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「きおくのカケラ」分館 銭亀(ギルガメ)用

結局FF14は休止のまま。ヴェーネスに会いたいけど…

2024'05.16.Thu
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2019'02.24.Sun
blogを更新したいなーと思いつつも、年始から私事でドタバタしていたらもう2月っす orz
あかん、貴重な1ヶ月が消し飛んでおる;
FF14の次拡張パッケージの予約もしてないから、早くしないとなー。


とは言いつつ、ゲームはやってるワケで。
昨年末から【ドラゴンクエストビルダーズ2】を遊んどります。

1は中ボスの手強さと、ビルド=自由度のはずなのにタイムアタック必須で進行をガチガチに狭めてくる作りにメゲて序盤で投げちゃったんっすが、この2はお題は決まっているけれど、時間制限は無いし達成方法も幅があるので好きに進めることが可能。
そして相棒のシドー君のおかげでボス戦もラクラク。
(メインストーリー中の主人公は攻撃力がイマイチなので、戦いは攻撃力の高いシドー君にまかせてチョロチョロ逃げ回るのが基本)
アクションゲーム苦手でもなんとかなるからホント助かる。

村人たちも1では主人公に丸投げだったのが、2では「一緒に作る」スタイルになったので、下準備さえしておけば後はおまかせできるのが非常に便利。
クエストの誘導がこまめで説明がていねいな(長い)おかげで、やりたいことがあるのに頻繁にイベントがはさまってイラッとなるのは、ぜひ改善してほしいところ。
(ストーリーを強化すると、どうしても「見てるだけ」な時間が増えるのは仕方がないので難しい話なんだけどねぇ;)
そのストーリーも長すぎず短すぎず(1よりは長いらしいけど、1を投げたからわからない;)。
そしてストーリーが終わると自由に島を移動して素材を集めまくってビルド三昧に突入!


本来は「からっぽ島」って場所をビルドするって流れなんだけれど、ストーリーに沿って仲間を迎えたりしていたら、いつの間にか「住人上限」「部屋数上限」「保管箱上限」が全部MAXになってしまい身動きが取れなくなっているワナ。
まぁ、住人は里帰りさせて、他の上限はやりくりすりゃいいんだけれど、せっかくきれいに当てはめたのをやり直すのも面倒くさいので、今はもっぱら新しく追加された「かいたく島」でのビルドをメインにしとります。


【The FOREST】でもやってたんだけれど、なぜか塔をつくってしまう自分がいる。
フサフサ島の高度限界まで作ったっす。てっぺんにクルマを置いてワープポイントに。
できるならあと3フロアぐらい伸ばしたかったんだけど仕方がない。(地下を掘るって手もあるけどねー)
城壁とかで使われる円を1/4した形のブロックで作る塔、ってのが目標だったので外壁に隙間ができちゃってるけど自分的には満足。
ビルダーズアイって便利機能がまだ使えないので、外壁の装飾ができないからツルペタな感じw
岬っぽい地形に立ててあるので、向かいにも岬を作って塔を建てたいところなんだけれど、建物の役目(内装)を考えずに勢いだけで建ててるもんだから、中身が空っぽのまま数だけ増やすのもどうかと;


で、この島のメイン拠点に作った図書館な塔を撤去して、まるっと引っ越しすることに。
この建物、コンセプト的にはいい感じにつくれたんだけれど、書架フロアが狭苦しいのと、自宅から出てすぐ眼の前にあって圧迫感がひどかったんだよな;

 ↑ このとおり、閲覧室はいい感じなんだけど、書架が狭苦しい…;
作るのにかかった手間と時間を考えると、もったいない感が激しいんだけれど……

破壊ッ!! 破壊ッ!!! デーストローイッッ!!!!


びみょーに隣の建物にも被害を出しつつミッションコンプリート。

で、サクッと新設。ビルダーズアイが無いので屋根を作るのに足場が必要なんっすな。
隣が教会なので、ここは蒸留小屋とかチーズ小屋とか、なんかそういうのにする予定。

ことごとく屋根が青いのは、デフォルトが青だから。
染色できるんだけれど染料が大量に必要で、それだけの数が揃っていないもんだからall青。
次回?のアップデートで調整が入るらしいので、楽になってくれると嬉しいんだけれど。


旧図書館にあった本棚を新タワーへお引越し。収蔵量が3倍近くになって広々。
広いと暗くなるのでいい感じのランプを作って、中央にも机と椅子を置かないとなー。
炎を出さない明かりのバリエーションも欲しいねぇ。
たいまつ&ロウソク系は明るいのに、ランプ類がうすぼんやりなのも困ったところ。ブロックライト一択になっちゃうんだよな。

