこないイノシシ(野ブタ?)やウサギは数が増えているので狩りやすくなっているようだし、クラフト品のツリーに罠の項目ができているので(以前もあったのか?)、将来的には罠をしかけて生きたまま捕まえることもできそうっすね。
ビルディングの要素が無いので家畜化できるのかは不明だけど、個人的にはビルディングがあったら楽しみが増えるので嬉しいんだけどね。

7月の時点では不足、不便、不親切、楽しませる要素は出来上がってないけれど締め付けだけはやるって残念な状態だったけれど、今の状態は遊びやすく調整した上で締め付けを止めているので、大幅改善っすよ。
以前のバージョンだとテストプレイ以前の問題だったからなぁ…。

ストーリー要素が何もなくて、クラフトをする以外の目的が無いので、歩きやすくなった島をウロウロするか、クラフトを全制覇しつつ狩りの日々を送るか、ぐらいしかやることがないけれど、それはコンテンツの追加で対処されるだろうしね。
心配なのはマゾコンテンツ好きが「ぬるい」と言い出すことかな。
ハント大好きプレイヤーのために、どこかにバトルコンテンツ専用のエリアを用意して、敵性動物(NPC)のテストにしてもいいかもね。
(普通のエリアには現状のライオンと狼で据え置いて欲しい。なんだかんだ言ってるけど、このゲームにはクラフト要素に期待して買ったんだし)

価格も7月の頃からは千円ほど引き下げられたし、今の内容なら今後にも期待できるかな。
もうちょっとダラダラ遊んでみますわ。

<追記>
このゲームのフォーラムをGoogle先生に手伝ってもらいながらナナメ読みしていたら、サバンナエリア(島?)を用意して象やカバやサイを準備するよ。建築もやるよ。って書いてあったや。
建築ができるようになると一気に楽しくなりそうだな~。
今はせっかく作った作業台が使えなかったり、アップグレードしようとしてもバグってしまったり、完成したはずなのに延々と素材を請求してきたりと困った状態っす。
あと、矢を作ろうとしたら矢尻を加工するための石(立方体なやつ)が全滅していて足止め。
樹木はリポップするのに石はしないのか…。ツルハシの予備も作れないので壊したらどうしようもなくなる予感。
ココナッツの実があるおかげで飲食の不安は無いから、バグやポカミスがあっても心の余裕があるんだけど、これが以前のまま飲食はできないのにバグ&ポカミスだらけだったら大変だ。
今はこのままバグ取りに専念して、プレイヤーへの不利要素は、バグ類が取れてからにしてくれよー。
2018'10.03.Wed
>> チョコボの不思議なダンジョン&クリスタルクロニクル スペシャルLIVE!(YouTube)
いまさらなんだけれど、東京ゲームショウで行われたトークショウ(でいいんだよな?)の動画を貼っておくっす。
前半はチョコボ、後半はFFCCについて。
見直してみたら声優陣について、全員変わったって言ってるなぁ。
もう大御所さんが増えすぎて無理になったか? 三木さんのシドは好きなんだけど仕方がない。
次の情報更新はいつになるのかな~。毎回、あんまりサイトの更新とかしない感じだから、待っているとそのまま発売日ってパターンかもw

>>『THE LAST REMNANT Remastered』TGS2018スペシャル生放送(YouTube)
ついで?にこっちも貼っておこう。PC版もリマスター版で再販売とかしてくれんかな~。
PS4本体は欲しい気持ちはあるんだけれど、置き場所とか利用頻度とかイロイロ考えると二の足なんだよね。
(遊ぶゲームのジャンルが偏りすぎているので、せっかく買ったハードが置物になって埃かぶったあげく、引っ越しで箱詰めしたらそのまんま…ってパターンが多すぎて;)
自分的には買い直しでもいいんだけど、そうなると「だったら古い方を買わなかった!」って怒る人も出てくるだろうし…。
差分をDLC販売とかかな?



2018'10.03.Wed
ブログの右サイドにリンクって項目があったんですが、放置しすぎて意味が無くなっていたので思い切って削除したっす。
でも、まだ生きているFF12のSSblogがあるのでこちらに残しておきますですよ。

>> アルケイディア・トロワ
女性向けSSメインなのでご納得の上でどぞ。
バッシュ×バルフレアなんっすが、シドとか兄上とかも書いてくださっていた有り難いblogっす。

>> FF12 foy myself the Novel
FF12本編のノベライズをおこなっていらしたblog。
リヴァイアサンで更新終了になっているので……ああ、なんだろう、コミカライズもこの辺りで終わっちゃったし、戦艦リヴァイアサンで終わるって呪いでもあるのかね、FF12って。

Switchへの移植とかで新しいFanが増えて、同人活動も再燃してくれると嬉しいんだけどなー。
ZodiacAgeが出たからかPixivでもチョコチョコと新作とか発掘品とか出てきてるんだよね。ホントにチョコチョコなんだけど。
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