と、まぁ、この通り、空いた時間はことごとくビルダーズ2に吸われてるのであります。
まもなく和風の拡張パックが出るし、そうなったら開拓しようと思って手ぐすね引いている場所もあるんで、まだまだ遊びまくる予定だしね。
アップデート楽しみっす。
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2018'12.26.Wed
11月の末に咳風邪を引いたと思ったら、そのまま咳ぜんそくへなだれ込んでしまい現在通院中という、なんとも冴えない年末を迎えとります。
家族の関連でも病院通いだし、なんか落ち着かないんっすよね。
せっかく事前ダウンロードして待ち受けていた【ドラゴンクエストビルダーズ2】も、まだ最初の農業島にとりかかった程度;
それでも明らかに前作より面白いっす!!
前作は時間縛りやモンスターの強さにメゲて途中で投げちゃったんだよな…。今作は最後までちゃんと遊んで、さらにビルドで作り倒せると嬉しいんだけど。
防衛戦の難易度が心配。難しすぎませんように…(切実)


【ディシディアオペラオムニア】は、まだ兄上が上位キャラに位置しているので、ありがたくプレイ継続中。
最近の参戦キャラとして、FF14のアリゼーちゃんとアルフィノ君が参戦しているんだけれど、残念ながらどちらも一番ランクの低い武器しか入手できず。
(<弱)相性・専用・EX(強>)とある武器の中で最低でも「専用」が無いと話にならないので、気に入ったキャラが参戦してもガチャ引きが悪いと活用できないのがなー。
ガチャ物の宿命なんだけどね。
次の追加キャラが強キャラっぽいので、兄上の立ち位置がどうなるのか戦々恐々。
すぐさま主力位置から降りることにはならないだろうけど、強さインフレが進むとどうしても力不足になって使えなくなっちゃうのがね~。
ガブラスやバッシュは登場しそうだから、せめてそれまでは遊んでみたいんだけどな。


FF14はシーズナルイベントだけは参加中。
今回のクリs…じゃなくて星芒祭はもらえる衣装が可愛くてですねー、男性キャラはともかくサブの女性キャラ用にぜひ抑えておきたかったのですよ。
ハウジングのツリーも室内用のホワイトで華やかだし、卓上サイズの雪だるまも使いやすい。
毎回用意されている専用料理枠のドーナツはクリs…じゃない星芒祭っぽさはあんまりなかったけど、テーブルの賑やかし用アイテムとしては良さげだったのでGETしておいたですよ。
しかし、あまりに久々にINしたせいで、はじめての「リターナー(復帰者)」マークが頭上に付いたっす。
FF14を始めたばかりの頃「わからないことがあったら、名前の前に王冠マークのついている人に相談しよう」ってな文章を読み、一生懸命このリターナーマークをつけているプレイヤーさんに話しかけてたっけ……。
王冠マーク入ってるんっすよね、このリターナーマークにも。(王冠を葉が囲んでいるデザイン)
幸か不幸か離席したまま長時間放置している人だったので、恥ずかしい思いをする前にその場を離れちゃったんですが。
初々しかったなーあの頃はー(遠い目)



【チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!】は発売日が2019年3月20日予定と発表が。
…冬……ってのは、上に貼った動画中でディレクター氏自ら己にツッコミ入れているので不問に。
しかし…今回のシド役の中村氏の正直な発言を聞く限り、シドに関してはDS+より劣化してる気配がするなぁ~;
これまでの不思議のダンジョン作品群から様々なキャラクターを参加させるお祭りゲームっぽい内容だと言うのなら、時忘れを引きずるんじゃなく、お祭りソフトとしての新規シナリオにしてほしかった。
こういうソフトを出すって時に続編っぽい展開をしたくとも、当の時忘れのラストがアレっすからねぇ…(まだ許せていない)
シナリオなんかどうでもいいのかなぁ、3度目の正直なはずなのに小さな追加修正しかしてないっぽいってことは。
FF14に登場したアルファ君が参加するようだし、不思ダン2のシドも出てくるし、機工士ジョブも使ってみたいので買うけどさ、でも、もうこれで時忘れは打ち止めにしておくれ。
続編ならともかく、同じものを少しだけ改変したものを何度も何度も出すのは、完全版商法より質悪いと思うんだ。(完全版になってない分)
ガッツリ改良して文句なし!になってるなら大歓迎するんだけどさ……こんなのじゃなぁ……傷えぐってるだけだし。
せめて、シロマとクロマはちゃんと補完されてるといいなぁ……期待…薄いけど;
2018'11.18.Sun
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ~~~~ッ!!!!!!
ン・モウが来るぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅーーーッ!!!!!!!

>>吉田直樹氏による「ファイナルファンタジーXIV」ファンイベントの基調講演をレポート。フェイスやワールド間テレポ,新種族,青魔道士の追加が発表(4Gamer.net)

まじか!?!
ちらっとギーザラビットが登場していたりと、なんとなくイヴァリースに近づいてるなぁ…とはおもっていたんだけれど、バンガ、シークに続いてン・モウか!!!
さらに、なんか「さらなる新種族は……ヒントはうさぎ」ってキーワードまで出ていていて…
うわぁぁぁぁぁぁぁ!!!
床を転げ回りそうになるぐらい、嬉しくってテンパってるっす。
あ~……今のキャラはミコッテで安定しているから、新キャラ作ろうかな~。(遠い目)
なんか、次の拡張でまたシステムが大きく変わるみたいなんで、もうソレを待って復帰にしますわ。

なんというか、休止していたら戦闘のノウハウがすっかり抜け落ちてしまって、もうすぐパッチ4.5でイヴァリースの最終シナリオが来るのに参ったぞ、どうしようか~と途方に暮れてたんですわ;
でも、これほど大きく変わるようなら、拡張タイミングで新しいキャラ作って1からやり直してもいいかな。
FF11でお世話になった(しかし使いこなせなかった)フェイスシステムも入るってことで、ボッチでも遊びやすくなるのはありがたい。
ただ、冒険小隊みたいなボケボケ行動されたら泣くぞ;


【ディシディア オペラオムニア】は1部を終わらせて、インタールード(間奏曲)を走り抜けつつケットシーを仲間に迎えた状態。2部はちょっとお休みしてキャラ育成を優先中。
ヴェインはインタールードで登場…だと思っていたら、実は1部の終盤から登場していて、結構重要な立ち回りをしていたんっすな。
…まぁ、けしかけるだけけしかけて、しれっと居なくなってるのは…なんつーか…まぁ、ディシディアのシナリオだからしゃーないか orz

FF2の皇帝(マティウスさん)と「王があっての国」「民があっての国」論争をしているシーンはめっちゃ好き。
そして“危機”を前に取る行動も、非常に兄上らしくて好き。
ただ、それだけにその後で突然仲間入りしてみたり、行動しているようでしてないっぽさは気がかりっす。
それ言っちゃうと、ヴィラン側は全員がそんな感じっすけどね orz

あぁ、叶うならばエトーリアなシドも出てきてほしい。
しかし、中の人問題もあるし、なによりそれより前に、ガブラスとバッシュが出てこないとおかしいし、そもそもシドよりもラーサーやレダス、ウォースラやラスラやレックスが先なんじゃね? と言われるとそのとおりだし;
もしもラーサーが参戦したら、兄上がやろうとしていた行動に待ったがかかるので、かなーり面白い展開になるんっすよね。
そしてヴィランズの中に複数のブラコン設定キャラがいるもんだから、そこらへんでも面白そう。
ひっそり狼狽する兄上が見てぇw


PCゲーは【ARK: Survival Evolved】ってのをプレイ中。
恐竜とSF装備が混在するサバイバル物なんっすが……いやはや死ぬ死ぬw
元々マルチプレイ前提なので、ソロプレイするには厳しいバランスだと事前情報を仕入れていたのと、コンフィグで敵や自分の強さなどの色んなバランス調整が可能だから、かなり甘口にして挑戦したと言うのに、夜を迎える前に死にまくること4回w
SF要素があるとは言え、ゲーム開始時のプレイヤーは下着のみの徒手空拳。樹を拳でなぐり草をむしって石斧を作るところからのスタートなので、恐竜が襲ってきたらコロっと死にます。
4度目にリスポーンした場所が、運良く肉食獣がほぼ来ないエリアだったので、遠出は一切禁止、見える範囲にある資源でまずはどうにかしのぐ!を徹底してようやく軌道に乗ったっす。
「あー、小さな恐竜が近づいてくる。なんだ、人懐っこいなぁ……って、ええええ!!」
ってのは、このARKの定番トラップかと。
「川幅、さほどじゃないから泳いで渡るか」からの死とか、採取していたら突然背後から飛びかかられて、身動き一つとれないまま噛み殺されるとか、もう「人間って弱いね(乾笑)」と痛感するゲーム。
コンフィグをいじりまわし、MOD(便利機能追加プログラム)を導入してかなりヌルく易しくしたんだけどなぁ…。

紹介動画とかだと恐竜をテイムして乗り回していたりするんだけれど、いざテイムするまでが長い長い。
テイムに使う麻酔薬を作って、テイムに必要な餌を揃えるのがまず大変。
そしてテイムした後のお世話も大変。
ブリーディングまでやろうとするなら、発電システムが必須になるので、さらに道のりは遠く。
自分はドードー小屋を作って糞を拾うだけで疲れ果ててますw
建築と農業を楽しみに遊んでいるんだけれど、農業の肥料制作も大変なんだよなぁ。

登場する恐竜の中には、低確率でこういうメカメカしい外見のやつが登場することがあるので、どうせならコイツを捕まえてみたいっすね。
この画像の子は、この後気合でテイムしたっす。草食だから餌とかも楽。
ただ、草食だから乗り回していると襲われる…… orz
今は拠点の庭で放し飼い状態。
飛行系の恐竜をテイムして、電力を確保して、海底の冒険とかできるようになるのはいつだろう;
心折れないように、ゆるくボチボチ進めてみるっすよ。
2018'10.25.Thu
>>時間をさかのぼり、遭難船の運命を解き明かす“激ムズ”推理ゲーム「Return of the Obra Dinn」が狂気の面白さ(ねとらぼ)

いやぁ、久々にがっつり硬派な推理ADVゲームを体験したっす。
上にリンクを貼った記事に紹介されている通り、わずかな死体を残して60人もの乗員のほとんどが消えてしまった商船オブラ・ディン号の中を調査し、何が起こったのかを解き明かしていくって内容。
4年も前に起こってしまった事件の追跡なので、白骨化した死体ばかりで誰が誰かもわからない状態でスタートし、舞台となる年代が1800年なので科学調査なんてのも無し。
どうやって過去の事件を調査するのかと言うと、謎めいた「死の瞬間を見せてくれる懐中時計」と、それと同期している謎の「記録誌」だけが頼り。
このゲーム、舞台は現実に沿った1800年代なんだけれど、マジックアイテムやモンスターが出てくる超自然現象物っす。
超自然なアイテムやモンスターが登場するとは言え、死因やロジックはリアルなのでご心配なく。

白骨死体の前で時計を使うと、その人物が死を迎えた瞬間の空間が現れ、そこを調査することで死因と原因を推測。
さらにその再現現場に “別の死体” があった場合、それに時計を使うことで時をさかのぼることが可能。
そうやって事件の前後関係や、乗員たちの立場や行動を観察して、すべての乗員に起こった出来事を解明するのが目的っす。

これがまぁ、大変なんっすわ。
手がかりは「乗員名簿」と「船上の乗員たちをスケッチした絵」だけで、ビジュアルと名前の紐付けはプレイヤーがやって行かなきゃいけない。(絵師さんが超絶上手いってのが救い)
死の瞬間前後の会話が聞こえてくるものの、名前を口にしてくれる人が少ない少ない;
殆どが絵の中にある「服装」「立ち位置」などの「関連性」から推測しなきゃいけない。
「この現場でアレが**しているから、死因はこれで決まりだね」とか思っていたら、実は違ってました~よく見ようね~。なんてのもチラホラ。
最後の6人ぐらいの絞り込みが鬼でしたわ orz



最初にゲーム画面を見た時には「Macintoshな白黒絵? 懐古を釣り上げる餌かw」なんて思っていたし、フルスクリーンのみ、正直使いづらい操作性など引き気味だったんだけれど、いつの間にかすっかりハマりこんで一気にプレイしてしまいましたよ。
てか、この作品、めっちゃグロいっす。
ゴア表現満載なんで白黒じゃなかったら耐えられないっすわ;
死因を調査しなきゃいけないから、血しぶいていたり、なんか半分無くなってる場面を食い入るように見なきゃいけない……。
あと、音が……音に気合が入ってる orz
白黒でも悪夢見そうな気分になったもんで、ひたすら自分に「これは終わった出来事。プレイヤーは捜査してるだけ。いいね?」と言い聞かせてたっすよ;;
最初はガラーンとしていた船上が、徐々に「痕跡」に埋められていって「はいはい、チョイとごめんよ~踏んだらごめんよ~」となるのも……。

硬派な推理モノでウンウン唸りたい人にオススメです。
2018'10.20.Sat
兄上ネタだとは言え、内容が完全にオペラオムニア(略してoo)なので今回からカテゴリーをiOSアプリゲームへ移行。
ここのblog、カテゴリータブが1つしか設定できないのが残念。引っ越すのも面倒なので居座るつもりだけど。


再開する前のデータは、ooサービス開始後1ヶ月も遊んでいない状態だったので育成用の備蓄が何もなかったので、手に入る資源を全部兄上につぎ込んでなんとかここまで育てたっす。
剣もセフィラとエニグマは完凸LvMAXにできたものの、クリフォトが……。
このゲーム、1キャラに対応する武器が3~4本設定されているんだけれど装備できるのは1種だけ。
アビリティも装備している武器の物しか使えないのが基本。
それじゃ大半がゴミかと言うとそれじゃ商売にならないので、武器も防具も同じ物を追加で3個合成(限界突破)して完全体(完凸)にして、さらにレベルをMAXにすると所有しているアビリティが抜き出せるんっすな。
自動で対象キャラのステータスに追加されるんで、そのアビリティを装備すれば武器を何本も持ったのと同じ効果が出るんっす。よくあるパターンと言えばそのまんま。

ガチャ地獄の中から目的の武器を拾い集める以外にも、不要な星5武器を売却して入手するアイテムを4個で限界突破1回になるんだけれど、そのためにはガチャを回しまくる必要があって、それだけの現金を突っ込むのはヤバいので、ステージクリアやミッション報酬などで配られるジェムを拾い集めるのが王道。
自分の場合、そうやってかき集めた物を全投入したのが、今の兄上なんっすがね;
上画像の兄上はLv50でカンストしてるけれど、これ、育成用のクリスタルでアビリティを育てていると「Lv上限+10」ってのがあるんで、ほんとならLv60まで育つんっすが……そのための上位クリスタルが取りに行けない orz

原因は、兄上は強くなったけれどパーティを組むための残り2キャラが育っていない。
いや、他にも6キャラほど育成してレベルだけは40~50になっているんだけれど装備がない
金色の星5武器にもランクがあって、ガチャっても引き当てるのは背景にキャラ絵が表示されていない弱い武器がほとんど。
たまにキャラ絵がついた金武器を手に入れても、今度はそのキャラが居ないって言う。
白セシルの武器手に入れても、白セシルが仲間になるのって現在実装されているシナリオの尻尾の方だし orz
そんな中、こんなセールが来たんっすよ。

レイルーーーーーーーーーーーッ!!
タイトル長すぎネタでよく引き合いに出される【ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー】の主人公。
いいかげん電車に乗って帰ってこいよ、と思い続けて…えっと今年で9年か。(おぉ、10周年間近だ)
そのレイルが作中で王宮の舞踏会へ侵入する時、通りすがりのお客さんから引っ剥がして着ていた黒スーツが元ネタ。
ぐぬぬ……なんでこんなピンポイントな好きキャラが来るんだ。おまけに微妙に手が出る価格。
あ、いや、そもそもレイルはどこにいるんだ?
メインストーリーで参入? どこだ? どこにいる……?


しまった、パンネロ放置してたのか自分。

たまねぎ君、最年少?なのに相変わらず真面目でしっかりしてるなー。

フリオ。普通の人なのに「のばら」「ゴクッ…」でネタ枠なのって不憫だよな。

自分の周囲じゃメッチャ人気のあるおとーちゃん。

この人を見ると【ポポロクロイス】の白騎士さんを思い出す。スペック悪くないはずなのに貧乏クジと言うか影が薄い辺りとか。

MAP上に絵が出ない人その1。インターセプターはフレンダー(勝手な印象)。

……ごめん、結局10はプレイしてない orz(買ってあるのに)

FF14の禁断の地エウレカはストーリーが激しく気になるけど、乗り遅れ組で取り残され気味に…

MAP上に絵が出ない人その2。最強キャラのはずなのにコチラでは……。いや、本当に本気だされたらマズイんっすけど、
きた!

 迎えに来たぞッ! レイルーーーッ!!


で、こうなったっす。
スーツ買ったものの結局いつものジャケット姿で運用中。この服好きだし。
武器も拾ったジェム+スーツ課金でどうにかGET
しかし、限界突破も武器自体のレベル上げもまだまだ。
それでも大技アビリティが有るだけでかなり強くなるからなー。

これで3枠中2人が決まったんだけれど、残り1人が大変だ;
またジェム拾い集めないと……
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ギルガメG
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自己紹介:
『5』以前のFFが好きな懐古老人。
ワンコ連れた愉快なオッチャンではなく、洞窟に引きこもりな亀ですのでお間違いなく。
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